Opublikowano 29 sierpnia 201014 l Mi też coś się zwaliło. Statsy w głównym menu wyświetlają prawidłowo, ale po podłączeniu się do gry znowu mam pierwszą rangę. Czy jest jakiś sposób by na to zaradzić, czy czekamy aż EA łaskawie samo zauważy problem? A może za mało graczy ma ten kłopot i w ogóle nic z tym nie zrobią? BTW Ile trzeba mieć kill-i daną bronią by zdobyć platynową gwiazdkę?
Opublikowano 29 sierpnia 201014 l Po pierwsze, wszystko rozbija sie o ty, czy grasz sam czy ze swoja ekipa (znajomi, klan, headsety itd). Po drugie, na jakiego przeciwnika trafisz, i ile godzin "przegrales" w danym trybie. Nie ma sensu sie klocic, czy ten tryb jest kamperski czy taktyczny. Ja osobiscie wierze jednemu i drugiem. Jak wspominalem wczesniej, BFBC2 jest jak pileczka PES (przybajmniej jej starsze czesci), kazdy mecz jest inny. I kazdy gracz ma inna opinie na temat BFBC2. Ale kazdy wie, ze to najlepsze multi w tym roku. Przed chwila doswiadczylem wyzerowania stats'ow. Gralem na Port Valedez akurat, i powroclily stare przyzwyczajenia, czyli 4-5 reckon'ow na wzgorzu. Juz zapomnialem jak sie strzela M25 (non stop wale z M95)... PS. Litwin25- wiesz ze G3 to potezna bron, dobrze ze nie ma do niej nasadek. Bronie musza byc dobrze zbalnsowanie. Inaczej wszyscy by biegali z G3 plus 4Xzoom pozdro Edytowane 29 sierpnia 201014 l przez walek
Opublikowano 29 sierpnia 201014 l W dniu 29.08.2010 o 20:26, waldusthecyc napisał(a): . Tryb HC promuje taktykę: kto pierwszy strzela ten wygrywa. jako ze jakies 150 z moich 185h gry gralem na normalu nie do konca sie moge zgodzić. hc - kto pierwszy strzela - I TRAFIA, ten wygrywa na normalu niestety zbyt czesto jest tak ze wygrywa ten kto mial pelny magazynek.. a robienie uników w trakcie przyjmowania kul, nie lubie czegos takiego. Dla każdego, coś miłego. ps. hehe, no to zaszaleli dzisiaj, u mnie też wyzerowało. Edytowane 29 sierpnia 201014 l przez humanno
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Potężniejszy od G3 jest Thomson i M14,a nie dodawanie do nich zoomu to oszustwo,bo nie raz ktoś mnie zabija tylko dlatego że zanim ja przyceluje z muszki to on mnie już widział dokładniej przez zooma.Snajperki z tłumikiem też są potężniejsze,ale tam moge dać 4 krotny zoom,to chyba nie od tego zależy by było fair.
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Nie wiem czy to ma związek z zerowaniem statsów, ale dziś od 9 do 22 jest przerwa techniczna w PSN - niby grać można w multi, ale nie działa sklepik, home i nie można zarządzać kontem.
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l W dniu 30.08.2010 o 07:10, Litwin25 napisał(a): Potężniejszy od G3 jest Thomson Thompson potężniejszy od G3? Bluuuźnisz waćpan
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l bo thomson ma chyba mniejsz rozrzut. Jak sie pusci serie z g3 to razem z wrogiem pada polowa drzew za nim
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l 200 stron wpadło ;] Dobrze, ze wczoraj zrobili te levele spowrotem i mozna bylo normalnie grac. z racji wkurzenia na restart leveli, włączyłem sobie tryb Hardcore - nie lubie go specjalnie, ale wczoraj grało sie mega miodnie - pierwsze 2 rundy to przyzwyczajenie sie do systemu, a potem Ace piny wpadały i 4k za rundke Po tym jak grałem chyba z 20h jako medyk, to ostatnio gram nonstop różnymi klasami, dobieram je w zalezności od tego co się aktualnie dzieje na polu walki i pasuje mega inna sprawa, ze zaczalem tak robic bo chcialem trofki specacta wbic ;P ale teraz sie przyzwyczaiłem i cisnie sie miło, jeszcze milej niż zazwyczaj ;]
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Ja medykiem nie lubie grać,bo nie ma siły ognia nic,za to inżynier to potęga-PP2000 i Gustav sieją spustoszenie.
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l medyk nie ma siły ognia ? bo nie ma mieć, wbijasz w najwieksza zadyme i ogniem zaporowym blokujesz przeciwników ;] albo jak ja lubie - na srednim-dlugim dystansie z luneta cisnąć i sciagac z daleka. gustawem nie lubie grac bo ma małą siłe przeciwko pojazdom, natomiast RPG - mniam :> niby wolne jest ale jak bardzo satysfakcjonujace jest sciaganie czolgów i piechoty tym. uwielbiam RPG. a w ogóle to poluje na zrobienie Headshota rpgiem
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Gustav na pojazdy ma taką samą siłe co RPG,3 pociski są potrzebne by zniszczyć od nowości pojazd.Medyk jak widzi czołg to może zrobić 2 rzeczy:rzucić granat i uciec lub tylko uciec
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l lol, serio ? mi sie wydawało, że rpgiem szybciej sie rozwala. A przy czołgu to nie staje, tylko wskrzesza i pomaga engineerom którzy rozwalają czołg ;] edit - o jest mała różnica 4-10 punktów w dmg ;p http://www.german-fun-fighter.de/wbb3/index.php?page=Thread&threadID=28
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l http://denkirson.xanga.com/722757523/bad-company-2/ RPG ma 360 demagu, a Gustaw 280.
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Tyle gram inżynierem i nie widziałem żadnej różnicy przy niszczeniu.Medykowi też sie zdarzy dostać w pobliże czołgu,a jak tam jest to nie ma szans na przeżycie,chyba że sie bedzie blisko pojazdu 3mał.
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Wszystko fajnie,tylko pojazdy sie poruszają,więc albo Road Kill albo odjedzie na tyle by go ustrzelić.
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Ja gram często inżynierem teraz i jeżeli chodzi o Gustava to on jest idealny na rozwalanie piechoty( na Atacamie na Conquest rozwaliłem z połowy mapy snajpera który kampił na balkonie w budynku, po wystrzeleniu pocisku słysze po 5 sekundach że wpadają mi punkty za killa hehe ), pojazdów i w części heli bo tam zostaje po trafieniu czasem 7-10% tzw "życia" Oczywiście perk na zwiększenie wybuchu pocisku jest obowiązkowy. Do czołgów CG w ogóle sie nie przydaje bo zabiera z 1/3 HP i zazwyczaj nią sie dobija czołgi które już ledwo zipią. RPG zaś na czołgi jest bardzo dobre bo rozwala na 2 strzały, moim zdaniem RPG jest bez użyteczne na piechote czy heli czy nawet na quady/hammery bo jest po 1. za wolny i za nim trafi w kogoś to ten zdąży uciec lub heli odlecieć, po 2. ma strasznie opadający tor lotu i używam go bardzo rzadko, jak sie przyceluje np. w czołg to sie okazuje że pocisk uderza przed niego kilka metrów po nie przycelowało sie kilka cm wyżej. CG rzondzi! Edytowane 30 sierpnia 201014 l przez Merson
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l W dniu 30.08.2010 o 13:49, Merson napisał(a): RPG zaś na czołgi jest bardzo dobre bo rozwala na 2 strzały, moim zdaniem RPG jest bez użyteczne na piechote czy heli czy nawet na quady/hammery bo jest po 1. za wolny i za nim trafi w kogoś to ten zdąży uciec lub heli odlecieć, po 2. ma strasznie opadający tor lotu i używam go bardzo rzadko, jak sie przyceluje np. w czołg to sie okazuje że pocisk uderza przed niego kilka metrów po nie przycelowało sie kilka cm wyżej. CG rzondzi! albo wystarczy nauczyc się nim strzelac ;p wiadomo, co kto lubi ;]
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l jak lubisz nią grac to spox heheh mi troche nie pasuje, lubie szybko i skutecznie
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l RPG jest zdecydowanie mocniejszy, potrafi nawet dziabnąć 70% HP czołgu (oczywiście z dodatkiem zwiększającym damage). Co do Gustava, to odnoszę nieraz wrażenie że mogę komuś tylko zadrapać pancerz. Brak mu po prostu mocy, za to świetne spisuje się w starciu z piechotą oraz helikopterami. Nie lubię grać z Gustavem, biegam z nim jedynie dla platyny, którą już w RPG zdobyłem
Opublikowano 31 sierpnia 201014 l Gustav jest silniejszy i ma namierzanie tracerem, i z tego co wiem przy tracerze zadaje duzo więcej damage jak trafi. Tu chyba chodzi, żeby trafiać w silnik czy cuś Ostatnio i tak z C4 szaleję, jak widzą nadjeżdzający pojazd to wrzucają jak najszybciej wsteczny Ostatnio scena jak z dramatu na Port Valdez, kiedy obładowanym C4 gazikiem dojechałem aż do ich bazy na wzgórzu i naprzeciwko jechał czołg. I tu pod górkę jechałem bardzo wolno, ale czołg z racji wzgórza też nie miał mnie jak ustrzelić (a był gość sam w nim) i wycofywał. Wyglądało to tak - on wolno cofa, ja wolno zbliżam się do niego... jak pewna śmierć i on dobrze o tym wiedział Druga akcja była, jak cwaniaki które zapewne miały gdzieś timer do respawnu naszego choppera (co przewidziałem) wjechali do bazy i wsiedli do niego zaraz jak się pojawił na nowo, ale ja zdążyłem wrzucić im do kokpitu C4 i mielismy fajerwerki na niebie
Opublikowano 31 sierpnia 201014 l rpg tez jest tracer compatible pomijam juz fakt ze nawet jak jest wbity tracer to moje pociski nigdy nie zakreacaja np o 90stopni jak rakiety innych osob. Jak to wystrzeliwywac?
Opublikowano 31 sierpnia 201014 l lol, gustaw nie jest silniejszy, co tez widać po zadanym dmg. zreszta wyzej masz dwa źródła. A tracerowany pocisk, niezależnie od tego czy z RPG czy Gustava, ma tyle samo energii. I nie leci w silnik, tylko w miejsce w którym trafiona została strzałka. i gustav vs heli jest o tyle słabe, ze zawsze wysiąść mogą ludki po trafieniu, a po trafieniu z RPG jest natychmiastowy zgon. w sumie kazda z tych broni ma jakies plusy i minusy @ szpic - ja celuje w ten mały kwadracik (z L1 celuj) dopóki się nie pojawi przy kwadraciku odległość w metrach - wtedy strzelasz w powietrze i pocisk sam sobie leci ;]
Opublikowano 31 sierpnia 201014 l No może i Gucek nie jest silniejszy, ale jak trzymasz w dłoni tą tłustą, wielką rurę to niemal czuć moc RPG takie smukłe, trochę dziewczęce ^_^ A ogólnie rzecz biorąc to "co kto lubi"
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.