Opublikowano 27 listopada 200915 l Wydaje mi sie ze nie ma wyboru i musisz pomoc w obronie wioski, potem dostaniesz sie do zamku i tam bedziesz mial dopiero wybor jak rozwiazac problem... nie bede Ci spoilerowac jaki
Opublikowano 30 listopada 200915 l Mam pytanie. Odpowiedź pewnie pojawiłą się wcześnie, ale jest ona na tyle krótka, że nic się nie stanie, jak pojawi się jeszcze raz. Czy po zakończeniu wątku fabularnego, można dokańczać pominięte / niedokończone questy poboczne? Dzięki.
Opublikowano 30 listopada 200915 l Z tego co mi wiadomo to nie. Może w przyszłości pojawi się jakiś dodatek który to umożliwi jak to było w Fallout 3.
Opublikowano 30 listopada 200915 l Mozna. Gra Cie cofa na wydarzenia przed zakonczeniem. Znaczy masz wszystkie przedmioty jakie znalazles i poziomy jakie zdobyles do konca gry ale jeszcze raz zakonczenia nie mozesz przejsc. Tylko DLC i sidequesty.
Opublikowano 2 grudnia 200915 l Witam, właśnie zacząłem przygode w Dragon Age i mam takie pytanko, gram człowiekiem wojownikiem, w jakie zdolności, cechy charakteru, atrybuty inwestować, krótko mówiąc jak stworzyć sobie niezłego wymiatacza oraz max level dla naszej postaci to ......? Pzdr @ll
Opublikowano 2 grudnia 200915 l Autor W te zdolności, które są dobre dla wojownika. Czyli zielarstwa i tworzenia trucizn się nie uczysz (to dla maga), mocnego ataku od tyłu tez nie (bo to dla łotrzyka). W DA można momentalnie rozpoznać które skille i atrybuty są najważniejsze dla danej klasy. W tutorialu było to całkiem dokładnie wytłumaczone. I przez użycie słowa "najważniejsze" mam na myśli te, które masz rozwijac by dobrego woja/maga/łotrzyka zrobić. Najpierw główne, a dopiero pożniej (ewentualnie) można się zastanowić nad lekkim podniesieniem pozostałych. Edytowane 4 grudnia 200915 l przez Gooral
Opublikowano 3 grudnia 200915 l Czyli zielarstwa i tworzenia trucizn się nie uczysz (to dla maga), mocnego ataku od tyłu tez nie (bo to dla łotrzyka). Tworzenia trucizn wojownikowi bym polecał (jeden punkcik), ponieważ umożliwi mu to nakładanie świństw wszelakich na broń i chyba rzucanie butelkami A tak swoją drogą - wreszcie Goral kupiłeś sobie DA.
Opublikowano 3 grudnia 200915 l Autor Strzelam, że 40MB. Tak Miłek wreszcie zaopatrzyłem się w DA. Lepiej późno niż wcale Edytowane 3 grudnia 200915 l przez Gooral
Opublikowano 3 grudnia 200915 l Autor gdyby on jeszcze nam powiedział na co jest za mało miejsca. Na uruchomienie gry, na zapisanie sejwa czy coś tam.
Opublikowano 3 grudnia 200915 l easter egg z Superman'em mna pozmiatal... im dalej w gre tym bardziej sie podoba.
Opublikowano 3 grudnia 200915 l gdyby on jeszcze nam powiedział na co jest za mało miejsca. Na uruchomienie gry, na zapisanie sejwa czy coś tam. Na uruchomienie gry z zapisem ;p. Faktycznie jeden save ma 17mb, do uruchomienia potrzebowałem jednak około 40.
Opublikowano 3 grudnia 200915 l Te specjalizacje są jakieś takie nijakie. Co warto wybrać dla maga? Shapeshifter chyba odpada. Opłaca się upuszczać sobie krwawicę?
Opublikowano 4 grudnia 200915 l Autor Nie przeszkadza wam nieróny poziom głośności nagranych głosów w wersji PL? Bo mi bardzo. Jakie to nieprofesjonalne. Po Falloucie 3 którego dubbing PL był tak nagrany, że czasami musiałem dosyć mocno pogłośnić by słyszeć np. starszego Lyonsa. To samo jest z DA. @Les Strzelam, że warto krwawicę upuszczać. Po tym co zobaczyłem w originie dla Magina jestem pewny, że to potężna szkoła. Będe szukał w Fereldenie kogoś kto mnie nauczy tej szkoły magii. Edytowane 4 grudnia 200915 l przez Gooral
Opublikowano 4 grudnia 200915 l Maga krwi można odblokować przyjmując propozycje demona w pustce podczas zadania w Redcliff.
Opublikowano 5 grudnia 200915 l To w takim razie na drugą specjalizację co? Czy Arcane Warrior nadaje się do czegoś innego niż walka wręcz? Z kolei Spirit Healer razem z Blood Mage - to chyba nie będzie współgrało? Jakby zamiast Shapeshiftera był Summoner, to bym wątpliwości nie miał.
Opublikowano 5 grudnia 200915 l Nie przeszkadza wam nieróny poziom głośności nagranych głosów w wersji PL? Bo mi bardzo. Gram głównie ze słuchawkami i szczerze mówiąc nie zwróciłem na to uwagi , dopóki tu nie napisałeś , choć przyznam , że zdarza się to bardzo sporadycznie.
Opublikowano 5 grudnia 200915 l Nie przeszkadza wam nieróny poziom głośności nagranych głosów w wersji PL? Bo mi bardzo. Jakie to nieprofesjonalne. Po Falloucie 3 którego dubbing PL był tak nagrany, że czasami musiałem dosyć mocno pogłośnić by słyszeć np. starszego Lyonsa. To samo jest z DA. Chcesz porównywać PL wersję DA przygotowaną na premierę europejską w terminie, IMO dobrej jakości (ale nie idealną), z działającymi z nią DLC również z pełnym polskim dubbingiem do RPGowego crapa o nazwie F3, którego PL wersja wyszła bóg wie ile po premierze anglika i nic z nią nie działa - to było dopiero profesjonalne nie? :potter: Szkoda, że tak mało ludzi docenia to co zrobiło EA Polska na tle innych wydawców w naszym kraju. Pomijam już fakt, że obiecane kody dostałem na e-mail a nie w pudełku, jednak myślę, że może to być wina MS, który pod groźbą np. kary finansowej może kazać wyjmować te kody z wiadomego powodu, a my otrzymaliśmy je drogą "nieoficjalną" na e-mail - ale to tylko moje daleko idące spekulacje
Opublikowano 6 grudnia 200915 l Autor Nieprofesjonalnym nazywasz porównywanie jednej wersji PL z drugą tylko dlatego, że jedna z nich wyszła 6 miesięcy po premierze światowej? Ale ja wiem doskonale co cię nadal boli, że próbujesz kąśliwych uwag pod moim adresem. Edytowane 6 grudnia 200915 l przez Gooral
Opublikowano 6 grudnia 200915 l Gram głównie ze słuchawkami i szczerze mówiąc nie zwróciłem na to uwagi , dopóki tu nie napisałeś , choć przyznam , że zdarza się to bardzo sporadycznie. To samo u mnie, grając na słuchawkach dopiero teraz zwróciłem uwagę na tą różnorodną głośność. W szczególności w jednym filmiku mocno wyróżniał się głos Bana Teagana, który tak głośno zaczął się wyróżniać, że miałem ochotę ściszyć TV. Ogólnie jednak nie przeszkadza to zbytnio, a lokalizacja jak na nasze realia jest naprawdę świetna.
Opublikowano 6 grudnia 200915 l Zbyt długo nie grałem, ale z angielskim dubbingiem też się to zdarzyło.
Opublikowano 6 grudnia 200915 l Wreszcie skończyłem - ponad 79 godzin gry, gdzie zrobiłem praktycznie wszystkie zadania poboczne, 2 DLC, lizałem każdą ścianę i tak doszedłem swoim wojakiem do 23 poziomu. Dawno nie grałem w tak dobrego RPGa, który mimo wielu wad wciąga jak bagno. Chciałbym zwrócić jednak uwagę na wielki minus wersji konsolowej (chyba tylko tej wersji) - skandalicznie nieczytelny kodeks. Na początku czytałem wszystko, gdy wpisów zrobiło się sporo nie mogłem dojść do tych aktualizowanych (nadpisywanych). Wpis uaktualniony jest "podświetlony". Jednak po otwarciu rozdziału i przesuwaniu kursorem w górę lub w dół nie widzimy, które z pojawiających się na ekranie są podświetlone, bo najeżdżając na nie - przestają się świecić - kumacie o co mi chodzi, prawda? Jestem zawiedziony, że ograniczono mi w ten sposób informacje z uniwersum ale czytanie każdego wpisu po raz n-ty z nadzieją, że coś tam nadpisano mija się z celem. Polecam każdemu - grając na normalu udało mi się zginąć kilkukrotnie - z 7 razy podchodziłem do Flemeth , ze trzy razy do tego smoka przed urną , arcydemon padł za pierwszym razem.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.