Opublikowano 2 września 201014 l Sterujemy Wojną, potężnym jeźdźcem Apokalipsy i co.... Zamiast równo szlagi na zastępy anielskie, oraz demoniczne, dzielić to bawimy się w przesuwanie filarów, ustawianie obiektów tak, by do dźwigni się dostać, ta otwiera nam grotę, w której....czynności powtarzamy. I tak do znudzenia, bowiem co pół godziny dostaniemy garść przeciwników do ubicia i znowu to samo. Bo to nie slasher... Porównywanie tej gry do GoW czy DI to jak porównywanie Gran Turismo i Burnouta, czyli 'ni w dupe ni w oko'. ;] Widać, że autorom podoba się "Portal", gdyż później bawimy się z wymiarami. Znowu z kwadrans, po to by zabić kilku, kilkunastu przeciwników i dostać kolejne zagadki do rozwikłania. Oczywiście te są proste, ale dobre dla Linka, a nie tak mocarnej istoty. ... Liczę, że w kontynuacji (zapowiedziana) otrzymamy więcej akcji, bowiem taka postać: Też obawiam się, że sequel "scasualują". ;P Edytowane 2 września 201014 l przez Berion
Opublikowano 31 stycznia 201114 l Jako że jestem ambitny gracz od razu gram na najwyższym poziomie. Jednak jest trochę za ciężko. Czy mogę zmienić poziom. Jest taka opcja? pozdro
Opublikowano 1 lutego 201114 l Czy ta gra się rozkręca powoli, czy po prostu mi nie podpasiła? Pograłem trochę, dotarłem bodajże do jakiegoś cmentarza i muszę powiedzieć, że jest miałko. Fragmenty w mieście to jakieś nieporozumienie, pierwszy niby-boss banalny, system walki prostacki. Design mi się podoba, ale technicznie to jednak nie najwyższa półka. Gra serwuje efekt w rodzaju np. "po 5 godzinach stwierdziłem, że jest zaj.ebista!" ?
Opublikowano 1 lutego 201114 l Czy ta gra się rozkręca powoli, czy po prostu mi nie podpasiła? Pograłem trochę, dotarłem bodajże do jakiegoś cmentarza i muszę powiedzieć, że jest miałko. Fragmenty w mieście to jakieś nieporozumienie, pierwszy niby-boss banalny, system walki prostacki. Design mi się podoba, ale technicznie to jednak nie najwyższa półka. Gra serwuje efekt w rodzaju np. "po 5 godzinach stwierdziłem, że jest zaj.ebista!" ? Heh, pamiętam moje pierwsze wrażenie, po wspomnianym przez Ciebie, etapie w mieście - sprzedaję tego szrota... Dałem jednak szansę Darksiders i się nie zawiodłem Po pierwszych dość przeciętnych etapach gry, z każdą godziną, z każdą nową zabawką, z każdą nową lokacją, z każdą nową zagadką, z każdym nowym boss'em - jest coraz lepiej Ostatecznie oceniam grę na mocne 8, i do tej pory bardzo mile ją wspominam, także warto dać Darksiders druga szansę - jeszcze pokaże pazur... Edytowane 1 lutego 201114 l przez stoodio
Opublikowano 1 lutego 201114 l Ja natomiast w ogóle nie byłem przekonany do tej gry myśląc, że to padaka nawet po obczajeniu gamplayu. Zmusiłem się niejako po kilku pochlebnych słowach innych graczy i...wsiąkłem. Gra jest długa i na pewno każdy znajdzie w niej coś dla siebie. Wystarczy iść dalej i dalej. Komiksowy klimat jest moim zdaniem trafny i ta zeldowatość obecna w grze tylko jej robi. Troszkę za mało walk, no i combat system jest dość prosty, ale poza tym jest ok. 8+
Opublikowano 1 lutego 201114 l Przede wszystkim to nie jest slasher, na co się większość nastawia (co za czasy ;]). Jako że jestem ambitny gracz od razu gram na najwyższym poziomie. Jednak jest trochę za ciężko. Czy mogę zmienić poziom. Jest taka opcja? pozdro Nie możesz.
Opublikowano 1 czerwca 201113 l Nie wypada zakładać tematu osobie która do tej pory nie grała w jedynkę więc dam tutaj ;] http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/06/01/july-cover-revealed-darksiders-ii.aspx July Cover Revealed: Darksiders II
Opublikowano 1 czerwca 201113 l Nooo! I mięta! Troszke mierzi wypad War'a (chciałoby się zagrać wszystkimi braciszkami), ale i tak jest nieźle. Na tego newsa czekałem za długo.
Opublikowano 1 czerwca 201113 l Fuck yeah! Jedynka była bardzo przyjemna, a wywalenie Deatha i zastąpienie go jeszcze większym pakerem - Śmiercią... nie mam pytań. Jedyne na czym ubolewam to prawie na 99% zmiana VA ;\ Uwielbiam Liam O'Briena. Liczę na więcej tego samego + poprawę systemu walki. Dla mnie Darksiders idealnie wywarzył proporcje pomiędzy bardzo fajnymi puzzlami, eksploracją a walką.
Opublikowano 2 czerwca 201113 l Trailer drugiej części: http://www.gameinformer.com/games/darksiders_ii/b/ps3/archive/2011/06/02/exclusive-darksiders-ii-reveal-trailer.aspx
Opublikowano 2 czerwca 201113 l Trailer drugiej części: http://www.gameinfor...al-trailer.aspx ;* Zapowiada się więcej i lepiej. Czekam.
Opublikowano 3 czerwca 201113 l Guzik tam pokazali, ale i tak podpakowali oczekiwania. Rozumiem zgrzyty niektórych osób w kontekście jedynki (gra potrafiła znużyć w pewnych momentach), ale jako całość okazała się dla mnie strzałem w dziesiątkę. Mam nadzieję, że Death będzie gorszym skurkowańcem niż War. A'propos Estel, troszkę się chyba machnąłeś z "wywaleniem Deatha" :tongue:.
Opublikowano 3 kwietnia 201213 l UWAGA ODŚWIEŻAM TEMAT Kto nie grał w jedynkę może teraz nadrobić zaległości przed rewelacyjnie zapowiadającą się dwójką. Gra kosztuje na PSN 29zł i waży 10GB. To chyba przez promocję wiosenną. Właśnie ściągam!
Opublikowano 4 kwietnia 201212 l Czy ta gra się rozkręca powoli, czy po prostu mi nie podpasiła? Pograłem trochę, dotarłem bodajże do jakiegoś cmentarza i muszę powiedzieć, że jest miałko. Fragmenty w mieście to jakieś nieporozumienie, pierwszy niby-boss banalny, system walki prostacki. Design mi się podoba, ale technicznie to jednak nie najwyższa półka. Gra serwuje efekt w rodzaju np. "po 5 godzinach stwierdziłem, że jest zaj.ebista!" ? Heh, pamiętam moje pierwsze wrażenie, po wspomnianym przez Ciebie, etapie w mieście - sprzedaję tego szrota... Dałem jednak szansę Darksiders i się nie zawiodłem Po pierwszych dość przeciętnych etapach gry, z każdą godziną, z każdą nową zabawką, z każdą nową lokacją, z każdą nową zagadką, z każdym nowym boss'em - jest coraz lepiej Ostatecznie oceniam grę na mocne 8, i do tej pory bardzo mile ją wspominam, także warto dać Darksiders druga szansę - jeszcze pokaże pazur... Ja miałem zgoła inaczej. Grałem w nią przed GoW III (i bardzo dobrze), stąd grafika przypadła mi do gustu (płynnie, komiksowo, niezły design, efektownie). Podobnie było z sferą audio - choć kręciłem nosem na głos gł. bohatera. Spodziewałem się bardzo dobrej gry - niezwykle przyjemny system walki, miła dla oka/ucha oprawa A/V, rewelacyjna praca kamery tyle, że....gry pokroju LoK:SR w tych czasach mnie nie bawią. Nie podoba mi się fakt, że arcy mocarz Wojna nie sieje pożogi, tylko bawi się dźwigniami, portalami, et cetera. Jak dla mnie było nudno i strasznie się gra dłużyła. Ale to moje zdanie. Na domiar złego w kontynuacji sterujemy Śmiercią, czyli jeszcze potężniejszym bydlakiem i zapewne znowu na blisko dwadzieścia godzin gry toczyć pojedynki będziemy przez kilkadziesiąt minut, a reszta.... typowe zabawy Mrocznego Żniwiarza - skakanie po platformach (wcześniej ustawiając je przez kwadrans), przesuwanie filarów by dotrzeć do zagadki, następnie do kolejnej, jedna-dwie znakomite walki przez kilka minut, po czym powrót do serii prostych łamigłówek przez godzinę serwowanych. Zapewne i Darksiders II kupię, ale na pewno nie zaraz po premierze.
Opublikowano 7 kwietnia 201212 l Ta gra jest świetna! Teraz się tylko zastanawiam jakim cudem umykała mi tyle czasu Za te 29 zł z PSNu opłaca się jak nic (promocja bodajże tylko do 11.04). Sposobem eksploracji i zagadkami przypomina trochę GoW skrzyżowane z nowymi Tomb Raiderami. System walki jest trochę zbyt prostacki ale da się przeżyć bo gra jest miodna. Każdy powinien w nią zagrać, to o czym pisze Sylvan było dla mnie zaletą tej gry - zagadki i platforming bardzo przyjemne. Czekam na "dwójkę"
Opublikowano 7 kwietnia 201212 l Darksiders to najbardziej niedoceniona gra 2010 roku. Rewelacyjny klimat, fabuła, zagadki, walki, gameplay. 30 godzin wyjęte z życiorysu z bananem na twarzy. Polecam każdemu niezdecydowanemu, a za 29 zł to grzech nie skorzystać. Druga część, to po Diablo 3 i Borderlands 2, najbardziej oczekiwana premiera tego roku. To gra przy, której skompromitował się w moich oczach PSX Extreme (ocena 7) jak wieki temu ŚP Secret Service dając 6 pierwszej części Hitmana (po tej recenzji przestałem kupować SS, który niedługo po tym upadł PSXE miał fory, bo nadal kupuję ) Edytowane 7 kwietnia 201212 l przez Look4z
Opublikowano 8 kwietnia 201212 l Mnie ta gra umknęła właśnie przez ocenę w PE. Myślałem sobie, że "kiedyś może" zagram. Ale w sumie grubo taniej wyszło :blum2:
Opublikowano 8 kwietnia 201212 l Dobra gra, ale po jakimś czasie złapało mnie znużenie i muszę sobie od niej odpocząć.
Opublikowano 10 kwietnia 201212 l Ja też jestem już jakoś przy końcu ale dorwało mnie dokładnie to samo uczucie znużenia. Gra jest ogółem bardzo fajna, świetny design, dużo nawiązań do serii Zelda, co jest rzadkością w innych przygodówkach. Na razie męcze NG Sigma 2.
Opublikowano 22 września 201212 l No i zacząłem w końcu Darksiders. I tak jak prawie wszyscy po paru minutach nie zachęca. Ale spodobały mi się najpierw głosy postaci (tak właśnie powinny brzmieć demony) a później ich wygląd (tak właśnie powinny wyglądać demony). Największym minusem na początku gry, przynajmniej dla mnie, jest chaotyczność kamery. Chociaż zaczynam się już z nią oswajać to dalej sprawia nieco trudności co generuje nieco frustracji. Moim zdaniem jest ona trochę za blisko postaci, gdyby ją nieco oddalić byłoby lepiej.
Opublikowano 8 października 201212 l Ale początek jak War jest podpakowany to taki tutorial niby, wtedy też mówiłem - takie se. Póxniej jedna z najlepszych action adventure na rynku. Dłoooga, duuużo zagadek, zdolności ala Zelda / metroid nabywane, bronie, bosssowie, róznorodność. 8+ lub nawet 9-/10
Opublikowano 22 października 201212 l Da się w tej grze jakoś przyśpieszyć obracanie kamery, czy to że jest ona w cholerę mułowata to norma? Ustawiłem ją na maksa, a nie widzę żadnej różnicy względem minimalnej czułości...
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.