Opublikowano 11 lutego 201015 l Autor Dzisiaj zaczyna się X10 i mamy kolejne oficjalne potwierdzenie (tym razem od Major Nelsona), że pojawi się tam Reach. Mam nadzieję, że ogłoszą przy okazji datę startu bety, bo no korwa, marzec już tuż-tuż.
Opublikowano 11 lutego 201015 l Zdrapkę na Live mam aktywną do końca kwietnia, więc niech lepiej w tym okresie będzie beta bo chcę grę zobaczyć na własne oczy A w piątek na Marketplace ma się pojawić pierwsze ViDoc z Halo: Reach od Bungie.
Opublikowano 11 lutego 201015 l Autor Beta zaczyna się 3ego maja 2010 i potrwa najprawdopodobniej miesiąc, Boxart:
Opublikowano 11 lutego 201015 l Autor Jeszcze raz to samo, tylko w powiększeniu: I screen z builda pokazywanego na X10 (kto pierwszy krzyknie, że Reach jest brzydkie? ): http://www.bungie.net/images/Games/Reach/images/screenshots/Reach-m10_1stperson.jpg
Opublikowano 11 lutego 201015 l http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/822/822415/halo-3-20070923023559740.jpg
Opublikowano 11 lutego 201015 l Mi się już nawet nie chce pisać że HR jest brzydki ^_^ Szkoda że beta dopiero w maju, liczyłem że w marcu już pogramy
Opublikowano 11 lutego 201015 l zdjęcie Soula z H3 wystarczy mi na to że HR jest równie brzydki... Bungie z czym do ludzi? śmiać się czy płakać?
Opublikowano 11 lutego 201015 l Autor Hmmm... dziwne, wy marudzicie, a dziennikarze z 1up, IGN i Gamespot mówią, że gra graficznie jest bardzo dobra (szczególnie jak na tą fazę developingu), hmmm... Czyżby ktoś krzywo patrzył, albo nie odpalił sobie wersję HD screena?
Opublikowano 11 lutego 201015 l Stylistyka jest podobna wiec zdjecia podobnie wygladaja ale wystarczy chociaz spojrzeć na tekstury skał i od razu widać która gra ma lepsze, mi się podoba. Ale chyba nici z gameplayu na X10?
Opublikowano 12 lutego 201015 l Hmmm... dziwne, wy marudzicie, a dziennikarze z 1up, IGN i Gamespot mówią, że gra graficznie jest bardzo dobra (szczególnie jak na tą fazę developingu), hmmm... Czyżby ktoś krzywo patrzył, albo nie odpalił sobie wersję HD screena? Ciężko brać na poważnie ich opinie jak według nich ODST ma grafikę na 9/10(tyle przeważnie dawali w recenzjach)
Opublikowano 12 lutego 201015 l Akurat z tym sie zgodzę, ale dalej uważam, że Reach w akcji będzie ''robił''.
Opublikowano 12 lutego 201015 l Autor Ciężko brać na poważnie ich opinie jak według nich ODST ma grafikę na 9/10(tyle przeważnie dawali w recenzjach) Czy mówiąc 'Ciężko brać na poważnie ich opinie' masz na myśli 'ciężko brać na poważnie kogoś, kto ma odmienną opinię niż ja'? Grafika rzecz subiektywna, nie koniecznie coś musi być fotorealistyczne, by dostawać dziewiątki, może jednak jakieś znaczenie ma też stylistyka i ogólny klimat... nie, chyba się mylę. Fotorealizm ponad wszystko!
Opublikowano 12 lutego 201015 l Dokładnie o to mi chodzi, nie sugeruje się opiniami ludzi którzy mają inny gust niż ja, według mnie odst powinno dostać max 7/10 za grafikę. A z tym fotorealizmem też nie ma co przesadzać U2, R2,Gow2 wyglądają świetnie bez fotorealistycznej grafiki Ale i tak pomimo tej grafiki nahajpowałem się na HR, mam już dość Coda na splitscreenie i pograłbym w coś nowego
Opublikowano 12 lutego 201015 l Technicznie graficznie jest znaczący postęp, dorzucając ciekawą stylistykę i pewny Halowy klimat - nie ma co narzekać. Ponad to na pewno nie jest to pełna i ostateczna wersja.
Opublikowano 12 lutego 201015 l Na razie wygląda to całkiem, całkiem, ale po paru screenach ciężko stwierdzić. Nie ma nigdzie filmików z materiałów prezentowanych na X10? Myślałem, że coś pokażą.
Opublikowano 12 lutego 201015 l Autor Zaczynają spływać pierwsze opinie o Reach po prezentacjach na X10, oto co sądzą ludzie z serwisu Joystiq: - Bungie showed a test animation of a battle between Noble Squad, eight marines and 30 Covenant -- it was even more impressive looking than it sounds. - The game is pushing about four million polygons more than Halo 3 overall, we're told, with a completely re-written animation system and A.I. - From the stills and footage we saw, it's on track to deliver -- the game looks phenomenal. - Revamped game engine and A.I. will allow Reach to adopt a more "sandbox" style within its levels. They're going to be much less linear, he said, and much less scripted. - We'll say it again, the game looks amazing in motion.
Opublikowano 12 lutego 201015 l Mi się podoba. Tekstury ostre jak brzytwa, 60FPS, do tego pewnie dojdzie feria barw i rozbłysków. Jest progres. W H3 tylko mapa w dżungli była bardzo ładna. Tutaj może być (już jest) sporo lepiej. Dla bety H:Reach kupię drugi raz ODST
Opublikowano 12 lutego 201015 l Co mnie cieszy, że screeny nie były chyba modyfikowane bo widać delikatne ząbki, czyli w ruchu nie będzie praktycznie tego widać Mocny aliasing często psuje wizualny efekt gry.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.