Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano
  W dniu 26.01.2011 o 14:03, sosnaa napisał(a):

Mapa Pier17 się nazywa, nie mam pojęcia jak tam się dostać.

 

http://attackofthefanboy.com/news/crysis-2-demo-map-slips-rotation/

 

łosz (pipi)a :blink:

 

  Cytat
GOW 3 nie będzie wiele ładniejsze od Bulleta

 

Wejdź w temat o Gearsach, ostatnio Keymaker wrzucił filmik gdzie widać urywki gameplayu, już teraz widać że będzie wyglądać to sporo lepiej.

 

  Cytat

Tylko teraz pojawia się pytanie. Czy:

a)ludzie z Crytek użyli jakichś supermagicznych sztuczek i są naprawdę tak genialni, że wycisnęli tyle z current-genów

b)tę moc można było jeszcze spokojnie wykorzystać, tyle że... no właśnie- co?

 

Myślę że jest to wynik kombinacji obu czynników.

 

Pamiętajcie jeszcze o Battlefieldzie 3, on również ma mieć nowy engine (frostbite 2.0) i już w kuluarach ludzie którzy go widzieli mówią że jest rewelacyjny, więc może jeszcze jeden kozak graficzny dojść.

Edytowane przez MaZZeo

  • Odpowiedzi 648
  • Wyświetleń 95,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Prosiliście o próbkę jak prezentuje się polski dubbing. Nagrałem fragment z początku gry, więc myślę, że jesteście teraz w stanie stwierdzić.   http://w654.wrzuta.pl/audio/0nTYc0k6Rd3/crysis_2_dubbi

  • Buuuuuuulshit. Jeżeli gra prowadzi za rączke to jest biadolenie, że gracz jest traktowany jak debil. Jeżeli daje możliwośi do kombinowania, różnych taktycznych podejść i nie wykłada ich na talerzu i n

  • Zauwazylem to. Jest to jakis glitch. Tak mnie to irytowalo, ze az sprawdzilem czy we wczesniejszych poziomach tego nie bylo. No i okazalo sie, ze faktycznie nie bylo. No wiec odpalam chapter, na ktory

Opublikowano

Niech dadza do wyboru Pier17, bo male Skyline juz mnie nuzy.

Opublikowano

dziś pograłem jeszcze trochę i grafika na naprawdę zachwyca, najładniejszy konsolowy fpp, silnik jest konkretny, ciekawy jestem co pokażą w Codname Kingdoms który jest robiony tylko pod x360 i maksymalnie dopieszczany :D

Opublikowano

Do poprawy jest jednak pu-pop czy jak to sie pisze. Troszke raza wyskakujase cienie i pojedyncze drzewka.

Opublikowano
  W dniu 26.01.2011 o 22:25, oskar_PL napisał(a):

WTF ... gra nadal mi wiesza klocka nie moge tego dema obczaic .Jak obejsc ten problem? .

podlacz se x;a kablem do routera

Opublikowano

dosc dlugo pogralem w demko nic mi sie nie wieszalo i zero lagow,

 

grafika naprawde daje rade, mapka troche mala ale ogolnie spoko co do samej rozgrywki to jest dobrze ale bez jakis rewelacji, wkurza mnie troche kamuflaz bo mam obawy ze pojawia sie jakies perki ze nie wiadomo ile to bedzie trwalo :P

chcialbym zeby wypuscili demko singla bo bardziej mnie interesuje ;)

Opublikowano
  W dniu 26.01.2011 o 22:25, oskar_PL napisał(a):
WTF ... gra nadal mi wiesza klocka nie moge tego dema obczaic .Jak obejsc ten problem? .

 

może ściągnij demo od nowa albo wyczyść pamięć Cache

Opublikowano

Martwi mnie ten pop-up i i takie zamulone sterowanie. Pewnie da sie do tego przyzwyczaic ale nie czulem tego komfortu jak przy graniu w Halo czy CoD.

Opublikowano

Słuchajcie, mam pytanie bo przejrzałem ostatnie 4 strony tego tematu i nikt nic o tym (chyba) nie pisał.

 

Czy demo w multi jest jakoś ograniczone czasowo? W stylu że można grać tylko x czasu a potem koniec (coś jak demo battlefield 1943) albo że zapowiedzieli jakąś datę kiedy wyłączą serwery dema?

Opublikowano

Grasz ile chcesz, do czasu aż wyłączą serwery dla bety - a kiedy to będzie tego nie wie nikt z poza EA.

Opublikowano

Demko nie jest czasowe a co do daty końca beta to puki co chyba nic oficjalnie potwierdzono.

Ale gdzieś czytałem że bodajrze w marcu się kończy beta.

Opublikowano

Strasznie długo muszę czekać na dobranie graczy do meczu a czasem nie wyszukuje w ogóle. Udało mi się zagrać jeden i muszę przyznać, że dostałem prosto na brode ze względu na grafike. Czekam z niecierpliwością !

Opublikowano

Dzis wreszcie zagralem i powiem bez bicia demo C2 jest ladniejsze od dema Killzone 3 ! Bez gadania.

 

Rano pogralem teraz now zwis konsoli ...raz dziala raz nie .

Edytowane przez oskar_PL

Opublikowano

Jak zrobić ślizg?? Gram od wczoraj i nadal nie wiem :confused:

Btw mogli by dać drugą mapkę bo skyline robi się już nudny:P

Opublikowano

Jak biegniesz sprintem naciskając i wychylając lewą gałkę to naciskasz B.

Edytowane przez sosnaa

Opublikowano

Hmm jak tak robiłem to mi gostek podskakiwał. Mój błąd zapewne jutro spróbuję raz jeszcze.

Dzięki :thumbsup:

Opublikowano

Dziś dałem sobie kolejną szansę..Odpaliłem demko i tak jakoś dziwnie lecz, nie czułem tego mega opóźnienia w ruchach.Może to było w 1szy dzień spowodowane.Pograłem dłużej i ta gra naprawdę zaczęła wciągać, pewnie dlatego że w końcu mogłem sobie broń oraz perki dobrać a także zgrać się ze swoimi.

Opublikowano

Nie wiem czy to moja chora wyobraźnia, ale im mniejszy lag tym ruchy mojej postaci są płynniejsze :blink:

Opublikowano

Dla mnie multi to jedna wielka modyfikacja MW... niby fajne jednak już to gdzieś widziałem

 

Fajnym patentem jest to że do killstreak potrzeba zebrać medaliony... koniec z nabijaniem przez kamperów

Opublikowano

Co do modifikacji to tak już przez parę lat będzie.MW zaewulował tworzenie perek w FPS-ch, tak jak to Super Street Fighter powerki w bijatykach, więc wprawdzie nie ma się czego czepiać ;).

No także dobrze z tymi medalionami to wykombinowali lecz, jest perka która za Ciebie zbiera te medaliony.

Ogólnie perki są także bardzo spoko przemyślane...

Opublikowano
  W dniu 27.01.2011 o 21:42, Salwador napisał(a):

Dziś dałem sobie kolejną szansę..Odpaliłem demko i tak jakoś dziwnie lecz, nie czułem tego mega opóźnienia w ruchach.Może to było w 1szy dzień spowodowane.Pograłem dłużej i ta gra naprawdę zaczęła wciągać, pewnie dlatego że w końcu mogłem sobie broń oraz perki dobrać a także zgrać się ze swoimi.

 

Ponownie spróbowałem i po ost. lagach jest zdecydowanie lepiej.Nie wiązałem jakichkolwiek z nią nadziei a demo wciągnęło jak cholera i już powedrowała na listę zakupów, mam tylko nadzieje że poprawią animacje bo jak na razie jest tragiczna.Szykuję się Nam niezły hit

Opublikowano

Wczoraj pograłem i jest bardzo dobrze ; tylko mam nadzieję że (przynajmniej) w kampani nie wszystkie etapy

będą miały tak stechnicyzowany/urbanistyczny design/lokacje jakie ma mapka z dema .

Jedna sprawa jest do znacznej poprawki - opóźnienie przy podskoku

i meele , od naciśnięcia do efektu mija z 1 sekunda - grubo za dużo .

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.