Opublikowano 26 stycznia 201114 l W dniu 26.01.2011 o 14:03, sosnaa napisał(a): Mapa Pier17 się nazywa, nie mam pojęcia jak tam się dostać. http://attackofthefanboy.com/news/crysis-2-demo-map-slips-rotation/ łosz (pipi)a Cytat GOW 3 nie będzie wiele ładniejsze od Bulleta Wejdź w temat o Gearsach, ostatnio Keymaker wrzucił filmik gdzie widać urywki gameplayu, już teraz widać że będzie wyglądać to sporo lepiej. Cytat Tylko teraz pojawia się pytanie. Czy: a)ludzie z Crytek użyli jakichś supermagicznych sztuczek i są naprawdę tak genialni, że wycisnęli tyle z current-genów b)tę moc można było jeszcze spokojnie wykorzystać, tyle że... no właśnie- co? Myślę że jest to wynik kombinacji obu czynników. Pamiętajcie jeszcze o Battlefieldzie 3, on również ma mieć nowy engine (frostbite 2.0) i już w kuluarach ludzie którzy go widzieli mówią że jest rewelacyjny, więc może jeszcze jeden kozak graficzny dojść. Edytowane 26 stycznia 201114 l przez MaZZeo
Opublikowano 26 stycznia 201114 l dziś pograłem jeszcze trochę i grafika na naprawdę zachwyca, najładniejszy konsolowy fpp, silnik jest konkretny, ciekawy jestem co pokażą w Codname Kingdoms który jest robiony tylko pod x360 i maksymalnie dopieszczany
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Do poprawy jest jednak pu-pop czy jak to sie pisze. Troszke raza wyskakujase cienie i pojedyncze drzewka.
Opublikowano 26 stycznia 201114 l WTF ... gra nadal mi wiesza klocka nie moge tego dema obczaic .Jak obejsc ten problem? .
Opublikowano 26 stycznia 201114 l W dniu 26.01.2011 o 22:25, oskar_PL napisał(a): WTF ... gra nadal mi wiesza klocka nie moge tego dema obczaic .Jak obejsc ten problem? . podlacz se x;a kablem do routera
Opublikowano 26 stycznia 201114 l dosc dlugo pogralem w demko nic mi sie nie wieszalo i zero lagow, grafika naprawde daje rade, mapka troche mala ale ogolnie spoko co do samej rozgrywki to jest dobrze ale bez jakis rewelacji, wkurza mnie troche kamuflaz bo mam obawy ze pojawia sie jakies perki ze nie wiadomo ile to bedzie trwalo chcialbym zeby wypuscili demko singla bo bardziej mnie interesuje
Opublikowano 27 stycznia 201114 l W dniu 26.01.2011 o 22:25, oskar_PL napisał(a): WTF ... gra nadal mi wiesza klocka nie moge tego dema obczaic .Jak obejsc ten problem? . może ściągnij demo od nowa albo wyczyść pamięć Cache
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Sporo osob zglaszalo ten problem, Crytek szykuje poprawke: Fix incoming for buggy Crysis 2 demo Edytowane 27 stycznia 201114 l przez Ins
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Martwi mnie ten pop-up i i takie zamulone sterowanie. Pewnie da sie do tego przyzwyczaic ale nie czulem tego komfortu jak przy graniu w Halo czy CoD.
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Słuchajcie, mam pytanie bo przejrzałem ostatnie 4 strony tego tematu i nikt nic o tym (chyba) nie pisał. Czy demo w multi jest jakoś ograniczone czasowo? W stylu że można grać tylko x czasu a potem koniec (coś jak demo battlefield 1943) albo że zapowiedzieli jakąś datę kiedy wyłączą serwery dema?
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Grasz ile chcesz, do czasu aż wyłączą serwery dla bety - a kiedy to będzie tego nie wie nikt z poza EA.
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Demko nie jest czasowe a co do daty końca beta to puki co chyba nic oficjalnie potwierdzono. Ale gdzieś czytałem że bodajrze w marcu się kończy beta.
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Strasznie długo muszę czekać na dobranie graczy do meczu a czasem nie wyszukuje w ogóle. Udało mi się zagrać jeden i muszę przyznać, że dostałem prosto na brode ze względu na grafike. Czekam z niecierpliwością !
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Dzis wreszcie zagralem i powiem bez bicia demo C2 jest ladniejsze od dema Killzone 3 ! Bez gadania. Rano pogralem teraz now zwis konsoli ...raz dziala raz nie . Edytowane 27 stycznia 201114 l przez oskar_PL
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Jak zrobić ślizg?? Gram od wczoraj i nadal nie wiem :confused: Btw mogli by dać drugą mapkę bo skyline robi się już nudny:P
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Jak biegniesz sprintem naciskając i wychylając lewą gałkę to naciskasz B. Edytowane 27 stycznia 201114 l przez sosnaa
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Hmm jak tak robiłem to mi gostek podskakiwał. Mój błąd zapewne jutro spróbuję raz jeszcze. Dzięki
Opublikowano 27 stycznia 201114 l Dziś dałem sobie kolejną szansę..Odpaliłem demko i tak jakoś dziwnie lecz, nie czułem tego mega opóźnienia w ruchach.Może to było w 1szy dzień spowodowane.Pograłem dłużej i ta gra naprawdę zaczęła wciągać, pewnie dlatego że w końcu mogłem sobie broń oraz perki dobrać a także zgrać się ze swoimi.
Opublikowano 28 stycznia 201114 l Nie wiem czy to moja chora wyobraźnia, ale im mniejszy lag tym ruchy mojej postaci są płynniejsze
Opublikowano 28 stycznia 201114 l Dla mnie multi to jedna wielka modyfikacja MW... niby fajne jednak już to gdzieś widziałem Fajnym patentem jest to że do killstreak potrzeba zebrać medaliony... koniec z nabijaniem przez kamperów
Opublikowano 28 stycznia 201114 l Co do modifikacji to tak już przez parę lat będzie.MW zaewulował tworzenie perek w FPS-ch, tak jak to Super Street Fighter powerki w bijatykach, więc wprawdzie nie ma się czego czepiać . No także dobrze z tymi medalionami to wykombinowali lecz, jest perka która za Ciebie zbiera te medaliony. Ogólnie perki są także bardzo spoko przemyślane...
Opublikowano 29 stycznia 201114 l W dniu 27.01.2011 o 21:42, Salwador napisał(a): Dziś dałem sobie kolejną szansę..Odpaliłem demko i tak jakoś dziwnie lecz, nie czułem tego mega opóźnienia w ruchach.Może to było w 1szy dzień spowodowane.Pograłem dłużej i ta gra naprawdę zaczęła wciągać, pewnie dlatego że w końcu mogłem sobie broń oraz perki dobrać a także zgrać się ze swoimi. Ponownie spróbowałem i po ost. lagach jest zdecydowanie lepiej.Nie wiązałem jakichkolwiek z nią nadziei a demo wciągnęło jak cholera i już powedrowała na listę zakupów, mam tylko nadzieje że poprawią animacje bo jak na razie jest tragiczna.Szykuję się Nam niezły hit
Opublikowano 30 stycznia 201114 l Wczoraj pograłem i jest bardzo dobrze ; tylko mam nadzieję że (przynajmniej) w kampani nie wszystkie etapy będą miały tak stechnicyzowany/urbanistyczny design/lokacje jakie ma mapka z dema . Jedna sprawa jest do znacznej poprawki - opóźnienie przy podskoku i meele , od naciśnięcia do efektu mija z 1 sekunda - grubo za dużo .
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.