Skocz do zawartości

Featured Replies

Opublikowano
Co do tych komend głosowych w grach to mówię tu o jednej z możliwości wykorzystania poza wykrywaniem ruchu ...

tak ale natal nie ma nic do tego czy ktos chce wprowadzic komendy glosowe czy nie

komendy glosowe jakby ktos chcial to wprowadzic mogl w kazdym momencie w grach, headseta maja praktycznie wszyscy (a jak nie to maly wydatek)

 

a to co TY opisujesz i jakie wymyslasz zastosowania dla komend glosowych to sa jakas porazka, "wyobrażam sobie jak gram w Gears of War 2 i zmieniam bronie komendami głosowym" ta gra to glownie multi, nie wyobrazam sobie zastosowania zadnych komend glosowych w multi, headset sluzy troche w innym celu a nie do zabawy w zmiane broni...

 

fantazje to jedno a rozsadek to drugie...

  • Odpowiedzi 925
  • Wyświetleń 101,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Nie sposób nie zgodzić się z canuksem. W przypadku głaskania kotka czy innych popierdółek, które bądź co bądź - sprawdzają się świetnie pod względem zajmowania czasu. Jednak nie widzę grania w sportow

  • Gość bigdaddy
    Gość bigdaddy

    jutro w gadzet na tvn turbo będzie test kinecta o 17:30   co do tych gier to wszystkie mnie interesują poza mechami, zobaczymy co z tego wyjdzie. Warto podkreślić że to tylko garstka gier z okazji T

  • Gość donsterydo
    Gość donsterydo

    Idealny zestaw do Kinecta             Masz Dance Central i wszystkie laski twoje  

Opublikowano

Ja nie gram na multi więc dla mnie to całkiem sensowne :-)

Opublikowano

Jeszcze Vegas 1 i Vegas 2 mają komendy głosowe.

 

Rownież nie wyobrażam sobie grania w GoWa, ryczenia 'A!!!' przed zasłoną i liczenia na to, że konsola mi to wychwyci. Bo po co, skoro 3sx szybciej zrobię to po prostu wciskając guzik? Komplikowanie sobie życia jest złe.

Opublikowano
Ile razy ja odruchowo chciałem w jakimś FPS gdzieś zajrzeć jak ten many :-) Coraz bardziej mi się ten Natal podoba :-D Jak zrobią dobre patenty w grach do tego to jestem gotów rozbić skarbonkę :-)

 

Najlepsze jest to, że przy takich patentach jak gra się na dużym ekranie to czlowiek bardziej się wczuwa w grę.

Jakis rok temu widzialem na gametrailers filmik, w ktorym jakis kols zrobil takie cos na PS3. Mial dev kita, napisal program, wzial takie okulary do ktorych poprzyczepial malutkie lampki, ktorych polozenie wychwytywalo playstation eye. Na ekranie bylo widac polozone kule na takich sznurkach, ktorych perspektywa sie zmieniala w zaleznosci od pozycji naszej glowy. Szkoda, ze nikt nie podchwycil tego pomyslu (koles nie byl zadnym duzym developerem, to byl czysto amatorski projekt). Teraz niestety tego juz nie znajde :/ Jesli ktos zna link, to moze podac (bylo to bodajze wklejane na PS3site).

Edytowane przez Yabollek007

Opublikowano
wyobrażam sobie jak gram w Gears of War 2 i zmieniam bronie komendami głosowymi np. "granade" czy "pistol" albo jak podbiegam do jakiejś bariery i po prostu mówię nazwę litery, która odpowiada na padzie schowaniu się za tą barierą w momencie gdy literka wyświetla się na ekranie.

 

 

HAHAHAHAHA!!! Zabiłeś mnie!

 

juz to widzę - A! A! A! A! A! A! A! A! snajpa! A! A! shot! A! A! A! A! A!

Opublikowano

koziou: Najlepszy byłby pojedynek na piły ;-)

 

 

Opublikowano

Ale jakie gry porno można by z wykorzystaniem tego zrobić :D

Opublikowano

A ja już widzę QTE:P: UH, AH, EH, OH, AH, OH, OH, AH, OH, EH, AH, EH itd. A rozwalanie bossa: OOOOOOOOOOOOOH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

A na końcu rank: You're amazing :P

Opublikowano

Więcej szczegółów na temat Natal'a, napiszę po polsku, żeby co niektórzy się nie męczyli ;-)

(Info z artykułu serwisu Kikizo, którego czlonkowie brali udział w testach "za zamkniętymi drzwiami)

- System śledzi ruchy przy pomocy kamery na podczerwień skanującej ciało,

- Śledzi ruchy 48 stawów i potrafi odwzorować szkielet na bieżąco (w ruchu),

- Pokazano bardziej wyregulowany tryb, który określał dystans i wykrywał ruchy pojedynczej ręki i ruchy palców,

- Milo faktycznie rozpoznawał zmiany w intonacji głosu i odpowiadał adekwatnie do tych zmian,

- Molyneux pracował nad systemem sztucznej inteligencji w "odczytywaniu emocji" (pierwotnie nazywał się Projekt Dimitri) na długo przed tym jak przedstawiono mu system Natal.

Edytowane przez donsterydo

Opublikowano

kurde, jak to zobaczyłem, to jest mocno :D Jednak będzie brakować takich rzeczy jak wibracje albo Force Feedback do ścigałek :P ale i tak będzie pewnie ciekawie :) Oby tylko było dobrze eksploatowane i będzie można czerpać kupe frajdy :]

Jak moja konsolka nie będzie działać jak wyjdzie Project Natal, to chyba kupie nową :P

Opublikowano

MS zapowiedział ostatnio, że start Natal'a będzie porównywalny że startem nowej konsoli, czyli szykuje się ogromna kampania reklamowa. Odważnie też stwierdzono, że ich grupą docelową jest te 60% gospodarstw domowych gdzie nie ma jeszcze konsol (żadnych). Kampania reklamowa już właściwie się zaczęła, Natal już był prezentowany w jednym z nocnych programów NBC czy tam CNBC - wcześnie zaczynają :-p

Opublikowano
MS zapowiedział ostatnio, że start Natal'a będzie porównywalny że startem nowej konsoli, czyli szykuje się ogromna kampania reklamowa. Odważnie też stwierdzono, że ich grupą docelową jest te 60% gospodarstw domowych gdzie nie ma jeszcze konsol (żadnych). Kampania reklamowa już właściwie się zaczęła, Natal już był prezentowany w jednym z nocnych programów NBC czy tam CNBC - wcześnie zaczynają :-p

 

Patrząc na to, że rozgrywka przy użyciu Natala jest bardzo otwarta m.in. też na osoby starsze (brak pada, wszystko intuicyjne, jak w życiu ;) ). to możliwe, że może im się powieść :)

Opublikowano

The Game testujący Natal Project

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Już wiadomo jak będzie wyglądać rozgrywka przy pomocy Natal - pierwszy taki film z gameplayem !!

 

http://konsolowisko.pl/index.php?t=news&id=1590

  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

Dopiero teraz obejrzałem ten filmik z pokazu Natala i B:P i jakoś niezbyt mi to przypasiło :confused:

Widać, że lagi są bardzo małe, ale i tak zbyt często ląduje się na ścianach nawet przy niskich prędkościach + nie wyobrażam sobie takiego machania rękoma przy critical damage, centrum miasta i dużym ruchem ulicznym. Nerwy zaczynają działać, a ręce wykonywać niekontrolowane i zbyt gwałtowne ruchy.

Teraz pewnie to już poprawili(nie ludzkie nerwy :P ), ale i tak nie wyobrażam sobie takiego Fable :confused: Bardziej do machania mieczykiem wydaje mi się precyzyjniejszy Arc(czy jak to tam nazwą). Widzę ten projekt o tyle wygodniejszy, że nie trzeba żadnych kontrolerów, ale nie mogę się jakoś przekonać co do precyzji jakoś, dodatkowo widzą coś zbyt duży lag, szczególnie w tym ostatnim filmiku zapodanym przez bigdaddy.

No zobaczymy.

Opublikowano

Przepraszam ze nie na temat ale porazil mnie wywod Goorala, zaprzeczanie samego siebie w jednym zdaniu, nie po raz pierwszy!. Brawo

 

Ja bym chciał dożyć wszczepów. Wtedy TV zapierdzielający na boki nie byłby potrzebny <img src="http://www.psxextreme.info/public/style_emoticons/<#EMO_DIR#>/wink.gif" style="vertical-align:middle" emoid=";)" border="0" alt="wink.gif" /> "Instalują" ci takie coś do gałki ocznej i masz obraz przekazywany bezpośrednio do mózgu. Bez TV, hologramu czy co tam sobie można wymyslić. Ale takie cuda na kiju jeśli nawet będą to obawiam się, że dopiero za życia moich wnuków.

 

Tak po krotce, jesli masz urzadzenie instalowane do galki ocznej a nie do kory mozgowej to ten przekaz nie bedzie bezposredni, to takie oczywise ze musialem to napisac .Dziekuje

Opublikowano

To będzie kamerka, czy aktualizacja?

Bo jak kamerka zwykła + odpowiednie oprogramowanie to na dniach może jakiś polak pokaże film z Natal.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.