Opublikowano 20 lipca 200915 l No tak, rzeczywiście. Pomyliło mi się z tą ponad 5 letnia wojna, która rozgrywała się praktycznie na wszystkich kontynentach ówczesnego świata.
Opublikowano 22 lipca 200915 l Chyba nie było.... http://mgs.gram.pl/news.php?readmore=1370 Świetnie po prostu, najgorszy element z Portable Ops przechodzi do Peace Walkera.... Już lubię tą grę a miałem złudne nadzieje, że zrehabilitują się po poprzedniej części na PSP...
Opublikowano 26 lipca 200915 l W czym więc tkwi zapowiadana przez Koji'ego uniwersalność tej nadchodzącej odsłony? Bo póki co dostajemy dopasionego Portable Ops. Edytowane 26 lipca 200915 l przez NEMESIS U.S.
Opublikowano 27 lipca 200915 l I po co znowu Naked Snake? Wydaję mi się, że lepiej by było gdyby zrobili podobną grę o The Boss, w końcu miała oddział Cobra'sów, więc gracz mógłby nimi dowodzić i wreszcie kobieta jako bohaterka MGS. Dowiedzielibyśmy się w jakich okolicznościach poznała The Sorrow i resztę oddziału, a jako bonus moglibyśmy trenować młodego Jack'a. Czy takie coś nie byłoby lepsze?
Opublikowano 27 lipca 200915 l Autor nie kracz, bo cos z tego wyjdzie... jeszcze troche i fabula mgs'ow bedzie przypominac 'niewolnice isaure'
Opublikowano 28 lipca 200915 l Tak. A potem poznamy mentora The Boss; w końcu też kogoś musiała mieć. Okaże się nim Desmond (a raczej któryś z jego przodków w którego się wciela) z Assasin Creed'a i obie gry połączą się fabularnie i dowiemy się że to Patrioci wsadzili Desa do tej maszyny. Dojdą elementy podróży w czasie i wyjdzie kolejna "ostatnie" część, na końcu której główny bohater zobaczy wszystkich mentorów i wrogów jako duchów Jedi, jak w oryginalnej trylogii. Okaże się że nanomaszyny to midichloriany, a Raiden zostanie pierwszym Jedi. Ty się nie śmiej, bo takie zawiłości w MGS to nie nowosć. Oczywiście bez Jedi.
Opublikowano 3 sierpnia 200915 l Nie... Znowu to cholerne rekrutowanie i znowu kartonowe, nudne i nie powiązane ze sobą zamknięte plansze... Chociaż to było do przewidzenia, po co były te balony Snake'owi? Właśnie do rekrutacji. To jest rewolucja! Teraz zamiast odprowadzać nieprzytomnych kiepów do niewidzialnej dla innych ciężarówki wysyłamy typa w powietrze. A miałem złudną nadzieję, że dostaniemy prawdziwego godnego następcę MGS3 na PSP...
Opublikowano 3 sierpnia 200915 l Autor ale tutaj fabula jest wazna! o, ktora tez sie martwie po mgs4 ja sie zastanawiam kiedy kojima dojdzie do wniosku, ze z(pipi)al sprawe, a nowe czesci mocno odbiegaja jakosciowo od tego czego spodziewaja sie [chcą] gracze...
Opublikowano 4 sierpnia 200915 l Autor pisalem o normalnych graczach.. tzn takich co nie potrzebuja pampersow. btw. ale mgs2 to byla dobra gra gameplayowo, fabularnie... mimo faktu, ze zrozumialem zawilosci fabuly dopiero po 3 przejsciu ;]
Opublikowano 5 sierpnia 200915 l W takim razie wystarczy zadać sobie pytanie czy Peace Walker wnosi coś nowego pod względem gameplay'u, czy można się spodziewać jakiś nowości w rozgrywce, itp. Chociaż w niektórych odsłonach bywało już tak, że bardziej znaczących zmian nie było, co rekompensowała linia fabularna.
Opublikowano 19 sierpnia 200915 l Kojima Production równiez nie zabrakło na GC 09 i zaprezentowali trailer w którym głoszone jest iz Snake sam musi stawiac czoła swoim przeciwnikom ale... to tylko przykrywka, później nastepuje akcja reanimacyjna przez drugiego snake'a i zaczyna sie właściwa akcja Co-Op i infiltracja bazy. No cóż widać że pod Online to swietny patent ale chyba fabularnie to nie bedzie miało miejsca (klony?)
Opublikowano 19 sierpnia 200915 l lepszej jakosci filmik i screeny http://www.gamekyo.com/videofr15488_metal-...s-et-video.html dziewne to jest, oj dziwne
Opublikowano 19 sierpnia 200915 l Jestem świeżo po tralierze - matko, jakie cuda na kiju. Niech ta gra będzie noncanon, bo nie chce mi się czytać fabuły czegoś, gdzie występują 4 big bossy, smokozordy i pudełka miłości.
Opublikowano 19 sierpnia 200915 l Bardzo ciepły trailer... Mega kozak wyjdzie ! Pytanie tylko : co Wy palicie, że Go nie rozumiecie... "To jeszcze kwestia o jakich graczach piszesz. Takich jak ja, czy takich jak ci, co robią pod siebie na samo hasło MGS." HA HA HA... smarkam ze śmiechu po prostu i więcej nie komentuję... Edytowane 19 sierpnia 200915 l przez MajinBroda
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l Autor przestaje ogarniac co ten kojima odwala... grafika/audio/coop/nawet sterowanie, to jest raczje ok, ale skad wziely sie 4 klony? po grzyba koji upycha w grze rzeczy, ktore nie powinny sie sie tam znaleźć. ktore poprostu nie pasuja... po cholere 'ufo' i gejowskie akcje?
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l Geez macie wszyscy niedane wakacyjne romanse, że tak zrzędzicie? Tu się jak na filmwebie robi ;/
Opublikowano 20 sierpnia 200915 l Ten przesadnie długi trailer to chyba jakiś żart. Nie dość, że non stop propagowany jest co-op (że to niby rewolucja w serii), to jeszcze ten motyw z czterema Naked Snake'ami wypada trochę blado (chyba, że był to online, nie wiążąc niczego fabularnie). To logo MGS ukazujące się w najbardziej podniosłym momencie trailer'u już nie daje takiego powera jak dawniej. Kojima się przeliczył (oczywiście "A H.K. Game" nie mogło zabraknąć , co wywołało u mnie już tylko uśmiech). Pod względem rozgrywki też nie ma żadnego zaskoczenia.
Opublikowano 10 września 200915 l Narzekanie narzekaniem ale demko gry ściągniemy już w tym miesiącu, więc zobaczymy jak to się sprawdza w praktyce: http://mgs.gram.pl/news.php?readmore=1418
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.