Opublikowano 3 czerwca 200915 l zakładam temat bo nie mam gdzie dac tej informacji, amysle ze warto pogadac o nowym assaynie zwłaszcza ze screeny wygladaja nadzwyczaj dobrze... az nierealnie jakk dla mnie (niezłe tekstury, duza widocznosc) wuczuwam jakis podstęp
Opublikowano 3 czerwca 200915 l Pfff... zdjęcia może fajne, ale z rzeczywistą grafiką nie będą miały nic wspólnego. Już sam brak charakterystycznych dla PSP ząbków dookoła wszelkich modeli o tym świadczy Mam nadzieję, że gra zaoferuje dobry gameplay i nie będzie kalką jedynki ;X
Opublikowano 3 czerwca 200915 l grafa grafą, oby tylko nie bylo tak nudno jak w assasinie na duze konsole
Opublikowano 4 czerwca 200915 l Assassin na ps3 bardzo mi się podobał i ten też pewnie mi się spodoba. Jak na razie Must Have na mojej liście.
Opublikowano 5 czerwca 200915 l Autor mała ciekawostka - AC na psp ma byc kontynuacją jedynki i wyjasniac fabułe i powiązania AC1 i AC2 na duze konsole mowa o tym tutaj (wywiad ogolnie dotyczy ac2) http://www.gametrailers.com/index.php a swoją droga mam nadzieje na 2 rzeczy: - bedzie mozna fajnie łazić po budynkach jak w duzych wersjach - rozgrywka nie bedzie miała takich błedów jak jedynka (schematyczność itp) ciekawe czy uda im sie zrobic otwarte miasto , zeby tylko sie nie okazalo ze bedzie jak w nowym tenchu - ze mamy 2-3 wąskie trasy ktorymi mozemy dojsc do celu, i kazda misja to osobny kawałek miasta z kilkoma uliczkami tylko
Opublikowano 23 czerwca 200915 l Grafika nie jest taka rewelacyjna, popatrzcie na modele postaci, po prostu ładne tekstury są . Zdjęcia oczywiście są wyretuszowane, ale nie mam nic przeciwko takiemu poziomowi, jest dobrze . To wspinanie się po budynkach i ciche zabijanie w kieszeni będzie fajne.
Opublikowano 26 czerwca 200915 l Czy są może jakieś wieści kiedy ta gierka ma się pojawić ?? A co do oceniania: - grafa jest nawet fajna...na skreenach , nie wiadomo jaka będzie naprawdę xD - a co do powiązania z wersjami na "stacjonarne" konsole - nie wiem nie grałem ( byłem posiadaczem PS2 ) xD
Opublikowano 26 czerwca 200915 l Czy są może jakieś wieści kiedy ta gierka ma się pojawić ?? IV kw. br.
Opublikowano 28 czerwca 200915 l No to akurat se PSP kupie xD no xD ... a zresztą, sam tak pisałem/pisze ----------------------------------------- Wracając do tematu, chciałbym, żeby nie zrobili z tym tego co będzie z army of two (zmiana perspektywy) Chcę tpp ; / Edytowane 28 czerwca 200915 l przez mate5
Opublikowano 16 lipca 200915 l Autor pojawił sie trailer!! http://www.gametrailers.com/video/debut-tr...ins-creed/52781 i chyba mozna powiedziec ze jak na psp sie niezle prezentuje, wyglada an to ze ebdzie miasto, mozna robic akcje jak na ps3 itp z tego co widac chyba na ulicach bedzie dosyc pusto, pewnie oprocz paru straznikow zwykły cywil bedzie rzadkim widokiem , mimo ze na screenie w pierwszym poscie widac az 7 postaci, na filmiku ulice byly puste i tylko dpoczas scenek były grupki postaci Edytowane 16 lipca 200915 l przez Yano
Opublikowano 17 lipca 200915 l Według mnie to jest a raczej musi być za(pipi)iste jeśli ta grafika taka będzie zdj. 1 mysle ze nie jest prawdziwe ale 2 zdj jest najbardziej wiarygodne Super Edytowane 19 lipca 200915 l przez Axels
Opublikowano 14 listopada 200915 l Autor pierwszy! pogralem z godizne, w sumie jest całkiem niezle, duzo rzeczy jest zaporzyczonych z duzej wersji , mozna niezle sobie pobiegac po scianach, ogolnie jeest prawie jak w orginale -miasto jest podzielone na mniejsze kawałki, chociaz i tak nie jest zle -sterowanie jest całkiem podobne, co w wielu grach na psp stawnoi ogromny problem, tutaj udalo sie przenieść w miare bez zgrzytu, jedyne co to oczywiscie kamera - trzymamy L i przyciskami geometrycznymi ruszamy kamerą, nie jest to szczyt wygody ale nie jest to tez najgorsza opcja, na szczescie reszta sterowania jest ok -grafika jak na psp to jest nienajgorsza, postac altaira jest ładna, cała reszta juz troche mniej (zwlaszcza pojawiajace sie rpzed oczami elementy) , ale da sie znieść, zwazywszy ze mamy jednak kawalek otwartego terenu do dyspozycji, ...tzn miasto napewno nie jest ładne, ale nie jest też tragiczne - loadingi sa szybki dosyć (nie to co na ps3 gdzie łazilismy minute po "mgle" jak sie wczytywała reszta ;p jedyne co mnie wkurza to nie gra tylko moja gałka ktora znowu ciągnie do dołu i mi pstac zawraca albo co gorsza odskakuje od ściany podczas wspinaczki i popełnia samobojstwo ...
Opublikowano 15 listopada 200915 l yano byles pierwszy bo ja nie lubie pisac dlugich tekstow Raz gralem bodajze w czwartek popoludniu calkiem neizle chociaz te sterowanie czasami mnie wkurza,system walki spoko bieganie po scianach i inne wynalazki fajna sprawa mozna sobie poszalec Altairem
Opublikowano 15 listopada 200915 l Autor po porgraniu trochw eicej wkurzylo mnie to że nie da sie operowac kamera podczas biegania bo jak sie trzyma R to nie da sie jednoczesnie nacisnac L , oraz nie da sie krecic kamera podczas blendowania bo jak sie trzyma X zeby sie "modlić" nie da sie nacisnac L , wiec jak sie chce ukrywac i obrocic kamere to na chwile przestaje sie ukrywac z tego powodu ikonki straznikow na mapce powinny poakzywać w ktora strone patrzą wtedy nie trzeba by obracac kamerą cały czas ... ale oprocz tego to i tak jest niezle, wiele innych gier przeniesionych z duzych konsol stwarzalo wiecej problemow
Opublikowano 15 listopada 200915 l Kumpel przeszedł, co ciekawe zajęło mu to raptem koło 6 godzin, mimo iż się nie śpieszył. Ja pograłem godzinkę i na razie nie jestem zachwycony.
Opublikowano 15 listopada 200915 l Gra nie jest zla, ale tez nie powala. Wkurza mnie sterowanie, szczegolnie ze nie moge obracac kamery kiedy sie modle. Jak sie robilo kontre w czasie walki? Chyba takie cos bylo w tutorialu ale zapomnialem ;p
Opublikowano 16 listopada 200915 l Gra podobnie jak oryginał, jest po prostu dobra, ani zła, ani rewelacyjna. Niemniej jednak, do oryginału miałem wielkie nadzieje a zabiła je monotonia. Po wersji na PSP nie spodziewałem się nic wielkiego, więc miło się rozczarowałem bo gra zasługuje na 7+/10 spokojnie. Jestem w tym momencie w drugim mieście, fabuła jest całkiem przyzwoita. Najważniejsze, że udało się trzymać klimat wersji z dużych konsol. Yano - w wersji na X360 po zainstalowaniu an dysku oraz na PC gra wczytuje się błyskawicznie i nie ma chodzenia we mgle prawie wcale Edytowane 16 listopada 200915 l przez Antares
Opublikowano 16 listopada 200915 l Autor Jak sie robilo kontre w czasie walki? Chyba takie cos bylo w tutorialu ale zapomnialem ;p masz napisane na ekranie przeciez podczas walki, chyba kwadrat podczas trzymania R (czyli bloku)
Opublikowano 20 listopada 200915 l fajna gra, ale troche schematyczna... takie mega casualowe tenchu. W wersje "duza" nie gralem, wiec pewnie nie lapie do konca klimatu. Zasieg wzroku straznikow jest zenujacy xD
Opublikowano 20 listopada 200915 l Zasieg wzroku straznikow jest zenujacy xD Nie tylko zasięg wzroku, bo cała ich inteligencja jest żenująca. Gubią Cię jak tylko znikniesz za rogiem. Wielu można w plecy mieczem siekać i nawet nie zauważą, tylko stoją czekając na kolejne ciosy. Kiedy jest trzech obok siebie można do nich bez problemu podjeść i w połowie przypadków nie zauważą, że właśnie wykończyłeś jego kompana stealth killem. Stojąc na przeciwko niego, 2 metry od niego. Potem wykańczasz tak drugiego, trzeciego i przy odrobinie szczęścia przybiegnie czwarty, który zawalczy z Tobą na serio. AI przeciwników w tej grze to po prostu kpina.
Opublikowano 20 listopada 200915 l Autor ja jakos nie zauwazylem aż takiego niedorozwoju wrogow, wczesto ganiali mnie dosyc dlugo, nie pomagalo chowanie sie za rogiem, i co chwile wychodizli niwoi wiec nie mialem nawet czasu wskonczyc wspokoju do siana
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.