Opublikowano 17 marca 201015 l Premiera w USA 25 maja: http://www.ps3site.pl/modnation-racers-odatowany/39704/ okładka:
Opublikowano 8 kwietnia 201014 l Daniel Olbrychski i Piotr Fronczewski oddają głosy na ModNation Racers http://polygamia.pl/Polygamia/1,95335,7745651,Informacja_prasowa__Daniel_Olbrychski_i_Piotr_Fronczewski.html Premiera gry w europie 17 maja http://www.ps3site.pl/modnation-racers-u-nas-najszybciej/42615/
Opublikowano 11 maja 201014 l Nowy film ModNations Racers z zamieszczonym trybem dla pojedynczego gracza. (gameplay + animowane scenki wraz z dialogami) http://www.youtube.com/watch?v=grZB2-S-xQM&feature=player_embedded Premiera gry już 19 Maja!!!
Opublikowano 14 maja 201014 l W dniu 14.05.2010 o 08:19, Owiec napisał(a): Gierka bedzie tylko pudelkowa, czy tez na PSN do sciagniecia? Póki co tylko pudełkowa i chyba tak zostanie. A tak BTW, to niektóre sklepy już ją sprzedają podobno.
Opublikowano 17 maja 201014 l grał juz ktos? ciekawi mnie czy wyszedl juz ten pacz , mający znacznie skrocic czasy wgrywania sie. podobno mial wyjsc w dniu premiery
Opublikowano 17 maja 201014 l Kevin Butler vs Jack Tretton http://www.ps3site.pl/kevin-butler-vs-jack-tretton/46026/ Nowa reklamówka gry.
Opublikowano 19 maja 201014 l Jestem zachwycony demem. Tego oczekiwałem kolorowa grafa, walka na trasie, skuteczne power upy. Choć cześciowo luka po CTR załatana !!! DO tego kreacja ! Zarówno ludków, jak i kartów prosta i szybka. A tworzenie tras to majstersztyk. W 5 minut stworzyłem fajną, ładną i sensowną trasę. Szkoda, ze w demie własne twory mozna tylko Test Driveować. Gra wskakuje na listę Must Have - dzięki demku.
Opublikowano 23 maja 201014 l Ktoś ma i gra? Jakieś opinie o pełnym produkcie? Jak loadingi i co z tym online? BTW: Dostałem kod na Sackboy'a do tej gry od Sony na maila - ktoś miał podobnie?
Opublikowano 23 maja 201014 l OK, pograłem troszkę i tak... gra ogólnie fajna, wciągnęła mnie. Klaty na sekunde lepsze niż w beta, jest płynnie. Kolorowo i prosto. Sam Single prayer ok, prosty jesli chce się zaliczyć, trudny jeśli chce się zaliczyć wszystko. Mam wrażenie że jest podobnie jak w Mtorstrom tzn konsola troszke oszukuje, przeciwnik pojawia się znikąd, ostatnio męczyłem się nad wyścigime 1vs1 i za ntym razem byłem przed metą daleko w przodzie aż tu nagle nie wiadomo skąd cała zgraja (podczas walk 1vs1 przeciwnik ma pomocników) wraz zemną znalazła się na mecie w jedne sekundzie tzn wszyscy zmieściliśmy się w jednej sekundzie a rywal miał czas dokładnie taki sam jak ja, nawet setnej sukundy róznicy (ja wygrałem). Największą wadą są loadingi ( i to po patchu - nawet nie chce myśleć co było przed) ... ale długie wczytywanie jest przeważnie podczas singla bo w online jak tylko załaduje się ModSpot to juz reszta elegancko działa, każdy element ładuje sie dość szybko , wyścigi online znajduje bardzo szybko, w lobby ściąga mape szybko no i ładuje sie wyścig szybko wiec jest jak najbardziej ok. W pierwsze dnie były problemy z serwerem ale to chyba zwyczaj. Ciężko łączyło, po wyścigu online rozłączało z ModSpotu - trzeba recznie wymusic ponowne połaczenie. Dodam że juz w pierwsze dni pojawiło się setki nowym tras zrobionych przez graczy i co nie które sa bardzo zakręcone co mi sie podoba...
Opublikowano 23 maja 201014 l Też dostałem kodzik od Sony na Sackboya. Straszny żal, że nie mam go na czym wykorzystać
Opublikowano 24 maja 201014 l Pograłem ładnych kilka godzin w tę grę i nawet spisałem wrażenia w recenzji ( http://www.punktgie.pl/index.php/2010/05/24/modnation-racers-ps3-nierecenzja/ ). Zasadniczo gra jest bardzo dobra, choć drobne problemy techniczne nieco uprzykrzają życie - loadingi i rozłączanie z sieci.
Opublikowano 4 października 201014 l czy te loadingi nadal sa takie uciazliwe? bo zastanawiam sie nad kupnem tej gry ale nie chce mi sie czekac 30 sek na wyscig, moze jakis kolejny patch wyszedl? jak ktos ma to niech sie podzieli informacjami na temat czasu oczekiwan na wyscig off i on line
Opublikowano 4 października 201014 l po ostatnio dodanym patchu podobno load zajmuje mniej czasu, aczkolwiek sam nie zuwazylem roznicy - może poza faktem ze procenty leca nieregularnie. Co do online, trasy laduja się tak samo dlugo, jednak nie spotkałem się z rozlaczaniem z serwerem po wyscigu jak to zwykło bywac zaraz po premierze. niekiedy tylko rozlacza mnie w modspot, ale to raczej wina mojego polaczenia niż samej gry.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.