Opublikowano 27 czerwca 201014 l Concept arty: http://boardsus.playstation.com/t5/Killzone-3/New-Concept-Art-Revealed-Stahl-shown-New-Troopers-New/m-p/45836782 strasznie mi się podoba design Killzone'a, a te artworki dodają jeszcze bardziej smaku. Helghanie wyglądają madafakersko.
Opublikowano 27 czerwca 201014 l Concept arty: http://boardsus.playstation.com/t5/Killzone-3/New-Concept-Art-Revealed-Stahl-shown-New-Troopers-New/m-p/45836782 strasznie mi się podoba design Killzone'a, a te artworki dodają jeszcze bardziej smaku. Helghanie wyglądają madafakersko. OMG przecież ta pierwsza morda to nie kto inny jak stalin jak malowany. Też nie mieli na kim się wzorować choć patrząc obiektywnie to trafny wybór, zgodny z rolą.
Opublikowano 27 czerwca 201014 l lol, jedyną rzecz jaką widzę w nim ze Stalina to wąsy, ale czy dzieki niemu od razu aż tak go przypomina?
Opublikowano 27 czerwca 201014 l Nie tylko wąsy ale jeżeli nie widzisz podobieństwa to nie będę Ci nic wmawiał ;] Ja tu widzę Józefa z zamkniętymi oczami, no niech mi ktoś powie, że na nim się nie wzorowali. To zacznę wklejać fotki ;p
Opublikowano 27 czerwca 201014 l Nie tylko wąsy ale jeżeli nie widzisz podobieństwa to nie będę Ci nic wmawiał ;] Ja tu widzę Józefa z zamkniętymi oczami, no niech mi ktoś powie, że na nim się nie wzorowali. To zacznę wklejać fotki ;p Jest podobny, jest Stalin z łysiną. W takim razie, skoro walka między 2 kolesiami o przywodztwo nad Helghanami, jeden to "lysy Stalin" to ten drugi to będzie coś a'la Lew Trocki
Opublikowano 27 czerwca 201014 l No chociaż jeden ;] nawet ten ubiór mówi sam za siebie. K3 Pierwszy lepszy art tawarisza stalina Oczywiście małe różnice są. Btw design Helgastów jak zwykle Edytowane 27 czerwca 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 27 czerwca 201014 l Mam nadzieję, że wyeliminują te debilne loadingi między poziomami, za pierwszym razem jak grałem, to serio myślałem, że się gra zawiesiła. xD Oprawa była pierwszoligowa, zwłaszcza na etapie pustynnym i pociągu, ale mam nadzieję, na bardziej zróżnicowane środowisko. No i mogliby poprawić wybuchy granatów, bo wyglądają jak z PSX'a, podobnie ogień z miotacza prezentował się biednie. Animacja postaci przy zgonach również momentami zawodziła i upadali w nienaturalny sposób. No i na koniec mam nadzieję, że fabularnie będzie lepiej. Bo to co zaserwowano w Killzone 2 to była parodia, momentami patos przeradzał się kicz i oglądać się tego nie dało. Śmierć Templara, zginął jak mega leszcz i aż wierzyć się nie chce, że kimś takim graliśmy w poprzednich częściach, albo bójka Rico, no kurwa, gorzej to wyglądało, niż w filmach z Seagalem no i nalepsze na koniec. Śmierć Garzy i ukazanie smutku i złości Seva, po prostu żenada. Dobrze, że oprawa skoczyła na wyższy poziom i już teraz jest bardziej szczegółowo niż w dwójce.
Opublikowano 27 czerwca 201014 l Mam nadzieję, że wyeliminują te debilne loadingi między poziomami, za pierwszym razem jak grałem, to serio myślałem, że się gra zawiesiła. xD Oprawa była pierwszoligowa, zwłaszcza na etapie pustynnym i pociągu, ale mam nadzieję, na bardziej zróżnicowane środowisko. No i mogliby poprawić wybuchy granatów, bo wyglądają jak z PSX'a, podobnie ogień z miotacza prezentował się biednie. Animacja postaci przy zgonach również momentami zawodziła i upadali w nienaturalny sposób. No i na koniec mam nadzieję, że fabularnie będzie lepiej. Bo to co zaserwowano w Killzone 2 to była parodia, momentami patos przeradzał się kicz i oglądać się tego nie dało. Śmierć Templara, zginął jak mega leszcz i aż wierzyć się nie chce, że kimś takim graliśmy w poprzednich częściach, albo bójka Rico, no kurwa, gorzej to wyglądało, niż w filmach z Seagalem no i nalepsze na koniec. Śmierć Garzy i ukazanie smutku i złości Seva, po prostu żenada. Dobrze, że oprawa skoczyła na wyższy poziom i już teraz jest bardziej szczegółowo niż w dwójce. To Templar umarł? Chyba graliśmy w innego Killzone`a :potter: Dobra, zaczynam się zastanawiać. A może on rzeczywiście umarł? Nie wiem teraz w jaki sposób w ostatnim numerze NEO+ by artykuł o K3 i mieliśmy w jednej z misji za zadanie odbić Templara z rąk Helghan. LOL. Nie ogarniam. Edytowane 27 czerwca 201014 l przez krak2610
Opublikowano 27 czerwca 201014 l To Templar umarł? Chyba graliśmy w innego Killzone`a :potter: Chyba nie grałeś jeszcze w KZ2. Albo dla jaj tak napisałeś. :biggrin: Edytowane 27 czerwca 201014 l przez NEMESIS US
Opublikowano 27 czerwca 201014 l To Templar umarł? Chyba graliśmy w innego Killzone`a :potter: Chyba nie grałeś jeszcze w KZ2. Albo dla jaj tak napisałeś. :biggrin: Obczaj co namieszało mi w głowie. LOL, kompletna niewiedza. Muszę przejść jeszcze raz K2.. Albo popieprzył mi się z Narvill`em. Edytowane 27 czerwca 201014 l przez krak2610
Opublikowano 27 czerwca 201014 l To Templar umarł? Chyba graliśmy w innego Killzone`a :potter: Chyba nie grałeś jeszcze w KZ2. Albo dla jaj tak napisałeś. :biggrin: Obczaj co namieszało mi w głowie. LOL, kompletna niewiedza. Muszę przejść jeszcze raz K2.. Albo popieprzył mi się z Narvill`em. No to zagraj jeszcze raz i zobacz sam tą żenującą scenę. :potter:
Opublikowano 28 czerwca 201014 l O rany, Zwyrol, przestań. No jest to trochę banalne i zamiast wzruszenie w Graczu, wzbudza politowanie, ale Hulst zapowiedział, że w trzeciej części gra aktorska jest dla niego bardzo ważna, bo w dwójce wyszlo... tak jak wyszlo Bedzie Stalin, bedzie Trocki, bedzie impreza :potter:
Opublikowano 28 czerwca 201014 l Oby tak było jak piszesz, bo jeśli znowu będzie tyle patosu i to tego z najniższej półki to będzie śmiesznie.
Opublikowano 3 lipca 201014 l Niezłe ataki melee. http://konsolowisko.pl/news/6760-killzone-3-nozem-w-helghasta
Opublikowano 5 lipca 201014 l Niezłe ataki melee. http://konsolowisko.pl/news/6760-killzone-3-nozem-w-helghasta Wygląda nieźle, oby tylko ich wykonanie nie sprowadziło się do klepania jednego przycisku, i wybierania "finishera" losowo prze grę. Grafa jest konkretna już teraz, liczę, że jeszcze ją podbiją - kiedyś też niektórzy narzekali na grafikę w GoW III (po prezentacji na E3 w 2009 roku), a wiadomo jak wyszło na koniec. BTW: Strzelam, że jeżeli pojawi się beta multi dla "trójki", to będzie tylko dla osób z wykupionym PSplus. Jak obstawiacie? Chyba wtedy bym się skusił na 3 miesięczny abonament
Opublikowano 5 lipca 201014 l Niezłe ataki melee. http://konsolowisko.pl/news/6760-killzone-3-nozem-w-helghasta Wygląda nieźle, oby tylko ich wykonanie nie sprowadziło się do klepania jednego przycisku, i wybierania "finishera" losowo prze grę. Działa to tak ze najefektowniejsze "skryptowane" Ataki nożem będzie można wykonać gdy zdąży się z naciśnieniem przycisku pojawiającym się na ekranie(po prostu QTE). Gdy nie zdążysz "klepnąć" przycisku wróg dostanie zwykły cios,jeżeli chodzi o finishery to myśle to będą wybrane zależnie od tego jak będziesz zwrócony do przeciwnika. ________________________________________________________________________ "Zabawy" nożem wyglądają wyśmienicie i bardzo brutalnie szkoda że to tylko parę sekund tego festiwalu wyrzynki "Helgów"
Opublikowano 9 lipca 201014 l Trzy rewelacyjne gameplayowe materiały z Killzone 3 !!! Gamezilla.pl/ KILLZONE 3 Po prostu wypas :potter:
Opublikowano 9 lipca 201014 l Dobre combo w zwarciu. Najpierw bronią, potem z kopa i na koniec wbicie noża w oko. Prawie jak w Manhunt.
Opublikowano 9 lipca 201014 l (pipi)a jak to wygląda, fuck. Walić Rage, walić Crysisa 2. Gameplay numer jeden u mnie wygrał, POEZJA.
Opublikowano 9 lipca 201014 l Nareszcie dali porządne skrypty. Szczególnie widać na pierwszym gameplayu. Wszędzie coś wybucha i wali się. Takich atrakcji w Killzone 2 było bardzo mało.
Opublikowano 10 lipca 201014 l Killzone 3 report http://www.youtube.com/watch?v=piiNLMz2Byw&feature=player_embedded Mozna to sciagnac z PSN, ale ja tego nie moge znalezc
Opublikowano 10 lipca 201014 l Mozna to sciagnac z PSN, ale ja tego nie moge znalezc Może dlatego że trzeba mieć wykupionego Qore'a. Edytowane 10 lipca 201014 l przez Square
Opublikowano 12 lipca 201014 l http://goonlinegames...rd-run-and-gun/ Koniec ze sterowaniem, takim jaki byl w KZ2. Juz nie bedziemy meczyc sie "dzialem z Nawarony", kontrola nad bronia zblizy nas do standardow konsolowcy fpp. Osobiscie jestem happy, bo w multi to przeszkadzalo. Odweczny dylemat, w lewo czy prawo- zly wybor konczyl sie zgonem. Mam nadzieje, ze tworcy pojda w strone Battlefielda 2. Dice opanowalo konsolowe sterowanie do perfekcji. Zauwazyliscie (a raczej uslyszeliscie), ze standardowy karbin ISA (ten z zielona przystawka) ma teraz zupelnie inny "odglos". W koncu strzelami pociskami, a nie kapiszonami. Edytowane 12 lipca 201014 l przez walek
Opublikowano 12 lipca 201014 l lipa w chuy... napisze tylko ze caly urok multi polegal na sterowaniu skonczy sie multi gdzie wiesz ze slabszy grac nie zabije Cie "face to face" chociaż zobaczymy jak to sie sprawdzi gdy pojawi sie gra
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.