Opublikowano 27 września 200915 l pewnie chodzilo o slowo "znanego" ale wszystko jest wzgledne swoja droga fajnie by bylo zeby cos wymyslili na zmore kazdego ranked : leaverow jakies karne punkty+wtopa czy cos takiego... bo jak koles 20 lvl wyzej odemnie wychodzi w drugiej rundzie gdy ma mniej niz 1/4 hp a jestesmy obaj "ukarani" "incomplete match" to cos jest nie tak... no ale na szczescie nie jest to kurnik by ludzie patrzyli na ucieczki
Opublikowano 27 września 200915 l Ja gdzies czytalem ze w zwiazku z wyjsciem nowego BB europa jako pierwsza dostanie nowe postacie na download ile w tym prawdy jest to niewiem jak znajde linka to wrzuce http://kotaku.com/5337458/blazblue-coming-to-europe-in-2010-with-new-characters Cos mi sie zdaje ze grubo bedzie http://www.youtube.com/watch?v=4Ybxf-J1lDk Edytowane 27 września 200915 l przez CalopS
Opublikowano 27 września 200915 l No, na pewno Action śmiał się z tego że nazwałeś PE i Neo+ serwisami. Nie wiem zatem z czego się śmiał, i szczerze mam to w poważaniu, eot . jakies karne punkty+wtopa czy cos takiego... bo jak koles 20 lvl wyzej odemnie wychodzi w drugiej rundzie gdy ma mniej niz 1/4 hp a jestesmy obaj "ukarani" "incomplete match" to cos jest nie tak... no ale na szczescie nie jest to kurnik by ludzie patrzyli na ucieczki Dlatego wszystko poza starciami ze znajomymi lepiej traktować 4 fun. Bez kitu jak z 10 razy ci kolesie pouciekają to masz ochotę im osobiście przysunąć <_<. Cos mi sie zdaje ze grubo bedzie Arakune dostanie nowe curse'y - Yes yes yes ! XD.
Opublikowano 27 września 200915 l Arakune dostanie nowe curse'y - Yes yes yes ! XD. I tak Haku bedzie rzadzil, mnie tto ciekawi co haku dorzuca Jak starcia z friendsami 4fun grasz to spoko ja 4fun to rank cisne. Edytowane 27 września 200915 l przez CalopS
Opublikowano 27 września 200915 l Arakune dostanie nowe curse'y - Yes yes yes ! XD. I tak Haku bedzie rzadzil, mnie tto ciekawi co haku dorzuca Jak starcia z friendsami 4fun grasz to spoko ja 4fun to rank cisne. http://imepita.jp/20090926/809250 Cos mi sie wydaje ze V-13 juz niebedzie mam nadzieje ze jej zastepstwo bedzie troche bardziej zbalansowane. Edytowane 27 września 200915 l przez CalopS
Opublikowano 27 września 200915 l http://dustloop.com/forums/showthread.php?t=7398 Tutaj w pierwszych dwoch postach macie zamieszczane mniej wiecej jakie zmiany maja byc wprowadzone. To sie oczywiscie moze bardzo jeszcze zmienic bo dopiero co zaczely sie Local testy. Dużo postaci jak nie wszystkie bedzie robila swoje podstawowe kombosy troszke inaczej...przynajmniej na to sie zanosi. Sie okaze. Oby tylko wersja EU to bylo wlasnie BB:CS. Oby.
Opublikowano 27 września 200915 l Ponoć Japońce w Akihabara od 26 do 27 mogli przetestować Continuum. Rozwaliła mnie Tsubaki na tej liście, szczerze sądziłem że to będzie jakiś wolny słoń, a tymczasem to napierdalator (jak Noel ale bardziej ver Ragna O_O). CalopS - Źle przeczytałeś mojego posta . Edytowane 27 września 200915 l przez Dr.Czekolada
Opublikowano 27 września 200915 l Autor Szkoda, że Ragna dalej będzie miał tak mało życia. Chciałem go mainować, ale ma mało hpków, słabego barriera i jeszcze teraz u(pipi)ają mu ciosy.
Opublikowano 27 września 200915 l Noel też się pojechało, z większością jej C . Ale najważniejszay aspekt wg mnie jest jeden ! -better animation
Opublikowano 27 września 200915 l Ztego co widze to zabrali mi troche rzeczy ale ciesza mnie nowe a szczegolnie ze c i 6c ma byc szybsze, niewiem tylko po co dali bariere na protectile jak tylko jin nimi sypie <_<
Opublikowano 27 września 200915 l Ale najważniejszay aspekt wg mnie jest jeden ! -better animation No mówiłem - dr. Prowokator ;] Ja tam się ciesze, że znerfowali tą robo-dziwkę i wywalili airthrow loopa. Może jednak coś będzie z tej gry : )
Opublikowano 27 września 200915 l Albo nic nie będzie bo dali sporo zmian i mnóstwo nerfów kiedy gra jest jeszcze w miarę świeża. Ja tam się ciesze, że znerfowali tą robo-dziwkę No, Noel się trochę oberwało:/.
Opublikowano 27 września 200915 l No i po kiego mam w to grać i się uczyć skoro mi tu z nową grą wyjechali? oO edit: ehh nerf na 6C loop Edytowane 27 września 200915 l przez sakiu
Opublikowano 27 września 200915 l No i po kiego mam w to grać i się uczyć skoro mi tu z nową grą wyjechali? oO edit: ehh nerf na 6C loop Ja mam większy dylemat, w końcu będę miał kasę na tą grę i teraz nie wiem czy jest sens inwestowania w nią jeżeli te nowości nie pojawią się jako DLC
Opublikowano 27 września 200915 l Teraz Slide radze Ci sie lepiej wstrzymac. Bo prawdopodobnie to po prostu bedzie nowa gra, a nie DLC. Mozliwe ze bedzie tak, ze wersja europejska ktora ma byc jakos tak powiedzmy 2 kwartal 2010 to bedzie juz wlasnie BB:CS ale wydane w EU jakos po prostu BlazBlue. Takze ja bedac na Twoim miejscu bym sie juz teraz wstrzymal i poczekal...przynajmniej jeszcze na jakies konkretniejsze i 100% info jak to w koncu bedzie czy DLC czy nowa gra. Moim zdaniem na jakies 80% nowa gra i oby...OBY wersja EU to bylo juz BB:CS to wtedy wiadomo ze i Ci co teraz maja BB:CT kupuja wersje europejska.
Opublikowano 28 września 200915 l Zabili mi Nu : ( a tam nie ma co krzyczec zanim nie zacznie bolec. do tych zmian jeszcze ho-ho i troche i to ze ja zmienia nie znaczy jeszcze ze zrobia niegrywalna. po co dali bariere na protectile jak tylko jin nimi sypie <_< to ty chyba nigdy nie grales przeciwko dobrze uciekajacej v-13 zdaje sie ze chca dodac jakies nowe projectile arakune i combo 5000+ dmg wiec bariera moze sie przydac. pozatym lepiej miec i nie uzyc niz nie miec i zalowac ps. no i ofc "Note: Some of the information posted here are not certain and can be WRONG" Edytowane 28 września 200915 l przez Gattz
Opublikowano 28 września 200915 l No to fes jak lapniesz na bariere knife od nu to bankowo dostaniesz 2 na CH wiec o ile to sie nie zmieni to wole sie nauczyc instant block na to badziewie :] zobaczymy jak to w praktyce wyjdzie ale opcja 2 barier srednio mi sie widzi Jak tu nie kochac Haku http://www.youtube.com/watch?v=aV3GB075vzY&NR=1 Edytowane 28 września 200915 l przez CalopS
Opublikowano 28 września 200915 l Ponoć JP dostanie DLC potem US i na końcu europa grę na płytce z nowym podtytułem oO
Opublikowano 28 września 200915 l Jak tu nie kochac Haku http://www.youtube.c...V3GB075vzY&NR=1 ahh te combo filmiki ktore pokazuja wyczesane combo w mistycznej krainie gdzie zaczynasz z full heat a przeciwnik nie zdarzy znalesc barierburst ps. moj ulubiony to ten http://www.youtube.com/watch?v=5zPso9f5wPc no i ten http://www.youtube.com/watch?v=Zf6DASz2DKE (coraz bardziej lubie te postac, powoli staje sie moim drugim main) oba pokazuja comba ktore nie tak trudno spotkac w normalnej walce na codzien
Opublikowano 28 września 200915 l Zabili mi Nu : ( a tam nie ma co krzyczec zanim nie zacznie bolec. do tych zmian jeszcze ho-ho i troche i to ze ja zmienia nie znaczy jeszcze ze zrobia niegrywalna. No właśnie o to chodzi że prawdopodobnie będzie niegrywalna bo jej nie będzie bo ją zabili xD. Zamiast niej dali jakiś inny model który będzie już inaczej wyglądać inaczej gadać itd. Po prostu zabili postać i dali move list innej. Eh a taka fajna zagubiona psychopatka z niej była : (.
Opublikowano 28 września 200915 l Robo-Ky'ów też mieliśmy od h**ja i trochę więcej, dopiero w 3-4 wersji mieliśmy opcję custom lol. Arakune ma po (pipi)e bo trucie jest teraz znacznie mniej skuteczne (i jeszcze tylko w jakimś trybie, coś jak A.B.A z GG wtf ?), przynajmniej raz zatruty nie wywinie się po prostu uderzając glutka. Ciekawi mnie też jak wielkie sa te nowe robale, jak duże to co z ich hitboxem o-o', o prędkości nic nie piszą. A tak poza tym już sobie nie polatam po planszy jak kiedyś . Hakuman z kolei widać że coraz bardziej bardziej idzie pod kontrę, nawet jeśli to w jakimś stopniu fake i tak już wiem co będe musiał szkolić od czasu BB:CS. Edytowane 28 września 200915 l przez Dr.Czekolada
Opublikowano 28 września 200915 l Full heat to wcale nei jest tak ciezko zebrac, ale opcje po katrze sa calkiem calkiem. A jesli chodzi o nowa bariere haku to wyczytalem ze cos podobnego do pstryczka Pota z GG tak wiec moze to niebedzie taka glupia kontra jak na poczatku myslalem :] ludzie wieczorem gramy
Opublikowano 28 września 200915 l No to fes jak lapniesz na bariere knife od nu to bankowo dostaniesz 2 na CH wiec o ile to sie nie zmieni to wole sie nauczyc instant block na to badziewie :] zobaczymy jak to w praktyce wyjdzie ale opcja 2 barier srednio mi sie widzi Jak tu nie kochac Haku http://www.youtube.com/watch?v=aV3GB075vzY&NR=1 Jeszcze nie wiadomo jak ta bariera ma działać, może jak C które trafia na pociski, jednym uderzeniem zablokuje wszystkie pokolei. No i zawsze może instantowo blokowac pierszwe pociski a barriere odpalić na ostatni pocisk w combie. Ale ja nie ogarniam tej postaci. A w tym filmiku koleś ma infinity heat, co widać gdy robi speciale nawet jak nie ma matagamy.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.