Opublikowano 28 września 200915 l Koleś robi to Infinity DD przecież, niewykluczone że w niektórych klipach robi cziterowskiego Infa, ale tak czy inaczej nikt nie zaprzeczy jego skillowi .
Opublikowano 28 września 200915 l Nie no komba ładne, szczególnie na carlu. A co do barriery to ona ma chyba działac jak tarcza który działa tak długo aż nie uderzysz oppa, czyli nu może sobie spamować.
Opublikowano 28 września 200915 l Wtych kombach to najwiekszy problem posadzic te qcb po wybitce reszta ujdzie, chyba mi sie pad sypie od tej gry FCK. Kolejna perelka nam rosnie na horyzoncie, mowie tu o Bellu i jego Boobie Lady A co do barriery to ona ma chyba działac jak tarcza który działa tak długo aż nie uderzysz oppa, czyli nu może sobie spamować. Mugen w rogu bariera i spam do oporu I CAN W8 2 TEST Edytowane 28 września 200915 l przez CalopS
Opublikowano 29 września 200915 l Eh normalnie wczoraj z Czekomenem mieliśmy fajne meczyki, troszkę replayów się nagrało aż O ZGROZO!!! okazało się, że jest limit na ilość zapisanych walk WTF.....i musiałem kilka starych usunąć >.< Wyprzedzę spekulację, że nie mam miejsca na dysku ;p mam 25gb na chwilę obecną. No nic dzisiaj wieczorkiem wrzucę parę walk już mi online wychodzi 6C loop i prawie aerial z double jumpem; cholerny mikrolag grrr....
Opublikowano 29 września 200915 l po wczorajszej sesji ranked musze powiedziec ze najfajniejsza rzecza w graniu v-13 sa pmy z wyzwiskami od kolesi z ktorymi sie gralo wie ktos moze czemu na d-card wyswietla mi main: noel i alt: jin zamiast main:noel alt:v-13? chociarz nie powiem zawsze to fajna sprawa brac postac ktorej sie nie spodziewaja (dodam ze nigdy nie gralem jinem) Edytowane 29 września 200915 l przez Gattz
Opublikowano 29 września 200915 l Nie przejmuj się de-ckiem, ja sam go nie pojmuję - gram tylko Hakiem i Glutem a moim second mainem jest Ragna o-o'.
Opublikowano 29 września 200915 l Bo najpierw grałeś Ragną i się jeszcze karta nie zaktualizowała. Ja mam sub: Jin, którego nie znoszę ponad wszystko i gram nim tylko jak czeko weźmie kisiel oO Edytowane 29 września 200915 l przez sakiu
Opublikowano 29 września 200915 l I po cholere wam po 4 postacie ogarnijcie jedna dobrze a nie szukac co 2 dni nowej postaci. Yuki to przyjmij inva odemnie zobaczymy co tam ogarniasz Haku moze cos sobie przygarne
Opublikowano 29 września 200915 l no jak to po co? mniejsza nuda i dla ciebie i dla przeciwnika. dodatkowo ogarniecie jakies postaci nawet powieszchowne zawsze pomaga grac przeciwko niej. no i ofc zawsze lepiej miec wiec niz 1 by moc counterpickowac na postacie gdzie mamy wyraznie pod gorke.
Opublikowano 29 września 200915 l Trafiłem na tego gracza Ragny przez przypadek ;o 3 meczyki z Czekoladą
Opublikowano 30 września 200915 l hmm a wiec tak grasz noel jako kolega po fachu polecam przeskakiwanie low 2D (jak wejdzie to 28D i znasz reszte), czestsze 236D jako finish drivow, no i gdy wejdzie ci 6C w drivie dobrym follow up jest 214A>2B>6C>jC>236C czy siakos tak ja zwykle zostawiam na 6C bo reszta i tak nie chce wyjsc:P
Opublikowano 30 września 200915 l heh ekspert ciekawe w czym. mam nadzieje ze udzielanie jakis rad nie jest tutaj zakazane albo odbierane jako pouczanie. ale zagrac czemu by nie zawsze chetnie. ps. tak na wszelki wypadek dodam ze moj psnid jest w mojej sygnaturze. (uwierzcie lub nie ludzie maja problem ze znalezieniem jej) ps2. tak na wszelki wypadek dodalem go tez do profilu Edytowane 30 września 200915 l przez Gattz
Opublikowano 30 września 200915 l hmm a wiec tak grasz noel jako kolega po fachu polecam przeskakiwanie low 2D (jak wejdzie to 28D i znasz reszte), czestsze 236D jako finish drivow, no i gdy wejdzie ci 6C w drivie dobrym follow up jest 214A>2B>6C>jC>236C czy siakos tak ja zwykle zostawiam na 6C bo reszta i tak nie chce wyjsc:P Dzięki za rady, ale np tego finishera to bym inaczej zrobił, jestem na takim etapie, że offline już mi wychodzi 3/4 tego co chce + aerial combo z double jumpem, co ostatnio próbuje przenieść na online zrobiłbym to tak, po 214A > 2B>6C>9 (A A B) follow up 9 (A A B) i kończysz z C, 236C. Albo po tym jak uda ci się odpalić 22C i dalej 6C loop, czyli 6C cancel 6C cancel 6C i tak do 5 możesz jak dasz radę online odpalasz 5D 6B: * i bezpieczne 28D do 6C aerial, * lub > 4C > 6B > 236D Ja niestety jestem typem gracza offline i nie umiem pokazać wszystkiego co robię w trybie online, ale pomału zaczynam przyzwyczajać się do mikrolaga (jest to moja pierwsza bijatyka, w którą gram online i czuję za(pipi)istą różnicę między tym trybem a graniem na konsoli w dwie osoby). btw Jestem jak najbardziej za dawaniem sobie rad i wymianą poglądów Edytowane 30 września 200915 l przez sakiu
Opublikowano 30 września 200915 l Ja tam w BB na PSN czuje sie jak offline. Sakiu jak grasz ze mna to nie rob back dasha taki maly advice odemnie
Opublikowano 30 września 200915 l Screeny z nowymi dwiema postaciami i ogolnie pokazujace nowy interfejs. http://news.dengeki.com/elem/000/000/199/199115/ Ponadto ma byc podobno jeszcze jedna nowa postac. Ja osobiscie nie mialbym nic przeciwko gdyby to byla Kokonoe albo Valkenhayn.
Opublikowano 30 września 200915 l Autor Coś czuję, że zmainuje tego Hazame ;] Gdzie oni niby wcisną tę jeszcze jedną postać? Kółko jest już w całości zajęte. http://news.dengeki.com/elem/000/000/199/199123/img.html
Opublikowano 30 września 200915 l To moze byc ukryta postac (na zasadzie trzymasz na postaci i konkretny przycisk, np ta inna "wersja" Hazamy). Tak w ogole, heh czego ja oczekuje po tej fabule, ze mnie zaskocza nowa ekipa ? XD.
Opublikowano 30 września 200915 l Albo poprostu zaczna kolejne kolo ... albo zmienia calkowicie ekran wyboru postaci tak jak to bylo w GG ... Hazama zapowiada sie za(pipi)iscie tak samo jak Tsubaki zreszta lubie postacie z Gatunku HOS
Opublikowano 30 września 200915 l Autor No Hazama ma "miedzy wymiarowy nożyk", którym może atakować na odległość, a co ma Tsubaki? Poza spłaszczoną głową.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.