Opublikowano 10 czerwca 201014 l Ja dosłownie obawiam się jednej rzeczy w Enslaved. Mianowicie strony technicznej. Cały czas przed oczami mam koszmarne demo HS. Które skutecznie zniechęciło mnie od zakupu pełnej wersji. Mam nadzieję, że Enslaved nie będzie chodził w 5 klatkach na krzyż heh. Z v-synciem jakby zaraz telewizor miał "pęknąć". A w zasadzie to ekran. Ale pomijając to, to jestem pewny, że gra pokaże pazur. Przypomina mi to mix tylu świetnych tytułów a jednocześnie stanowi coś nowego z własną duszą. Po kolei akcje rodem z Uncharted, elementy platformowe rodem z POP-a, nie wiem co ale coś z Jak-a ;] i to dużo. Walka i ujęcia kamery z Beyonda co już wspomniał Zwyrol. Nosz kurde ależ świetnie to się zapowiada. Edytowane 10 czerwca 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 16 czerwca 201014 l http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/101722 E3 2010: Character Walkthrough (Cam) http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/101670 E3 2010: Floor Gameplay Part I (Cam) http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/101734 E3 2010: Floor Gameplay Part II (Cam) Edit: Jeszcze trochę gameplayu: http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/101821 E3 2010: Urban Jungle Gameplay (Cam) http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/101823 E3 2010: Dragonfly Evolved Gameplay (Cam) Edytowane 16 czerwca 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 16 czerwca 201014 l Te roboty stoją i się patrzą, aż ich pokonamy. :] Ciekawe, czy będą bardziej zróżnocowani przeciwnicy. Dobre są ataki "kijem" czuć power w zamachach. Fajnie wygląda ściąganie uwagi na głównego bohatera, by ta ruda mogła bezpiecznie przebiec. Jest trochę skakania (człowiek małpa ). Lol, ważka z kamerą wysłana do skanowania otoczenia. Lokacje mają fajny design. Animacja nadal momentami nie wyrabia. Jak na razie gra wydaje się być fajna, zobaczymy jak będzie dalej.
Opublikowano 16 czerwca 201014 l Dziwi mnie tak małe zainteresowanie tym tytułem. Duchowy spadkobierca Heavenly Sword, fajny pomysł na świat, urocza bohaterka... Trzymam kciuki.
Opublikowano 17 czerwca 201014 l Dziwi mnie tak małe zainteresowanie tym tytułem. Duchowy spadkobierca Heavenly Sword, fajny pomysł na świat, urocza bohaterka... Trzymam kciuki. Ja tam jestem bardzo zainteresowany tym tytułem. Dla mnie to takie soczyste połączenie Heavelny Sword i Uncharted. Oryginalny, otwarty świat, post-nuklearne klimaty i ciekawie wyglądające walki. Gra nie dość, że będzie klimatyczna to też bardzo widowiskowa oraz pełna akcji
Opublikowano 17 czerwca 201014 l Nowe IP z ciekawymi bohaterami plus szansa na dobrą fabułę. Takie gry zawsze mnie interesują. Im więcej oryginalnych gier tym lepiej.
Opublikowano 18 czerwca 201014 l http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/700537 E3 2010: Stage Walkthrough Part I http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-enslaved/700539 E3 2010: Stage Walkthrough Part II Uwielbiam tą zieloną, żywą stylistykę rodem z pierwszego Uncharted. Do tego ta roślinność poruszająca się na wietrze. Designem świata mnie mają. Edytowane 18 czerwca 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 18 czerwca 201014 l Mam nadzieję, że broń nie będzie się ograniczać tylko do tego kija, czy tam rury. Podobnie roboty, liczę na bardziej zróżnicowanych przeciwników. No i widać dokładnie, że ten główny bohater to małpa, bo porusza się jeszcze bardziej zwinnie niż Prince w POPie. Pod koniec akcja z wyrzuceniem tej babki do góry wygląda jak z Uncharted 2 przy drabinach.
Opublikowano 24 czerwca 201014 l Premiera: 8 października (Anglia ale reszta EU pewnie też) http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8058121,Znamy_date_premiery_Enslaved.html Edytowane 24 czerwca 201014 l przez the_m
Opublikowano 10 lipca 201014 l http://www.joystiq.com/2010/07/09/enslaved-hangs-ten-in-north-america-october-5/ nowe screeny
Opublikowano 10 lipca 201014 l Zabudowania nad wodą wyglądają rewelacyjnie. No i dobrze, że środowisko będzie bardziej zróżnicowane, bo już się bałem, że będziemy skazani na przesadną zieleń.
Opublikowano 17 lipca 201014 l http://www.joystiq.com/2010/07/16/develop-how-a-movie-screenwriter-helped-save-enslaveds-story/ Develop: How a movie screenwriter helped save Enslaved's story Jedyne czego obawiam się w Enslaved na dzień dzisiejszy i co mnie powstrzymuje od kupna na premierę to czas gry. Boję się, że gra będzie krótka szczególnie biorąc pod uwagę HS który podobno był strasznie króciutki. Boję się, że Enslaved będzie świetny no ale właśnie kilkugodzinny. Na szczęście te obawy rozwieją lub potwierdzą pierwsze recenzje. Edytowane 17 lipca 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 17 lipca 201014 l Dla mnie to nic nowego, przecież już na pewno coś wycięli by było do DLC.
Opublikowano 18 lipca 201014 l W DLC ma być odrębna historia. http://konsolowisko.pl/news/6887-enslaved-dlc-z-odrebnym-scenariuszem
Opublikowano 18 lipca 201014 l To może być ciekawa koncepcja. Zupełnie odmienna historia w tym samym uniwersum. Trochę jak dodatki do GTA IV.
Opublikowano 21 lipca 201014 l Wywiad z Tameem Antoniades, szefem studia NT: Enslaved nie odniesie sukcesu! PS3Site
Opublikowano 21 lipca 201014 l Specjalnie tak gada, by ludzi go gry przyciągnąć. Wiadomo, trochę ryzykują bo to nowa marka. Dziwi trochę, że szef NT od razu przyznaje, że gra będzie na jeden raz. To może sugerować, że dadzą zamknięte zakończenie jak w HS.
Opublikowano 21 lipca 201014 l Specjalnie tak gada, by ludzi go gry przyciągnąć. Wiadomo, trochę ryzykują bo to nowa marka. Dziwi trochę, że szef NT od razu przyznaje, że gra będzie na jeden raz. To może sugerować, że dadzą zamknięte zakończenie jak w HS. Moja pierwsza myśl również taka była, choć wolałbym szczęśliwe zakończenie, co do gry to uważam że będzie podobnie jak z Heavenly Sword jedni grę pokochają i się w niej zauroczą (tak jak ja ) a inni wręcz przeciwnie nazwą grę nudnym płytkim crapem. Ja myślę że dla mnie gra będzie tym pierwszym pozytywnym "przeżyciem", tylko szkoda ze kolejny raz NT nie chce stworzyć serii.
Opublikowano 23 lipca 201014 l http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/07/22/new-enslaved-screens-feature-a-man-named-monkey.aspx nowe screeny
Opublikowano 23 lipca 201014 l Znowu jakiś nowy wycinek terenu pokazali, pięknie wygląda te kolorowe niebo. Najlepszy jest screen jak małpa wisi nad przepaścią.
Opublikowano 23 lipca 201014 l OMG Ale te walki wyglądają dynamicznie i pięknie. Skoki, uniki, latająca kamera - cud, szybko, do tego te płynne przechodzenie do scenek, spowolnienia. No po prostu wygląda to fenomenalnie - uczta dla oka. W ogóle gra wydaje się szybka, intensywna, żywiołowa. Do tego te lokacje: żywe kolory, design trafiający w mój gust ;]. No i to co najlepsze skrypto akcje no ale z tej gry może wyjść zabójczy mix. Połączenie Uncharted, PoP-a, Jaka tylko ja się nie dziwię, że Twórcy gry się obawiają. Bo to rzeczywiście chyba będzie gra dla mniejszości. Tak mi się wydaje szczególnie teraz po tym co zobaczyłem. Edytowane 23 lipca 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 23 lipca 201014 l Strzelanie z tego kija niezbyt mi pasuje, natomiast wyrwanie jednemu z robotów ręki (która jest bronią) i prucie do innych wygląda nieźle. Co do mixu, to masz rację, sporo tutaj pomysłów zawarli. Jest tu skradanie, skakanie po platformach, walka kijem, strzelanie, jeżdżenie dechą. Szkoda trochę, że przeciwnicy nie są jakoś zróżnicowani i wszystkie roboty są podobne do siebie. Jaka jeśli już któregoś przypomina, to najbardziej drugą część. Jedna lokacja jest nawet podobna.
Opublikowano 23 lipca 201014 l Haha dokładnie, dokładnie to strzelanie też mi się nie widzi, nie podoba. I znowu dokładnie tak jeżeli chodzi o podobieństwo do Jaka to do dwójki oczywiście.. Właśnie nawet designem świata i nie wiem jakimś takim feelingiem z tej gry. A o którą lokacje Ci dokładnie chodzi? Edytowane 23 lipca 201014 l przez SłupekPL
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.