Opublikowano 23 stycznia 201411 l o, widze że pare osób tu gra w to. więc jakby ktoś chciał ze mną poćwiczyć (gram przeciętnie, chociaż mam czasem swoje momenty) to niech atakuje na PSN(brak sticka do xboxa, szkoda bo podobno na Xbox live lepszy poziom )
Opublikowano 7 marca 201411 l Autor Sprzed kilku dni ale nie mam co robić więc zapodam szkoda, że opcja tylko w trybie offline więc wszyscy oleją. mogłaby być niezła beka gdyby co druga osoba grała O.Sagatem
Opublikowano 17 marca 201411 l boże jakie (pipi). czemu te najlepsze firmy z poprzednich generacji odpierdalają taką maniane. tak, wiem że chodzi o hajs :potter: kuźwa, 8 miesięcy podkręcania hajpu wokół postaci i (pipi)a nowa postaćka: cammy w nowym stroju + 2 ciosy. wspaniale, wolałbym te lalki z Alphy 3 już .
Opublikowano 18 marca 201411 l Areny wzięte z SFxT, nowe postacie wzięte z SFxT, hajp wokół nowej postaci ciągnięty przez miesiące, a tu tani copy-paste Cammy z paroma ciosami Vegi. No ok, Decapre wymieniało sporo osób jako potencjalny dodatek do gry, ale kurcze mogli się wysilić w tym Capcom i zrobić z niej nową postać, a nie przemodelować Cammy. A to wszystko w ramach kolejnego płatnego "dodatku". Capcom naprawdę przegina. http://www.siliconera.com/2014/03/18/ultra-street-fighter-iv-artwork-shows-original-decapre-designs/ - artworki. Cóż, plus tego taki, że Cammy to mój "main", więc może jej wariacja trochę urozmaici zabawę w Ultra - tj. jak już stanieje, bo nie mam zamiaru kupować trzeci raz tej samej gry zaraz na premierę.
Opublikowano 18 marca 201411 l ja jeszcze obstawiam, ze to nie koniec dojenia SF4 i czeka nas jeszcze wersja na next geny zanim capcom wezmie sie za piątke
Opublikowano 18 marca 201411 l Nie znam się, ale wygląda na dopakowaną Cammy z teleportami o_O. Pewnie kwestie "balansu" tkwią w rzeczach, których ja nawet nie jestem w stanie pojąć, ale tak oglądam i wygląda to morderczo. Zobaczymy na premierę. No i Cannon Strike możliwy ze skoku w tył... <troll>na kąsolach takie długie loadingi to norma? na blaszakach screen przed walką to kwestia 3-5 sekund</troll> Edytowane 18 marca 201411 l przez Suavek
Opublikowano 18 marca 201411 l Autor Szybkosć ładowania się walki zależy od tego czy dana osoba ma zainstalowaną grę na dysku. Co do nextgenów to chyba zapowiedziano ultrę na ps4.
Opublikowano 18 marca 201411 l Nie w AE2012 w zyciu takiego loadingu nie widzialem ( ale zalezy od tego czy gra jest zainstalowana )
Opublikowano 19 kwietnia 201410 l Nowe postacie ze SFxT, nowe areny ze SFxT, nowa postać kopią Cammy, a teraz intro ukazujące w 3/4 znane już sceny ;p Oj Capcom...
Opublikowano 19 kwietnia 201410 l Autor Ale co w tym złego? To Capcom. Fani kupią nawet jakby Capcom kazało sobie płacić za patch balansujący postacie. Ja kupię bo to w końcu SF. Zagram 2 rankedy, dostanę w(pipi) i odłożę na półkę.
Opublikowano 19 kwietnia 201410 l No wlasnie ciezko powiedziec nie jedynej grywalnej bijatyce na konsole
Opublikowano 19 kwietnia 201410 l ej, są jeszcze jakieś zloty w SF? pograłbym z nerdami w te smieszna bijatyczke.
Opublikowano 24 maja 201410 l Jeśli kupiliście SSF4AE na PC w wydaniu pudełkowym lub cyfrowej dystrybucji innej niż Steam, to klucze można teraz zarejestrować na Steam. Gra wkrótce przejdzie na Steamworks oraz będzie można ją ulepszyć do Ultra. Póki co jednak G4WL nadal jest wymagany, a achievementy na Steam nie działają.
Opublikowano 31 maja 201410 l Autor Po przejsciu na za(pipi)isty format jakim jest steam nie jestem w stanie grać w tą grę: - jak na GfWL przez fight request znajdowało mi przeciwników co 15 sekund, tak tutaj nie ma nikogo. Przechodzę całe arcade mode i...dupa....nawet jeden Niemiec się nie pokazał a region i skill mam ustawione na "any" - wczoraj miałem spowolnienia po 5-ciu minutach spędzonych w trialu. Dzis jakies zniekształcone dźwięki jak grałem z kumplem. Potem jak się odłączył musiałem zrestartować grę bo normalnie napierdalały pioruny i nie dałos ię tego słuchać. Sorry, ale wczesniej nigdy mi się to nie przytrafiło.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.