Opublikowano 13 października 201014 l Jestem niepocieszony, że figurki bohatera nie otrzymamy. Mam już (m.in.)Issacka z pierwszego DS KLIK i nie obraziłbym się na coś ala White Edition z AC II. Nie twierdzę jednak, że ta jest zła, bowiem nie jest. Być może się skuszę. Kwota 300-400zł za nią byłaby odpowiednia.
Opublikowano 14 października 201014 l Ja też wolałbym Isaaca niż piłę ;/. Ale trzymajcie się znana jest już cena u nas i tu absolutny SZOK pozytywny. http://www.ultima.pl/dead_space_2_edycja_kolekcjonerska/i9504/ 280 zł wtf Ale teraz najlepsze edycja kolekcjonerska na Ps3 wygląda zupełnie inaczej i nie zawiera piły http://www.ultima.pl/dead_space_2_edycja_kolekcjonerska/i9503/ Może dlatego, że dostaniemy DS: Extraction heh (bzdura). Nie mam pojęcia o co tu chodzi. Ale to jeszcze nie koniec tak jak Wredna mówiła do zwykłej wersji DS2 dorzucają DS: Ignition (no i oczywiście Extraction) ale trzeba mieć z góry zapłacone (ja tak nigdy nie robię dlatego nie mam kodu ;p) http://www.ultima.pl/dead_space_2_bonus/i9004/ . Co znowu dziwne do edycji kolekcjonerskiej nie dorzucają Ignition... kompletnie nic z tego nie kumam. W każdym bądź razie zmieniłem już zamówienie na kolekcjonerkę ;]. Edytowane 14 października 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 14 października 201014 l Ja też wolałbym Isaaca niż piłę ;/. Ale trzymajcie się znana jest już cena u nas i tu absolutny SZOK pozytywny. http://www.ultima.pl...jonerska/i9504/ 280 zł wtf Ale teraz najlepsze edycja kolekcjonerska na Ps3 wygląda zupełnie inaczej i nie zawiera piły http://www.ultima.pl...jonerska/i9503/ Może dlatego, że dostaniemy DS: Extraction heh (bzdura). Nie mam pojęcia o co tu chodzi. Ale to jeszcze nie koniec tak jak Wredna mówiła do zwykłej wersji DS2 dorzucają DS: Ignition (no i oczywiście Extraction) ale trzeba mieć z góry zapłacone (ja tak nigdy nie robię dlatego nie mam kodu ;p) http://www.ultima.pl..._2_bonus/i9004/ . Co znowu dziwne do edycji kolekcjonerskiej nie dorzucają Ignition... kompletnie nic z tego nie kumam. W każdym bądź razie zmieniłem już zamówienie na kolekcjonerkę ;]. Wow tego się nie spodziewałem. Byłem pewien,że 400 stówy bite będzie trzeba zapłacić, a tu miła niespodzianka. Niewiele więcej od zwykłej wersji. Ja na pewno się skuszę
Opublikowano 14 października 201014 l @sprite - jesteś pewien? Brak Plasma Cutter wg. mnie dyskwalifikuje ten zakup... Ogólnie jak wspomniał @SłupekPL zamot na maxa... BTW: Pograłem trochę w online - w sumie nic specjalnego (na pewno wydłuży trochę zabawę z gry ale to raczej średniak) - albo jesteśmy górnikami albo mięsem armatnikm - bardziej na co-op'a jest nastawiona rozgrywka wieloosobowa, bez zgrania będąc potworkami jak już wspomniałem jesteśmy mięskiem - pograł bym w prawdziwym co-op'ie z kimś kumatym ale chyba nikt ze znajomych nie ma dostępu do bety DS2 Edytowane 14 października 201014 l przez Kyo
Opublikowano 14 października 201014 l @sprite - jesteś pewien? Brak Plasma Cutter wg. mnie dyskwalifikuje ten zakup... Ogólnie jak wspomniał @SłupekPL zamot na maxa... O ja pier****. Nie zauważyłem, że ta limitka z plasma cutter wychodzi tylko na x360...fuck W takim wypadku pozostaje tylko import.
Opublikowano 14 października 201014 l Jakby co to napisałem już do Ultimy mam nadzieję, że mnie zrozumieją ;]. Jak odpiszą dam znać.
Opublikowano 14 października 201014 l A mnie ta zabaweczka w ogóle nie interesuje, zwykły zbieracz kurzu. To już lepsza jest druga gra w bonusie.
Opublikowano 14 października 201014 l Dobra zadzwoniłem bo już mnie nerwica brała a na maila nie odpisywali ;]. Więc tak PS3 na 99 % nie dostanie repliki piły; facet nie ma pojęcia czemu mówił, że taką dostali informację od EA PL wczoraj. Czyli nie wykluczone, że może w Anglii będzie z piłą choć mi to osobiście zwisa ;] wolałbym figurkę Isaaca. Druga sprawa do EK również dorzucają kod na DS: I (jednak nie trzeba płacić z góry) ale dopiero bliżej premiery. Co dla mnie osobiście jest lipą bo gra jest już od wczoraj do kupienia w psstore a weź teraz czekaj do stycznia ;/. ( Z innej beczki DS: I kosztuje tylko 18 zł - SZOK myślałem, że będzie po 50 parę złoty ;]). Trzecia sprawa EK na PS3 już staniała od rana, obecnie kosztuje 239 zł. Co myślę, że jest bdb ceną za to co dostajemy i tak. To tyle ja osobiście obstawiam, że nie dostaniemy piły ze względu na DS: E a piła to na pocieszenie dla Xbox-owców i PC ;]. Sorry wielkie za post pod postem ale mam pytanka ważne ;]. Obadałem przed chwilą demo DS: I heh ciężko je określić trzeba w nie po prostu zagrać. Ja jestem na tak 18 zł to mało (już nie mówię o gratisie do pre orderów tylko to dopiero styczeń ;/) no i choćby ze względu na klimat nawet w tych komiksach w mini-gierce i bonusy do odblokowania. Ale mam parę pytań; kupuje ktoś z Was od razu czy czekacie aż wyślą Wam w styczniu w ramach pre ordera? DS: I ma trophy? Jakie dokładnie bonusy oprócz stroju możemy odblokować? Na czym polegają pozostałe mini-gierki oprócz tej w demie? Dużo ich jest i plansz? Z góry dzięki jak ktoś odpowie ;]. Edytowane 15 października 201014 l przez TakeshiX
Opublikowano 17 października 201014 l Move & Multilplayer Interview: http://www.gametrailers.com/video/nycc-10-dead-space-2/706250
Opublikowano 3 listopada 201014 l Najnowszdy Ring Around The Rosie Trailer http://www.youtube.com/watch?v=gaXqKjvJsJg
Opublikowano 3 listopada 201014 l Powiem tak: walić Residenta 6 i jego spin offy ;p drugi najlepszy survival horror generacji nadchodzi ;]. Pierwszy to oczywiście pierwsza część. Świetnie zrobiony trailer do tego ta chora muzyczka "Ring Around The Rosie" la lal laaa prawie jak wyliczanka z Freddiego hehe. Uwielbiam takie akcje, poryty kosmiczny chory alienowy klimat; znowu czuję tu inspirację "Ukrytym Wymiarem". już miałem ciary ;p. Edytowane 3 listopada 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 6 listopada 201014 l Nowe screeny: http://www.eurogamer.net/gallery.php?game_id=12590&article_id=1297647
Opublikowano 7 listopada 201014 l Szkoda, że to tylko screeny z multi. Edycja kolekcjonerska + PS Move (chyba, że szybciej wyjdzie LBP2) + DS: Extraction + DS: Ignition + THC ;p + spory zapas pampersów + komiksy które się ukażą = a taki sobie urządzam styczeń z DS2 ;]. Oby tylko zima ostro dała w styczniu i dalej szybko było ciemno hihi co doda jeszcze więcej klimatu. Zawał murowany... ale dla tej gry będzie warto ;].
Opublikowano 27 listopada 201014 l A ja sobie wczoraj przeczytałem zapowiedź Butchera odnośnie multi. I kurde znowu nadzieja odżyła, że może jednak coś z tego wyjdzie. O ile po pierwszym trailerze byłem na tak, po filmikach z bety na nie to po playteście Butcha jestem znowu na tak. Bo z zapowiedzi wynika, że to bardziej taki rozbudowany co-op niż typowe multi, tak to odebrałem. Jak ogram Extraction, 5 razy kampanię DS2 to obczaję te co-op-multi ;]. Jeszcze ponad 2 miechy...
Opublikowano 27 listopada 201014 l Zobaczymy, czy ta część też będzie samograjem, który pokazuje gdzie się udać, bo w jedynce ta linia ułatwiała całkowicie grę.
Opublikowano 27 listopada 201014 l Zobaczymy, czy ta część też będzie samograjem, który pokazuje gdzie się udać, bo w jedynce ta linia ułatwiała całkowicie grę. A no wlasnie ale przeciez nikt nie kazal Ci naciskac R3
Opublikowano 27 listopada 201014 l To ja osobiście poproszę żeby każda, absolutnie każda gra była takim samograjem jak DS. Ponadto poproszę żeby każda gra miała taki sam poziom trudności co impossible w DS. Chciałbym żeby Assassin Creed, Enslaved, PoP z 2008 roku były takimi samograjami. Umknął Ci jeden OGROMNY fakt ta linia nie była wpleciona w grę na stałe tylko była opcją dodatkową. Chciałeś grać bez linii - nie było problemu, chciałeś pomoc - używałeś linii. To nie była rzecz narzucana. To tak jak nazwać Gran Turismo samograjem bo MOŻNA (słowo klucz) używać wspomagań. To tak jak nazwać Forzę 3 samograjem bo MOŻNA (słowo klucz) cofać wyścig. Nie no uśmiałem się hehe ;], tej linii osobiście użyłem raz, dosłownie raz żeby sprawdzić o co kaman. A jeżeli mam być szczery to całkowicie zapomniałem o niej, dopiero po tym poście przypomniałem sobie o niej. I nie mam nic przeciwko żeby w dwójce również się pojawiła. Oczywiście pod warunkiem "opcji dodatkowej" dla tych co chcą jej używać.
Opublikowano 27 listopada 201014 l Może i opcjonalne, ale takie skazywanie drogi i tak ułatwia grę. Natomiast wyższy poziom truności to żaden argument, bo 99% gier stanowi wtedy wyzwanie. A na Impossible wystarczy sam plasma cutter.
Opublikowano 27 listopada 201014 l Może i opcjonalne, ale takie skazywanie drogi i tak ułatwia grę. Ale co w tym złego? Niech ułatwia do woli dzięki temu gra może być dla kogoś przystępniejsza. Rozbija się o to, że to jest opcja dodatkowa i naprawdę nie widzę kompletnie nic w tym złego. Failem by było gdyby ta linia była z góry narzucana ale NIE JEST. Masz jakieś dziwne zarzuty o coś czego jak się chce (nie używa) nie ma... Ja nie używałem i dla mnie po prostu tej linii nie było. I tyle. Natomiast wyższy poziom truności to żaden argument, bo 99% gier stanowi wtedy wyzwanie. Ok 99 % gier? Yhyyy ale nie w tej generacji gdzie veteran/hard często nic nie znaczy. Kiedyś tak było, że najwyższy poziom - wyzwanie ale nie teraz. Podam 10 pierwszych, lepszych przykładów gier które obijają teorie "99% gier". Uncharted, Uncharted 2, MoH, mw2, Tomb Raider: Underworld, Infamous, Heavy Rain (ekstremalny przykład), GoW3 (1 moment tylko trudny i mówię o Tytanie względem normalu nie Chaosie), Batman: AA, ME, Bourne, Silent Hill: Homecoming. Z palcem w pupie podałem ponad 10 przykładów. A takich gier jest setki, że wyższe poziomy różnią się tylko nazwą. A na Impossible wystarczy sam plasma cutter. No tak wystarcza ale co z tego? To w żaden sposób nie ułatwia sprawy jeszcze nie spotkałem się z opinią "impossile w DS jest prosty bo można używać tylko plasma cutter" . Poza tym warto używać tylko piły bo to najlepsza broń i to raczej logiczne, że na najwyższym poziomie używa się najlepszej broni. Byle do przodu. Nie wiem masz jakieś dziwne zarzuty których nie jestem w stanie pojąć heh. Linia pomocy której nie trzeba używać, ułatwia grę heh... U mnie ta linia była jakaś dziwnie niewidzialna. Edytowane 27 listopada 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 28 listopada 201014 l Dobra a teraz ten kto twierdzi, ze Impossible w DS byl latwy niech sie przyzna, ze gral z "dopalaczami" (DLC z PSS, kody- szczegolnie staza). No prosze, czekam. Oraz jesli ktos przeszedl Impossible bez dodatkowego kombinezonu z PSS i ani razu nie uzyl kodu na staze jest dla mnie naprawde kozakiem.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.