Opublikowano 25 stycznia 201114 l Nie wiem, czy to było mówione (ale raczej nie, gdyż EA zabroniła do dzisiaj tego ujawniać), ale warto poinformować, że DS2 ma online pass :confused:. Ale chyba nikt nie kupuje/wymienia tej gry aby pograć w multi . źródło
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Jeśli ktoś z Was pogra w DS: Extraction na Move to niech zda krótką relację jak to wygląda Jakby co to na amerykańskim store masz demo Extraction. Dead Space 2 dostanie singlowe DLC Jak najbardziej cieszy mnie to, pod warunkiem, że nie będzie to dlc "na 5 minut". No i dobrze, że singlowe a nie pierdy do multi. http://www.gametrailers.com/video/review-dead-space-2/709733 recka GT Co dali? Ja nie oglądam bo pewnie spoileram wali. THX A tu jeszcze recka GI: http://www.gameinformer.com/games/dead_space_2/b/xbox360/archive/2011/01/25/a-heart-pounding-journey-into-the-mouth-of-madness.aspx "9" Edytowane 26 stycznia 201114 l przez SłupekPL
Opublikowano 26 stycznia 201114 l http://www.gametrail...-space-2/709733 recka GT Co dali? Ja nie oglądam bo pewnie spoileram wali. 9,0, ocenę masz przy filmiku
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Nie wiem, czy to było mówione (ale raczej nie, gdyż EA zabroniła do dzisiaj tego ujawniać), ale warto poinformować, że DS2 ma online pass :confused:. Ale chyba nikt nie kupuje/wymienia tej gry aby pograć w multi . źródło No trudno, żeby nie miało. EA Games teraz każe każdemu płacić za korzystanie w multi w przypadku kupowania używki.
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Sprawdziłem demko DS: Extraction i jak dla mnie na PS Move gra się elegancko Na padzie pewnie jest tragedia, bo kto by chciał grać w "celowniczek" na szynach na DS3? Ciekawe jaka będzie polska cena tej gry na PSS.
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Pograłem trochę wczoraj... nie wiem, może po prostu źle lub powoli przyjmuję wszelkie zmiany, ale początek gry zupełnie nie podobał mi się w porównaniu do DS1. Przeszedłem 2 rozdziały. Co ciekawe nie ma jakiegoś podziału w grze - widać to tylko przy zapisie stanu. Na tym etapie gry fabuła i postacie są dla mnie zupełnie nieinteresujące, to co mnie trzyma przy ekranie to dużo akcji i przyjemne zwiedzanie lokacji. Mimo wszystko im dalej tym ciekawiej... znacznie przyjemniej zrobiło się już od momentu... (maksymalnie delikatny spoiler) zalozenia kombinezonu mechanika, gdy zniknął w końcu z ekranu ryj isaaca Jeśli chodzi o poziom trudności to zacząłem od zealot, ale przeraził mnie sam początek i zmieniłem na normal - to był błąd, bo już tonę w kasie, amunicji, apteczkach i węzłach mocy... dziś zacznę od nowa na tym zealot i będę miał porównanie.
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Sprawdziłem demko DS: Extraction i jak dla mnie na PS Move gra się elegancko Na padzie pewnie jest tragedia, bo kto by chciał grać w "celowniczek" na szynach na DS3? Ciekawe jaka będzie polska cena tej gry na PSS. Skoro na US store kosztuje 15 dolców czyli u nas to pewnie będzie 50 parę złoty. 56 zł chyba dokładnie.
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Można już zasysać dodatki do kolekcjonerki czy nadal jest ta głupia blokada na store?
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Jeśli chodzi o poziom trudności to zacząłem od zealot, ale przeraził mnie sam początek i zmieniłem na normal - to był błąd, bo już tonę w kasie, amunicji, apteczkach i węzłach mocy... dziś zacznę od nowa na tym zealot i będę miał porównanie. Pograj dalej, a zobaczysz, że w którymś miejscu Ci zabraknie tej amunicji
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Można już zasysać dodatki do kolekcjonerki czy nadal jest ta głupia blokada na store? Pewnie to wynika z tego, że dopiero w piątek premiera. Ja i tak na razie gram bez tych dodatkowych broni i pancerza więc zwisa mi to ;]. Natomiast trochę zmartwił mnie ten online pass ;/ jak gra zostanie w kolekcji to nie ma problemu. Gorzej jak jednak nie podejdzie a multi chciałbym wypróbować. Ja jeszcze 2 godziny muszę czekać na kuriera a raczej męczyć się heh. A jak poza tym wypada ta EK przyzwoicie? Edytowane 26 stycznia 201114 l przez SłupekPL
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Odnośnie Edycji Kolekcjonerskiej. Wczoraj odebrałem i wyglada o wiele lepiej niż zazwyczaj tego typu. O wiele cieńsze tekturowe pudełko, które się nie rozpada tak jak poprzednie. Elegancko powkładane płytki z muzyka i grą. Odnośnie samych dodatków to force gun rzeczywiście się przydaje natomiast Rivet to jest (pipi) którego nie opłaca się nosic. Tu pytanie do tych co maja kolekcjonerke: dlaczego przy ikonce Force Guna w lewym góryym rogu jest taki znaczek kulki(?), co on oznacza? Zacząłem na Zealot i jest hardkorowo - naprawde polecam, bo pomimo małej ilosci ammo fajnie się gra. Jednak trzeba zwiąść pod uwage naprawde czestw zdechnięcia.jestem w połowie 3 chapretu.
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Mam pytanie czy działa już ta przepustka sieciowa (KOD)do gry multiplayer czy trzeba czekać do piątku do premiery ?
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Ja zuzylem, wiec dziala W sumie mysle ze za bardzo sie rozpedzilem z jednej strony bo jakbym mial sprzedac to mniej dostane, ale z drugiej jestem na tyle dziekawy jak wypadlo multi ze tak czy siak bym zuzyl.
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Mam pytanie, czy ten kod w pudelku odblokowuje rowniez extraction? Sorry za durne pytanie ale jeszcze nie skonczylem pierwszej czesci wiec nie ruszam dwojki
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Mam pytanie, czy ten kod w pudelku odblokowuje rowniez extraction? Sorry za durne pytanie ale jeszcze nie skonczylem pierwszej czesci wiec nie ruszam dwojki Nie. Extraction jest na plycie w materialach dodatkowych do zainstalowania
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Jest już dzisiejsza aktualizacja psstore i prawie idealnie trafiłem ;]. DS: Extraction jest za 55 zł. do kupienia a oprócz tego już jakieś bzdurne dlc do DS-2 po 18 zł.
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Tu pytanie do tych co maja kolekcjonerke: dlaczego przy ikonce Force Guna w lewym góryym rogu jest taki znaczek kulki(?), co on oznacza? Ulepszony Force Gun z Kolekcjonerki - większy dmg ale za to wolniejszy reload. 4 chaptery zrobione i na ten moment ta gra to mega rozczarowanie. Wszystko jest piękne , mechanika gry niby ulepszona ale brakuje najważniejszego elementu który stanowił o sukcesie jedynki - KLIMATU. Bez tego DS stał się zwykłym shooterem,/slasherem. Oby w dalszej części gry było lepiej. Edytowane 26 stycznia 201114 l przez Timmy
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Tu pytanie do tych co maja kolekcjonerke: dlaczego przy ikonce Force Guna w lewym góryym rogu jest taki znaczek kulki(?), co on oznacza? Ulepszony Force Gun z Kolekcjonerki - większy dmg ale za to wolniejszy reload. 4 chaptery zrobione i na ten moment ta gra to mega rozczarowanie. Wszystko jest piękne , mechanika gry niby ulepszona ale brakuje najważniejszego elementu który stanowił o sukcesie jedynki - KLIMATU. Bez tego DS stał się zwykłym shooterem,/slasherem. Oby w dalszej części gry było lepiej. A to ciekawe z tym force gunem... mógłbyś może podać zródło togo gdzie jest napisane że wiekszy damage ale wolniejszy reload? Masz trochę racji, oprócz samego początku - ucieczka i zdobywanie stazy i lewitacji(?), klimat trochę kiepski... Mam wrażenie jakby było mniej walki a wiecej chodzenia i nic nie robienia.Też macie takie przeczucie. Pamiętam, że w 1 nie było tak ciemno jak teraz, co nie specjalnie mi się podoba ponieważ jakoś tak nie widać w pałne krasie Issaca. Od czasu do czasu wyskoczy JEDEN(!!) góra 2 nekromorfy i to koniec strzelania...tylko chodzenie i nic nie robienie...Może to tylko takie dziwne moje spostrzeżenia.Jestem na początku 5 chaptera. Wiadomo co to są te DLC co się pojawiły za 18zł(chyba ich poje.bao!), jest napisane że jakieś kombinezony i tyle - żadnych konkretów(wtf?). Edytowane 26 stycznia 201114 l przez QTF
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Jedni piszą, że za dużo strzelania, teraz Ty, że za mało...;/ Ale ten brak klimatu mocno martwi. Ale, że co nie jest strasznie? Nie jest tak klimatycznie jak na Ishimurze? Z czego to wynika? Edytowane 26 stycznia 201114 l przez SłupekPL
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Jedni piszą, że za dużo strzelania, teraz Ty, że za mało...;/ Ale ten brak klimatu mocno martwi. Ale, że co nie jest strasznie? Nie jest tak klimatycznie jak na Ishimurze? Z czego to wynika? Jest całkiem strasznie to na 100%! Głównym elementem który mi się nie podoba to to że mam wrażenie że przez caly czas chodzę tylko sobie i wieje nudą, troche eksploracji, wyskoczy jakiś nekros a pozniej wznów chodzę przez 5-8min i nic się nie dzieje... Edytowane 26 stycznia 201114 l przez QTF
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Jest całkiem strasznie to na 100%! Głównym elementem który mi się nie podoba to to że mam wrażenie że przez caly czas chodzę tylko sobie i wieje nudą, troche eksploracji, wyskoczy jakiś nakro a pożniej wznów chodze przez 5-8min i nic się nie dzieje... Co prawda ogralem 2 chaptery ale na razie chodze z wyciagneta latarka i czekam az jakis Nekromorf rozwali sciane. Nie zgodze sie rowniez ze nie ma klimatu z jedynki. Jest troszke inny bo nie jestesmy juz na statku ktory juz owiany zostal legenda, tylko w miescie ktory widac ze wykonany jest w takim stylu jak Ishimura, ale z lokacjami w ktorych widac, ze bylo tutaj normalne zycie. Na razie moim zdaniem po tych 2och chapterach jest bardzo dobrze. Podobaja mi sie bardzo akcje gdzie gasnie calkowicie swiatlo i jedynie swiatlo z latarki/plasma cuttera nam zostaje. Do tego gram na survivalist i jest naprawde swietnie. Wracam na Sprawl
Opublikowano 26 stycznia 201114 l Czy w DS Extraction można grać na padzie? Zastanawiam się nad kupnem bo to przecież 2 gry w cenie 1, ale nie posiadam jeszcze Move'a.
Opublikowano 26 stycznia 201114 l QTF - podczas wizyty w sklepie można przeczytać dokładne opisy dotyczące broni, riga itp. Wracając do tematu strzelania i braku klimatu pierwszy chapter jak najbardziej na plus a później lecimy schematem - drzwi - stado nekromorphów - sklep - stado nekromorphów - drzwi i znowu stado :o .
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.