Opublikowano 29 stycznia 201015 l Shinji Mikami uderza z future shooterem - Vanquish. Na razie nie oficjalnie podanych platform ale można przypuszczać że wyjdzie na PS360. Wydawcą (ponoć) znowu będzie Sega. Ja jestem zaintrygowany, tylko szkoda że znowu będziemy ratować USofA. Takie Halo od Japończyków się szykuje (oby z widokiem TPP) info http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177751 http://konsolowisko.pl/?t=news&id=4627 trailer HD http://www.gametrailers.com/video/exclusive-debut-vanquish/61349
Opublikowano 29 stycznia 201015 l no mnie najbardziej ciekawi czy to bedzie FPS czy TPP, a wole to drugie... Jak narazie calkiem klimatycznie
Opublikowano 29 stycznia 201015 l hmmm kawałek gdzie obudowują faceta zbroja zerżnięty z ironmana, który wcześniej zerżną z trailera do starcrafta2
Opublikowano 29 stycznia 201015 l Atsushi Inaba też podobno pracuje nad tym tytułem. Niech Matsuno napisze jeszcze scenariusz i biorę w ciemno. : O
Opublikowano 31 stycznia 201015 l Autor http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-vanquish/61444 Powyżej szczegółowa analiza trailera, m.in.: przypuszczalna lokalizacja gry - San Francisco (wcześniej mówiło się o NYC), dużo nawiązań do serii ... MGS (oryginalny mech MGS itd.) i inne. Ta analiza jeszcze bardziej mnie nakręciła na grę Edytowane 31 stycznia 201015 l przez the_m
Opublikowano 3 marca 201015 l *bump* Niektórym z Was pewnie oczy będą krwawić, ale tak wyglądają skany z najnowszego Famitsu: http://kontownia.files.wordpress.com/2010/03/vanquish_scan1.jpeg http://kontownia.files.wordpress.com/2010/03/vanquish_scan2.jpeg - PS360 - zima - fabuła: wojna USA z Rosją
Opublikowano 3 marca 201015 l Skany koszmarne, no ale nie będę wybrzydzał. Cóż póki co podoba mi się design armora od bohatera, cała reszta jest jak dla mnie niezbyt klarowna by coś więcej wyrokować. Ja tam kibicuję ekipie Platinum Games, bo po genialnej Bayonettcie, ciekawym Infinite Space i Madworld widzę, że ludzie z PG umieją robić świetne gry i mam nadzieję, że Vanquish również taki będzie. Edytowane 3 marca 201015 l przez Paliodor
Opublikowano 5 marca 201015 l Autor Screeny z gry http://konsolowisko.pl/?t=news&id=5120 "[...]wyjątkowo szybka strzelanina TPP wydana zostanie, jak było do przewidzenia, na konsole Xbox 360 i PlayStation 3[...]. [...]Gra ukończona jest w 80 procentach, przed jej wydaniem będziesz mógł zagrać w wersję demonstracyjną." Obrazki są trochę małe ale gra wygląda fajnie (dizajn). Cieszy mnie, że nie będzie to FPS Teraz trzeba trzymać kciuki żeby konwersji nie robiła SEGA (o ile faktycznie będzie wydawcą)
Opublikowano 5 marca 201015 l Sega będzie wydawcą, ale 'przewodnią' platformą dla Vanquish jest tym razem PS3 więc być może da się uniknąć sytuacji jak z Bayonettą. : )
Opublikowano 5 marca 201015 l No te screeny z Konsolowiska są znacznie lepsze. Ja tam jestem zainteresowany tą pozycją, liczę na to, że dostanę równie dobry tytuł jak Bayonetta. A to, że PS3 jest platformą przewodnią tylko można uznać za plus. Jedno dobre, że nie jest to kolejna gra fps... więc być może da się uniknąć sytuacji jak z Bayonettą. : ) Jedyne co mnie troszkę irytowało w Bayo to loadingi przy podnoszeniu rzeczy, chodzeniu po menu. Ale to naprawił patch, cała reszta jest bardzo dobra, a dropów animacji oprócz jednej sytuacji nie uświadczyłem i nie wiem o co taki był płacz...
Opublikowano 5 czerwca 201014 l http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-vanquish/100954 mysle, ze warto czekac na ten tytul. zapowiada sie high-speed-gears of war-action ;] jestem za.
Opublikowano 5 czerwca 201014 l Autor Na E3 bym nie liczył na jakiś obszerny trailer (a może nawet w ogóle nic nie będzie) ale TGS musi przynieść trailery z gameplayem - ja już się nie mogę doczekać żeby w to zagrać. Mi ta gra (ze screenów) przypomina ZoE połączone Bayonettą i Halo, i wydaje się to być bardzo intrygujące połączenie. Liczę też na kustomizację kombinezonu bojowego i broni, i to że gra będzie urywać jaja 8) Tylko ta SEGA mnie ciągle martwi bo nikt ostatnio tak nie psuje gier jak oni (vide Bayo na PS3 i Alpha Protocol). :confused: Edytowane 5 czerwca 201014 l przez the_m
Opublikowano 6 czerwca 201014 l Bedzie kawal porzadnej strzelaniny boli jednak brak coopa i multi ( w dzisiejszej dobie gier to istotny minus i pewnie w recenzjach odbije sie to na ocenie...albo nie) PS. Na samym koncu glos glownego bohatera zabrzmial mi tak znajomo...Snejku? 8)
Opublikowano 6 czerwca 201014 l Filmik konkretny, już się nie mogę doczekać kiedy krążek z Vanquish znajdzie się w mojej konsoli. Akcja z tego co widać będzie szybka i dość urozmaicona. Ludzie z Platinum Games mają głowę pełną pomysłów,gdyż każdy ich projekt jest odmienny i zarazem bardzo dobry. Tak trzymać.
Opublikowano 6 czerwca 201014 l Świetnie się zapowiada. Efektownie a o to chodzi w takiej grze. Na pewno będzie miło się zrelaksować. jako że gra jest najpierw robiona na PS3 to trochę lepiej sie czuje, może nie wyjdzie z tego druga Bayonetta. PS. Dajcie gigantycznych bossów!
Opublikowano 7 czerwca 201014 l http://www.youtube.com/watch?v=rLxVt6qxDFM&feature=player_embedded Filmik chyba akurat jest z wersji na X360 - tak sugeruje przynajmniej animacja gałki analogowej pod koniec. Zapowiada się smakowicie Edytowane 7 czerwca 201014 l przez donsterydo
Opublikowano 7 czerwca 201014 l No jak przeskakuje przez osłonę to wygląda tak jakby zgubił kilkanaście klatek animacji
Opublikowano 7 czerwca 201014 l Animacja tego skoku, ale nie tylko bo i fikołki, czy sam bieg (MGS) wygląda jak z PSX'a. Słaby ten cover, strasznie drętwy, brakuje płynności jak w Gearsach, czy Uncharted.
Opublikowano 9 czerwca 201014 l Animacja tego skoku, ale nie tylko bo i fikołki, czy sam bieg (MGS) wygląda jak z PSX'a. Słaby ten cover, strasznie drętwy, brakuje płynności jak w Gearsach, czy Uncharted. No TROSZKĘ przesadziłeś. Porównujesz do najlepszych a dodatkowo Japończycy mają problem z pisaniem gier na obecnej generacji. Z czasem się wyrobią. Edytowane 9 czerwca 201014 l przez Spuczan
Opublikowano 9 czerwca 201014 l Dobre walki z bossami mogą uratować tę grę. W tym akurat Japończycy jakoś jeszcze sobie radzą.
Opublikowano 9 czerwca 201014 l Tylko nie za trudne te walki z bossami bo nie lubię się jakoś strasznie męczyć z pojedynczymi przeciwnikami
Opublikowano 9 czerwca 201014 l Ważne by były pomysłowo zrealizowane, Mikami pracował wiele lat w Capcom (specjalistów od bossów), więc na pewno sobie poradzi w tym elemencie.
Opublikowano 10 czerwca 201014 l Akurat o bossów i gameplay się nie boję bo to gra Mikamiego, ale o fabułę już tak. Nie wymagam niczego ambitnego byle tylko nie była żenująca.
Opublikowano 10 czerwca 201014 l Z fabułą może być różnie, no ale w strzelaninach nie licząc paru wyjątków to raczej element marginalny. Już z tych nielicznych filmików można wywnioskować, że będzie dosyć standardowa, ale oczywiście można się spodziewać jakiś japońskich dziwactw. Choć mi to osobiście nie przeszkadza, w końcu różnorodność to dobra rzecz.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.