Opublikowano 1 lipca 201014 l Oj majstry, co zasiądę przed konsolą, to jestem przez Was zmuszany grać w tą Forze. No nic, pograłem jeszcze troszkę i czas poprawiłem. 8) 1:17,903 http://i46.tinypic.com/2rr7wxg.jpg http://i47.tinypic.com/sgsjsg.jpg Edytowane 1 lipca 201014 l przez Michał102
Opublikowano 1 lipca 201014 l jeszcze trochę i poprawicie ten na 1.15.xxx - tylko że bez modyfikacji ja zrobilem kilkanaście kółek i niestety klapa - pierwszy sektor jestem na + ale w drugim trace przewagę
Opublikowano 1 lipca 201014 l Autor Tak jak mówię. Ja zakończyłem I tak jestem całkiem dumny ze swojego czasu. Szkoda, że gra nie zapisuje czasów sektorów., to byśmy porównali nasze kólka ;D
Opublikowano 1 lipca 201014 l Ja najwięcej traciłem na do hamowaniu do wstążki - sugerowałem się Waszym sposobem, czyli przejazd na trójce. Dziś pojechałem po swojemu - mocne hamowanie silnikiem i redukcja do jedynki. Wystarczyły mi dziś 3 pomiarowe kółka i wpadł rekord
Opublikowano 1 lipca 201014 l W ktorym momencie hamujesz do wstazki? Ja tuz przed pierwszym mijanym slupkiem/znakiem. Z kolei przed zakretami 1 i 2 na rowni z przedostatnim znakiem.
Opublikowano 1 lipca 201014 l Hmmmm... ciężko to dokładnie określić, ale będzie to coś ok. jednej długości samochodu przed pierwszym znakiem. Co do zakrętu 1 i 2 - to samo (w sensie tak samo jak Ty). No i jeszcze na zakręcie nr.6 (chyba jest to 6, licząc, że pierwszy "nawrót" to 2 zakręty) zredukowałem do trójki - na czwórce za bardzo mnie wyciągało do zewnętrznej i lądowałem w piachu. Edit: mniej więcej tak przejeżdżam cały tor: zakręt 1 i 2 - drugi bieg zakręt 3 - trzeci bieg zakręt 4 - czwarty bieg rozpęd do piątki zakręt 5 - trzeci bieg rozpęd do czwórki zakręt 6 - trzeci bieg (redukcja bez hamowania) rozpęd do piątki wstążka - pierwszy bieg potem aż do ostatniego zakrętu na czwórce ostatni zakręt - drugi bieg Do tego oczywiście wszystkie wspomagacze off, skrzynia manualna ze sprzęgłem i stosuję do tego technikę hamowania silnikiem heel-and-toe (hamowanie z międzygazem). Wydaje mi się też, że maksymalne ciśnienie doładowania samochód osiąga w przedziale 5,5 - 7,9 tys. obr/min. Edytowane 2 lipca 201014 l przez Michał102
Opublikowano 4 lipca 201014 l Wydaje mi się też, że maksymalne ciśnienie doładowania samochód osiąga w przedziale 5,5 - 7,9 tys. obr/min. Właśnie szkoda, że wyrzucili dobrze sprawdzający się w dwójce wskaźnik ciśnienia doładowania
Opublikowano 4 lipca 201014 l Przed chwila pojezdzilem troche maksymalnie ryzykujac na kazdym zakrecie...na 30 kolek tylko 1 bylo czyste czas....1:17,917...jakas sekunde pozniej pad roztrzaskal sie o podloge
Opublikowano 4 lipca 201014 l A miałeś już nie grać - oszust <_< Pewnie zaraz znowu zmasakrujesz czasem, a ja nie mam jak odpowiedzieć, bo pożyczyłem Forze bratu Edytowane 4 lipca 201014 l przez Michał102
Opublikowano 4 lipca 201014 l ja niestety muszę pogodzić się ze swoim czasem - czuje się bezsilny wiedząc ze mogę go poprawić jednak każda próba kończy się fiaskiem
Opublikowano 4 lipca 201014 l Ja swój czas jeszcze byłem w stanie poprawić, ale widząc, że od czwartku wszyscy "olali" (poza Orionem, który wyjechał) dalsze ściganie dałem sobie spokój Następnym razem powalczę do końca trwania rundy Także możesz Magik zapodawać ostateczny czas, ja i tak nie mam teraz gry więc czasu nie poprawię. Edytowane 4 lipca 201014 l przez Michał102
Opublikowano 7 lipca 201014 l Autor No dobra wrocilem Jak tam panowie? Myslelm ze juz kolejna runda, a tu cisza
Opublikowano 7 lipca 201014 l Autor Przeciez mnie pokonaliscie Wrocilem z Londynu, kupilem pare gier na x'a miedzy innymi Race Pro. Ciekawe jak wypada model jazdy w porownaniu do Fm3 Wieczorem bede w domu to cos napisze pozdrawiam
Opublikowano 7 lipca 201014 l Jeśli ja mam zapodać trasę i auto na kolejną rundę, to zrobię to wieczorem. Fajnie by jednak było, gdyby każdy zapodał jakieś propozycje i wspólnie wybierzemy coś ciekawego Aha... tej rundy nie będziemy grać o pietruszkę Na zwycięzce czeka nagroda (oryginalna gra Forza Motorsport na pierwszego klocka - na 360-ce również działa) Edytowane 7 lipca 201014 l przez Michał102
Opublikowano 7 lipca 201014 l ogólnie to gratulacje dla Michała- qrewsko dobry czas. to rozumiem że od teraz wygrywający dane zadanie stawia nagrodę??? he he moje propo co do trasy: auto - klasa S: #16 Team Cadillac CTS - V (jeden z lepszych z fm1 właśnie - trochę nim najeździłem) trasa - Sunset Peninsula Raceway Full Circuit
Opublikowano 7 lipca 201014 l Tor świetny, ale furę proponuje "ciut" szybszą #2 Audi Sport North America R10 TDI Edytowane 7 lipca 201014 l przez Michał102
Opublikowano 7 lipca 201014 l Trzymamy sie zasady z czystym okrazeniem "bez wykrzyknika"? Edit. Podobnie jak Michal jestem jak najbardziej za dluzszym okresem trwania rundy... Edytowane 7 lipca 201014 l przez Magik
Opublikowano 7 lipca 201014 l Oczywiście trzymamy się zasady "czystego" okrążenia. Jeśli wszystkim odpowiada, to zasady na kolejną rundę wyglądają następująco: Tor: Sunset Peninsula Raceway Full Circuit Auto: #2 Audi Sport North America R10 TDI (index R1 980 - nic nie grzebiemy) Termin na zgłaszanie wyników proponuję ustalić na 07.18 (czyli nie najbliższa niedziela, tylko kolejna). Edytowane 7 lipca 201014 l przez Michał102
Opublikowano 7 lipca 201014 l łokej -mi pasuje @edit: zrobiłem kilka kółeczek - 12.xxx (moja pozycja na liderboard) na chyba 130.xxx pozycji @edit2: jedziemy dla fun'u czy robić jakaś podliczkę na koniec rundy? Edytowane 7 lipca 201014 l przez maciekww28
Opublikowano 7 lipca 201014 l Jak Ci się chce, to podlicz te rundy których ostatnio nie liczyliśmy (poza N-ringiem i 1/4 mili) Edit: ja na razie nie gram w Forze, bo nadrabiam zaległości w Red Dead Redemption Jeździć zacznę gdzieś w przyszłym tygodniu, ale kto będzie czasy kręcił, to niech zapodaje - będzie przynajmniej od razu wyżej zawieszona poprzeczka Edytowane 7 lipca 201014 l przez Michał102
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.