Opublikowano 5 listopada 201113 l Słupek, próbowałem. Może na Ps2 będzie lepiej bo człowiek sobie jakoś tłumaczy, że San Andreas wyciska 8 poty z tej maszynki i nie ma co liczyć na jakieś fajerwerki. Ale i tak wg. mnie w porównaniu do wersji na PC jest bardziej klimatyczna i łatwiejsza w odbiorze. Może tylko ja tak mam. W każdym razie rok temu kupiłem pakiet wszystkich GTA na PS2 z myślą o ich przejściu, mimo iż mam nieźle porysowane wersje premierowe.
Opublikowano 5 listopada 201113 l Wy i tak macie dobrze, Wy w sensie posiadacze X360 ;] Bo działa Wam wsteczna kompatybilność więc możecie sobie kupić całą Trylogię na płycie ;] no super, tylko nie ma gdzie tego kupić... heh
Opublikowano 5 listopada 201113 l gdy tego posluchalem pierwszy raz, to sie prawie poplakalem... gdy posluchalem tego dzisiaj, reakcja byla prawie taka sama...
Opublikowano 5 listopada 201113 l U mnie to do dziś lata w furze, zresztą jak cały OST edit: dla mnie chyba najlepszy theme song, no może jeszcze ten z ME. Mi łzy nie lecą, ale ciary już tak Edytowane 5 listopada 201113 l przez balon1984
Opublikowano 5 listopada 201113 l Nie wiem czy odświeżanie San Andreas w dzisiejszych czasach to dobry pomysł. Zwłaszcza na Ps2. Może ktoś potrafi, ale ja odpadam. Biorę się za czwórkę. Jest bardziej zjadliwa. Jestem mimo wszystko technicznym purystą i ciężko mi zaakceptować czasy przed Euphorią smutne ale prawdziwe sie zgadzam ale bynajmniej nie mam na mysli grafiki a strzelania. Ten sposób namierzania jest dla mnie nie do zaakceptowania.
Opublikowano 5 listopada 201113 l Jeśli San Andreas wyjdzie na PS3 w HD (ostatnio pojawiły się informacje o grach z PS2 w PSN), z trofeami, to biorę od razu. Mimo, że HD mamy już o lat na PC. Zresztą, może warto poczekać aż ten mod wprowadzający RAGE do San Andreas ujrzy światło dzienne i wtedy pograć, przed premierą GTA V.
Opublikowano 5 listopada 201113 l w GTAIV też system celowania nie był zbyt super, do tego tragiczny cover-system... Dopiero w RDR zrobiono to niemal idealnie jak na taką grę, mam nadzieję, że przeniosą to do GTAV właśnie z RDR.
Opublikowano 5 listopada 201113 l strzelanie w GTAIV było dla mnie kompletnie męczarnią [prócz shotguna]. Toporne i w sumie nierealistyczne. Strzelam klientowi w łeb a ten dalej biegnie, strzelam w noge, a ten dalej sprintuje. Ale cudów nie można oczekiwać po grze z 2007-2008 roku [jak sie myle to poprawcie]. Swoją drogą ciekawe czy w V będzie można np. baseballem łamać nogi Edytowane 5 listopada 201113 l przez Empro
Opublikowano 5 listopada 201113 l W Max Payne 3 zobaczymy jak Rockstar podchodzi do kwestii cover systemu i strzelania w roku pańskim 2011. GTA IV też miało swoje preludium ale samochodowe. Przed premierą tej gry ostro szarpałem w Midnight Club L.A. celem sprawdzenia jak będzie wyglądać samochodowy aspekt GTA IV. Efekt był znacznie lepszy niż przewidywałem. Edytowane 5 listopada 201113 l przez Texz
Opublikowano 5 listopada 201113 l jak mozna sie bac o to ze nie bedzie poprawy... poza tym ja nie doswiadczylem zadnych przykrosci zwiazanych ze strzelaniem czy cs. moze byly nieco oporne w opanowaniu, ale dzieki temu gra nie byla casualowa do bolu...
Opublikowano 5 listopada 201113 l Mi się tylko nie podoba to że możliwe jest władowanie w człowieka 10 pocisków z m4 a ten dalej bedzie chodzil.
Opublikowano 5 listopada 201113 l no wiesz, ja zawsze lubilem ladowac w trupy cale magazynki, nawet, jak padaly od jednego headshota
Opublikowano 5 listopada 201113 l Ja po headshocie często strzelam w trupa kilka razy żeby podkreślić moją dominacje, hehe [szczególnie na multikach] xD Teraz na pewno będzie realistyczniej jak w RDR, gościu dostanie w noge to kuleje itp. O to się nawet nie martwie. Za to ciekawi mnie najbardziej walka wręcz, mam nadzieje, że nie będzie łatwa, ale ciekawa i realistyczna na tyle, że jak trafimy na jakiegoś kozaczka to można się z nim bić z 2 minuty nawet, ale w to wątpie w sumie. Edytowane 5 listopada 201113 l przez Empro
Opublikowano 5 listopada 201113 l w GTA4 byl fajny motyw, i moze nawet pare osob nie wie o tym, ze byl tam system kontratakow
Opublikowano 5 listopada 201113 l Możecie mnie zjechać, ale według mnie najlepszy feeling strzelania był w Scarface: World is yours http://www.youtube.com/watch?v=Bt5NSS6eInE"]http://www.youtube.com/watch?v=Bt5NSS6eInE Chciałbym Vice City z takim strzelaniem Edytowane 5 listopada 201113 l przez mate5
Opublikowano 5 listopada 201113 l Scarface, pamiętam jak sie w niego zagrywałem na ps2. Fajnie jakby w piątce się pojawił jakiś motyw z handlowaniem narkotykami. Jakieś wjazdy do fabryk, strzelaniny dilerów.
Opublikowano 5 listopada 201113 l W GTA IV (pomijając ofkorz cover system , który sie zestarzał strasznie na dzien dzisiejszy - w porównaniu chocby z RDR czy seria uncharted) najbardziej w strzelaniu wkurzała mnie miałkosc spluw. Nie mogło byc tak, ze ładuje w kolesia z karabinu szturmowego (tego co był w Baladzie o geju ) dwa razy z bliska a ten żyje wczuwe mi to zabierało btw marzy mi sie OPCJA by mozna było właczyc realistyczny model jazdy- cos jak w Mafii. Byłaby to opcja bo nie kazdy tak lubi ale ja bym był wniebowzięty
Opublikowano 5 listopada 201113 l Nie sądzę, żeby Rockstar zaimplementowało możliwość zmiany modelu jazdy... R* raczej nie pozwala na zmiany poziomu trudności,pomijając ustawienia wspomagania celowania (przynajmniej w sandboksach, w które grałem).
Opublikowano 5 listopada 201113 l Jeżeli chodzi o strzelanie, system strzelania, celowanie i sam efekt zabicia. To będę w 100% happy jak wrzucą ten z RDR, jak dla mnie to najlepsze, najmiodniejsze "strzelanie-zabijanie" w TPS-ach. Zresztą cover system też może być z RDR.
Opublikowano 5 listopada 201113 l To filmik twojego autorstwa? Kapitalny. Strzelanie w RDR to sam miód... Samo patrzenie, jak przeciwnicy reagują na strzały jest przyjemne.
Opublikowano 5 listopada 201113 l Nie; wygooglowany ;] Chociaż wydaje mi się, że jeżeli chodzi o strzelanie, miód i animację to Max zawiesi wysoko poprzeczkę. Tyle, że to typowa strzelanka nie sandbox więc... Edytowane 5 listopada 201113 l przez SłupekPL
Opublikowano 5 listopada 201113 l Zobaczymy w akcji ulepszoną wersję Euphorii, do tego w bullet-time... Ach,ciała latające po pomieszczeniach, pociski dewastujące otoczenie...
Opublikowano 5 listopada 201113 l w SA tez byl pistolet z tlumikiem a na trailerze 5 wszyscy ci co wychodza z furgonetki maja takie same giwerki, wiec raczej kustomizacji giwer nie bedzie...
Opublikowano 5 listopada 201113 l Kustomizacja powinna być, bo to podstawa w dzisiejszych grach, ale na takiej akcji na trailerze oni wszyscy mają tłumiki, bo idą na jakiś włam po prostu... Edytowane 5 listopada 201113 l przez Kre3k
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.