Opublikowano 12 lipca 201212 l Jak widzicie w realu woda też nie jest jakaś specjalna. Znacznie gorsza niż w GTA IV, nie wiem czy to wina starych shaderów jakie miał Wszechwiedzący. W każdym razie na pewno nie zmieniał sterowników od dość dawna. Palmy też jakieś takie nie za bardzo. Nawet chmury to jakieś stożki. Słowem tragedia. A wy narzekacie na GTA V.
Opublikowano 12 lipca 201212 l Czy wy też czujecie ten KLIMAT? Z trailera i tych dwóch screenów aż wycieka taki lajtowy klimacik, jakaś taka lekkosc i optymizm. Bardzo kojarzy mi się to z Vice City, chociaż wiadomo że miasto zupełnie inne. Jaram sie nieziemsko .
Opublikowano 12 lipca 201212 l skok ze spadochronem z tego wielkiego dźwigu budowlanego, lądowanie na dachu jakiegoś wyższego budynku, sniper challenge <3 Edytowane 12 lipca 201212 l przez butch.stein
Opublikowano 12 lipca 201212 l Jeśli to będzie chodzić tak jak to wygląda na screenach to bez obecności lekarza bądź farmaceuty będzie strach odpalać tę grę. Wątroba nie wytrzymie z emocji.
Opublikowano 13 lipca 201212 l to mi przypomina pewną rzecz: kiedys, po wyjsciu gta III ludzie normalnie padli na kolana przed wiescia ze kontynuacja bedzie VC. oto jeden z podstawowych screenow jakie wypuszczal rockstar przed premiera: dla nas wtedy to byl kosmos, kto gral w gta 3 ten jaral sie jak ta grafa wygladala na screenach. jednak rzeczywsitosc okazal sie inna i vc wyglada bardzo podobnie do gta3. nie bylo tak metalicznie wygladzone jak na screenach. wydaje mi sie, ze tutaj moze byc podobnie, i dopoki nie zobaczymy chociaz gameplayu, nie ma co stekac jak grafa poszla do przodu. prawdopodobnie w stosunku do 4 jest lespza, ale nie az tak zauwazalnie. jak roznica miedzy gp z 4 a screnami z 5 wlasnie. . moze byc delikatnie lepiej, ale nie tak jak na screenach.
Opublikowano 13 lipca 201212 l Też nie widzę powodów do fapowania. Screeny nie pokazujące absolutnie niczego konkretnego.
Opublikowano 13 lipca 201212 l Bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzo, bardzoooo dobrze (jak dla mnie), że pokazali takie screeny. Takie to znaczy, nie powalające graficznie - wyglądające normalnie; mam chociaż 100% pewność, że to screeny z Ps3/X360 (i jeszcze ząbki <3). Należę do osób które krew zalewa, na widok trailera np. takiego Crysisa 3 z dojebanego pc. Wiedząc, że to nie gameplay z "mojej konsoli". A dzisiaj w sumie każdy, multiplatformowy developer tak robi. Tak że HIGH FIVE, że Rockstar wybrało opcję nie podrasowanych screenów. Dla ludzi uczulonych, że w temacie o danej grze można się jarać daną grą to daje w spoiler. Także jak się nie podoba to ....... nikt (pipi)a nie karze czytać, wszystko jest ukryte. Ale (pipi) tam z grafiką, co do samego mięska czyli zawartości screenów. No co ja mogę napisać, jak większość maniaków-fanatyków GTA zwyczajnie zesrałem się każdą częścią ciała. Już walić fakt, samego ich wrzucenia; ot normalny dzień "a macie 2 screeny" z GTAV" - no (pipi)aaaaaaaaaaaaaaa xD Mózg gracza "normalnego" pewnie widzi 2 zwyczajne screeny, nie pokazujące nic. Z kolei mózg nas po(pipi)anych fanbojów GTA widzi gameplay i 1000 innych rzeczy ;] Gapiąc się na te screeny, już (pipi)a widzę jak zrobię zadymę nad tym jeziorkiem. Czy będę godzinami szwędał się wśród tych boskich PALM, wśród słoneczka i tych za(pipi)istych domków jednorodzinnych w LoS Santos (widać je dobrze na drugim screenie). Te 2 screeny mają dla mnie więcej klimatu niż pierdyliard pustych trailerków innych gierek - FANBOJ!!!!!!!!! 2 screeny a ja gapię się na nie jak głupi i ryczę ze szczęścia. Oczywiście są to cudowne łzy szczęścia, że za jakiś czas będę zapierdalał po tym BOSKIM mieście w tej boskiej grze. (pipi)aaaaaaaaaaaaaa maććććććććććććććććććććććććććć PS. (pipi)a żeby były ryby w tym jeziorku!
Opublikowano 13 lipca 201212 l Nie porównujcie tego co widzicie do gier udających wirtualne światy, gdzie podąża się szeroką na kilka metrów ścieżką otoczoną środowiskiem składającym się ze sprytnie poukładanych bitmap imitujących przestrzeń Zresztą o czym my tu w ogóle rozmawiamy?
Opublikowano 13 lipca 201212 l Po dostępnych materiałach odnoszę wrażenie że będzie to miks Vice City z San Andreas co mnie osobiście by odpowiadało
Opublikowano 13 lipca 201212 l Gta IV śmigało na ps3 w 640p a na xboxie w 720p obaczymy co teraz pokażą panowie z R oby ps3 znowu nie dostało najgorszego portu.
Opublikowano 13 lipca 201212 l Zobacz jak za*ebiście wygląda Max Payne 3 na PS3. To ten sam silnik i prawie ten sam producent.
Opublikowano 13 lipca 201212 l Max Payne to korytarzówka, a nie gra w której można strzelać z bazooki stojąc na wieżowcu by potem zeskoczyć ze spadochronem i wsiąść na motor, więc nie ma co porównywać graficznie imo.
Opublikowano 13 lipca 201212 l Ale silnik DOKŁADNIE ten sam (plus - minus wersja na potrzeby GTA), ten sam developer (chociaż inni ludzie). Wydaje mi się, że jeżeli ekipa z North ma problemy z Ps3, to zwyczajnie kontaktują się z Rockstarami od Maxa. Czy jakoś tak, RDR też już działał lepiej niż GTAIV, Max działał normalnie. Więc są duże szanse, że i GTAV na Ps3 będzie chodził normalnie. Na pewno większe niż w tym 2008. Edytowane 13 lipca 201212 l przez SłupekPL
Opublikowano 13 lipca 201212 l Szczerze mówiąc jakby ktoś podpisał te screeny jako GTA IV to bym uwierzył. Ogólnie jakoś to nie zachwyca, ale i tak czekam jak popjerdolony.
Opublikowano 14 lipca 201212 l jaram sie obrazkami serio od razu widac ze bedzie lajtowny klimat, fajnie ze cos pokazali ja tam nie narzekam na brak informacji bo wiem ze robia swoje i caly system rozpie*dola tylko mogli by podac date wydania
Opublikowano 15 lipca 201212 l Ja swoją drogą cieszę się, że to właśnie Los Santos zostanie odświeżone, a nie np San Fierro czy Las Venturas. Pierwsze zbyt podobne konstrukcyjnie do Liberty City, a Venturas... cóż to przecież jedno, wielkie kasyno i oprócz obrzeży i pustyni to nie jest zbyt ciekawe i klimatyczne. Za to Los Santos to już co innego. Klimat przez duże "K" małe "t", gangsta, homies, plaża, slumsy, wieżowce itp. Edytowane 15 lipca 201212 l przez Farmer87
Opublikowano 16 lipca 201212 l kolejna mapa bez terenów wiejskich : http://imageshack.us/photo/my-images/72/lossantos.png/ fajnie to wygląda z tego co widać R pokazało nam jakieś 2/3 miasta najprawdopodobniej będzie wielkości tego z IV+ dużo terenów otwartych+możliwość latania samolotami (IV była za mała na to )
Opublikowano 16 lipca 201212 l Kurde jestem ciekaw w jakim środowisku będzie się działa fabuła V. Czy będzie się kręcić wokół gangów z SA, czy będą jakieś całkiem nowe grupy przestępcze, kim będzie główny bohater.. No i w końcu czy będzie opcja pojeżdżenia rowerem po Grove Street. R* ile jeszcze? Edytowane 16 lipca 201212 l przez Empro
Opublikowano 17 lipca 201212 l Ciekawe ile tym razem przyjdzie nam czekać na jakikolwiek skrawek informacji heh. Ciekaw jestem jak rozwiążą regeneracje zdrowia czy będzie jak w 4 czy pójdą w stronę RDR'a
Opublikowano 17 lipca 201212 l Tego się boję. Nie chce regeneracji zdrowia. Klasyczny pasek życia musi być. Może się regenerować np. z 1% do 20% max - to jestem w stanie przyjąć.
Opublikowano 18 lipca 201212 l Myślę, że w V [całe szczęście] nie będzie regeneracji zdrowia, jedyna gra w jakiej r* to wprowadził to RDR o ile się nie mylę. IMO rzeczy takie jak brak regeneracji zdrowia [budki z żarciem], podział na miasta/dzielnice to swego rodzaju znak rozpoznawczy serii i bez nich ani rusz Edytowane 18 lipca 201212 l przez Empro
Opublikowano 18 lipca 201212 l Tego się boję. Nie chce regeneracji zdrowia. Klasyczny pasek życia musi być. Może się regenerować np. z 1% do 20% max - to jestem w stanie przyjąć. Tak było w drugiej Mafii. Za każdym razem pasek regenerował się coraz mniej i można go było do pełna uzupełnić tylko żarciem i piciem. Przy czym bez dobrego lawirowania między osłonami można i tak było zginąć po jednym strzale z magnum.
Opublikowano 18 lipca 201212 l Mam nadzieję, że brak autoregeneracji zdrowia w Max Payne 3 dobitnie świadczy, że Rockstar doskonale wie czego oczekują gracze.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.