Opublikowano 11 września 201311 l Nie wiem czy było, ale wrzucę Nowe info na temat GTA Online z Gameinformer'a. http://www.ppe.pl/news-24262-gta_online___pierwsze_szczegoly.html
Opublikowano 11 września 201311 l Jesli chca rozwijac GTAO przez dluzej niz przez pare miesiecy to port na next-geny jest wrecz obowiazkowy. Tak samo dodatki DLC powinny byc na wieksza skale, niemal porowywalne z samodzielna produkcja. Mogliby np. przemodelowac I odpowiednio rozbudowac LC z IV, albo jeszcze lepiej, Vice City stanowiace powiedzmy 30% calej mapy z V (bo skoro do tej pory nie zrobili pelnoorawnego sequela w VC to domyslam sie ze jest to sredni pomysl, chyba ze byloby to tylko jedno z kilku miast).
Opublikowano 11 września 201311 l Nie mam preordera, mam nadzieję że będę mógł spokojnie sobie we wtorek wejść do MM czy Empiku i kupić co? już wiele razy było. tak będziesz, a najtaniej w Realu za 199 zł Ku.rwa "wiele razy było", ten temat tak zapi.erd.ala, że naprawdę nie siedzę na kompie 24h/dobe
Opublikowano 11 września 201311 l W wywiadzie nawet chyba Benzies powiedział, że jest duże prawdopodobieństwo, że samo GTA Online wyjdzie na nextgeny. Także to tylko kwestia czasu. Tak w ogóle to chyba przegram, bo pisałem, że do premiery temat nie dobije do 400 stron, było wtedy 320, teraz 371. Chyba jednak dobije. Edytowane 11 września 201311 l przez suteq
Opublikowano 11 września 201311 l A co? 30fps to nie jest płynna animacja? Komuś już się w dupach przewraca. A gdzie ja to napisałem? Chodzi o brak spadków podczas największych zadym. I tylko o nie. Dżizass...
Opublikowano 11 września 201311 l Osoby, które widziały grę w akcji pisały, że animacja jest płynna BEZ WZGLĘDU ile się dzieje na ekranie. Mam nadzieję, że tak będzie.
Opublikowano 11 września 201311 l Mnie zawsze interesowało czemu ludzie są tak nakręceni na 60fps (we wszystkich grach, nie tylko w GTA).Najbardziej realistyczny efekt otrzymuje się przy 24 klatkach na sekundę (np. w produkcjach filmowych). Przy 60 otrzymujemy efekt "brazylijskiej telenoweli" gdzie wszystko wydaje się być sztuczne i za szybkie. PS. Gdyby ktoś się zastanawiał ile FPS może zobaczyć oko - "oko ludzkie nie rejestruje już błysków powyżej 45–53 na sekundę"
Opublikowano 11 września 201311 l Powyżej 50fps różnica jest raczej niezauważalna.. ale 40 od 50 odróżnić się da bez problemu.
Opublikowano 11 września 201311 l Mnie zawsze interesowało czemu ludzie są tak nakręceni na 60fps (we wszystkich grach, nie tylko w GTA). Najbardziej realistyczny efekt otrzymuje się przy 24 klatkach na sekundę (np. w produkcjach filmowych). Przy 60 otrzymujemy efekt "brazylijskiej telenoweli" gdzie wszystko wydaje się być sztuczne i za szybkie. PS. Gdyby ktoś się zastanawiał ile FPS może zobaczyć oko - "oko ludzkie nie rejestruje już błysków powyżej 45–53 na sekundę" To co mówisz może i jest prawdą w przypadku telewizji/kina, gdzie każda klatka ma w sobie zapisane rzeczywisty (prawdziwy) motion blur, a więc ruch i tak jest naturalny i płynny. W przypadku gier IMO tak nie jest (dopiero zaawansowany post-processing potrafi stworzyć wrażenie naturalnych rozmyć) i prawie zawsze więcej fps > mniej fps. Niemniej stałe 30 fps w tak rozbudowanej produkcji jaką jest GTA będzie w zupełności wystarczające. Co tutaj dużo owijać w bawełnę, już San Andreas i GTA IV nie były najbardziej płynnymi grami, a i tak były miodne ponad wszelką skalę.
Opublikowano 11 września 201311 l Jeszcze raz apropos wielkości mapki, myślę, że to porównanie jest jednym z lepszych i powinno rozwiać niektóre wątpliwości:
Opublikowano 11 września 201311 l Skan strony ze Strategy Guide, zawiera opis misji Trevorem: Sądząc po tym opisie można dojść do wniosku, że misje będą naprawdę przepełnione grubą akcją, coś a'la San Andreas Edytowane 11 września 201311 l przez krupek1
Opublikowano 11 września 201311 l W wywiadzie nawet chyba Benzies powiedział, że jest duże prawdopodobieństwo, że samo GTA Online wyjdzie na nextgeny. Także to tylko kwestia czasu. Tak w ogóle to chyba przegram, bo pisałem, że do premiery temat nie dobije do 400 stron, było wtedy 320, teraz 371. Chyba jednak dobije. W tym samym wywiadzie mówił też, że GTAO to ich największy i najbardziej ambitny projekt, więc oni tego nie widzą jako popierdółki na pare miesięcy. A skoro tak, to port jest nieunikniony, no chyba to oczywiste jest... Polecam Wam jeszcze raz ten wywiad przeczytać. Mieli i mają tone pomysłów, co chwile coś zmieniali. Benzies też przyznał, że myślą o dodaniu kolejnych miast w formie DLC. Co do skanu, jednak będzie można wykonywać misje na kilka sposobów!!!11 Widać też krew na koszulce Trevora mam nadzieje, że nie będzie zanikała po czasie jak w MP3. Edytowane 11 września 201311 l przez Homer S
Opublikowano 11 września 201311 l Logo będzie na bank wypukłe na okładce Poza tym uwielbiam takie filmiki - pokazują z zewnąŧrz, a otworzyć pudełka już nie otworzą, ciekawe czy ktokolwiek > 13 lat się na to nabiera
Opublikowano 11 września 201311 l Że też im się chce to robić... E penor w góre jak tysiące naiwniaków mu kliknie w linka?
Opublikowano 11 września 201311 l Fake? http://www.youtube.com/watch?v=9c4ruPKWOUA >brak helikoptera w lewym górnym rogu nigga r u even tryin'
Opublikowano 11 września 201311 l jak nie bedzie pokera to mega slabo Nie wyobrażam sobie, że w GTA V nie będzie hold 'ema. Po prostu sobie nie wyobrażam. Come on - w RDR już był i nawet całkiem sensownie podany. Zapomniałem włączyć cytowanie, a ktoś mi wcześniej napisał, że żeby zabezpieczyć konsolę przed włączaniem/wyłączaniem ze strony syna wystarczy wyciągnąć kabel zasilający (slim). Kuuuuuurde, za mądry jestem, żeby na takie proste rozwiązania wpadać. Dobra rada, aż krzyknąłem 'Eureka!'. Ktoś jeszcze pisał, że będzie przypał, jak mi w ciągu dnia będzie wyłączał konsolę podczas grania. Otóż nie zamierzam grać w ciągu dnia, będę spokojnie medytował cały dzień, a wieczorem jak go położę spać to wtedy zacznie się jazda do rana!! Już za chwileczkę już za momencik:)
Opublikowano 11 września 201311 l Nie wyobrażam sobie, że w GTA V nie będzie hold 'ema. Czego nie będzie?
Opublikowano 11 września 201311 l O gangsterce powinien się uczyć już od maleńkości. @up Texas hold'em, najpopularniejsza i jedyna słuszna wariacja pokera. Edytowane 11 września 201311 l przez Homer S
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.