Opublikowano 17 listopada 201410 l Pięknie rozwiązana sprawa. W przedspedarzy zassałem 42GB, a teraz giera nie odpala i pokazuje, że zassać trzeba ponownie - ale już ponad 43GB bo patch i nie dociągnie sobie samo tego patcha tylko trzeba zassać całość od zera. Ja pyerd0le. Edytowane 17 listopada 201410 l przez ChevChelios
Opublikowano 18 listopada 201410 l Dlatego zamiast przepłacać lepiej brać w pudełku, choć wiem, że to teraz małe pocieszenie. Mi głupiego patcha 1.14GB ściąga teraz przez pół godziny...ehh ten PSN człowiek za niego płaci, ale jakość od czasów PS3 kiedy był darmowy nic się nie zmieniła. Edytowane 18 listopada 201410 l przez Xymek
Opublikowano 18 listopada 201410 l Ok to może napiszę parę słów po 3 godzinach grania. Po pierwsze nie ma absolutnie żadnego szoku jeżeli chodzi o oprawę, wrażenie jest takie, że gra zawsze tak wyglądała co jest oczywiście nieprawdą. Choć i tu jest mały zgrzyt, bo pop up występuje i jest dość mocno widoczny(najbardziej na dodanej roślinności na wzgórzach, jak jedziesz np. na rowerze to wszystko Ci się dorysowuje na oczach) i trochę wkurza biorąc pod uwagę moc PS4 i takiego Far Cry 4 który w tym temacie radzi sobie o niebo lepiej. Za to bardzo fajnym rozwiązaniem jest głębia ostrości, dodaje dużo klimatu i fajnie się sprawdza wizualnie. Co do ilości NPCow i natężeniu ruchu drogowego to jak dla mnie nie ma żadnej różnicy w porównaniu do tego co już znamy z PS3. Małym zgrzytem jest to że niestety gra nie widzi mojego konta w GTA ONLINE z PS3 i nie mogę zaimportować postaci, z tego co patrzylem na forum Rockstara to sporo ludzi ma ten sam problem co ja. To tyle na poczatek, szczerze mówiąc jestem troszkę rozczarowany, spodziewałem się więcej, a już na pewno nie spodziewałem się takiego pop upu.
Opublikowano 18 listopada 201410 l No, zeszło przez noc z PSS. Szło 13h. Masakra :-) dla porównania BF4 ściągał się jakieś 2h. Serwery muszą ledwo zipać :-)
Opublikowano 18 listopada 201410 l czyli co mityczny day one patch majacy rzekomo odblokowac wiekszy ruch uliczny, wiecej miejscowek itp to sciema ?
Opublikowano 18 listopada 201410 l czyli co mityczny day one patch majacy rzekomo odblokowac wiekszy ruch uliczny, wiecej miejscowek itp to sciema ? Tak, choć może być tak, że bez patcha (nie sprawdzałem) nie ma w ogóle ludzi i aut Wtedy faktycznie łatka coś tam zmienia
Opublikowano 18 listopada 201410 l czyli co mityczny day one patch majacy rzekomo odblokowac wiekszy ruch uliczny, wiecej miejscowek itp to sciema ? Tak, choć może być tak, że bez patcha (nie sprawdzałem) nie ma w ogóle ludzi i aut Wtedy faktycznie łatka coś tam zmienia Pisałem o tym powyżej, nie wiem skąd się wzięła ta plotka że łatka ma dodać takie ficzery, bo R* nigdy o tym nie wspominał.A tak wracając do samej gry to ciągle nie mogę uwierzyć w to co się dzieje z cieniami ich doczytywaniem i popupem niektórych obiektów. R* serio nie można było tego zrobić lepiej na current genach? Jakoś nie chce mi się wierzyć bo to co jest teraz to jest ten sam poziom co na PS3.
Opublikowano 18 listopada 201410 l Xymek - ale ja tej plotki nie rozdmuchałem, ba - nawet nie widziałem żadnego oficjalnego stanowiska. Po prostu ustosunkowałem się do tego co daje mityczna łatka
Opublikowano 18 listopada 201410 l Xymek - ale ja tej plotki nie rozdmuchałem, ba - nawet nie widziałem żadnego oficjalnego stanowiska. Po prostu ustosunkowałem się do tego co daje mityczna łatka Spoko spoko, ja się odnosiłem bardziej do tego co napisał Ficuś.
Opublikowano 18 listopada 201410 l Nie ma spadków fps, jest ok ale ruch na ulicach identyczny jak na past genach Edytowane 18 listopada 201410 l przez Neox
Opublikowano 18 listopada 201410 l Nie ma spadków fps, jest ok ale ruch na ulicach identyczny jak na past genach Ciekawe jak PS4, bo ja coś mam wrażenie, że czasem klatki spadają. Co do ruchu ulicznego to to serio nie jest problem, bo w grze wypada to na prawdę dobrze. Ja bym wolał żeby cienie się nie doczytywały i nie było widocznego pop-upu.
Opublikowano 18 listopada 201410 l Patrząc na to jak GTA V wyglądało na past genach stwierdzam, że oni ten silnik pisali głównie pod PS3/X360, wycisnęli z tych platform wszystko co się dało.Remastery robione są na szybko, żeby zobaczyć na co stać R* będziemy musieli poczekać do RDR2/GTAVI.
Opublikowano 18 listopada 201410 l Ogólnie XONE może sobie faktycznie w decydujących miejscach lepiej radzić ze względu na wyższy zegar (nieznacznie, ale jednak) + szybszą szynę procesora.
Opublikowano 18 listopada 201410 l Ee poczekam aż cena trochę spadnie, liczyłem właśnie najbardziej na większe zagęszczenie ulic a tu widzę bez zmian.
Opublikowano 18 listopada 201410 l Ee poczekam aż cena trochę spadnie, liczyłem właśnie najbardziej na większe zagęszczenie ulic a tu widzę bez zmian. Ehh smuteczek R* kolejny raz duzo obiecało i dało pupy byle żeby $$$ sie zgadzały i było1080p dla januszów. Wolałbym 720p i żywe miasto a nie pustawą makiete w FHD.
Opublikowano 18 listopada 201410 l Remastery takie jak TLOU czy GTA V to żaden wyznacznik mocy sprzętu, developerzy zbytnio się nie wyslilali, dodali dlc, podbili rozdziałkę, kilka lepszych tekstur, mniejsze spadki fps-ow. Założę się że większość ludzi w ND i R* pracuje nad tytułami tylko na next geny, do takich remasterów oddelegowali garstkę. Edytowane 18 listopada 201410 l przez Neox
Opublikowano 18 listopada 201410 l Z tego co czytam na forach ludzie raczej rozczarowani a na MC piekna srednia 97. Żal troche.
Opublikowano 18 listopada 201410 l dlatego powtarzam, liczą się tylko.... OPINIE FORUMKA Edytowane 18 listopada 201410 l przez kermit
Opublikowano 18 listopada 201410 l Z tego co czytałem na stremach to mi się poszczęściło z tym empikiem, podobno niektórzy mają wysyłkę 2 grudnia za preorder oO
Opublikowano 18 listopada 201410 l A ja sobie właśnie podszedłem do empiku i kupiłem swoją sztuke za 229, a najlepsze jest to że wczoraj byłem (empik) i laska mi sprawdzała czy mają - patrzy, patrzy ( cos tam gadala ze jutro premiera ), a faktycznie jest! I przyniosla z zaplecza sztuke juz do kasy zeby kasowac, a tu (pipi)s kieras czy ktos tam wjechal i ja cofnal ze premiera dopiero jutro i od jutra moga sprzedawac FTW - no ale i tak wczoraj FC także jakoś nie płakałem a teraz się instaluje także zaraz zobaczymy co tam ciekawego w LS
Opublikowano 18 listopada 201410 l Mimo wszystko stałe 30fps to bardzo dobra nowina, każde gta na konsolach działało w płynnych 20fpsach co czasami trochę irytowało.
Opublikowano 18 listopada 201410 l U mnie empik nie dał dupy i gra dzisiaj do odbioru. Już o 11tej wysłali sms i maila.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.