Opublikowano 16 listopada 201014 l Nie wiem czy wiecie (a widzę, że nie), ale do takich 'newsów' ( 'mi już wysłali', 'mi jeszcze nie', 'w Katowicach dalej nie ma' itp) jest odpowiedni temat .
Opublikowano 16 listopada 201014 l To co Panowie i Panie w piatek przekrecamy kluczyki w stacyjkach najlepszych fur swiata:) uhhh bedzie sie dzialo Kto chetny dodawac do listy PSN Moj ID: JIIINCHURIKI (3x duze i)
Opublikowano 16 listopada 201014 l Castello, od ustawek jest odpowiedni temat http://www.psxextreme.info/topic/92146-need-for-speed-hot-pursuit/page__st__180
Opublikowano 17 listopada 201014 l Moje pierwsze wrażenia z pełnej wersji: http://gamebox24.pl/ranking.php?mode=blog&message_id=5172&tpl_dir=skin&skin=ProJam_Dark&row_template=gamebox20_message2_gra.tpl&cache_time=0
Opublikowano 17 listopada 201014 l Pograłem trochę i powiem szczerze, że gorszego wyścigu jak ten pierwszy z dema, nie mogli dać graczom do przetestowania. Im dalej w las tym coraz lepiej. Graficznie jest naprawdę ładnie. Były narzekania, że Burnout Paradise wygląda lepiej, ale Criterion zaprezentowało takie miejscówki z widocznością aż po horyzont, że nieraz zapatrzenie się podczas driftu funduje szybką kraksę z wolno jadącym vanem z naprzeciwka. Jest o niebo lepiej niż w BP i bardziej różnorodnie. Strefy klimatyczne (tak to wygląda) zmieniają się bardzo płynnie. Podobnie jak wyskakujące bardzo daleko elementy popup. Ale nie tak, że hop i już coś tam jest, tylko wyłania się z delikatnej mgły. Podczas szybkiej jazdy jest to praktycznie nie do zauważenia. Niestety AA jest ten sam co w demie. Przy pełnym słońcu i w garażu razi w oczy, ale wystarczy lekka zmiana czasu i pogody, żeby efekty specjalne przysłoniły tą niedoróbkę. Muza? Dziwna. Puszczałem sobie własny soundtrack zrobiony z: Crystal Method, Chemical Brothers i Pendulum. Wyścigi - jak można wyczytać w linku powyżej, szybko robią się trudne. AI w Roadsters Reborn było parszywie słabe, ale także u SCPD pierwsze wyścigi to tak na prawdę tutorial. Bo jak można inaczej nazwać konieczność rozwalenia 1 gościa, z paskiem do połowy i to na prostej jak but trasie? A multi ... uuuu. Działo się. Hamburgery ostro się broniły, ale to SUCHARSUCHAR był górą. Najlepszy NFS, Criterion obrobiło lekcję z historii serii, bo mnóstwo miejscówek przywodzi na myśl podobne okazy z NFS3:HP i NFS4:HS. I ten klimat. ps. zostawiłem dwie wiadomości na Wallu, w tym jedną z przekleństwem. Zakrzyżykowało mi je, chamstwo! ps2. i jeszcze o czymś zapomniałem - kariera Policjantami o dziwo daje radę Edytowane 17 listopada 201014 l przez Texz
Opublikowano 17 listopada 201014 l Gdyby ktoś mi dał wolny weekend to mógłbym nawet czekać do piątku :'(
Opublikowano 17 listopada 201014 l Autor Ok brat kupił w Sączu i będzie ciorał DA (promocja) i poczeka na mnie i w piątek będziemy się jarać NFSem. Texz a jak photomode i online? Znaczy ba jakiej zasadzie się to odbywa.
Opublikowano 17 listopada 201014 l Śmigasz w singlu czy multi i w każdej chwili możesz zrobić zdjęcie wciskając prawą gałkę. Jest też normalny photomode, w którym wszystko od razu ląduje na serwerze. W multi grałem w quick race, ale są tworzenia invajtów. Freeroamu z BP chyba nie ma, tylko gotowe wyścigi. Zero lagów nawet z hamburgerami.
Opublikowano 17 listopada 201014 l Tex, a ile wyścigów w multi przejechałeś? Były lagi? ;] E: Nie zauważyłem, że w drugim poście pisałeś, że nie ma lagów. Uff to dobrze Edytowane 17 listopada 201014 l przez sprite
Opublikowano 17 listopada 201014 l Freeroamu z BP chyba nie ma, tylko gotowe wyścigi. Mogłbyś to potwierdzić i czy tyczy się to singla/multi ?
Opublikowano 17 listopada 201014 l Czy ja dobrze zrozumiałem z gry... aby grac online trzeba wpisać OnlinePass ?? Czyli kod już nie jest tylko do ściągania dlc w przyszłości tylko w ogóle do grania przez neta. No ładnie, no to mamy pierwszą grę która już nie sprzedamy bo kto będzie chciał grać tylko singla. ps. Na początku mamy dwa dni grania online w promocji, później jest zablokowane.
Opublikowano 17 listopada 201014 l Chyba, że sobie kupimy ten cały onlaj pasz, dla masz... Majcie oczy na telebinkach!
Opublikowano 17 listopada 201014 l Wiem że można go dokupić później bo to oczywiste, skupiłem się bardziej na tym jednym fakcie że pierwsza gra gdzie online zablokowany gdy mamy używaną. Nie przemądrzajta se!
Opublikowano 17 listopada 201014 l Wiadomo było, że to tylko kwestia czasu. OP w przyszłości stanie się standardem nie tylko w grach od EA.
Opublikowano 17 listopada 201014 l Wiem że można go dokupić później bo to oczywiste, skupiłem się bardziej na tym jednym fakcie że pierwsza gra gdzie online zablokowany gdy mamy używaną. Nie przemądrzajta se! NFS nie jest pierwszą grą. Było już np. UFC 10 ;]
Opublikowano 17 listopada 201014 l Ok kilka zdan na temat gry: - to jest to , piękne długie szerokie trasy i spokojne wyście beż udziwnień typu rozbijanie, mega turba, salta i beczki itd. - wszystko działa elegancko - ktoś wyżej napisał że nie ma lagów... niestety są... są ale ich nie widać bo nauczyli sie je niwelować poprzez dawanie jakby zastępczego widma jeśli traci sie połączenie z graczem. Najlepiej to widać na mecie kiedy ja byłem na długość samochodu przed przeciwnikiem a jednak na wynikach on był o 1 setna przed mną czy np gościu mnie wyprzedził na ułamki sekund przed metą ale napisał mi wiadomość że w ogóle mnie nie widział na linii mety. - grafika. Zacznę od tego że widać że otoczenie robili ludzie z DICE , dokładnie takie samo jakie mamy w BFBC i nie wiem, może jestem inny ale jak i w BFBC tak i tutaj mi sie nie podoba, tyle. Samochody i oświetlenie super ale otoczenie... no nie mogę ztrzymać Ogólnie super gra. UPDATE OK Sprite, nie grałem w UFC Edytowane 17 listopada 201014 l przez LiSoQuan
Opublikowano 17 listopada 201014 l Gameplay z komentarzem z pełnej wersji - karkołomna ucieczka przed policją : http://gamebox24.pl/ranking.php?mode=blog&message_id=5183&tpl_dir=skin&skin=ProJam_Dark&row_template=gamebox20_message2_gra.tpl&cache_time=0
Opublikowano 18 listopada 201014 l mam pare pytań: czy top speed takiego samego auta różni sie w wersji normal i police? Widziałem że np. Lambo Reventon w wersji police jest wersja z dachem a normal jest cabrio - zalezy to od ustawień czy na stałe cześć aut bedzie cabrio?
Opublikowano 18 listopada 201014 l Autor Myślę, że powoli musimy się przyzwyczajać do Online Pass... :confused:
Opublikowano 18 listopada 201014 l Gra jest genialna. Uczucie pedu jest rewelacyjne. Cud miód i orzeszki poprostu Na ps3 tez jest reklama na początku ? Edytowane 18 listopada 201014 l przez mataman
Opublikowano 18 listopada 201014 l Jest, Shifta 2 . Auta są cabrioletami na stałe, nie ma żadnego tuningowania etc .
Opublikowano 18 listopada 201014 l Gra jest genialna. Uczucie pedu jest rewelacyjne. Cud miód i orzeszki poprostu Na ps3 tez jest reklama na początku ? A po demie tak narzekałeś ;p Ja przerąbałem swoje siano na NFS-a kur............. i muszę czekać do przyszłego tygodnia. Ale mnie skręca, post Texza mnie dobił a raczej na maksa napalił heh bez skojarzeń ;p. Jak wypada tłumaczenie? Można sprawdzać najlepsze wyniki światowe w Autologu nie tylko kumpli? Edytowane 18 listopada 201014 l przez SłupekPL
Opublikowano 18 listopada 201014 l Demo jest WOLNE w porównaniu z pełną wersją. Jak już uzyskujesz dostęp do klasy "SUPER" to prędkości stają się zabójcze (ale wcześniej też można sobie pojeździć jakimś mclarenem czy zondą , w tzw. preview'ach - taki typ czasówki) . Ale jeszcze są dwie klasy po "SUPER" i tam to już chyba będziemy "latać" Tłumaczenie jest dobre, ale niestety zrąbane są czcionki względem wersji ang (dlatego właśnie gram w wersji ang, bo całość prezentuje się w takim wypadku ładniej) .Autolog jest zsynchronizowany bez względu na wersję gry jaką masz . Tutaj gameplay z komentarzem - powinien przekonać większość malkontentów Edytowane 18 listopada 201014 l przez gamebox24pl
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.