Opublikowano 5 października 201113 l Chwała za to T10 . Dość już ślamazary z FM3 i GT5 Jeśli chodzi o ślamazarę to polecam przejechać się Zondą lub jakąś maszyną LMP choćby na La Sarthe lub Pólnocnej Pętli. Odczujesz co to dynamika, zapewniam Widok z kokpitu jest o wiele lepszy niz ten z 3ki, na dodatek swietny filtr nalozyli jak hamujemy, dla mnie gra bomba, ale ze dopiero koncze trojke, musze od wyscigow troche odpoczac Widok FPP po dłuższym ograniu dema w ogóle mi nie przypadł do gustu. Nie to, że mi się nie podoba bo jest piękny ale mi się na nim beznadziejnie jeździ. Wciąż jest za sztywny i nie bardzo mogę wyczuć poślizg. W GT5 jest to dużo lepiej rozwiązane. Kokpit się fajnie trzęsie przy szybszej jeździe(taki banał można rzec a jak niesamowicie poprawia obcowanie z grą). O co chodzi z filtrem przy hamowaniu? Przyglądałem się ale nic nie zauważyłem.
Opublikowano 5 października 201113 l W GT5 jest to dużo lepiej rozwiązane. Kokpit się fajnie trzęsie przy szybszej jeździe(taki banał można rzec a jak niesamowicie poprawia obcowanie z grą). A mnie wlasnie te wstrzasy odrzucaly.
Opublikowano 5 października 201113 l moze sie powtarzam ale pytanko do Keymaker'a możesz powiedzieć czy kokpity w pełnej wersji są tez takie ciemne jak w demie ? zapewne tak, tak samo jak na filmikach z Taxi Gamera, ale nie rozumie jak mozna schrzanić to w taki sposób dając takie ciemne oświetlenie w kokpicie ukrywając przez to naprawdę świetnie wykonane kokpity. Edytowane 5 października 201113 l przez peter
Opublikowano 5 października 201113 l Ukrywając świetne kokpity ale dodając kilka FPSów. Nie myślisz chyba, że w kokpitach jest więcej niż 60 FPS Edytowane 5 października 201113 l przez DonSterydo
Opublikowano 5 października 201113 l Szejdj - moze jest tak jak mówisz, ale to trochę nie fer na E3 pokazywali z dużo jaśniejszymi, osobiście wole mieć z kokpitu stałe 50fps i jasny piękny kokpit niż 60fps i ciemno jak wiadomo gdzie. Momentami te kokpity wyglądają jak w GT5 w standardach w Spec 2.0 to jaki był sens robić te kokpity takie dopracowane tylko do Autovisty ? DonSterydo - bede bardzo wdzięczny jak znajdziesz to info o możliwości regulowania tego, bo ta rzecz psuje mi trochę wielkiego smaka na tą grę, a to w sumie duperela, głupia jasność Edytowane 5 października 201113 l przez peter
Opublikowano 5 października 201113 l Czy jest ciemno czy jasno w kokpicie nie wplywa to na FPSy czy co tam sobie jeszcze wymyslicie. Nawet jak jest ciemno to ten kokpit nadal jest swietnie wykonany. Po prostu musza fixa dac jakiegos, zeby cokolwiek bylo tam widac bez chamskiego rozjasniania obrazu.
Opublikowano 5 października 201113 l Ha ha, jeszcze raz odpaliłem demo - nie mam szans z AI na najwyższych ustawieniach nawet z pełną linią przejazdu, czeka mnie sporo treningu
Opublikowano 5 października 201113 l Pogralem w demko. Fajne. Naprawde fajne. Ale gry nie kupie, bo jazda na padzie to porazka, ta gra BLAGA o porzadna kierownice - dopoki nie kupie Fanateka nie zamierzam sobie psuc zabawy wspomagaczami czy innym dziadostwem. Grafika, samochody w menu, baaaardzo ladne, moje modly WRESZCIE zostaly wysluchane i klosze lamp wygladaja jak powinny (bardzo blisko GT5, ktore ma mistrzostwo swiata w tej dziedzinie). Fotomode, ktory zawiodl mnie w GT5 tutaj zarzadzi. Co do grafiki na trasie... nie wiem, jakos mi nie podszedl klimat tej trasy, ale po screenach widzialem, ze na innych jest lepiej. Dym jest do bani, GT5 ma miliard razy lepszy, nawet przelkne jego 'zabki'. Wlasnie, zabki w Forzie 4... mam wrazenie, jakby zeszli z rozdzielczosci, zeby utrzymac 60 fps (i do tego te lusterka w pelnych detalach, ale 30fps.... troche burzy realizm . W kokpicie ciemno jak u afrykanczyka w.... nocy, choc wytrzymalem jazde z tego widoku dluzej niz w GT5 i Forzie 3 - to jest sukces imo. Wlasnie, albo kamera jakos cholernie wysoko albo Subaru Impreza ma siedzenie na wysokosci dachow innych samochodow. Nie sprawdzalem Ferrarki, ale w Imprrezie odnioslem takie wrazenie. Przelaczenie sie na widok 'z zderzaka' pogorszylo sprawe. Mogliby dac mozliwosc customizacji tego widoku (nie mowie tylko o Forzie). Czekamy na next geny, bo tu juz jest za alo mocy. To tak na sucho i szybko od fana dobrych samochodowek (wychowanego na GT
Opublikowano 5 października 201113 l Po obejrzeniu paru filmow jestem w niemalym szoku... Nawet trasy z 3ki wygladaja o niebo lepiej !
Opublikowano 5 października 201113 l pojawiły sie na Taxi Gamer ale juz je sprzątnięto Keymaker - moze cos wiecej powiesz o grze, jakis gameplay nagrasz dla Nas, a tak poza tym to skad masz juz gre jesli mozna spytać ? Edytowane 5 października 201113 l przez peter
Opublikowano 5 października 201113 l Grę mam z BAZY ;] Tryb kariery mnie osobiście satysfakcjonuje, jest inny niż w "trójce", bardziej sensowny i mnie monotonny. Co do zmian w grafice, to nie wypowiem się w kontekście dema, ponieważ nie widziałem sensu gry w wersję demo, skoro miałem za parę dni dostać kopię do recenzji Za to mogę powiedzieć i przyznać oficjalnie, że przeskok graficzny względem poprzedniczki jest gruby. Grałem w FM3 przed premierą "czwórki", żeby się wprawić w odpowiedni klimat i muszę przyznać, że grafika uderza pozytywnie w serce To samo dynamika jazdy - nareszcie z kokpitu czuć prędkość oraz odczuwamy jakby uginanie się zawieszenia i samochód zauważalnie lata we wszystkich kierunkach - no, chyba że to głowa kierowcy lata, w co wątpię :pottter: Postaram się jutro spisać wrażenia z gry i nagrać jakiś materiał filmowy, a wszystko trafi na PLXC.PL
Opublikowano 5 października 201113 l fajnie, dzięki za info, obadaj te kokpity czy tez w fullu takie ciemne ale pewnie tak samo jak na dzisiejszych filmikach z Taxi Gamera, czekam na wrażenia i gameplay od Ciebie. Edytowane 5 października 201113 l przez peter
Opublikowano 6 października 201113 l Te ciemne kokpity maja jedną zaletę... pozwolą bardziej skoncentrować się na trasie co umożliwi kręcenie lepszych czasów . W prawdziwych samochodach z zacięciem sportowym też wszystko jest czarne/szaro-bure żeby kierowca nie rozpraszał się pierdołami . Wiem... w tym wypadku to argument z pupy, ale chociaż tyle pocieszania
Opublikowano 6 października 201113 l Oglądam sobie cykl gramy na polygami... ta muzyka w menu jest magiczna o_O i jeszcze lektor jest po polsku!
Opublikowano 6 października 201113 l Juz kiedys pisalem...kwestia filmiku. Na gameplayach z Gamespot mimo ze kokpity nie sa zbyt jasne, to jest wyraznie lepiej niz na innych filmikach. http://www.youtube.com/watch?v=b3yEVaOJcQ8 http://www.youtube.com/watch?v=vGJJZT7xUso
Opublikowano 6 października 201113 l Keymaker, ile jest lacznie tras w grze (lokalizacji)? Edytowane 6 października 201113 l przez easye
Opublikowano 6 października 201113 l Destructoid: 10 Digital Spy: 5/5 Gameblog.fr: 5/5 NZ Gamer: 9.6 IGN: 9.5 MSXbox World: 9.5 Strategy Informer: 9.5 Games On Net: 4.5/5 Joystiq: 4.5/5 Telegraph UK: 4.5/5 Gameinformer: 9.25 Eurogamer: 9 Videogamer: 9 Blistered Thumbs: 9 Gamereactor Denmark: 9 Games Radar: 9 Metro UK: 9 Gamer365.hu: 9 CVG: 8.7 Gamespot: 8.5 (video review) Aha, w grze jest polski lektor (bez obaw...kwestie Clarksona sa dalej w oryginalnym jezyku )
Opublikowano 6 października 201113 l F40 na Nurb GP. AI fajnie ze soba walczy http://www.youtube.com/watch?v=FT1IXlRWpWQ Edit Edytowane 6 października 201113 l przez Magik
Opublikowano 6 października 201113 l easye: Lokacje wszystkie już znasz. PS. Badned powinien zostać zbanowany z neogaf za te nieustanne wprowadzanie w błąd przez ostatnie miesiące. Edytowane 6 października 201113 l przez DonSterydo
Opublikowano 6 października 201113 l http://www.youtube.com/watch?v=GsLs4xB9u4s&feature=mfu_channel&list=UL Edytowane 6 października 201113 l przez peter
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.