Opublikowano 5 marca 201213 l Pamietam jak oficjalnie sie wypowiadali, ze super street fighter 4 mial byc ostatnia edycja "czworki". Zycie pokazalo, ze bylo inaczej....Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale Arcade Edition posiadacze SSF4 mogli dokupić w ramach dodatku/DLC, a nie obowiązkowo w wersji pudełkowej. W sensie, obie wersje były ze sobą kompatybilne. Tymczasem SF4 a SSF4, bądź też taki MvC a UMvC to zupełnie odmienne produkcje. Arcade Edition można tym samym traktować jako downloadable content. I wcale bym się nie zdziwił gdyby podobnie było ze SFxT. Tyle, że tak jak mówię, plus tego taki, że mimo wszystko kupuję rozszerzenie za mniejszą kwotę, a nie raz jeszcze tę samą grę z nową zawartością za pełną cenę.
Opublikowano 5 marca 201213 l No cholernie byly kompatybilne, tylko ze jak ja mialem ssf4 a kumpel ssf4:ae i chcielismy grac online vs, to on nie mogl wybierac postaci z ae. Koniec koncow musialem dokupic to "DLC"
Opublikowano 5 marca 201213 l No dobrze, ale to nadal DLC. Kupowałeś rozszerzenie, a nie raz jeszcze tę samą grę za pełną kwotę, tak jak to miało miejsce w przypadku wielu innych gier Capcom, jak np. SF4 i SSF4 czy MvC i UMvC. Tutaj po prostu nie masz możliwości zagrania kilkoma postaciami. Chyba lepsze to niż kompletny brak kompatybilności tytułów. Nie abym starał się bronić Capcom, ale jak już mówiłem - z dwojga złego...
Opublikowano 6 marca 201213 l Capcom mistrz tłumaczy się z DLC http://www.capcom-unity.com/brelston/blog/2012/03/05/street_fighter_x_tekken:_12_new_characters_coming_to_consoles,_pc_this_fall
Opublikowano 6 marca 201213 l Capcom mistrz tłumaczy się z DLC http://www.capcom-un...s,_pc_this_fall O ja p i e r d o l ę...żenada
Opublikowano 6 marca 201213 l Żenada w rzeczy samej. Kup pan grę za 100+ złotych a potem płać jeszcze po 20zł za pomniejsze paczki postaci, kostiumów, kolorów czy gemów, które tak naprawdę już znajdują się na dysku. Btw. recenzja GameTrailers: http://www.gametrailers.com/video/review-street-fighter/727581? Still... do want. Edytowane 6 marca 201213 l przez Suavek
Opublikowano 7 marca 201213 l Kolejna wpadka Capcomu? - http://www.siliconera.com/2012/03/06/why-street-fighter-x-tekkens-tag-team-mode-on-xbox-360-is-lacking-local-co-op/
Opublikowano 8 marca 201213 l http://www.youtube.com/watch?v=UJC4FbEUQCs&feature=g-u-u&context=G20fe88dFUAAAAAAAFAA :ph34r:
Opublikowano 10 marca 201213 l Dopoki ludzie beda kupowac dopoty Capcom bedzie takie praktyki odpier.dalac. Pretensje gracze moga miec wylacznie do samych siebie.
Opublikowano 13 marca 201213 l Ktoś już gra? Ja mam od wczoraj i nabiłem 10 h. Podoba mi się, jest łatwiejsza od SSF4(wg mnie), ale nie jest tez super łatwy. Online mi póki co laguje, muzyki prawie wcale nie słychać przez internet(net 15 mb). Jeszcze się trochę poduczę i spróbuje coś więcej przez net.
Opublikowano 14 marca 201213 l Grać będzie w maju... jeśli nie później. Damn you capcom, nie dość, że opóźniają wersję PC, to jeszcze nie dadzą nawet tych DLC (disc-locked-content) w ramach rekompensaty. Tja, Games for Windows też pewnie nieuniknione, a tym samym karygodne ceny dodatków. Jak się generalnie gra tymi mniej udziwnionymi postaciami tekkena, które nie posiadają żadnych projectile'i czy teleportów? Asuka, Julia, Paul, Hwoarang itp? Jakieś ciekawsze kombinacje przeniesione w styl SF, czy raczej da się odczuć różnicę "systemową" i sztywność ciosów? Babole z walką online są powszechne i (rzekomo) Capcom ma to naprawiać w patchach. PS. Rozumiem, że te reklamowane jakiś czas temu cross-game costume'y to też będzie jakiś późniejszy DLC i w chwili obecnej nie ma ich w grze? Edytowane 14 marca 201213 l przez Suavek
Opublikowano 14 marca 201213 l kostiumów nie ma,dźwięk w online jest zrypany(cieżko czasem określić czy cios wszedł i można dalej combo cisnąć,bo przez to często gubi się starter od combosa),jak będziesz miał na pc to pewnie będzie jakaś możliwość na lewo odblokować dlc postacie. co do tekkenowcow to pogralem sporo heńkiem,resztą trochę triali i gra się inaczej niż "ulicznymi".duże znaczenie ma bound po,którym kontynuujemy combo. gra się nimi imo fajniej,ale też trzeba sie więcej namęczyć żeby coś ugrać,bo taki srk ryu jest cholernie zabójczą bronią,która może przerywać ci combosy i ma bardzo wysoki priorytet. Edytowane 14 marca 201213 l przez Soban
Opublikowano 15 marca 201213 l jak na razie online w tej grze nie istnieje, mega lagi. i co ciekawe tylko w tej grze tak mam, sf4 czy umvc3 śmigają onlinowo co najmniej bardzo dobrze a tu klapa
Opublikowano 15 marca 201213 l co do tekkenowcow to pogralem sporo heńkiem,resztą trochę triali i gra się inaczej niż "ulicznymi".duże znaczenie ma bound po,którym kontynuujemy combo. gra się nimi imo fajniej,ale też trzeba sie więcej namęczyć żeby coś ugrać,bo taki srk ryu jest cholernie zabójczą bronią,która może przerywać ci combosy i ma bardzo wysoki priorytet. Combosów nie da się przerywać za pomocą SRK, to nie jest C-C-C-COMBO BREAKER lol. Jedynie jak s(pipi) linka to przeciwnik może wymaszować dragonpancza, który ma pewnie w tej grze 10 klatek na reversal.
Opublikowano 16 marca 201213 l Pograłem trochę więcej i podoba mi się ta gra(nie jestem żadnym pro, patrze na to jako fan bijatyk). Jeśli chodzi o postacie z tekkena, to ci co mają mist step(jin, kazuya, hwoarang też ma coś podobnego) spokojnie mogą tym unikać fireballi, reszta nie wiem, ja gram asuką i przeskakuje nad tym. Oprócz tego staram się też grać kazuyą(dla mnie ciężko, nie umiem jeszcze na sticku niektórych ciosów cancelowac w inne) jin'em i oczywiście ryu. Online oprócz braku odgłosów ciosów jest dobry, nawet jakies tam kombosy czesałem(ale nie mashowałem!), na początku jest się ciezko przyzwyczaić, ale potem już jest lepiej.
Opublikowano 16 marca 201213 l Asuka i wcześniej Jun była moją główną postacią w Tekkenie. Naturalnie liczę się z tym, że styl rozgrywki nijak się będzie miał do oryginału, ale możesz mimo wszystko coś napisać na ten temat, skoro nią grywasz? W SF4 najbardziej przypasowała mi Cammy i coś czuję, że z Tekkenowców Lili może się okazać podobnym zawodnikiem, tyle co widziałem na filmach (kręciołki nogami z doskoku itp.). Aha, Capcom raz jeszcze popisał się całkiem fajną ścieżką dźwiękową, tyle co przesłuchałem: http://www.youtube.com/watch?v=z2BTyNK88UU http://www.youtube.com/watch?v=SyUkJD_R4K8 Edytowane 16 marca 201213 l przez Suavek
Opublikowano 16 marca 201213 l Asuka ma reversala, rzut z powietrza (na gwarancie po nim siedzi sweep), command throw (w wersji EX łapie też kucniętego - świetne zagranie), f+2 z Tekkena (w SFXTK jest to bodaj f+LP, omija fireballe), serie kopniaków na low (d/b+3 w Tekkenie, d/f+MP w SFXTK), "kankany" (d+3+4 w Tekkenie). Ogólnie Asuka wygląda na dość solidną i ciekawą postać.
Opublikowano 16 marca 201213 l Z postaci tekkenowych bardzo mi brakuje Devil Jina. EWGF + odpowiednio zaimplementowane kombinacje z laserem pasowaly by tu jak ulal.
Opublikowano 16 marca 201213 l Jako, że w tekkenie tez gram asuką, do tego co już napisał Di chciałbym dodać, ze na początku mogą się komendy mylić(np w tekkenie podcięcie jest db+4, tutaj w przód). Pro nie jewstem ale też uważam, że asuka jest dobrą postacią, coś nią przez neta ugrywam. Oczywiście, jako że system walki jest strit fajterowy combosy się inaczej trzaska, kwestia wprawy. Mam nadzieję, że ktoś zrobi jakiś fajny poradnik jak nią grać, narazie wiem, że 'kankany' fajnie się sprawdzaja jako anti-air.
Opublikowano 16 marca 201213 l http://www.siliconera.com/2012/03/16/street-fighter-x-tekken-dlc-updates-kick-off-in-april/ Paid DLC: Swap Costumes – $1.00 (80 MSP) each or in two $13.00 (1040 MSP) Street Fighter and/or Tekken packs DLC characters – $20.00 (1600 MSP) for all 12 new fighters F... you Capcom.. F... you...
Opublikowano 19 marca 201213 l Ktoś gra? Z chęcią bym pograł z kimś relaksacyjnie, jak próbuje przez neta kogoś znaleźć na moim poziomie to albo musze długo czekać albo nikogo nie znajduje. Mój psn: killabien.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.