Opublikowano 4 lipca 201113 l Ale pojechali! ... Tak pownno byc, w rzeczywistosci. Kazdy akt brutalnej, niczym nienieskrepowanej chciwosci powiniem byc karany przez militarne oddzialy szybkiego reagowania. Ta rakieta leciala w biuro Kotica?... Enjoy http://www.youtube.com/watch?v=E0eYGyvifQc Edytowane 4 lipca 201113 l przez walek
Opublikowano 4 lipca 201113 l Miałem nadzieję, że coś nowego pojawiło się, a tu kolejna część wojenki.
Opublikowano 5 lipca 201113 l cholernie waskie te mapy. Powinny byc 2x wieksze. bo teraz to widze 2-3 drogi do mcomów albo przebijanie sie przez sciany.. ciekawe czy w kazdym budynku bedzie mozna wchodzic na pietra. Jesli nie to lipa straszna
Opublikowano 5 lipca 201113 l Szczerze mówiąc to nieraz brakowało mi chociaż 1-2 map w BC2 gdzie właśnie byłby wąski korytarzyk. Fajnie, że pomyśleli o tym w BF3.
Opublikowano 5 lipca 201113 l moze to jest po prostu mapa typu cold war z bc2. ciekawy jestem zrzutow z innych lokacji, na pewno beda tez wieksze, spokojnie.
Opublikowano 6 lipca 201113 l a czy czasem druga i trzecia para nie są w tunelach pod ziemią ( dlatego tak wąsko)?
Opublikowano 7 lipca 201113 l Czy za godzinę nie startuje czasem EA Summer Showcase? Wlasnie sie zaczelo. Jak ktos chce obejrzec, odsylam do linku. Pewnie poza oklepanymi trailerami nic nowego nie pokaza, ale zobaczymy. http://www.livestream.com/gamespotlive
Opublikowano 8 lipca 201113 l DICE ujawniło nowy bonus, dostępny tuż po premierze. Zapowiada się kozacko. Tutaj zdjęcie:
Opublikowano 9 lipca 201113 l hej o co chodzi z tymi klasami? assault jest teraz medykiem? a supprot zastepuje prawdziwego medyka i ma LMG ale nie ma leczenia a jego rola to tylko ogien zaporowy? (boje sie ze ten ogien zaporowy to bedzie zbyt chamska zagrywka, jeden support i cala druzyna przeciwna w okolicy ma zblurowany ekran i jest rozstrzeliwana jak kaczki? - oczywiscie ejsli kryją sie blisko siebie w jakims pomieszczeniu albo obok mcoma) no i ciekawe co to za nowe bajery dla snajpera , ktoś bardziej obeznany domysla sie co to moze byc? ciekawe czy roziwążą jakoś lepiej to naciskanie selecta zeby zaznaczac wroga, mogli by dać perka gdzie wrogowie sami sie zaznaczają jesli sie na nich najedzie celownikiem Edytowane 9 lipca 201113 l przez Yano
Opublikowano 9 lipca 201113 l Medyk z założenia ma być bardziej mobilny, aniżeli to miało miejsce w BC2. Klasa support'a była już w BF2. Jego zadaniem będzie dostarczanie amunicji i właśnie ogień zaporowy. Myślę, że ten blur będzie tylko na obrzeżach ekranu, coby poinformować gracza, żeby lepiej nie wystawiał głowy zza rogu . Zabawki dla recona, hmmm... może znowu kulki? Albo Claymore'y? Dowiemy się tego w przyszłym tygodniu. Select służący do zaznaczania wrogów raczej pozostanie, IMO to bardzo dobre rozwiązanie. Przegięciem byłby taki perk (jak w Killzone).
Opublikowano 9 lipca 201113 l w zasadzie taki perk juz jest, tylko nie dziala odpowiednio i moze dobrze, ze tak jest. ciekawe co dadza snajpie, jakies info o mapach i broniach by sie przydalo juz.
Opublikowano 9 lipca 201113 l czyli supprot rozdaje amunicje i wali zaporowym? a assault rzuca opteczki? w sumie assaultowi bardziej sie rpzydaje zdolnosc rozdawania amucniji zeby mogl sam sobie rozdawac, ma mniejsze magazynki ktore szybko schodzą, a suppor z LMG jakos tam z ammo wyrabia zwykle Select służący do zaznaczania wrogów raczej pozostanie, IMO to bardzo dobre rozwiązanie. Przegięciem byłby taki perk (jak w Killzone). no ale od poczatku sie mowilo i to raczej dosyc slusznie ze select to nietypowy guzik w grach do wykonywania bardzo waznej i czestej czynności, mozna sie niby do tego przyzwyczaić i sam sie rpzyzwyczailem ale mogli by jakis inny klawisz pod to podczepić a perk moglby byc ograniczony nieco żeby nie zaznaczali sie wszyscy ktorzy przebiegają przed np snajperem majacym widok na całą mape, tylko np ludzie w okolicy 2cm od celownika, i w dodatku trzeba chwile za nimi powodzic tym celownikiem zanim sie zaznaczą pogralem ostatnio 2 meczyki w BC2 po ponad pol roku przerwy i zaczalem sie napalać na BF3 Edytowane 9 lipca 201113 l przez Yano
Opublikowano 9 lipca 201113 l Love him or hate him, Recon is the long range sniper class for Battlefield 3 who excels at gathering intel while on the battlefield. His sniper scope gives this class a distinct view of the battlefield, making Recon particularly suited for spotting enemies as seen in Battlefield: Bad Company 2, ensuring your entire team can see the locations of spotted members of the opposing team. “Recon traditionally has been seen as just a sniper,” Kertz said. “We wanted to change that perception, so we’ve built several completely new teamplay oriented gadgets specifically for the Recon class so he can be a team player, even if he’s sitting on the top of Wookie Mountain.” We’ll talk more about these toys and how they work in a blog post a bit further down the road. Battleblog jest co tydzień, więc może coś więcej powiedzą. Butcher pisze w newsie na PPE, że inżynier będzie mógł 'budować tymczasowe osłony'. Co to może być? Tarcza noszona w ręce? A może będziemy wyciągać kielnię, zaprawę i cegły, budując mur? Edytowane 9 lipca 201113 l przez TakeshiX
Opublikowano 9 lipca 201113 l Ew. opcja liście, kamienie, patyki i błoto jako spoiwo a powaznie: faktycznie jest to dość zastanawiające, także przez wzgląd na zniszczalność srodowiska (w tym osłon) w BF.
Opublikowano 9 lipca 201113 l będą brać pokrywy od śmietnika i napierda,lać formacje żółwia jak za pamiętnych czasów rzymian Edytowane 9 lipca 201113 l przez mersi
Opublikowano 9 lipca 201113 l Nie sadze, aby te oslony byly tarczami al'a CoD, wydaje mi sie ze chodzi o oslony "szwedzkie" . Sa one wykorzystywane w policji, ale pewnie na wirtualnym polu bitwy, tez moga byc skuteczne http://www.unitedshield.com/news/290909.htm
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.