Opublikowano 15 października 201113 l Na PC jedyne 7.5x mniej niż na klocka, łiii tam Ciekawe że piecykowej edycji MW3 w ogóle nie ma w zestawieniu, kolejny przykład że gracze pecetowi są lepsi od konsolomaniaków którzy łykną wszystko!!!11111!!!!!!11!!1!!oneone!! W każdym razie, to by było na tyle jeżeli chodzi o globalne pokonanie modern warfail. Jedyną grą jaka pokona MW, bedzie GTA V. Edytowane 15 października 201113 l przez ako
Opublikowano 15 października 201113 l One of the multiplayer maps in Battlefield 3 is starting with a mammoth 500 meter base jump right into the heart of battle. Attackers, when playing Rush Mode on Damavand Peak, start on the edge of a cliff overlooking the enemy below but, if you’re not up for the jump, you can find your way to the action by grabbing a lift from one of the helicopters. Widac, że dice chce, aby każda mapa była pod jakimś względem wyjątkowa i zapamiętana na dłużej w przeciwieństwie do map z BC2, gdzie w zasadzie wszystko było nijakie, a jedna chata była klonem drugiej.
Opublikowano 15 października 201113 l heh Nie ma co patrzeć na vgc jeśli chodzi o wyniki pecetowe ;] Podejrzewam że wersji na PC sprzeda się równie dużo co na X'a, w końcu BC2 sprzedał się bardzo dobrze na PC.
Opublikowano 15 października 201113 l ciekawe czy bedzie mozna z tej krawedzi robic jakis rpg spam czy cos takiego ;D
Opublikowano 15 października 201113 l ciekawe czy bedzie mozna z tej krawedzi robic jakis rpg spam czy cos takiego ;D Oby nie, choć jeśli nie zrobią żadnej mgły, która przysłoni lądowisko, to z pewnością na krawędzi klifu będzie można zobaczyć rzędy lataraczek mrugających w dół
Opublikowano 15 października 201113 l PRAWDZIWY BATTLEFIELD!!! http://www.amazon.com/Battlefield-3/dp/B005U8D3R4/ref=sr_shvl_album_2?ie=UTF8&qid=1318545347&sr=301-2 Main Theme to stary dobry BF Theme, DICE DZIĘKI
Opublikowano 15 października 201113 l heh Nie ma co patrzeć na vgc jeśli chodzi o wyniki pecetowe ;] Podejrzewam że wersji na PC sprzeda się równie dużo co na X'a, w końcu BC2 sprzedał się bardzo dobrze na PC. Mam nadzieje że wraz z przybywającymi pozytywnymi ocenami BF doścignie i znokautuje wreszcie MW, w sumie jest lepiej niż myślałem tak na marginesie X360-tki Edytowane 15 października 201113 l przez Bushisan
Opublikowano 15 października 201113 l Dziwna ta wersja tbh. Nie wiem czy bym ją w ogóle skojarzył. Co do ilości kopii. Z tego co wiem, to średnia liczba grających na X'ie, PS3 i PC'cie była równa, wszędzie po około 2 - 2,5 mln. Tyle, ze na konsolach sporo było zapewne rynku wtórnego. Wersje PC raczej były z miejsca kupowane pod multi only
Opublikowano 15 października 201113 l IMO ten theme jest całkiem fajny Edytowane 15 października 201113 l przez ako
Opublikowano 15 października 201113 l Nie wiem meeen, lepsze taki bardziej elektroniczny motyw niż żaden albo jakieś pierdzenie głośnika. Jest DA DA DA, DU DU DUM, jest Battlefield. Edytowane 15 października 201113 l przez MaZZeo
Opublikowano 16 października 201113 l @ vgc Ten serwis jest tak upośledzony jeśli chodzi o dane z rynku PC że lepiej sobie go odpuścić. No i serio, mi to akurat pasi że MW3 sprzeda się lepiej. Gdyby było inaczej, to by znaczyło to tylko i wyłącznie o tym, że plebejstwo z CoDa przerzuci się na BF3. Ja bym wolał tego uniknąć. @ theme Mam nadzieję że ta wersja jest obdarta totalnie i jest nagrana w 48kb/s ,bo nie ma w niej żadnego pałera. BF3 Dark Theme trochę ratuje sytuację :] Edytowane 16 października 201113 l przez Stona
Opublikowano 16 października 201113 l I to jest właśnie BF Edytowane 16 października 201113 l przez MaZZeo
Opublikowano 16 października 201113 l Hit Registration Improved The server at the Nvidia LAN was setup in Los Angeles, 5 hours away from the event. The hit registration and net code have been fixed from the beta. Now you will be able to know exactly when and where you are getting shot from rather then falling and thinking you got “one shotted” like in the Open Beta. Tons of Vehicles Operation Firestorm (The desert Oil field map) is much larger then Caspian Border. Each team gets 6 Main Battle Tanks at start + the ones from spawn points. This map has diversity of two story factory buildings with 500m or more between control points on conquest mode. This map is vehicle focus rather then infantry. We personally can’t wait to roll with our friends in a 6 M1-Abrams deep armor column. Mini / Full map is back The full blown mini-map is back like the original battlefield, when you open up you can see your teammates as well as spotted enemies Mortar for kicking lalala Many have wondered what the Mortar unlock would be like. When you mount it, the minimap appears with a crosshair of where to drop your mortar round down on. This is a sign that DICE will probably implement more artillery items in the future. 3D Spotting is Tweaked Now the 3D Spotting works properly. You will lose track of your enemies when they got out of view be it in a bush or around a corner. Manage your Squad Squad Management is back with up to 8 Squads. In this build the commorose wasn’t enabled so you were forced to use Q (spotting key) to place squad orders. Our guess is once commorose is implemented, a squad order system much like battlefield 2 will be brought back. If you hated the Beta, all has changed From what we’ve heard from everyone at the NVIDIA LAN event, this build is very polished and has made those with doubts really quite excited for Battlefield 3. It really looks like this game is the true sequel we are waiting for. Thanks to DICE for working so hard on this to get it in our hands in just under 2 weeks. We will be sure to keep you posted if we learn any more details on teh conquest version of Damavand Peaks. We know you are all eager to hear about that base jumping segment!
Opublikowano 16 października 201113 l Hit Registration Improved Manage your Squad Uff... to teraz mozna juz spać spokojnie Tons of Vehicles If you hated the Beta, all has changed Czyli, jak komus sie beta podobała, to... Lepiej dokupić chusteczek na premierę xD
Opublikowano 16 października 201113 l Przesłuchałem te próbki z OSTa. Miła odmiana od Zimmera, takie retroelectro. ;D
Opublikowano 16 października 201113 l Pewnie bedzie podobne w działaniu do mortara z BC2, więc ja się jaram
Opublikowano 16 października 201113 l @ako No niby gdzie miałeś minimapę w użyciu żeby odpalić mortar w BC2? Bo ja to pamiętam że się robiło wszystko poprzez binocular w FPP. I nie było żadnego "mountowania się" w owym mortarze.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.