Opublikowano 16 listopada 201113 l Wszedzie, gdzie runda konczy sie m.in ze wzgledu na smierc promuje dobre K/D i nic z tym nie zmienisz. I dlatego IMHO wystarczy w raszu zmienić tickety na licznik czasu i po kłopocie. Czyż nie?
Opublikowano 17 listopada 201113 l In-Game VOIP - Known request. DICE is investigating Spawning on teammate who dies - Been seeing more about this lately. Have passed to dev team. Squads and Spawning (cont.): - Noted Minimap Changes - Known request. DICE is investigating Text Chat Window - Known request. DICE is investigating Score Screen/Between Games - Known request. DICE is investigating Fix Negative Mouse Acceleration - Known request. DICE is investigating Server crashes rob us of all points gained in those games; - Known issue. DICE is investigating Redesign Commo Rose - Known request. DICE is investigating Provide a visible number for mouse sensitivity, not just a slider bar - Noted Bring back Server Queuing - Known request. DICE is investigating Horns on vehicles! - Will be added in a future patch Colorblind support - Known request. DICE is investigating Jet shaking - How prevalent is this issue? I've only seen it come up recently and seems to be a latency issue. The way the current Flight Ceiling works is really jarring and frustrating.- Known request. DICE is investigating BattleRecorder would be nice - Agreed. Known request. DICE is investigating Standing near an ammo crate after deploying EOD bot or MAV destroys the currently deployed version - Can you rephrase this? I don't understand. Same goes for mobile spawn- - I'm guessing this is balance related. If you're going to chuck it down 90% of the time, then do so I think that this allows people who have located the mobile spawn to put some suppressing fire on that spot and prevent the re-deploy. Either way - noted. Let us know when someone destroys our equipment! - Noted Accepting a revive shouldn't require standing up - Known request. DICE is investigating When trying to join a game as a group, friends are often split to different teams. This should never happen - Known request. DICE is investigating Ability to set an FPS cap in - Noted Consider giving pilots of helicopters with no main guns -Noted Various Bugs, including but not limited to: frequent client crashes; locking aircraft not showing red box, but making lock sounds; inconsistency/difficulty getting knife/defib to register on target; C4 sometimes won't detonate and instead deploys infinitely; claymores not properly detecting movement; stacked crosshairs (m320 crosshairs showing when primary weapon equipped); - All Noted Fix TV Missiles from Choppers - Known request. DICE is investigating Allow independent sensitivity/inversion settings for each vehicle - Known request. DICE is investigating http://www.reddit.co...hange_wishlist/ Edytowane 17 listopada 201113 l przez ako
Opublikowano 17 listopada 201113 l @edziu O to mi chodziło z raz, dwa, trzy http://www.youtube.com/watch?v=oQQZfKYe1qA @ontopic Czyli zajmują się pierdołami, a tego co maja poprawić to nie poprawią? ;/ Fajny motyw do TSa http://alliedtaskforce.com/index.php?topic=4322.msg39106#msg39106 Edytowane 17 listopada 201113 l przez Stona
Opublikowano 17 listopada 201113 l Horns on vehicles! - Will be added in a future patch nie no brawo. dobrze wiedziec ze pracuja nad najwazniejszymi sprawami i widocznie najpilniejszymi bo tylko to ma status "future patch". czekam az dodadza tez wycieraczki i migacze. When trying to join a game as a group, friends are often split to different teams. This should never happen - Known request. DICE is investigating heh a gdy mowilem przy okazji bad company 2 ze brak mi takiej opcji to ktos tutaj odpowiedzial "a po co to komu"
Opublikowano 17 listopada 201113 l Horns on vehicles! - Will be added in a future patch No ale to akurat jest potrzebne. A to dołączanie drużynowe nigdy nie będzie działało poprawnie na sposób o jakim Ty myślisz, bo wtedy byłby totalny brak balansu. To ma działać tak, że wbijasz drużyną na serwer i jeśli jest wyrównany skład, to przerzuca was byle jak, a dopiero po końcu rundy łączy w team. Wtedy IMHO to będzie miało sens, bo teraz nie widzę powodu dla którego gra ma mnie przenosić na siłę do innego teamu, bo 10 osób chce wbić razem na serwer i muszę im zwolnić miejsce w teamie us/rus żeby razem mogli pograć.
Opublikowano 17 listopada 201113 l To ma działać tak, że wbijasz drużyną na serwer i jeśli jest wyrównany skład, to przerzuca was byle jak, a dopiero po końcu rundy łączy w team. czyli dokladnie tak jak myslalem i jak pisalem przy okazji bc2 po zobaczeniu tego w crysisie 2 wiec sory ale w myslach to ty czytac nie umiesz
Opublikowano 17 listopada 201113 l dodać to powinni kroki a nie klaksony. Widać, że ten patch będzie obejmował zwyczajne niedoróbki i kosmetykę a balans pozostanie nietknięty. Dobrze, przynajmniej zrobię 1k moim OP USASem... którym na początku częściej zabijalem sam siebie niż kogoś. ciekawe kiedy to naprawią
Opublikowano 17 listopada 201113 l To ma działać tak, że wbijasz drużyną na serwer i jeśli jest wyrównany skład, to przerzuca was byle jak, a dopiero po końcu rundy łączy w team. czyli dokladnie tak jak myslalem i jak pisalem przy okazji bc2 po zobaczeniu tego w crysisie 2 wiec sory ale w myslach to ty czytac nie umiesz Widocznie żaden ze nie Wróżbita Maciej @Rinek To nie jest relase note patcha tylko sprawy którymi maja się zająć w przyszłości. Raczej po patchu który wyjdzie. Chyba.
Opublikowano 17 listopada 201113 l Tak se oglądałem Twój profil Rinek wczoraj i patrzę - wha? MAW kills? Łotafak?! Ogólnie to mogli napisać: "Anything that was written on forums - DICE is investigating" i by było po problemie. Niech naprawią snajperkę i wstrzymywanie oddechu bo to mnie w(pipi)ia najbardziej ostatnio :confused: Niech naprawią rozdzielanie składu kumpli co nową rundę. Edytowane 17 listopada 201113 l przez Kazuun
Opublikowano 17 listopada 201113 l Co to jest color blind support? DICE powinno jakoś konkretniej się ustosunkować co do patcha a nie wszystko sprowadzić do "DICE is investigating".
Opublikowano 17 listopada 201113 l Co to jest color blind support? http://www.gameapollo.com/article/4/Color_Blindness_and_Video_Games Ogólnie chodzi o to że poszczególne kolory w grze zmieniają się na bardziej "wyraziste". Np W BFie nowym sciana i żołniez są często bardzo podobne, ale Ty jako zdrowy, widzisz różnicę. Ktoś inny może jednak jej nie dostrzegać i nie widzi, zę pod ścianą stoi wróg. Wsparcie dla color blindness zapewne wprowadza większe "zróżnicowanie" na tym polu. Zamiast 5 odcieni szarości masz większe zróżnicowanie etc. (just guessin)
Opublikowano 17 listopada 201113 l No tryb dla daltonistow - tak jak bylo w BC2 chociazby. Niektore kolory zamienione co by osoby z tym schorzeniem mogly spokojnie grac.
Opublikowano 17 listopada 201113 l Ale się nie pochwalił, a to samolubna Stonka! Bo miało Cię nie być podobno ;P A na razie serwer leci na jakimś defaultowym presecie, więc nie jest za ciekawy.
Opublikowano 17 listopada 201113 l No tryb dla daltonistow Daltonizm to nie ślepota barw. "Ślepota barw – zwana też zaburzeniem rozpoznawania barw (często ogólnie i mylnie nazywana daltonizmem)..." http://pl.wikipedia.org/wiki/%C5%9Alepota_barw
Opublikowano 17 listopada 201113 l No spoko, ale watpie, zeby ustawili takie pomocnicze elementy jakie wymieniles bo to przeciez praktycznie zniszczy balans gry i kazdy bedzie tego uzywal. W BC2 sobie wlaczylem to na pare rundek i jedynie co zauwazylem to zamiana kolorow punktow i paru innych (pipi)ek - stad uogolnienie do daltonizmu.
Opublikowano 17 listopada 201113 l Stona, znalazłem dla Ciebie odpowiednie cammo do BF3. Edytowane 17 listopada 201113 l przez Kruhol CPE
Opublikowano 17 listopada 201113 l No to się zdziwisz jak coraz więcej wiary będzie nosiła specopsa w którym widać tylko twarz.
Opublikowano 17 listopada 201113 l Widocznie nie za często się z tym spotykasz. Jak taki kolo leży, to nie wiadomo czy to trup czy kamper. I ta sekunda zawahania wystarczy ;/
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.