Opublikowano 22 listopada 201113 l @Edziu: https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0Ag42gMGK9WrwdHRfa0JhdW9TR1E0bjBueWVSQjc0V0E&f=true&noheader=true&gid=7
Opublikowano 22 listopada 201113 l Wczoraj miałem Wam pokazać coś a propos krzesła. Nie pamiętam o co chodziło ale oto screen z krzesłem
Opublikowano 22 listopada 201113 l Many thanks akuś [EDIT] Jak już przy screenach jesteśmy: Stona i jego wielkie oddanie dla kolegów na wojnie http://img543.imageshack.us/img543/8821/bf32011111515565819.jpg Best EOR screen ever? http://img839.imageshack.us/img839/3163/bf32011100300540757.jpg MINE, MINE, MINE, MINE, MINE, MINE, MINE, MINE, MINE, MINE, MINE, MINE.... http://img443.imageshack.us/img443/5341/bf32011111822554992.jpg Edytowane 22 listopada 201113 l przez Kazuun
Opublikowano 22 listopada 201113 l Jeżeli dobrze zrozumiałem patchnotesy.... to nie da się uszkodzić friendly pojazdu jeżeli nikt w nim nie siedzi. Czyli stationary AA nie powinno juz przedwczesnie rozwalac pojazdów swoich. PS: 3 razy serwer odpalałem i przy 2 próbach miałem "BF3 postanowił się s(pipi)ić i przestał działać - ZAMKNIJ" ;p Edytowane 22 listopada 201113 l przez Kazuun
Opublikowano 22 listopada 201113 l Daj jakiegoś linka bom ślepy gdzie napisali w jaki sposób to "załatali" No, czyli najlepsze zostawili na miejscu, nie mogę się doczekać aby sprawdzić osobiście ;>
Opublikowano 22 listopada 201113 l Gdzieś w patch notesach było że się nie da dmg zadawać pojazdom bez załogi (friendly). Poszukaj
Opublikowano 22 listopada 201113 l http://www.youtube.com/watch?v=ZipB4DBxTfw http://www.youtube.com/watch?v=40n8n33WET4&feature=BFa&list=ULWvCo5kASXHE&lf=mfu_in_order
Opublikowano 23 listopada 201113 l O, nie sądziłem że aż tak poprawili MASS w stosunku do bety, aż kusi żeby wypróbować... skoro na SC tak miecie, to strach pomyśleć co będzie na hardkorze... Pytanie brzmi, apteczka czy shotgun... choices, choices :confused: @Humvee: that's why SC suxx... Forumek Battlelogu jest genialny, jeżeli ktoś nie zagląda to polecam Ubawiłem się srogo przy niektórych ripostach jak i samych OP, na przykład: Why no beep beep for da jeep jeep? http://battlelog.bat...54489477221676/ http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654624757051103/ Edytowane 23 listopada 201113 l przez ako
Opublikowano 23 listopada 201113 l @Rinek, musisz się zapisać! http://www.alienwarearena.com/event/bf3-eu
Opublikowano 23 listopada 201113 l @Ako Akuś, już wiem czemu czytujesz forum Battleloga.... trza Ci emocji i dramaturgii jak z dobrej telenoweli xD http://battlelog.battlefield.com/bf3/forum/threadview/2832654624757015802/
Opublikowano 23 listopada 201113 l Kurna, w paczu naprawili pojawianie się black screena przy loadingu... Szkoda tylko, że zaczął mi się pojawiać po nim. Grać nie mogę :c
Opublikowano 23 listopada 201113 l O, nie sądziłem że aż tak poprawili MASS w stosunku do bety, aż kusi żeby wypróbować... skoro na SC tak miecie, to strach pomyśleć co będzie na hardkorze... Pytanie brzmi, apteczka czy shotgun... choices, choices :confused: Dokladnie, a tak sie ucieszylem, ze w koncu jakis dodatek do broni dostalem sensowny a tu kupa... Z apteczka sie nie pozegnam bo lubie byc credit to team
Opublikowano 23 listopada 201113 l Dokładnie, w ogóle bez sensu taka wymiana... mogli już go dać jako dodatek do broni, w sensie wybierany zamiast foregripa, a underbarrel rail po prostu wywalić. Ale i tak się nim pobawię, na spróbowanie
Opublikowano 23 listopada 201113 l Niby macie rację... ale się nie zgodzę. Perki z kategorii Gadget 1/Gadget 2 definiują w całkiem dużym stopniu Twój playstyle. Zobacz sobie takiego Supporta - C4, Mortar. To dwie zupełnie inne rzeczy, dwa zupełnie inne playstyle. MAW i SOFLAM też zmieniają Twoje zachowanie. Granatnik Assaulta tez zmieni sporo w Twoim zachowaniu. Dlatego jest perkiem z rodzaju Gadget. A jak zmieni się Twoja strategia w rundzie jak dam Ci włapę broń Z lub BEZ foregripa? Nie zmieni się wcale. Będziesz miał ciut mniejszą celność i tyle. Nie wpływa na styl gry, tak jak owe rzeczy z kategorii perki
Opublikowano 23 listopada 201113 l Po tym patchu to odczuwam że płynność jest lepsza. Ale za to czasami dźwięk lubi się gubić? Szkoda że nadal nie poprawili rzut granatem , nadal mam odczucie że rzucam kartoflem .
Opublikowano 23 listopada 201113 l A ja do granatów już się przyzwyczaiłem, fakt, są jeszcze trochę za lekkie ale już jest w miarę ok.
Opublikowano 23 listopada 201113 l No to pograłem. Nie wykraszowała się... poza pierwszym uruchomieniem, więc git. Green flickering chyba zniknął, ale musze pograć dłużej zeby mieć pewność. Kolor czerwony na przejmowanej fladze. To tyle plusów. Minusy: Scout helki są teraz tak zaje.biście przepowerowane, że głowa mała. Piechota schodzi w ciągu 0.1s, Humvee/Wodnik w ciagu 3s. Jezeli mobilne AA podrasowali tak samo, to pozdro. G3A3 :( Nadal się muszę w(pipi)iać na latarki, rakiety, irnv... no ale to już mówiłem Nowy system składów jest, moim skromnym zdaniem, totalnym gó.wnem, przecież nic nie poprawia, a jest tylko gorzej... I co to w ogóle ostatnio z tymi minami, wszyscy poodblokowywali, cała mapa zaj.eabana. Powinni ograniczyć do 3-4 na gracza. Edytowane 23 listopada 201113 l przez ako
Opublikowano 24 listopada 201113 l Minusy: Scout helki są teraz tak zaje.biście przepowerowane, że głowa mała. Piechota schodzi w ciągu 0.1s, Humvee/Wodnik w ciagu 3s. Jezeli mobilne AA podrasowali tak samo, to pozdro. G3A3 :( Nadal się muszę w(pipi)iać na latarki, rakiety, irnv... no ale to już mówiłem Nowy system składów jest, moim skromnym zdaniem, totalnym gó.wnem, przecież nic nie poprawia, a jest tylko gorzej... I co to w ogóle ostatnio z tymi minami, wszyscy poodblokowywali, cała mapa zaj.eabana. Powinni ograniczyć do 3-4 na gracza. Helki są podrasowane, a jakie było moje zdziwienie gdy stingerem trafiłem takiego scouta z odległości 20metrów. PAC. ... nic. Nawet disejbla nie dostał. Nic. No (pipi). Nie wiem o co Ci chodzi ze składami. A miny zostaw w spokoju, bo łapy pourywam.
Opublikowano 24 listopada 201113 l Nie wiem o co Ci chodzi ze składami. A miny zostaw w spokoju, bo łapy pourywam. Ze składami? No bo... jak to rozwiązało największy problem, czyli brak odpowiedniej ilości składów? Tak, że teraz 90% osób jest bez składu? Tak, że nadal jest to niezbyt intuicyjne? Przecież to słaby żart. DICE wprowadziło tyle dobrych rozwiązań w poprzednich grach, a teraz udają debili (a może i nie udają). Miny... nie no, na prawdę, jak jedyne co widzę na minimapie to miny, to chyba lekkie przegięcie, no nie? Wczoraj więcej czasu straciłem na strzelaniu do min, niż na faktycznej walce z kimkolwiek. Podjechać metr - wysadzić miny, podjechać metr - wysadzić miny -.-
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.