Stona 569 Opublikowano 28 lipca 2011 Opublikowano 28 lipca 2011 Z forum EA UK. Z resztą możesz sam sobie sprawdzić w kliencie steam. Wybierz grę i sprawdź klucz. Jest info standard edition. A dobrze pamiętam że przy zakupie reklamowali możliwość grania w zamkniętą betę BF3 , ktoś tam nawet screeny z tego wrzucał. Cytuj
Gość szpic Opublikowano 28 lipca 2011 Opublikowano 28 lipca 2011 czyli ludzi kupujacych wydania pudelkowe lekko wydymali Cytuj
rinzen 966 Opublikowano 28 lipca 2011 Opublikowano 28 lipca 2011 Nie wiem czy zmęczenie czy starość ale nie mogę znaleźć tego ficzera pozwalajcego na zarejestrowanie gry. Mam konto na ea.com, mam na nim BC2 z kupionymi dodatkami - gdzie mam dodać i zweryfikować tego MoH T1? ea.onlineregister.com przekierowuje mnie na panel sterowania, zakładkę "Moje gry" gdzie mogę dodać MoH jako pozycję i to wszystko a gdzie wpisywanie cdkeya i jakaś info o tym, że to jest Tier1? Cytuj
Stona 569 Opublikowano 28 lipca 2011 Opublikowano 28 lipca 2011 Zasssaj Origin, tam będziesz miał napisane przy dodawaniu gry. Nie musisz później tego używać jakbyco [no chyba że się załapiesz do alfy ] czyli ludzi kupujacych wydania pudelkowe lekko wydymali Jeśli było to wydanie Tier 1 , to będziesz miał dostęp. Cytuj
Kazuun 221 Opublikowano 28 lipca 2011 Opublikowano 28 lipca 2011 A wersja Tier 1 to nie była jedynie pudełkowa - bez digitala? Ja tak zawsze myślałem. Cytuj
Stona 569 Opublikowano 28 lipca 2011 Opublikowano 28 lipca 2011 Myślenie zostaw filozofom. Na stimie ichni MoH był reklamowany jako "dający dostęp do zamkniętych testów beta BF3"... Teraz okazało się że komuś zapomniało się zedytować opis gry po kilku miechach... Cytuj
Kazuun 221 Opublikowano 28 lipca 2011 Opublikowano 28 lipca 2011 W necie pojawił się spis broni, dodatków i perków z BF3: Assault Rifles: M16A4 M-416 AK-74M AS VAL G3 Carbines: M4A1 AKS-74U G36C Sub Machine Guns: MP7 PDW P90 PDW Shotguns: DAO-12 M1014 Light Machine Guns: M249 M240 Pecheneg RPK T-88 LMG M27 IAR Sniper Rifles: Mk.11 M98B SVD SV98 SKS Handguns: Beretta M9 MP443 Grach Glock 17 M1911 Launchers: SMAW AT-4 RPG-7 Grenade Launcher Optics: RDS (Trijicon Reflex) Kobra Sight (RDS) EOTech PK-AS (Holo Sight) Trijicon ACOG 4x Optic PSO-1 4x Optic PK-AV 4x Optic PKS-07 SVD/SV98 Sniper Scope M145 MG Sight 6x Sniper Scope (Standard) Ballistic 10x Sniper Scope Attachments: Foregrip Bipod Flashlight Extended Magazines Heavy Barrel Target Pointer M320 Grenade Launcher Equipment: Medic Kit Ammo Kit Defibrillator Blowtorch Combat Knife (All Classes) Optional Grenade Launcher (in turn for Defibrillator) C4 Plastic Explosive Specs: Sprint Boost 1 Sprint Boost 2 Ammo Boost 1 Ammo Boost 2 Cytuj
Stona 569 Opublikowano 28 lipca 2011 Opublikowano 28 lipca 2011 Nie ma w ogóle perków do pojazdów wypisanych, to dlatego. Mam nadzieję, że sprint będzie kosztem wytrzymałości, a ammo kosztem prędkości. Cytuj
Kazuun 221 Opublikowano 28 lipca 2011 Opublikowano 28 lipca 2011 Mam nadzieję, że sprint będzie kosztem wytrzymałości, a ammo kosztem prędkości. Obecnie nie ma żadnych minusów za perki. Może się zmieni, who knows ja ogólnie jestem troche zawiedziony ilością perków. Ammo lub sprint, pff... Chciało by się więcej tego badziewia Cytuj
Stona 569 Opublikowano 30 lipca 2011 Opublikowano 30 lipca 2011 rotfl, to nie refleksy słońca tylko LATARKA XD Cytuj
MaZZeo 14 244 Opublikowano 30 lipca 2011 Opublikowano 30 lipca 2011 500h+ rozegranych we wszystkie BFy, 3 level veterana a kodu dalej nie ma, za to jakieś kmioty co przeszły tylko singla BC2 dostają, nosz kurfa T_T Cytuj
Kazuun 221 Opublikowano 30 lipca 2011 Opublikowano 30 lipca 2011 500h+ rozegranych we wszystkie BFy Akosław dumnie wypina pierś teraz pewnie xD Cytuj
Gość ako Opublikowano 30 lipca 2011 Opublikowano 30 lipca 2011 (edytowane) Nom. Słaby wynik jest słaby Jeszcze się muszę zmusić i do 1000h dobić przed premierą BF3, tylko mi Starcraft przeszkadza obecnie Edytowane 30 lipca 2011 przez ako Cytuj
MaZZeo 14 244 Opublikowano 31 lipca 2011 Opublikowano 31 lipca 2011 http://gamegpu.ru/Action-/-FPS-/-TPS/Battlefield-3-Alpha-test-GPU.html Cytuj
Kazuun 221 Opublikowano 31 lipca 2011 Opublikowano 31 lipca 2011 Cyrlica to nie jest moja mocna strona Cytuj
Stona 569 Opublikowano 31 lipca 2011 Opublikowano 31 lipca 2011 http://babelfish.yahoo.com/translate_url?doit=done&tt=url&intl=1&fr=bf-home&trurl=http%3A%2F%2Fgamegpu.ru%2FAction-%2F-FPS-%2F-TPS%2FBattlefield-3-Alpha-test-GPU.html&lp=ru_en&btnTrUrl=Translate Prosz. INTERNET :potter: Przeraża mnie różnica pomiędzy Athlonem X4 a 2rdzeniowym intelem MASAKRACJA Cytuj
Kazuun 221 Opublikowano 31 lipca 2011 Opublikowano 31 lipca 2011 (edytowane) Przeraża mnie różnica pomiędzy Athlonem X4 a 2rdzeniowym intelem Nom, czuć różnicę... a raczej widać. Ale to tez nie jest tak, że jak ktoś ma danego procka to będzie miał zawsze te minimalne FPS, więc niech się jakieś newbie nie podniecają jak to zobaczą A co do linka z translacją. Wiedziałem o tej stronie, nawet używałem kiedyś sporadycznie, a teraz zapomniałem linka Nie mogłem szmaty znaleźć ;p PS: Jednego nie łapię, albo mi umknął jakiś detal. Czemu moja GTX 285 daje więcej FPS niż "kolegowy" GTX 460 który jest lepsza kartą? Obie karty w tej samej rozdziałce pracują, na tym samym sprzęcie. Edytowane 31 lipca 2011 przez Kazuun Cytuj
Stona 569 Opublikowano 31 lipca 2011 Opublikowano 31 lipca 2011 No właśnie nie do końca rozkminiam ten artykuł, bo jest tylko przepuszczony przez translator i czasami ładne kwiaty wychodzą. Co do procków, wiadomo, chodzi mi o taką dużą przepaść, a nie same wartości FPS. Wynikałoby z tego, że BF3 będzie pierwszą grą która tak dobrze korzysta z 4 jajek. Cytuj
Stona 569 Opublikowano 31 lipca 2011 Opublikowano 31 lipca 2011 Anloki do pojazdów Jak dla mnie, to ... porażka. Jeśli mam mieć znowu wybór czy brać TOW czy smołki do czopy, albo co chwilę zmieniać perka bo zamiast do czopy wsiadam do tanka, to ja dziękuję, jest to najbardziej w(pipi)iający motyw BC2 jeśli chodzi o pojazdy. STEALTH do latadeł??!! Widzę to tak, że będą znowu stingery i stealth zneutralizuje na jakiś czas ich działanie [tzn nie będą nas widziały]. PS. Scout helicopter? WTF? Znaczy będzie Apacz jako atak czoper i jakieś lekkie (pipi) jako scout? A krowy gdzie? Chyba że scout to będzie UAV. Ale wtedy nie ma anloków dla krówek Cytuj
Gość ako Opublikowano 31 lipca 2011 Opublikowano 31 lipca 2011 Nom, chyba że zrobią tak, że do każdego pojazdu będziemy wybierać perka osobno, would be awesome. Albo chociaż niech levelowanie daje jakieś dodatkowe sloty czy coś, bo system perków w takiej postaci jak w BC2 - ssie paukę. Cytuj
Kazuun 221 Opublikowano 1 sierpnia 2011 Opublikowano 1 sierpnia 2011 Każdy pojazd może mieć 3 perki jednocześnie z tego co wiem (widziałem filmik z customizacji pojazdów, na których były 3 wolne sloty, ale koleś nie miał nic odblokowane). Ja to widzę/rozumiem tak: Dla każdego pojazdu macie pasek postępu unlocka danego. Przypomnijcie sobie jak to wyglądało w BF:BC2. Graliście daną klasą/pojazdem, odblokowaliście jedną rzecz dla niej to potem pasek szedł od nowa dla nowej rzeczy. Np najpierw macie Warheads dla czołgu, potem macie Armor dla czołgu, a na końcu Smoke Curtain dla czołgu... ya know the idea? Po lewej stronie macie przycisk CUSTOMIZE - po jego kliknięciu ukazuje się właśnie okienko danego typu pojazdu i 3 sloty na perki. Coś takiego. Więc będziecie wybierać sobie set 3 perków dla czołgu, 3 perków dla APC, 3 dla bojowej Helki, 3 dla myśliwca etc Co do samych scout heli... to będzie coś takiego. Kiedyś była fotka na BF Blog ale teraz za cholerę nie mogę jej znaleźć http://wiki.bf2s.com/vehicles/helicopter/md530 Cytuj
Gość szpic Opublikowano 1 sierpnia 2011 Opublikowano 1 sierpnia 2011 ale nie mowcie ze to prawda : x4 gtx580 rozdzielczosc jak na komorce do tego najnizsze detale i ledwo 50 fps max ? Cytuj
SG1-ZIELU 870 Opublikowano 1 sierpnia 2011 Opublikowano 1 sierpnia 2011 <br />Każdy pojazd może mieć 3 perki jednocześnie z tego co wiem (widziałem filmik z customizacji pojazdów, na których były 3 wolne sloty, ale koleś nie miał nic odblokowane).<br /><br />Ja to widzę/rozumiem tak:<br /><br />Dla każdego pojazdu macie pasek postępu unlocka danego. Przypomnijcie sobie jak to wyglądało w BF:BC2. Graliście daną klasą/pojazdem, odblokowaliście jedną rzecz dla niej to potem pasek szedł od nowa dla nowej rzeczy. Np najpierw macie Warheads dla czołgu, potem macie Armor dla czołgu, a na końcu Smoke Curtain dla czołgu... ya know the idea?<br /><br />Po lewej stronie macie przycisk CUSTOMIZE - po jego kliknięciu ukazuje się właśnie okienko danego typu pojazdu i 3 sloty na perki. <a href='http://images.bf-games.net/news/2011/07/10222_1.jpg' class='bbc_url' title='Zewnętrzny odnośnik' rel='nofollow external'>Coś takiego</a>. Więc będziecie wybierać sobie set 3 perków dla czołgu, 3 perków dla APC, 3 dla bojowej Helki, 3 dla myśliwca etc <img src='http://www.psxextreme.info/public/style_emoticons/default/wink.gif' class='bbc_emoticon' alt='' /><br /><br /><br /><br />Co do samych scout heli... to będzie coś takiego. Kiedyś była fotka na BF Blog ale teraz za cholerę nie mogę jej znaleźć <img src='http://www.psxextreme.info/public/style_emoticons/default/confused.gif' class='bbc_emoticon' alt='' /><br /><a href='http://wiki.bf2s.com/vehicles/helicopter/md530' class='bbc_url' title='Zewnętrzny odnośnik' rel='nofollow external'>http://wiki.bf2s.com...elicopter/md530</a><br /><br /><br /><br /> Oto Ci chodziło ? http://bf3blog.com/wp-content/uploads/2010/12/bf3-littlebird.jpg Cytuj
Stona 569 Opublikowano 1 sierpnia 2011 Opublikowano 1 sierpnia 2011 No to jest imho jakiś test samych procków. Nie wiem na jakiej zasadzie robiony, bo nie mogę rozczytać tego rusenglisha Kazek, no to miałem na myśli pisząc "małe (pipi)" I dlatego przeraża mnie brak krówki Chyba że dla niej po prostu nie będzie perków, lub będzie ona podciągnięta pod którąś z tych dwóch kategorii. Jeśli będą perki osobno konfigurowane dla każdego pojazdu, to komuś z DICE wyślę tabliczkę czekolady z orzechami Cytuj
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.