Opublikowano 23 maja 201113 l Tak właśnie to rozpatrywałem. Jedynka bardzo mnie wciągnęła, a w dwójkę grałem nałogowo w demo, które mnie również wciągnęło. Dzięki za poradę.
Opublikowano 23 maja 201113 l jest sens grać bez kierownicy? To nie jest Gran Turismo, choć próbują dodać duża realność to i tak zawsze będzie arcade za który każdy może złapać. Jutro rano wstaje i biegnę do Gamestop, ciekawe czy już PSS będzie żeby pre-order bonusy dostać
Opublikowano 24 maja 201113 l jest sens grać bez kierownicy? Jest oczywiście aczkolwiek dobre kółko to +10 do funu.
Opublikowano 24 maja 201113 l Gram już jakiś czas i z ręką na sercu mogę przyznać - najbardziej oldschoolowa i wypasiona ściganka na current genach. Póki co, jak dla mnie rozwala GT5, a Shift to już w ogóle leży i kwiczy.
Opublikowano 24 maja 201113 l Gram na kierownicy DFP, ale faktycznie można porównać model jazdy do tego z Colina 2. Oczywiście należy wyłączyć wszystkie asysty. Praca kamery i zawieszenia podczas powtorek jest genialna. Muzyka klimatyczna i jak zwykle odpowiednio dobrana. Szkoda ze nie można posmigać w multi bo nie działa PSS... PS: w trofeach są "plusiki" więc do gry na pewno będą conajmniej 2 DLC pt. Power and Glory oraz Mud and Guts. Mam nadzieje, ż będą darmowe...
Opublikowano 24 maja 201113 l Gram na padzie i świetnie się gra, asysty na dzień dobry trzeba wyłączyć inaczej wlecze się woź po drodze, na darmowe DLC nie ma co liczyć, szkoda ze nie ma PSS bo chciałbym wpisac vip i preorder bonus kody
Opublikowano 26 maja 201113 l Gra jest świetna, dostałem to na co czekałem ! Bardzo mi się podoba model jazdy (gram na Logitechu DFGT), zabawa jest świetna. Co do grafiki to nie wiem czy mi się wydaje czy w Dircie 2 była troszke lepsza ? Czekam na włączenie PSS co by na online coś pojeździć.
Opublikowano 26 maja 201113 l Niech oddadzą PSS kur.wa! Brak multi jeszcze jakoś przeboleję, ale to, że nie pozwalają mi wybierać aut (dodajmy tych na które tyle czekałem, bo zablokowali najlepsze fury) to już przegięcie. Chyba poczekam aż wróci Store, bo gram jak w demo...
Opublikowano 26 maja 201113 l jestem po krótkiej sesji z grą i mam dwa pytania: 1. Da się zmniejszyć czułość sterowania analogiem? 2. Podczas czołowego zderzenia z drzewem pojawiają mi się ze 2 lub 3 poziome linie (jakby artefakty graficzne) na ułamki sekund. To taki efekt czy coś jest nie tak?
Opublikowano 26 maja 201113 l 2. Podczas czołowego zderzenia z drzewem pojawiają mi się ze 2 lub 3 poziome linie (jakby artefakty graficzne) na ułamki sekund. To taki efekt czy coś jest nie tak? Gram na kierownicy więc co do 1wszego nie jestem pewny, aczkolwiek obstawiam, że się nie da. Co do drugiego to oczywiście jest taki efekt, moim zdaniem całkiem udany, bo jak mocno walniesz (nie ważne z której strony), występują te "zakłócenia". Jak się jeździ z kokpitem na wierzchu w Buggy'im na trasie nocnej to przez takie walnięcie można całkowicie stracić orientację - czysty hardcore, ale jaka frajda .
Opublikowano 29 maja 201113 l dziwne najpierw miałem problem z ukonczeniem wyscigów a jak wczoraj siadlem to na tych samych ustawiniach zaliczyłem pierwsze 5 wyścigów na pierwszym miejscu bez problemu. Widocznie musiałem się odzwyczaić od stylu jazdy z shift 2 Edytowane 30 maja 201113 l przez Square
Opublikowano 29 maja 201113 l a te linie to nie wycieraczki odlatujące? a tak poza tym spróbowałem zrobić pierwsze screeny na PS3
Opublikowano 30 maja 201113 l Heh, nie ma nic bardziej odstresowującego jak wycieczka sportową wersją dużego Fiata po pustyni, przy okazji można przetestować model zniszczeń i wybić się gdzieś na skale robiąc widowiskowe beczki.
Opublikowano 30 maja 201113 l Heh, nie ma nic bardziej odstresowującego jak wycieczka sportową wersją dużego Fiata po pustyni, przy okazji można przetestować model zniszczeń i wybić się gdzieś na skale robiąc widowiskowe beczki. wsadzaj zdjecia jak cos (stop na replay-u, w xmb pod pictures bedzie take screenshot)
Opublikowano 30 maja 201113 l Heh, nie ma nic bardziej odstresowującego jak wycieczka sportową wersją dużego Fiata po pustyni, przy okazji można przetestować model zniszczeń i wybić się gdzieś na skale robiąc widowiskowe beczki. wsadzaj zdjecia jak cos (stop na replay-u, w xmb pod pictures bedzie take screenshot) Dzieki za info, na pewno sie przyda aczkolwiek wolałbym mieć możliwość zapisywania powtórek. Nie wiem czemu nie da się zapisać...
Opublikowano 30 maja 201113 l mam pytanie do grajacych troche dluzej w dirt 3 : czy sa jakies czasowo dluzsze wyscigi bo narazie w to co ja gralem to czas przejazdu waha sie od 1,5 min do 3 min to dosc szybko. tak ma byc calej grze ??
Opublikowano 30 maja 201113 l mam pytanie do grajacych troche dluzej w dirt 3 : czy sa jakies czasowo dluzsze wyscigi bo narazie w to co ja gralem to czas przejazdu waha sie od 1,5 min do 3 min to dosc szybko. tak ma byc calej grze ?? W rajdach są podobnej długości, jeśli są wyścigi to są różne ilości okrążeń. Były wyścigi na kilka okrążeń np w Monaco czy Aspen. Na Smelter miałem do tej pory jeden wyścig na 8 okrążeń.
Opublikowano 30 maja 201113 l Dirt to nie Gran Turismo więc wyścigów po kilka godzin raczej tu nie znajdziesz. Według mnie to nawet lepiej bo przez to rozgrywka staje sie o wiele dynamiczniejsza, nie ma czasu na znużenie.
Opublikowano 30 maja 201113 l Racja, Dirt nie ma 24 godzinnych wyścigów ala Gran Turismo 5.....ale jeden błąd i masz już z głowy pierwsze miejsce, nawet na casual trudności od drugiego sezonu
Opublikowano 30 maja 201113 l Sam przyznam, że gra nie jest trudna aczkolwiek do najtrudniejszych nie należy. Gram bez asyst z manualną skrzynią biegów, poziom trudności 5. Większość wyścigów zaliczam za 1 razem wygrywając ale czasami jest trudniej. Jak jest możliwość to wybieram wozy z lat 60-70, najlepszy klimat, ale są bardziej toporne od nowych.
Opublikowano 31 maja 201113 l Gra jest dobra ale brakuje jej tego czegoś co miała 2. Szkoda, że stare menu zamienili na te klocki
Opublikowano 31 maja 201113 l Dla mnie DIRT 3 to coś pięknego. Wszystkie miejscówki, na których się ścigamy są kozackie, te w dwójce nie bardzo mi klimatem podeszły. D3 to gra kompletna. Codemasters na prawdę dało radę, mam nadzieje, że w przypadku F1 2011 też zrobią postęp.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.