Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Producent: Irrational Games Wydawca: Cenega Poland Gatunek: gra akcji/strzelanka Premiera: 2011/2012 Tym razem akcja przeniesie się w niebiosa Trailer: Klik! Screeny: Edytowane 12 sierpnia 201014 l przez MYSZa7
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Szczerze ? Na pierwszy rzut oka wydaje mi się ten pomysł chybiony jak hu.j.. Nie wiem ale nie widzę tu tego klimatu który był w jedynce i dwójce. Podwodne miasto to jest to , ale miasto w chmurach ? Bez jaj :angry2: Obym się pozytywnie rozczarował. edit : Obejrzałem trailer dopiero teraz Zobaczymy , może jednak nie z(pipi)ią tego. Edytowane 12 sierpnia 201014 l przez z2djtkose
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Nawet styl oprawy jest jakiś inny, zobaczymy co z tego będzie, ale zmiana jak dla mnie zbyt radykalna.
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Moim zdaniem genialny pomysł. Uniwersum Bioshock potrzebuje mocnego powiewu świeżości. Ciekaw tylko jestem czy te miasto w chmurach będzie miało jakikolwiek związek z miastem pod wodą czy może jest to zupełnie alternatywna historia. Widać po tej sztuczce co zrobiła ta dziewczyna, że plazmidy powinny zostać za to miejsce Big Daddy / Big Sister zajmą cyborgi. Trzeba będzie w końcu Bioshock 2 kupić
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Wygląda IMO świetnie, zwłaszcza że za grę odpowiada znowu Ken Levine.
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Jak dla mnie bomba! Trailer mnie rozwalił, zmiana otoczenia radykalna i bardzo dobrze. Będzie hit.
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Z wywiadu można wywnioskować, że chcą z Bioshocka zrobić coś na wzór serii Final Fantasy czyli gry nie są sequelami, ale opierają się na podobnych założeniach. Jak dla mnie strzał w dziesiątkę.
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l http://www.ppe.pl/news-2284-Project_Icarus_=_BioShock_Infinite!.html na portalu już artykuł. jest zarys fabuły.
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Tutaj jeszcze więcej informacji na temat gry: http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8246131,Projekt_Icarus_to_tak_naprawde_BioShock_Infinite.html?bo=1 - Miasto było całkowicie jawnym projektem Amerykanów. Teoretycznie miasto handlowe, a tak na prawdę to "Gwiazda Śmierci". Po wybuchu jakiegoś międzynarodowego kryzysu nagle znika na 15 lat. - Elizabeth będzie brała z nami udział w rozgrywce, będzie sterowana przy pomocy AI. Będzie też posiadać potężniejsze zdolności niż kierowany przez gracza bohater.
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Super nie ma co narzekać! To jest świetny kompromis - gracze dostają zupełnie nową grę, a deweloper promuje to pod znaną już marką - to chyba najlepsze lekarstwo na zalew sequeli. Poza tym mi klimat Bioshocka nie podszedł, tutaj się może zainteresuje .
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Trailer wyglada wysmienicie, formula Rapture juz minela, cieszy kreatywne podejscie do tematu przez deva. Szkoda, ze tyle czasu do premiery, ale warto czekac.
Opublikowano 12 sierpnia 201014 l Szczerze ? Na pierwszy rzut oka wydaje mi się ten pomysł chybiony jak hu.j.. Nie wiem ale nie widzę tu tego klimatu który był w jedynce i dwójce. Podwodne miasto to jest to , ale miasto w chmurach ? Bez jaj :angry2: Obym się pozytywnie rozczarował. edit : Obejrzałem trailer dopiero teraz Zobaczymy , może jednak nie z(pipi)ią tego. Nawet styl oprawy jest jakiś inny, zobaczymy co z tego będzie, ale zmiana jak dla mnie zbyt radykalna. wpis, jak dla mnie taka zmiana nie za bardzo mi się podoba, rajcował mnie dość mroczny klimat Bioshocka, a tutaj jest wszystko za jasne, za kolorowe, za jawne... zobaczymy co będzie.
Opublikowano 13 sierpnia 201014 l No i czegoś takiego oczekiwałem po dwójce! Jedynka pozamiatała klimatem i swoją odmiennością, teraz jest szansa, że kolejna gra z cyklu zrobi to samo. Jak dla mnie wypas.
Opublikowano 13 sierpnia 201014 l dla mnie rewelacja, dobrze ze odpuscili sobie wszelkie ciemnosci i postawli na jasnosc mysle ze klimat bedzie sie wylewal z ekranu
Opublikowano 13 sierpnia 201014 l Brawa za odwagę, mogli robić naciągane Bio3 i liczyć na sprzedaż, a zamiast tego dostaniemy tytuł w podobnym klimacie ale w całkiem nowej scenerii. Mam tylko nadzieję ze w grze pojawią się podobne motywy jak te z trailera i nie będziemy się znowu ograniczać do wnętrz budynków i oglądania panoramy zza szyby. Dla mnie extra, gierka ląduje obok: DeusEx:HR, ME3 i Batman:AC na liście Must Have!
Opublikowano 13 sierpnia 201014 l Bioshock 2 mnie w pewnym momencie zmęczył swoimi próbami bycia fajnym jak oryginał shooterem. A Infinite wydaje się byc jeszcze bardziej naciągany niż dwójka. Jak widzicie koncepcję IG ma jasno zanzaczoną - zawsze musi być charakterystyczne, oryginalne miasto w wtle opowiadanej historii bo inaczej to nie będzie Bioshock. Daliby se już spokój z tymi sequelami bo aż strach pomyśleć co, po mieście w chmurach, zrobią w czwórce. Miasto w du.pie? Wszystko jest możliwe. Edytowane 13 sierpnia 201014 l przez Gooral
Opublikowano 13 sierpnia 201014 l moim zdaniem dobrze zrobili pokazując nowy wątek. 3 bioshocka pod wodą bym nie przyjął z bananem na ustach po przyjściu dwójki. a tak to coś świerzego i napawa mnie optymizmem. jedynka i dwójka była klaustrofobiczna i był element zaszczucia, w Infinite mamy lęk wysokości i duże przestrzenie (na to tez znajdzie sie fobia ^_^ ) a czwórka będzie pod ziemią a piatka w miescie, a szósta miksem wszytskiego. zapomniałem o kosmosie. (joke)
Opublikowano 14 sierpnia 201014 l Z wywiadu można wywnioskować, że chcą z Bioshocka zrobić coś na wzór serii Final Fantasy czyli gry nie są sequelami, ale opierają się na podobnych założeniach. Jak dla mnie strzał w dziesiątkę. a ja czytałem że to ma być osobny spin-off ;] bioshock w niebie, w kosmosie, na innej planecie, itd. ? Trailer fajny ale kolorowy jak Shrek czy jakaś platformowka co średnio pasuje do klimatów marki ,,bio''. Może być solidny powiew świeżości, sądzę że podwodne miasto wróci z nową generacją konsol by ponownie nas zmiażdżyć oprawą i wykonaniem
Opublikowano 14 sierpnia 201014 l Z wywiadów można się dowiedzieć, że pierwsza wizja podniebnego miasta była bardzo mroczna i podobna do Rapture. Ale potem zaczęli eksperymentować i (jak dla mnie) na szczęście zmienili styl na "kapitalistyczny amerykański nacjonalizm", i mamy teraz miasto jak na dzień 4 lipca - dla mnie extra, nie wszystko musi byś czarne i mroczne by mieć klimat.
Opublikowano 14 sierpnia 201014 l Aby uruchomić solidnego kopa w dupę Bioshock w Rapture musiałby się dziać przed zagładą miasta. I musiałby być czymś więcej niźli shooterem. Połączeniem shootera (Strzelanie) i GTA (Misje porozrzucane po kawałku miasta danego nam do zwiedzenia oraz dialogi z ludźmi). Edytowane 14 sierpnia 201014 l przez Gooral
Opublikowano 18 sierpnia 201014 l http://www.gametrailers.com/video/gt-pop-block-bioshock-infinite/703143 analiza trailera
Opublikowano 19 sierpnia 201014 l http://polygamia.pl/Polygamia/1,107163,8271234,BioShock_Infinite_zachwyca.html?bo=1 Zapowiada się bardzo dobrze Babcia zamiatająca przed płonącym domem
Opublikowano 20 sierpnia 201014 l Po tym co napisali w Poly zapowiada się extra. Tak naprawdę jedyne co na dzień dzisiejszy mnie martwi to fakt że znowu musimy z wszystkimi walczyć co o ile w Rapture miało sens to tutaj jest naciągane. No ale to tylko raport z pokazu, może w pełnej wersji będzie inaczej.
Opublikowano 9 września 201014 l Nie tylko ty. Ale zobaczymy jak bardzo zmieni się jego wygląd po nasilonej krytyce przelewającej się przez neta. Edytowane 10 września 201014 l przez Gooral
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.