Skocz do zawartości

Bioshock: Infinite

Featured Replies

Opublikowano

539094750.png

 

Producent: Irrational Games

Wydawca: Cenega Poland

Gatunek: gra akcji/strzelanka

Premiera: 2011/2012

 

 

Tym razem akcja przeniesie się w niebiosa ;)

 

Trailer: Klik!

 

Screeny:

 

539528703.th.jpg

 

539528125.th.jpg

 

539527578.th.jpg

Edytowane przez MYSZa7

  • Odpowiedzi 115
  • Wyświetleń 32,6 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Jak dla mnie jedno z najwiekszych rozczarowań tego roku (zaraz za Tomb Raiderem ).Ta gra nie powinna nigdy powstać ,nie ma nic wspólnego z poprzednimi grami .Sa momenty klimatyczne ale potem tylko zbi

  • Zacznę od tego że gra mi się absolutnie podobała - fabuła, scenariusz, Elisabeth, Half-life'owy sposób narracji, sky-line, Columbia (choć nie tak dobra jak Rapture), smaczki i niektóre momenty np.

Opublikowano

Szczerze ? Na pierwszy rzut oka wydaje mi się ten pomysł chybiony jak hu.j.. Nie wiem ale nie widzę tu tego klimatu który był w jedynce i dwójce. Podwodne miasto to jest to , ale miasto w chmurach ? Bez jaj :angry2:

Obym się pozytywnie rozczarował.

edit : Obejrzałem trailer dopiero teraz :turned: Zobaczymy , może jednak nie z(pipi)ią tego.

Edytowane przez z2djtkose

Opublikowano

Nawet styl oprawy jest jakiś inny, zobaczymy co z tego będzie, ale zmiana jak dla mnie zbyt radykalna.

Opublikowano

Moim zdaniem genialny pomysł. Uniwersum Bioshock potrzebuje mocnego powiewu świeżości. Ciekaw tylko jestem czy te miasto w chmurach będzie miało jakikolwiek związek z miastem pod wodą czy może jest to zupełnie alternatywna historia.

 

Widać po tej sztuczce co zrobiła ta dziewczyna, że plazmidy powinny zostać za to miejsce Big Daddy / Big Sister zajmą cyborgi.

 

Trzeba będzie w końcu Bioshock 2 kupić :P

Opublikowano

Wygląda IMO świetnie, zwłaszcza że za grę odpowiada znowu Ken Levine.

Opublikowano

Jak dla mnie bomba! Trailer mnie rozwalił, zmiana otoczenia radykalna i bardzo dobrze. Będzie hit.

Opublikowano

Z wywiadu można wywnioskować, że chcą z Bioshocka zrobić coś na wzór serii Final Fantasy czyli gry nie są sequelami, ale opierają się na podobnych założeniach. Jak dla mnie strzał w dziesiątkę.

Opublikowano

Tutaj jeszcze więcej informacji na temat gry:

 

http://polygamia.pl/Polygamia/1,107162,8246131,Projekt_Icarus_to_tak_naprawde_BioShock_Infinite.html?bo=1

 

- Miasto było całkowicie jawnym projektem Amerykanów. Teoretycznie miasto handlowe, a tak na prawdę to "Gwiazda Śmierci". Po wybuchu jakiegoś międzynarodowego kryzysu nagle znika na 15 lat.

- Elizabeth będzie brała z nami udział w rozgrywce, będzie sterowana przy pomocy AI. Będzie też posiadać potężniejsze zdolności niż kierowany przez gracza bohater.

Opublikowano

Super nie ma co narzekać! To jest świetny kompromis - gracze dostają zupełnie nową grę, a deweloper promuje to pod znaną już marką - to chyba najlepsze lekarstwo na zalew sequeli. Poza tym mi klimat Bioshocka nie podszedł, tutaj się może zainteresuje :).

Opublikowano

Trailer wyglada wysmienicie, formula Rapture juz minela, cieszy kreatywne podejscie do tematu przez deva. Szkoda, ze tyle czasu do premiery, ale warto czekac.

Opublikowano

Szczerze ? Na pierwszy rzut oka wydaje mi się ten pomysł chybiony jak hu.j.. Nie wiem ale nie widzę tu tego klimatu który był w jedynce i dwójce. Podwodne miasto to jest to , ale miasto w chmurach ? Bez jaj :angry2:

Obym się pozytywnie rozczarował.

edit : Obejrzałem trailer dopiero teraz :turned: Zobaczymy , może jednak nie z(pipi)ią tego.

 

 

Nawet styl oprawy jest jakiś inny, zobaczymy co z tego będzie, ale zmiana jak dla mnie zbyt radykalna.

 

wpis, jak dla mnie taka zmiana nie za bardzo mi się podoba, rajcował mnie dość mroczny klimat Bioshocka, a tutaj jest wszystko za jasne, za kolorowe, za jawne... zobaczymy co będzie.

Opublikowano

No i czegoś takiego oczekiwałem po dwójce! Jedynka pozamiatała klimatem i swoją odmiennością, teraz jest szansa, że kolejna gra z cyklu zrobi to samo.

 

Jak dla mnie wypas.

Opublikowano

dla mnie rewelacja, dobrze ze odpuscili sobie wszelkie ciemnosci i postawli na jasnosc :) mysle ze klimat bedzie sie wylewal z ekranu :)

Opublikowano

Brawa za odwagę, mogli robić naciągane Bio3 i liczyć na sprzedaż, a zamiast tego dostaniemy tytuł w podobnym klimacie ale w całkiem nowej scenerii. Mam tylko nadzieję ze w grze pojawią się podobne motywy jak te z trailera i nie będziemy się znowu ograniczać do wnętrz budynków i oglądania panoramy zza szyby.

 

Dla mnie extra, gierka ląduje obok: DeusEx:HR, ME3 i Batman:AC na liście Must Have!

Opublikowano

Bioshock 2 mnie w pewnym momencie zmęczył swoimi próbami bycia fajnym jak oryginał shooterem. A Infinite wydaje się byc jeszcze bardziej naciągany niż dwójka. Jak widzicie koncepcję IG ma jasno zanzaczoną - zawsze musi być charakterystyczne, oryginalne miasto w wtle opowiadanej historii bo inaczej to nie będzie Bioshock. Daliby se już spokój z tymi sequelami bo aż strach pomyśleć co, po mieście w chmurach, zrobią w czwórce. Miasto w du.pie? Wszystko jest możliwe.

Edytowane przez Gooral

Opublikowano

moim zdaniem dobrze zrobili pokazując nowy wątek. 3 bioshocka pod wodą bym nie przyjął z bananem na ustach po przyjściu dwójki. a tak to coś świerzego i napawa mnie optymizmem. jedynka i dwójka była klaustrofobiczna i był element zaszczucia, w Infinite mamy lęk wysokości i duże przestrzenie (na to tez znajdzie sie fobia ^_^ ) a czwórka będzie pod ziemią a piatka w miescie, a szósta miksem wszytskiego.:ninja: zapomniałem o kosmosie. (joke)

Opublikowano

Z wywiadu można wywnioskować, że chcą z Bioshocka zrobić coś na wzór serii Final Fantasy czyli gry nie są sequelami, ale opierają się na podobnych założeniach. Jak dla mnie strzał w dziesiątkę.

 

a ja czytałem że to ma być osobny spin-off ;]

 

bioshock w niebie, w kosmosie, na innej planecie, itd. ? :turned:

 

Trailer fajny ale kolorowy jak Shrek czy jakaś platformowka co średnio pasuje do klimatów marki ,,bio''.

 

Może być solidny powiew świeżości, sądzę że podwodne miasto wróci z nową generacją konsol by ponownie nas zmiażdżyć oprawą i wykonaniem :)

Opublikowano

Z wywiadów można się dowiedzieć, że pierwsza wizja podniebnego miasta była bardzo mroczna i podobna do Rapture. Ale potem zaczęli eksperymentować i (jak dla mnie) na szczęście zmienili styl na "kapitalistyczny amerykański nacjonalizm", i mamy teraz miasto jak na dzień 4 lipca - dla mnie extra, nie wszystko musi byś czarne i mroczne by mieć klimat.

Opublikowano

Aby uruchomić solidnego kopa w dupę Bioshock w Rapture musiałby się dziać przed zagładą miasta. I musiałby być czymś więcej niźli shooterem. Połączeniem shootera (Strzelanie) i GTA (Misje porozrzucane po kawałku miasta danego nam do zwiedzenia oraz dialogi z ludźmi).

Edytowane przez Gooral

Opublikowano

Po tym co napisali w Poly zapowiada się extra. Tak naprawdę jedyne co na dzień dzisiejszy mnie martwi to fakt że znowu musimy z wszystkimi walczyć co o ile w Rapture miało sens to tutaj jest naciągane. No ale to tylko raport z pokazu, może w pełnej wersji będzie inaczej.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Nie tylko ty. Ale zobaczymy jak bardzo zmieni się jego wygląd po nasilonej krytyce przelewającej się przez neta.

Edytowane przez Gooral

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.