Skocz do zawartości

Bioshock: Infinite

Featured Replies

Opublikowano

 

Na końcu gry jest taka scena, po dotarciu do której i przejściu jej jeden z naszych artystów wyłączył BioShocka, uruchomił swój komputer, otworzył Worda i napisał rezygnację. Tak bardzo go obraziła.

 

Sorry, ale w takie coś nigdy nie uwierzę. :F

Yebany marketing. 

  • Odpowiedzi 1,2 tys.
  • Wyświetleń 130,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Oho widzę boli dupa, 3 koronne i nie do podważenia argumenty pominięte i skupienie się na celowaniu myszką : ) Wiadome ,że precyzyjne celowanie myszką w FPS-ach jest lepsze, fanatycy konsolowi tylko u

  • Ukończyłem, napisze tylko tyle, fajnie jest być graczem i grać, a raczej przeżywać takie tytuły jak Silent Hill2, MGS czy właśnie Infinity. O nowym BioShocku będzie dyskutować się przez lata, to jedna

  • Co za gra, ja nie mogę. Tyle hype'u, tyle zachwytów, tyle dziesiątek! Jakiś czas temu skończyłem i tyle emocji mi się kłębi w głowie, że do teraz nie umiem tego ubrać w słowa.   Ja pier,dolę, jaka t

Opublikowano

Jest planowane jakieś demko?

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

To chyba będzie mój pierwszy fps obecnej generacji :P

Lepiej ograć Bioshock 1 i 2 przed Infinite (kupiłem za 99zł Ultimate Rapture Edition ze wszystkimi DLC) czy śmiało można atakować najnowszą część? Ma być multi? Jako zwolennik singla to chyba najlepszy wybór jeśli chodzi o nielubiane przeze mnie fpsy.

Opublikowano

Można od razu grać od Infinite, chociaż znajomość poprzednich części na pewno się przyda, bo nie powinno zabraknąć drobnych nawiązań. Z drugiej strony zaczynając od BI, gameplay  wyda się bardziej świeży, w końcu to tylko usprawniona mechanika poprzednich odsłon.   Multi nie będzie.

Opublikowano

Trzea też pamiętać o season pass dodawanym do każdego nowego egzemplarzu gry. Must buy się szykuje i brawa za zaniechanie wrzucanie na silę mp. 

Opublikowano

Coś mi ta młócka za bardzo Bulletstorma przypomina. Podejrzewam , że pierwsze 50% czasu gry to będzie klimatyczne wprowadzenie, sekcje bez walki, trudniejsze , krótkie potyczki gdy jesteśmy jeszcze nie do końca podpakowani, chłonięcie nowych elementów, rozwiązań, dialogi, nietypowe gameplaye. Kolejne 50 % gry to już niestety jazda bez trzymanki, rąbanka z wszystkimi kartami na stole , byle do przodu bez większego klimatu i różnorodności. Wyczyścić "arenę" i przejść przez zamknięte tuż przed potyczką na wielką kłódkę drzwi. Niestety znowu prawdopodobnie miałem złe wyobrażenia, nadzieje co do tej gry. 

 

Nie powiem, zmartwił mnie ten filmik zapodany przez Zwyrodnialca.

Edytowane przez Sebastian Ś.

Opublikowano

mogłaby to juz cenega wysyłać :(

Opublikowano

Jedynka nadal wygląda bardzo dobrze, ale dopiero na takich bezpośrednich porównaniach widać dużą różnicę wizualną, już nie wspominając o samych przestrzeniach.

Opublikowano

Would you kindly play BioShock Infinite?

 

Chciałbym dać dyszkę ; d Recenzji nie oglądam, chcę wszystko zobaczyć sam po raz pierwszy ; d

Opublikowano

Dużo strzelania, na oko za dużo. Ciekawe jak będzie w samej grze. Wiecie, ostatnio ogrywam System Shock 2 i tam więcej czasu czytam jakieś logi i bawię się w ekwipunku, niż walczę. Ale tamte czasy to praktycznie tylko ciekawostka...

Opublikowano

Również tego najbardziej się obawiam, za dużo mi zalatuje Bulletstormem. Jeśli będzie kupa "aren" gdzie trzeba wyczyścić hordy przeciwników by drzwiczki dalej się otworzyły to dla mnie to będzie tragedia. 

Opublikowano

9.4 w wersji na jaką konsolę? 

Opublikowano

Mam juz za sobą 20 godzin gameplay i musze powiedziec ze gra jest swietna, Nie gralem w poprzednie bioshocki wiec pewnie niedlugo jak skoncze infinite to kupie 1 i 2, ale narazie wracam do grania. 

 

To mocny kandydat na gre roku

Opublikowano

Na Vite.

 

 

X360 i PS3

 

Grali w wersje na obie konsole? Chodzi mi bardziej na której wersji testowali, bo słyszałem o dropach i to znacznych na PS3, a ocena 9.4 łagodzi obawy. Pomyśl, zamiast pisać głupie odpowiedzi. ;]

Opublikowano

Jak się przypatrzysz to zobaczysz w recenzji ikonki z wersji na PS3. Ja standardowo czekam na opinię Digital Foundry. Choć pewnie i tak będę ogrywać wersję na PC. 

Opublikowano

No jestem spowrotem bo banie czasowym za "chwalenie sie wersja p2p". Jesli tak to szanowne grono moderatorskie odebralo to Wasz poglad, mi nic do tego. Odpokutowalem, amen.

27yycmp.jpg

Wracajac jednak do tematu... Gram od przeszlo 2 dni jak znajde czas i NIE CHWALE SIE TYM, chce tak jak uprzednio pomoc rozwiac watpliwosci fanow serii do ktorych sie zaliczam. Nie moge znalezc licznika ile mam nabite ale obstawiam okolo 5-6 godzin, zaznaczam jednak, ze jestem maniakiem zbieractwa i eksploracji wiec pewnie mozna w tym czasie dojsc dalej.

Plot fabularny jest niezly, motyw latarni morskiej powraca i klimat zaczyna sie powoli saczyc, hehe. Kolejne wydarzenia to szeroka rzeka eksploracji i wczuwki w klimat Kolumbii. Odbior moze jednak zaklucic grafika, nie jest to z pewnoscia szczyt mozliwosci obecnej generacji konsol. Nie mowa nawet o malo wyrazistych teksturach, czy drazniacych mnie szczegolach jak odbicie wszystkiego w lustrze wody oprocz postaci bohatera. Widac, ze zwyczajnie mozna bylo zrobic to lepiej, moze to wina faktu, ze gra jest multiplatformowa, nie znam sie na fachowych nazwach ale technicznie jakis rok-dwa do tylu odstaje nowy "Bajoszok". Dobrze, ze do tej pory nie zdarzyly sie spadki w framerate, tutaj bez zastrzezen.

2hxsj1s.jpg

Sam szkielet rozrywki to na chwile obecna strzelanie i eksploracja z przewaga pierwszego. Strzela sie dobrze i latwo nawet po wylaczeniu aim assist, giwery fajnie sie prezentuja a poziom trudnosci na hard jest jedynym slusznym wyborem. Do tego oczywiscie moce, ktore pozyskuje sie w miare progressu od pokonanych oponentow czy w efekcie znalezienia. Kazda z nich ma swoj krotki filmik prezentujacy jak w poprzednich czesciach, z tym, ze tutaj od razu mamy do dyspozycji 2 ataki (bezposredni badz zastawienie pulapki). Pancerze wyglada jak w... Crysis troche, pozniej mozna standardowo upgradeowac pasek energii, pancerza i tutaj nowosc czyli ataki melee. Za walke wrecz odpowiada urzadzenie, ktore bohater ma na lewej rece, to dzieki niej mozna atakowac bezposrednio przeciwnikow (sa finiszery) badz przemieszczac sie z miejsca na miejsce - dodaje to watek kombinowania "gdzie jeszcze mozemy dotrzec".  W poprzednich czesciach wykreceni oponenci dawali rady, w Infinite narazie nie zostalem oczarowany, poza tym ciala szybko znikaja i zostaja skrzynki.

rte4xz.jpg

Ze znanych rozwiazan wraca sluchanie notatek ale z niewiadomych przeczyn nie ma wtedy napisow - dla mnie duzy minus. Sa sklepy, nie zabraknie rowniez szukania kasy po beczkach czy skrzynkach, hehe. Sa przedmioty podnoszace zdrowie ale obnizajace poziom many (tutaj nazywa sie inaczej), generalnie z poczatku mialem wrazenie, ze tworcy poszli na latwizne ale pozniej okazuje sie, ze to tylko sprawka grafiki i warto IMO dac grze troche czasu. Wiadomo, ze nie ma mega zaskoczenia i powtarzaja sie schematy ale budowanie klimatu i historii miasta w chmurach odbywa sie powoli.

Za wczesnie by budowac opinie czy snuc wyroki - gra sie dobrze a historia intryguje coraz czesciej. Wracam grac. Nie wesze tutaj gry na dziewiec ale solidne osiem czy siedem z plusem.

Pytania?

Opublikowano

Mocno chrupie bo nie wiem czy brać na PS3 czy PC?

Opublikowano

Jeśli twój PC jest przyzwoity to chyba nawet nie mamy o czym gadać ? Gra bodaj o połowę tańsza, 60 klatek, grafa o niebo lepsza i celowanie myszką. 

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.