Opublikowano 27 sierpnia 201014 l przesadzacie... ludzie graja na wii podlaczonym do 15' crt i płaczu nie ma.
Opublikowano 27 sierpnia 201014 l Przed chwilą skończyłem bawić się Move'm w becie MAG. Od razu przejdę do sedna sprawy czyli celowania. Jeśli w każdej strzelance tak to będzie działało to ja odpadam. Dawno tak obco się nie czułem w grze, którą znam w sumie na wylot. Dzieje się tak dlatego, że celując w pewnym zakresie nie przesuwa się cały ekran tylko sam celownik. Dopiero gdy mocniej wychylimy różdżkę postać zaczyna się obracać. Czyni to sterowanie bardziej skomplikowanym niż myszką czy padem, gdzie celownik znajduje się zawsze na środku podczas obracania kamery. Można powiedzieć, że celowania trzeba się uczyć od nowa i przesiadka raczej nie będzie łatwa. Szczerze mówiąc to nie mogłem nikogo ustrzelić bo strasznie ciężko się przerzucić z pada na tak odmienne celowanie. Do tego dochodzi lekko wyczuwalny lag (ale bez przesady). Nie wiem dlaczego zdecydowali się na takie rozwiązanie, a nie na typowe zastąpienie Move'm pada czy myszy. Podsumowując: na tą chwilę w MAG'u sobie odpuszczę Move'a, co będzie dalej zobaczymy. Poniżej filmik ze szkolenia: http://www.youtube.com/watch?v=OmgZgghxlHA
Opublikowano 27 sierpnia 201014 l Jak przymocowałeś oko do TV? Dużo było z tym zabawy? Normalnie, postawiłem i się jakoś trzyma:)
Opublikowano 27 sierpnia 201014 l New Tech Demo Video Tour http://blog.us.playstation.com/2010/08/27/playstation-move-new-tech-demo-video-tour/
Opublikowano 27 sierpnia 201014 l z tego co widze na gameplayu to jest o niebo lepiej niz na wii [testowalem tylko conduit i cod waw].
Opublikowano 28 sierpnia 201014 l Kolejne akcesoria: http://www.thesixthaxis.com/2010/08/28/hyperkin-announce-move-accessories/
Opublikowano 29 sierpnia 201014 l New Tech Demo Video Tour http://blog.us.playstation.com/2010/08/27/playstation-move-new-tech-demo-video-tour/ Ogieńdym. Wyobrażacie sobie jak to dokładnie będzie wykrywało ruchy celownikiem w shooterach? Wspaniałe rozwinięcie Wiilota dające devom możliwość robienia hardcorowych gier wykorzystujących kontroler ruchowy. Sony wiedziało co robi ulepszając technologię Wii zamiast pchać się w bezkontrolerowe sterowanie własnym ciałem. Edytowane 29 sierpnia 201014 l przez Gooral
Opublikowano 29 sierpnia 201014 l No właśnie przez zrypane sterowanie w shooterach zastanawiam się nad kupnem Move.
Opublikowano 29 sierpnia 201014 l New Tech Demo Video Tour http://blog.us.playstation.com/2010/08/27/playstation-move-new-tech-demo-video-tour/ Ogieńdym. Wyobrażacie sobie jak to dokładnie będzie wykrywało ruchy celownikiem w shooterach? Wspaniałe rozwinięcie Wiilota dające devom możliwość robienia hardcorowych gier wykorzystujących kontroler ruchowy. Sony wiedziało co robi ulepszając technologię Wii zamiast pchać się w bezkontrolerowe sterowanie własnym ciałem. mnie sie podoba ten "robot" jak sledzi ruchy korpusu, zginanie rąk.
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l http://www.thesixthaxis.com/2010/08/29/why-sony-dropped-speaker-and-analog-from-move-controller/
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Te wszelkie akcesoria to grosza nie są warte. Nawet te pistoleciki, które tak na dobrą sprawę będą działały tylko z klasycznymi shooterami bo blokują dostęp do przycisków.
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l mnie zastanawia czemu Navi kontroler nie ma kulki...wszak byloby to wygodniejsze rozwiazanie dla graczy
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l bo by był droższy (chociaż i tak jest drogi jak na pół pada ) gdyby miał mieć kulke i być w pełni funkcjonalny to by musial by miec tez pozostałe czujniki ruchu i wszystko inne, a skoro tak to rownie dobrze mogli by poprostu dodać gałke podstawowemu kontrolerowi i zaniechać navi, wtedy jednnym "mówem" by sie machało a drugim obslugiwało gałke, a w niektorych grach oba by służyły do machania tyle że to by bylo droższe rozwiązanie dla osob ktore chca machać tylko jednym i grac tylko sami, za to tansze dla ludzi grajacych w grupie są wady i zalety tego rozwiązania ps. sama kulka w nawi czyli mała dioda z kulka pewnie by była łatwa i tania do zrobienia ale nie była by w pełni funkcjonalna bo precyzja move bierze sie z połaczenia roznych czujników ruchu i położenia oraz kamery analizującej kulke, dzieki temu precyzja jest ogormna, w porownaniu np z willotem (ktory ma tylko czujniki ruchu)
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Jakie gry które są dostępne na pss dosatną łatkę dzięki której pogramy nimi "różdżkami", wiem że chyba hustle kings ma dostać tką łatkę, co jeszcze?
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Mam inne pytanie - kiedy Move zostanie rozsyłany do sklepów ? Ma ktoś taką wiedze ? Nie wytrzymam tych 16 dni
Opublikowano 30 sierpnia 201014 l Jakie gry które są dostępne na pss dosatną łatkę dzięki której pogramy nimi "różdżkami", wiem że chyba hustle kings ma dostać tką łatkę, co jeszcze? Na PSS jest filmik Playstation Move Sizzle, a w nim jest zaprezentowana dość znaczna ilość tytułów wykorzystujących różdżkę, w tym kilka ze sklepiku.
Opublikowano 31 sierpnia 201014 l Jakie gry które są dostępne na pss dosatną łatkę dzięki której pogramy nimi "różdżkami", wiem że chyba hustle kings ma dostać tką łatkę, co jeszcze? z tego co pamiętam na 100% łatkę dostaną (choć nie wszystkie mają potwierdzenie,że w dniu premiery) - Hustle King(PSN) - Planet MiniGolf (PSN) - Heavy Rain - MAG - Resident Evil 5
Opublikowano 31 sierpnia 201014 l bo by był droższy (chociaż i tak jest drogi jak na pół pada ) gdyby miał mieć kulke i być w pełni funkcjonalny to by musial by miec tez pozostałe czujniki ruchu i wszystko inne, a skoro tak to rownie dobrze mogli by poprostu dodać gałke podstawowemu kontrolerowi i zaniechać navi, wtedy jednnym "mówem" by sie machało a drugim obslugiwało gałke, a w niektorych grach oba by służyły do machania tyle że to by bylo droższe rozwiązanie dla osob ktore chca machać tylko jednym i grac tylko sami, za to tansze dla ludzi grajacych w grupie są wady i zalety tego rozwiązania ps. sama kulka w nawi czyli mała dioda z kulka pewnie by była łatwa i tania do zrobienia ale nie była by w pełni funkcjonalna bo precyzja move bierze sie z połaczenia roznych czujników ruchu i położenia oraz kamery analizującej kulke, dzieki temu precyzja jest ogormna, w porównaniu np z willotem (ktory ma tylko czujniki ruchu) Dokładnie Zresztą Szymek stronę temu był link do wywiadu czemu navi nie ma kulki. Zdecydowała głównie cena - chcieli najtańszego kontrolera na rynku i KONIECZNIE chcieli by do zabawy z Move nie był koniecznie potrzebny navi i można było go zastąpić padem trzymanym w jednej ręce.
Opublikowano 31 sierpnia 201014 l Jakie gry które są dostępne na pss dosatną łatkę dzięki której pogramy nimi "różdżkami", wiem że chyba hustle kings ma dostać tką łatkę, co jeszcze? z tego co pamiętam na 100% łatkę dostaną (choć nie wszystkie mają potwierdzenie,że w dniu premiery) - Hustle King(PSN) - Planet MiniGolf (PSN) - Heavy Rain - MAG - Resident Evil 5 Jeszcze Tiger Woods PGA Tour 11, z tego co wiem to juz jest patch do pobrania, ktory wprowadza Move.
Opublikowano 1 września 201014 l Ps Move - Review: http://www.joystiq.com/2010/09/01/playstation-move-review/
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.