Opublikowano 29 grudnia 201113 l Eagle shield +15 ma takie samo stability, co Havel's Shield. Silver knight Shield ma najwyższe stability ze średnich tarcz (możliwość parry). BTW: Zrobiłem dwa nowe filmiki: Test obrażen katany na różnych ulepszeniach i 12000 souls w 40 sekund.
Opublikowano 29 grudnia 201113 l Z tego co widzę, to Great Scythe pod R2 ma ogromny zasięg rażenia . Trzeba będzie przetestować Edytowane 29 grudnia 201113 l przez anarom_pl
Opublikowano 29 grudnia 201113 l W dniu 29.12.2011 o 07:14, C1REX napisał(a): Eagle shield +15 ma takie samo stability, co Havel's Shield. Silver knight Shield ma najwyższe stability ze średnich tarcz (możliwość parry). Wszystko fajnie ale zapomniałeś,że istnieje coś takiego jak redukcje. Wsio co wali ogniem/magią zjada eagle shielda. ad filmiku a uchi-jakbyś zrobił jeszcze damage z sunlight i darkmoon bladem to byłby już komplet. Respekt za zaparcie bo chwile chyba zajęło ci zrobienie tych wszystkich wersji. Edytowane 29 grudnia 201113 l przez dżar
Opublikowano 29 grudnia 201113 l Eagle Shield mam póki co +10. Wyczytałem jedynie, że mogę dobić do +15 mając very large ember, dlatego właśnie pytałem czy warto:) O czymś z Fire faktycznie pomyślę później.
Opublikowano 29 grudnia 201113 l Tzn zasada jest prosta: PVE ogólnie-eagle shield Ostatni boss-black knight shield/dragon crest shield(jeśli masz zamiar blokować) lub dowolna średnia/mała tarcza by móc go parrować(tak, ostatniego bossa możesz samym parrowaniem zabić) W pvp great shieldy nie mają sensu, tak samo małe i średnie tarcze bez dodatkowych efektów. Jak dla mnie liczy się tylko grass crest dla regeneracji staminy albo bloodshield dla odporności na statusy.
Opublikowano 29 grudnia 201113 l Eagle-shield widzę ludzie też używają na pvp czasem w komplecie z jakąś dzidą czy rapierem. Tarcza nieźle chroni przed lightning. Co do testu z moonlight. Nie chce mi się, bo żeby to miało sens, to bym musiał 80 uszu uzbierać. Powinno być jednak mocniejsze od CMW. Edytowane 29 grudnia 201113 l przez C1REX
Opublikowano 29 grudnia 201113 l W Firelink Shrine obok ogniska siedzial gość...przez przypadek ubiłem go.Był on potrzebny do czegoś?Czy tylko tak smęcił sobie.
Opublikowano 29 grudnia 201113 l Mam problem z Deamon's souls a mianowicie nie działają mi windy w stonefag tunnel, te które prowadzą do kowala (tuż przy wejsciu). Próbowałem odkręcić spowrotem dżwignię z zamiianą kierunku przepływu wody (gaszenie lawy) ale nie moge tego zrobić, jest zablokowana.
Opublikowano 30 grudnia 201113 l W dniu 29.12.2011 o 07:14, C1REX napisał(a): 12000 souls w 40 sekund. http://www.youtube.com/watch?v=yOO85XBNcPA&feature=player_embedded Cholera! Wypasiony... hełm? Za każdym razem kiedy zaglądam do tego tematu, uświadamiam sobie jak mało wiem o Dark Souls... Gra ma sporo solidnie poukrywanych secretsów (dopiero wczoraj udało mi się zdobyć Avelyn, jeszcze niedawno nie miałem nawet pojęcia o tej skrzyni, co się natrudziłem ze spadaniem na półkę, to moje ). Żałuje, że nie mam tyle czasu, co podczas orania Demon's Souls - tę grę miałem w jednym paluszku, a w Dark Souls nadal latam zagubiony jak dziecko we mgle (bez platyny)
Opublikowano 30 grudnia 201113 l Platyna w Dark Souls jest dużo prostsza do zrobienia od tej w Demonie. Do dziś pamiętam ile wyrwałem włosów z głowy przy Pure Bladestone . Gra mnie też ciągle zaskakuje. Wczoraj również trafiłem na Avelyn. Z ciekawostek, to ostatnio zamordowałem cycatkę w Anor Londo. Stałem blisko ogniska i strzeliłem z łuku. Zanim wyzionęła ducha, szybko usiadłem przy ognisku. No i nie wiedzieć czemu, nie stała się ciemność Edytowane 30 grudnia 201113 l przez anarom_pl
Opublikowano 30 grudnia 201113 l W dniu 30.12.2011 o 08:03, anarom napisał(a): Platyna w Dark Souls jest dużo prostsza do zrobienia od tej w Demonie. Do dziś pamiętam ile wyrwałem włosów z głowy przy Pure Bladestone . Co do Pure Bladestone, czysty random, po prostu W Demon's Souls, już nawet tendencje nie dały mi tak w kość, jak Onion Guy z Dark Souls, zawsze gdzieś mi zaginie i nie mogę nauczyć się miracle'a Albo Paladin Leeroy, który już dwa razy zleciał w otchłań razem z fantami
Opublikowano 30 grudnia 201113 l Ale wiesz o tym,że jak jakiś npc spadnie ci w przepaść to jak zreloadujesz gre to jego itemy pojawią się w miejscu, w którym stał przed upadkiem? Nie dziękuj.
Opublikowano 30 grudnia 201113 l W dniu 30.12.2011 o 08:42, dżar napisał(a): Ale wiesz o tym,że jak jakiś npc spadnie ci w przepaść to jak zreloadujesz gre to jego itemy pojawią się w miejscu, w którym stał przed upadkiem? Nie dziękuj. Nie będę, znam ten patent - itemy owszem były, świeciły jak psu jajca na "dnie" otchłani
Opublikowano 30 grudnia 201113 l W dniu 30.12.2011 o 07:52, stoodio napisał(a): Cholera! Wypasiony... hełm? Symbol of Avarace. Dodaje +200 do znajdowania przedmiotów i + 20% do dusz. Łączy się ze srebrnym pierścieniem od doświadczenia. Nie łaczy się niestety ze złotym od przedmiotów. Wadą jest ogromna waga i stopniowa utrata życia. Można po walkach z bossem zakładać na moment. Doświadczenie jest dodawane długo po walce, więc jest czas na włożenie pierścienia i skrzyni. Edytowane 30 grudnia 201113 l przez C1REX
Opublikowano 30 grudnia 201113 l dzięki, gram nocą, a to oświetlanie w demon's souls jest kijowe, przez co wiele rzeczy dostrzegasz po czasie
Opublikowano 30 grudnia 201113 l elo, przeszedlem kilka razy demon's souls i teraz kupuje dark souls, mam pytanie, dark souls jest trudniejsze od demon'a ? I ile razy wieksza ?
Opublikowano 30 grudnia 201113 l Niektórzy uważają że Dark Souls jest około 1,5 razy większe. Mi jest ciężko określić. Dla mnie jest więcej przestrzeni i terenów otwartych. Ale gra naprawdę wydaje się obszerniejsza. Jeżeli chodzi o trudność. Grając pierwszy raz w Demons Souls było mi łatwiej niż w Dark Souls. Zwykli przeciwnicy potrafią bardziej zaleźć za skórę. Jeżeli chodzi o bossów, to poza małymi wyjątkami są na podobnym poziomie. Najważniejsze to zrobić sobie odpowiedni oręż, tarczę i gra robi się prosta .
Opublikowano 30 grudnia 201113 l mam pytanko, kto mi dokladnie wytlumaczy co oznacza ta cyfra w gornym lewym rogu kolo HP ?
Opublikowano 30 grudnia 201113 l To ilość Humanity. Mają one trochę zastosowań. Gdy jesteś trupem, można jednego z nich użyć do odzyskania człowieczeństwa (robi się to przy ogniskach). Tylko człowiek może przywołać innych graczy do pomocy. Poza tym dają bonusy do broni ulepszonych w chaos i chyba jednej, czy dwóch z unikalnych. Dodatkowo zwiększają drop rate. Możemy je również podarować w niektórych przymierzach i dzięki temu w nich awansujemy. Dzięki nim można zwiększyć ilość leczących flaszek ( robi się to również przy ogniskach). Humanity można zdobyć na różne sposoby. Po patchu dostajemy po jednym za zabicie bossa. Wypada z niektórych przeciwników. Innych graczy w pvp. No i można je w różnych miejscach znaleźć. Pozdrawiam Edytowane 31 grudnia 201113 l przez anarom_pl
Opublikowano 31 grudnia 201113 l NG+, powrót po dłuższej przerwie, dziwnie się gra po zamianach wprowadzonych w patchu - nie zrozumcie mnie źle, nie narzekam na usprawnienia, ale jednak gra się nieco różni i minie trochę czasu zanim się przyzwyczaję (np. mobki dosłownie srajo Twinkling Titanite, można chyba wszystko ulepszyć co się chce). Tak jak pisałem wcześniej - zdobyłem Avelyn, poszedłem ubić Setha (bez kitu, zabicie go to pikuś, ale odcięcie ogona to nie lada wyzwanie - może się uda na NG++... <lama>), dofarmiłem suweniry coby zakończyć Darkmoon Covenant, ubiłem Gwyndolinę (ta dla odmiany była banalna), i czas najwyższy kończyć ten pechowy cykl (ile rzeczy zwaliłem, to głowa mała ). I tu się pojawia pytanie, jakie interesujące itemy winienem zdobyć (od NPCów np.) przed zakończeniem cyklu?
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.