Opublikowano 11 września 201212 l tyle że w pierwszym tagu nie było ścian i boundów, była inna grawitacja , dmg był inaczej skalowany, nie było takich przegiętych akcji. więc jaka norma ? mialem akurat na mysli Tekken 6 , sorki :-P
Opublikowano 14 września 201212 l Calkiem fajna Szkoda, ze sie musze od poczatku nauczyc grac, bo t6 prawie nie ruszalem
Opublikowano 14 września 201212 l Gra niszczy galaktyki, poprawili praktycznie każdy chuyowy element z T6 i dodali wszystkie opcje i możliwości o jakich mogłem wcześniej tylko pomarzyć. 15/10
Opublikowano 14 września 201212 l Jak dla mnie Tekken sie skonczyl. Juz opyerdolilem. Mam jeszcze DLC w pisdu: http://www.psxextreme.info/topic/100917-stekken-tag-2-dlc-bikini-cyce-postacie-arena/?do=findComment&comment=2686307 Czekam na DOA. Edytowane 14 września 201212 l przez Dave Czezky
Opublikowano 14 września 201212 l Od czego jest ten kod w pudełku? Jeden to przepustka sieciowa a drugi na 1000pkt. do rejestracji na stronie Namco Bandai i wykorzystania na gadzety ale nie napalajcie sie bo tych punktów trzeba miec sporo
Opublikowano 14 września 201212 l we are tekken jest jakaś bardzo limitowana ? będzie do dostania za jakieś 2, 3 tygodnie ?
Opublikowano 16 września 201212 l Powie mi ktoś o co chodzi z tym, że jak gram w trybie Arcade offline, to mi przy graczach sterowanych przez konsolę za każdym razem wyświetla nick i stosunek W/L jakiś ziomków?
Opublikowano 16 września 201212 l Też tego nie łapię. W zwykłym trybie arcade offline chciałbym mieć normalne postacie a nie customowych "pajaców"
Opublikowano 16 września 201212 l A jak online? Jakość dobra? (tzn na poziomie SF4) Edytowane 16 września 201212 l przez Gość
Opublikowano 16 września 201212 l Powie mi ktoś o co chodzi z tym, że jak gram w trybie Arcade offline, to mi przy graczach sterowanych przez konsolę za każdym razem wyświetla nick i stosunek W/L jakiś ziomków? Od piątki tak jest, ot taki smaczek.
Opublikowano 16 września 201212 l Czyli leje mnie AI, wszystko się zgadza THX Jestem laikiem, ale bitka bardzo fajna. Jak zacznę trochę bardziej kumać co i jak, to może mi te combosy zaczną wchodzić mniej randomowo . No i wygląda lepiej niż myślałem.
Opublikowano 17 września 201212 l Też tego nie łapię. W zwykłym trybie arcade offline chciałbym mieć normalne postacie a nie customowych "pajaców" :confused: Dokładnie. Nie dość że stroje jak z cyrku, to jeszcze co drugi wojownik trzyma kwiatka albo baloniki. Powinien być w tej grze tryb "serious" gdzie te wszystkie głupoty są wyłączone. Do tego razem z tym, że w arcade de facto walczysz z duchami poziom trudności jest masakrycznie wyśrubowany nawet na easy - nie na tyle żeby komuś z wypowiadajacych sie w tym temacie sprawić problem, ale dla zwykłych casuali może sie okazać nie do pokonania. Dziś był u mnie siostrzeniec, coś tam grywa w gierki, ustawiłem mu easy i sobie łupał arcade - mocno się zdziwiłem że na poziomie "łatwym" cpu robi juggle na 80% energii, trafnie blokuje, regularnie zakłada reversale, low parry i ogólnie gniecie - jak dla mnie easy teraz jest teraz na poziomie ultra hardów z poprzednich częsci - dotyczy to głównie bossow. Nie po to się daje poziom easy w grze, żeby potem w walkach ustawiać duchy zawodników którzy mają po 2000 wygranych walk. Kompletnie nie rozumiem tej decyzji twórców - z jednej strony dają masę głupot żeby przyciągnąć nowych ludzi - ubranka, kwiatki, snoop dogga itp, żeby zaraz tych wszystkich nowych zrazić poziomem trudności. Bo co taki casual ma robić z Tekkenem? Online za trudny, arcade za trudny, tego combota to kijem przez szmate nikt nie chce ruszać - jak nie ma taki gracz partnera do vs, to grę szybko sprzeda. Mogli chociaż jakiś tryb stary dać na modłę Mortala. Jednym słowem - to jest gra tylko dla starych fanów, którzy wiedzą jak grać a nowi gracze nie mają tu czego szukać.
Opublikowano 17 września 201212 l Czekaj czekaj... w Arcade to są zapisane duchy, a nie AI?? No i fakt, te customowe stroje to mega żenada. Mi tam styka, że nieraz z kangurem trzeba się tłuc. Edytowane 17 września 201212 l przez DonSterydo
Opublikowano 17 września 201212 l Biorąc pod uwagę że są tam ksywy graczy i ich win/lose ratio to zakładam że to są duchy nagrane w trakcie developingu.
Opublikowano 17 września 201212 l Jeżeli już to duchy z sieci. Jak nie wklepałem online passa, to miałem normalnych przeciwników, później jak wpisałem kod i wszedłem w zakładkę online, to pojawiła się informacja "downloading ghosts" - może to te i faktycznie gra się z duchami.
Opublikowano 18 września 201212 l Hehe, miazdzylem cpu, czuje sie PR0 ;D Edytowane 18 września 201212 l przez Dave Czezky
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.