Skocz do zawartości

Resident Evil The Mercenaries 3D

Featured Replies

Opublikowano

To juz pare godzin temu na konfie było. Graficznie ok tylko przeciwnikow na ekranie cos mało. No i ma sporo bugów.

 

Patrzac na gameplay krauserem w wiosce Bueno, widac ze graficznie jest lepiej, AA i znacznie ostrzejszcze tekstury.

Edytowane przez Pikol

  • Odpowiedzi 100
  • Wyświetleń 16,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Zwyrodnialec
    Zwyrodnialec

    Z tego co zapowiadali, to mapy miały być tylko z RE4 i RE5, a fajnie by było, gdyby dodali też właśnie Raccon City z RE3 + postacie (Carlos, Nikolai, Mikhail).   A tu jest info.   The Mercenaries

  • Trzeba ludzi ostrzec zeby nie kupowali tego szmelca :>

  • Zwyrodnialec
    Zwyrodnialec

    Pododawali nowe ataki melee (oby Hunk nadal miał neckbreaker'a, a Krauser atak ręką), jest też nowa postać Claire, a Merce jak zwykle będą świetne.

Opublikowano

Wioska trochę się zmieniła, zamiast ganado dali zealotów. Oprawa jest zajebista, co najlepiej widać po modelach postaci. Chociaż otoczenie nie zachwyca. Tylko czemu Krauser ma łuk z nieskończonym ammo? Mam nadzieję, że to tylko na potrzeby tego pokazu. Ogólnie rozgrywka bardziej tutaj przypomina merce z RE5, no i widać, że postać porusza się w trakcie strzelania. :turned:

 

W drugim gameplayu nie do końca podoba mi się ta zmiana, gdzie przy celowaniu kamera przechodzi w FPP,m jeszcze broń jest na środku ekranu, jak dla mnie to krok wstecz, akurat widok residentowy przy strzelaniu jest idealny, po co to ruszali?

 

3DS ma niezłego powera.

Opublikowano

OMG, na launch NDS wychodziły dwuwymiarowe szroty*, na launch 3DS będą trójwymiarowe szroty*

 

 

*patrząc na to co wyszło/wyjdzie przez kolejne lata istnienia handhelda na rynku.

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Typ nie umie wyrwać się z uścisku to raz. Dwa oprawa wygląda kapitalnie. Trzy beznadziejne jest te przejście w FPP, po raz kolejny to napiszę, ale dla mnie to krok wstecz względem RE4. Po co było rezygnować z najlepszego ujęcia w prymitywne FPP? Kamera za mocno przybliża się do postaci, co ogranicza widoczność po bokach. Debilne rozwiązanie.

Opublikowano

To podejście FPP podczas celowania będzie chyba jednym z możliwych ustawień kamery, więc tradycyjny sposób rozgrywki w Mercach również będzie dostępny.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Wreszcie ktoś poszedł po rozum do głowy i naprawił sterowanie wprowadzając możliwość jednoczesnego chodzenia i strzelania. Hip hip hura.

Edytowane przez Josh the Boy

Opublikowano

Za to zjebali kamerę przy przejściu w FPP, bo za mocno przybliża się do postaci co ogranicza widoczność po bokach. Debilne rozwiązanie.

Opublikowano

Nowy trailer prosto z Capcom Captivate 2011:

 

http://www.youtube.com/watch?v=fziH1Xw_6KE&feature=player_embedded

 

Na materiale przewija się kustomizacja bohaterów. Wygląda na to, że będziemy mogli sami dobierać uzbrojenie. Jest coraz ciekawiej. W grze będzie zawarte demo RE Revelations.

Edytowane przez NEMESIS US

Opublikowano

Końcówka z Revelations mocna, ten potworek bardzo przypomina Regeneratora.

 

Nie bardzo podoba mi się ta customizacja, niby teraz każdy będzie równy i raczej zabraknie podziału na tych lepszych i gorszych, ale mimo wszystko wolałem z góry narzucony arsenał. Fajnie, że jest jeszcze więcej ataków melee.

No i największa zaleta, da się leczyć podczas chodzenia, to był jedyny patent, który w RE5 mocno irytował. Zanim postać się uzdrowi, to już ma murzynów za plecami, tutaj już ten problem zniknie na dobre.

Można tez zauważyć, że da się strzelać podczas chodzenia i używać noża w trakcie poruszania, co widać w przypadku Krausera.

 

Wygląda to bardzo fajnie, tylko ta kamera FPP jest słaba.

Edytowane przez Zwyrodnialec

Opublikowano

no kamera fpp tez mi nie pasuje wolalbym zostawienie jej na ramieniu ;) ogolnie to gra prezentuje sie mocno

  • 4 tygodnie później...

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.