Opublikowano 13 maja 201212 l A masz ściągnięty patch, który automatycznie wyskoczy przy włączeniu gry będąc online? O ile dobrze pamiętam, to on likwidował m.in. ten problem.
Opublikowano 19 maja 201212 l Jeśli dobrze kojarzę, to na ok 130h gry miałem może ze 3-4 freezy podczas loadingów (z patchem)
Opublikowano 24 maja 201212 l Trzeba przyznać że dotrzymują słowa z usprawnieniami rozgrywki dodawanymi w kolejnych aktualizacjach. W 1.6 będzie można walczyć na wierzchowcach. http://www.bethblog....-skyrim-update/
Opublikowano 28 maja 201212 l jest jak cholera. Pierwsza godzina za mną w tych jaskiniach i widać jak się podejdzie do ściany. Jak wyszedłem na zewnątrz, zobaczyłem góry, pozbierałem szczękę z podłogi i na paprotkach też są pixele i ogólnie rozciapkane takie
Opublikowano 29 maja 201212 l offline, ale dalej ( ok 4 godzina ) już jest ok w miarę. Gra jest wspaniała, dawno już mnie tak coś nie pochłonęło. Wczoraj zacząłem grać o 22 a skończyłem o 2 i tylko dlatego, że musiałem iść spać. Moja najdłuższa sesja chyba od czasu RDR (starzeje się ) Edytowane 29 maja 201212 l przez chris85
Opublikowano 29 maja 201212 l Nie pobierałeś żadnych aktualizacji i zapewne masz grę na hdd ? Przed pierwszą łatką xboxowa wersja miała problem z teksturami,lepiej podłącz na chwilę konsolę do sieci i pościągaj aktualizacje.
Opublikowano 29 maja 201212 l Nie pobierałeś żadnych aktualizacji i zapewne masz grę na hdd ? Przed pierwszą łatką xboxowa wersja miała problem z teksturami,lepiej podłącz na chwilę konsolę do sieci i pościągaj aktualizacje. Zrobię tak dziś wieczorem, dzięki
Opublikowano 29 maja 201212 l Czy można stwierdzić, że Skyrim zazwyczaj podboba się bardziej jak się woli Morrowinda od Obliviona (lub na odwrót)?
Opublikowano 29 maja 201212 l Jeśli szukasz rekomendacji "kupić czy nie kupić" i podoba Ci się którykolwiek z poprzedników Skyrima, to niemal pewne, że będziesz przy nim cieszyć michę jak małe dziecko, które właśnie dostało upragnioną zabawkę. Nie ważne jakie są doświadczenia z poprzednikami, po prologu i wyjściu na otwarty świat (poznawanie, odkrywanie go) większość ludzi zbiera szczęki z podłogi. A przynajmniej zbierało świeżo po premierze. Fabularnie Skyrim nie raz odwołuje się do poprzedników, choć może niekoniecznie przy głównych zadaniach. Tak czy siak - warto zagrać w jedną z najlepszych gier tej generacji. A już na pewno w najlepszego multiplatformera. Edytowane 29 maja 201212 l przez Humulin
Opublikowano 30 maja 201212 l Wiadomo, że technicznie jest bliżej Obliviona, ale feeling bliższy jest jednak Morrowindowi. Jeśli w ogóle można to tak określić, bo Skyrim ma własny świat, własny klimat i szczerze mówiąc - nie zważając na upodobania, masz jakieś 95% szansy, że Cię wciągnie.
Opublikowano 31 maja 201212 l Ja po dwóch dniach grania w Skyrim mam prawie 7h na zegarze. Wczoraj miałem przerwę i dzisiaj łapy mi się trzęsą na samom myśl o tym, że znowu zarwę noc dla niej. Gra jest rewelacyjna. Póki co z minusów dla mnie te kilkusekundowe zwiechy ( mam alergie na to ), konna jazda jest do bani, a przy tej z RDR czy nawet z AC wypada fatalnie. No i wiadomo, długie loadingi w osadach i miastach, za każdym otwarciem drzwi. Ale w takich grach po prostu tak musi być. Oby następna generacja pozbyła się tego cholerstwa.
Opublikowano 31 maja 201212 l Na to (pipi)a czekałem wreszcie normalny wampiryzm. Zjarałem sie jak zapałka...<Skyrim Hype On> Edytowane 31 maja 201212 l przez kudlaty88
Opublikowano 31 maja 201212 l takich gier nie mozna sprzedawac ! Mega ! Kiedy dokladna data premiery ?
Opublikowano 1 czerwca 201212 l Latem okaże się na Rynku Xbox LIVE jako miesięczny exclusive dla X360. IN YO FACE, MENDREK! :potter:
Opublikowano 2 czerwca 201212 l coś dla was miśki http://www.gram.pl/news_8APeG,,2_Alarm_betowy_The_Elder_Scrolls_V_Skyrim_Dawnguard_DLC.html
Opublikowano 2 czerwca 201212 l Ja po dwóch dniach grania w Skyrim mam prawie 7h na zegarze. Wczoraj miałem przerwę i dzisiaj łapy mi się trzęsą na samom myśl o tym, że znowu zarwę noc dla niej. Gra jest rewelacyjna. Póki co z minusów dla mnie te kilkusekundowe zwiechy ( mam alergie na to ), konna jazda jest do bani, a przy tej z RDR czy nawet z AC wypada fatalnie. No i wiadomo, długie loadingi w osadach i miastach, za każdym otwarciem drzwi. Ale w takich grach po prostu tak musi być. Oby następna generacja pozbyła się tego cholerstwa. Chciałbym, żeby tak było. Niestety nie będzie. Tak samo jak zawsze będą ścinki i spadki animacji. To jest prosty wybór - albo poświęcić całą moc na płynną animację i nie zostanie nic na zaawansowaną grafikę, albo poświęci się kilka FPS i wyciśnie trochę wiecej polygonów. Takie sandboxy będą cierpiały na loadingi zawsze. Nikt przy ocenie grafiki nie zastanawia się, czy to oskryptowany i korytarzowy samograj, czy wielka i otwarta gra RPG - grafikę mierzy się tą samą miarą. Dlatego aby dorównać do standardów wyznaczanych przez najładniejsze gry trzeba pociąć grę na kawałki. RAM się nie rozciągnie i albo zrobimy ogromny świat z paskudnymi teksturami albo mnóstwo małych obszarów z ostrymi teksturami. Gdybyśmy chcieli mieć grę o wielkim świecie bez loadingów, to pewnie Skyrim miałby grafikę Morrowinda teraz.
Opublikowano 3 czerwca 201212 l No ten dodatek zapowiada się coraz lepiej. Podobno będzie można zmienić wygląd postaci. Oby to była prawda bo już te krzywe nie dopracowane ryje moich postaci mnie załamują. A wampiry i wilkołaki dostaną własne drzewka rozwoju. http://gamezilla.kom...d-dlc-do-skyrim Edytowane 3 czerwca 201212 l przez kudlaty88
Opublikowano 7 czerwca 201212 l Dzisiaj robię sobie dzień patchowania, tj. podłączam konsolę do Xbox Live! i włączam wszystkie gry po kolei sprawdzając, czy są nowe patche. Przy okazji Skyrima dostałem info o patchu o całkiem sporej wielkości, tj. 34 MB. Stary on już jest? Co poprawia? Ach, jeszcze jedno. Jak sprawdzić aktualną wersję gry? Edytowane 7 czerwca 201212 l przez raven_raven
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.