Opublikowano 18 grudnia 201212 l Jaki Dragonborn jest zj.ebany. Nie mogę pokonać ostatniego bossa, bo się glit(pipi)e i nie da się nic zrobić. Paranoja.
Opublikowano 18 grudnia 201212 l a jak jest ze złomem - moge tak jak w falloucie wrzucić do jakiejś skrzyni i mieć składzik czy może mi wyparować?
Opublikowano 19 grudnia 201212 l Nie masz go na początku. Musisz zostać thanem miasta aby mieć możliwość kupna domu I z tego co pamiętam to thanem Whiterun zostajesz podczas wątku głównego Edytowane 19 grudnia 201212 l przez Lionel
Opublikowano 19 grudnia 201212 l Tak, grajac watek glowny dojdziesz niedlugo do kupna domku, spokojnie. Do tego czasu musisz dobrze zarzadzac ekwipunkiem.
Opublikowano 19 grudnia 201212 l cholera chyba wróce sobie do skyrim dzisiaj z nową posatcią, magia destrucji ssie niestety... tak jak w dwóch poprzednich elders scrollsach. za to przyzwania i inne przemiany cudo. czekam na dodatek z zdewastowanym morrowind, czerwona góra, lord vivek o ile jeszcze żyje, i artefakty z czerwonejgóry (czerpak, brzytwa chyba była w skyrim?) upiorna opoka, fapfapfap albo epicka bitwa z nerevarinem Edytowane 19 grudnia 201212 l przez Dr.Suess
Opublikowano 19 grudnia 201212 l to ja jeszcze opisze pierwsze wrażenia po wczorajszej grze - w pierwszej chwili ok - ale w drugiej chwili gdy pojawiła sie walka spełniły sie wszystkie moje najgorsze obawy - jest drętwa i (pipi)owa, zarównow fpp jak i tpp , ludzie mowili że walka jest o wiele lepsza niz w oblivionie i falloucie, ze tpp jest o wiele lepsze.... (pipi) prawda! są minimalnie lepsze ale nadal drętwe i nędzne tutaj miałem pierwszy duży zgrzyt jednak pogralem ze 3 godziny i jakoś sie troszke przyzwyczaiłem, nadal mi sie bardzo nie podoba i obrzydza gre, jednak inne elementy wciągają i są całkiem spoko, wiec napewno troche czasu spędze smuci mnie że mowicie że magia jest słaba bo wolał bym poczarować na odległość ze względu na słabą walke wręcz (widoczność, chaos, animacja) i nie minusujcie mnie walka jest słaba i tylko nieznacznie lepsza niż w falloucie. na szczęscie inne elementy gry są fajne i wciągające (licze na to)
Opublikowano 19 grudnia 201212 l Łuk w dłon towarzyszu. Do tego stealth i rozgrywka robi się ciekawsza.
Opublikowano 19 grudnia 201212 l Dużo osób gra z łukiem. Ja jak zaczynałem grać to miałem dwa miecze (ewentualnie miecz+scyzor) oraz magia destrukcji. Później przyłączyłem się do Gildii Złodziei i przebudowałem postać pod skradanie się i luk bo taka rozgrywka ala Thief przynosiła więcej satysfakcji.
Opublikowano 19 grudnia 201212 l ja zwykle łucznika biore na końcu, wole zaczynać od warriora albo maga (zależy też od systemu gry/walki/czarów/skilli itp) jednak jeśli mowicie że jest ciekawiej to moze zrobie sobie odmiane, tylko tak sie zastanawiam - stealth i łuk raczej nie są możliwe do wykorzystania w każdej stytuacji, w sensie - nie da sie przecież każdego zajść znienacka, czy wtedy taki skradacz nie ma dosyc przesrane? (tzn gdy juz musi stanąc do otwartej walki) no i zacząłem grać royalem, podobno jest wszechstronny ale bardziej walka+magia. na łuczkia pewnie jakiś elf by sie przydał? w sumie często rpgi zaczynam 2 razy pod rząd, bo po pierwszych kilku godiznach okazuje sie ze zrobilem dużo błedów bezwiednie robiąc postać
Opublikowano 19 grudnia 201212 l Jak masz wysokie perki do skradania to trudno byś jakimś dużym mnożnikiem kogoś nie zabił. To właśnie nawet giganci mają przesrane z takim skrytobójcą. Edytowane 19 grudnia 201212 l przez MajorZero64
Opublikowano 19 grudnia 201212 l jeszcze jedno pytanie (w sumie pewnie bedzie o wiele więcej;p) - czy w przypadku skradania sie przywołańce i pomocnicy mają sens? czy psują naszą zasadzke? a może właśnie potrafią odciągnąć uwage wroga żebyśmy mogli atakowac od tyłu? bo waham sie miedzy tym skradaczem a tym co mam teraz czyli wojownik 1 ręczny + przywołańce, hm? no i w sumie jeszcze coś - skoro zdolności ulepszają sie poprzez używanie to nie ma tak jak w falloucie że trzeba bylo pakować konkretne zdolności i przez to nie miało sie punktów na poboczne. a tutaj chyba można sobie poprostu używać pobocznych zdolności i je podpakować tracąc jedynie czas, a nie punkty na główne najprzydatniejsze skille prawda? bo mam ochote pouczyć sie wielu rzeczy poza walką, ale oczywiscie waleczne skille też zapewne sa bardzo potrzbne wiec nie chce ich olewać Edytowane 19 grudnia 201212 l przez Yano
Opublikowano 19 grudnia 201212 l Mozesz sie skradac i miec kogos kto za toba lazi. Jak kucniesz, to pomagier tez to zrobi i bedzie sie skradal razem z toba. Mozesz zawsze rozkazac mu zaatakowac i samemu przejsc dalej. Jak przezyje to cie dogoni.
Opublikowano 19 grudnia 201212 l no i zacząłem grać royalem, podobno jest wszechstronny ale bardziej walka+magia. Royalem? To nie Demon's Souls ;P Każda postać jest dobra do wszystkiego. Polecałem Ci Bretona ze względu na to, że mają wrodzoną odporność na magię i fajny skill rasowy. Ale tak poważnie to po prostu weź sobie tę rasę, która Ci się najbardziej wizualnie podoba. Łuki są spoko i z bardziej zaawansowanymi perkami, jak paraliż, nadają się też do otwartej walki. Dodatkowo możesz podpakować ich damage poprzez enchant Fortify Archery (do zaklęcia na rękawiczkach). Pamiętaj tylko, żeby napinać strzałę na maksa zanim ją wypuścić, bo od tego zależy głównie dmg. Dla mnie przywołańce są do dupy. Po prostu na najwyższym poziomie trudności za szybko umierają. Jedynie warty uwagi czar to Dead Thrall, który pozwala wskrzesić prawie każdą postać na stałe. Z drugiej strony, perk pozwalający wskrzeszać dwie postacie naraz + wskrzeszenie dwóch magów, którzy przywołują własne potworki albo danie im kosturów pozwalających na przywołanie Atronachów + jakiś towarzysz na stałe i można stworzyć całkiem wesołą kompanie Edytowane 19 grudnia 201212 l przez estel
Opublikowano 19 grudnia 201212 l Ja gram elfem z łukiem i nie używam pomocy jakiegoś przydupasa. Chcę sam się skradac, mordować I kraść muhahaha.
Opublikowano 19 grudnia 201212 l To jest ten sam z Bloodmoon? btw najwięcej grałem w Morrowinda. Wtedy miałem kupę czasu i ten klimat oraz świat uwiódł mnie. Edytowane 19 grudnia 201212 l przez MajorZero64
Opublikowano 19 grudnia 201212 l No to świetnie. Jak jest więcej odniesień do Elder Scrollsów III to pewnie dzięki temu DLC bym wrócił do gry.
Opublikowano 19 grudnia 201212 l Hmm w Morrowinda za długo nie grałem więc wielu odniesień nie znalazłem ale i tak warto znów zagrać w skyrima.
Opublikowano 20 grudnia 201212 l no i w sumie jeszcze coś - skoro zdolności ulepszają sie poprzez używanie to nie ma tak jak w falloucie że trzeba bylo pakować konkretne zdolności i przez to nie miało sie punktów na poboczne. a tutaj chyba można sobie poprostu używać pobocznych zdolności i je podpakować tracąc jedynie czas, a nie punkty na główne najprzydatniejsze skille prawda? bo mam ochote pouczyć sie wielu rzeczy poza walką, ale oczywiscie waleczne skille też zapewne sa bardzo potrzbne wiec nie chce ich olewać To był raczej znak rozpoznawczy Elder Scrolls. Wg mnie najlepszy pomysł jaki może być w RPG. Używasz skilla, nabijasz tym doświadczenie, nie da się tego logiczniej zrobić. Jak w życiu, idziesz do jakiejś pracy czy np na treningi. Na początku jesteś lama, ale po jakimś czasie nabywasz doświadczenia i z czasem jesteś coraz lepszy. Czemu w innych rpgach tak nie ma?
Opublikowano 20 grudnia 201212 l No tylko, że Elders Scroll ściągnął to chyba od Ultimy A gracze na ogół nie lubią, jak każdy z ich drużyny może być każdym np. wielka jazda po systemie z FF12. To jest dobry system, gdzie prowadzisz jedną postać, a nie całą ekipę. @kudlaty A z Ebony Warrior już walczyłeś? Karstaag twardszy? Tak w ogóle to udało Ci się skończyć Dragonborna, czy też się glit(pipi)esz na ostatnim bossie? ;]
Opublikowano 20 grudnia 201212 l @ estel Żadnych błędów z ostatnim bossem nie maiłem,co u ciebie się posypało? A Katstaag jest cięższym przeciwnikiem niż Ebony Warrior. Dużo mocniej bije i chyba ma troszkę więcej życia.
Opublikowano 20 grudnia 201212 l Miraak nie wsysa duszy smoka, tylko zawsze ta dusza leci do mnie. Przez to ziomek glit(pipi)e się w etheral form na środkowym basenie. I dupa. Już próbowałem wszystkiego.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.