Opublikowano 5 stycznia 201114 l http://www.youtube.com/watch?v=85R1k39YM5o ex od crytek, nie znalazłem tematu, ciekawe co to będzie za gatunek. http://maciejkuciara.com/img/gs_03.jpg http://maciejkuciara.com/img/gs_01.jpg http://maciejkuciara.com/img/n_p_0003.jpg http://maciejkuciara.com/img/V_pass_002.jpg http://maciejkuciara.com/img/e_005.jpg http://maciejkuciara.com/img/barbarian_w.jpg
Opublikowano 5 stycznia 201114 l Tylko, że te arty to spekulacja Nie wiadomo czy to na pewno do tej gry
Opublikowano 5 stycznia 201114 l Pierdziele, same w sobie świetne są te artworki. Troche przegięcie gigantyczne budowle, przypominają mi jakieś mmo (albo Guild Wars) bo tam to standard.
Opublikowano 5 stycznia 201114 l jakby to byl jakis efektowany slasher w stylu Battle for Asgard to też dobrze.
Opublikowano 5 stycznia 201114 l Maciej Kuciara występuje na forum max3d pod nickiem Cpt.Obvious i pokazywał te obrazki juz chyba bardzo dawno temu[o, na niektórych jest nawet data] i jeśli je opublikował to są to albo rzeczy robione po godzinach albo odrzuty jakieś, tu macie jego bloga http://maciejkuciara.blogspot.com/ pooglądajcie sobie bo facet jest naprawdę wybitny, teraz pracuje w Naughty Dog.
Opublikowano 18 stycznia 201114 l Pamiętacie jeszcze, że Xbox 360 ma dostać od twórców Crysisa ekskluzywny projekt pod nazwą Codename: Kingdoms? Prezes Cryteka twierdzi, że tytuł wyciśnie ze sprzętu Microsoftu ostatnie soki i 110% mocy, oferując graczom całkiem nowe doświadczenia. Wciąż jednak ciężko jest wycisnąć z dewelopera jakiekolwiek konkrety o ich nowym tytule. Cevat Yerli zaczyna jednak powoli krążyć wokół tematu - zwłaszcza, gdy uderzy się w czułą strunę, że studio słynie głównie z FPS-ów: "Jako firma nie możemy robić tylko shooterów, musimy tworzyć kompletnie nowe formy rozrywki oraz interaktywnych doświadczeń i tym właśnie jest Kingdoms. Praca z Microsoftem pozwala nam stworzyć coś całkowicie nowego i niesamowitego z naszej perspektywy - a z perspektywy graczy, myślę, że będą mieli całkiem odmienne doświadczenia z Kingdoms.(...) Jako firma szukamy nowych wyzwań i myślimy jakich gier i doświadczeń poszukują ludzie. Cokolwiek to jest, próbujemy to zrobić. Na dobrą sprawę gatunek może nawet nie istnieć - interesuje nas tworzenie nowych doświaczeń dla gracza w każdej chwili jego gry. To leży u podstaw ewolucji wszystkich nowych IP w naszych studiach deweloperskich". Wciąż niewiele wiadomo o samej grze - podczas gamescom Crytek przyznało, że gra gotowa była na tamten moment w 20% i w żadnym stopniu nie przypomina God of War. Jednocześnie jednak Crytek Budapeszt poszukiwało designerów do ekipy Kingdoms "z zamiłowaniem do przystępnych systemów walki, które zachęcają graczy do tworzenia niesamowitych akcji". To jednak nie świadczy w żaden sposób o gatunku czy mechanice gry - wiadomo jednak, że ma ona wydusić z Xboksa 360 wszystko, co kryją wnętrzności maszyny: "Gdy wydamy Crysis 2, pokażemy co oznacza wymaksowanie możliwości - w pojęciu multiplatformowym. Ale wraz z Microsoftem szukamy sposobów, aby wycisnąć z X360 110%, osiągnąć wszelkie limity. Gdy wydajesz wielomilionowy budżet tylko na Xboksa 360, ekipa będzie w stanie wycisnąć pozostałe 2-3% mocy konsoli. Ale te 2-3% dają kolosalną różnicę, której nie jesteś w stanie osiągnąć, gdy tworzysz na multiplatformy". PPE no to raczej szykuje się jakiś slasher/RPG lub coś w tym stylu
Opublikowano 25 stycznia 201114 l Biorac pod uwage jak za(pipi)iscie prezentuje sie demko Crysis2 mozna byc pewnym ze pod wzgledem oprawy da rade. W koncu bedzie hulac na tym samym silniku i wyjdzie sporo pozniej. Zeby tylko ta gra nie byla jakims (pipi) na Kinecta.
Opublikowano 23 maja 201113 l Tak mi się przypomniało.Pamiętajcie tę plotkę, że to niby gra First Person Melee? Wiem jak by to mogło już wyglądać. To była zajebista gra na PC (wersja na X360 mocno przeciętna).
Opublikowano 7 czerwca 201113 l Dobra wiadomosc jest taka ze to jednak nie jesty gra tylko pod Kinect ale obsluguje rowniez pada
Opublikowano 7 czerwca 201113 l http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-xbox-360/714855 1:15 Jeszcze nie wszystko stracone
Opublikowano 7 czerwca 201113 l Czyli jak szyny robione pod Kinecta i nie wiadomo co pod kontroler To nie wyjdzie bo gra będzie walić Kinectem nawet bez Kinecta Musieliby zrobić praktycznie dwie różne wersje tej samej gry. Nie było nawet orientacyjnej daty premiery więc pewnie 2013. Edytowane 7 czerwca 201113 l przez DonSterydo
Opublikowano 7 czerwca 201212 l http://www.joystiq.com/2012/06/07/cryteks-ryse-still-in-the-works-kinect-will-be-part-of-it/ gra jest dalej w produkcji
Opublikowano 7 czerwca 201212 l Podejrzewam, że z Kinect Only robią "normalną" grę z opcjami dla kamery i jeszcze długo nic nie zobaczymy.
Opublikowano 7 czerwca 201212 l Ryse ukaże się jeszcze na X360? Zeszłoroczny zwiastun zrobił na mnie wrażenie, a poza tym dla mnie wystarczy, że za produkcją stoi award-winning Crytek. Jeśli to wyjdzie jeszcze na 360 to liczę na solidne wykorzystanie możliwości Kinecta.
Opublikowano 18 sierpnia 201212 l http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-17-cryteks-ryse-is-moving-forward-really-well to już pewniak że na nowego Xboxa + brak gry na E3 2012, dobrze, jak najwięcej gier na start nowego Xa, kasa już leży odłożona Wiadomo jeszcze że w grze pojawi się w jakiejś formie multiplayer.
Opublikowano 22 maja 201311 l Gra przeszła ewolucję od Kinect Only do gry na pada wspieranej przez Kinecta. Czym tak naprawdę jest przyjdzie nam się dopiero przekonać na E3. Poniżej odliczanie do E3 i ujawnienia gry: http://www.crytek.com/games/ryse/overview
Opublikowano 22 maja 201311 l Gra od Crytek, czyli najpewniej super grafa i nic więcej, choć mogę sie mylić.
Opublikowano 22 maja 201311 l Ja jestem pozytywnie nastawiony i wreszcie wiadomo, że projekt żyje i ma się chyba dobrze. W przypadku Cryteka mogę mieć jedynie obawy o niski poziom brutality, którego w Crysisach zwyczajnie brak. W końcu tematyka do czegoś jednak zobowiązuje.
Opublikowano 22 maja 201311 l W przypadku Cryteka mogę mieć jedynie obawy o słabą warstwe fabularną fixed
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.