Opublikowano 19 marca 200916 l Lepiej się pomęczyć, ale zrobić purple jednostki łuczniów (ahh te nazwy - nie pamiętam) Oni mają przegięty dmg ponad 30-50. Naprawdę wyróżniają się w walce. Na front tapetony tankujące (z boostem do hp) i możesz grać Ja wczoraj grę ukończyłem. Nie zrobiłem uber armii takich jakimi koledzy tu się chwalili. 3xpurple łucznicy z piercing bow +3x yellow, 2x purple włócznie +4x yellow i 3 tanki 2 purple i 1 zwykły tapeton do noszenia itemów. Poszło niesamowicie łatwo. Edytowane 19 marca 200916 l przez Sobies
Opublikowano 19 marca 200916 l Ja armię tworzę jak idzie jeżeli chodzi o specjalne jednostki, bo za nic nie mogę zapamiętać jak się tworzyło danego patapona. Najdroższy kosztował mnie 760 ka-ching'ów i jest to ten ludek z rogami z kółkiem na brzuchu(? ) Generalnie męczę się z tą misją gdzie po raz pierwszy zmieniamy stronę wiatru i...lipa, wciąż mnie rozwalają te wielkie mendy zanim dobiorę się do wiatraka Edytowane 19 marca 200916 l przez famas_kg
Opublikowano 19 marca 200916 l btw. w 2 części jest to zrobione na szczęście z sensem - według mnie genialnie, ponieważ teraz jest przejrzyście i wszystko widać jak na dłoni, w 1 to była trochę mała loteria z tworzeniem tych armii
Opublikowano 19 marca 200916 l winner napisał(a): btw. w 2 części jest to zrobione na szczęście z sensem - według mnie genialnie, ponieważ teraz jest przejrzyście i wszystko widać jak na dłoni, w 1 to była trochę mała loteria z tworzeniem tych armii No to uratowali nas w końcu Ja mimo wszystko nie mogę przejść tych wiatraków za to akcja była z trzecim bossem, chciałem nabić 3level, ide śmiało bez obrony żadnej jaki był finał? Jednym pataponem walczyłem do końca 5 min, nie licząc czasu, jak po kolei rozwalane były moje jednostki rzucające oczywiście, ale w końcowej fazie, podaczas ziania ogniem dałem dyla (o[]o[]) i to mnie uratowało, bo okazało się, że zostało mi ostatni cios do zadania Ps. gdzie mogę zdobić jeszcze jakąś broń, bo jej mi brakuje na to wychodzi? Została mi tylko ta forteca z wiatrakami, a tak to same misje z bossami oraz polowanie. Pewnie nie będzie możliwości dorwania lepszego oręża ale jednak zaryzykuje i zapytam.
Opublikowano 19 marca 200916 l Krzys PL napisał(a): Kowal i misję więcej opcji chyba nie było. A jak kowala można zdobyć? Mam tylko jeżeli chodzi o minigry drzewo, roślinkę, skałę i kucharza. Pytanko, do czego może się przydać Sloppy alloy i awesome alloy?
Opublikowano 19 marca 200916 l Chyba był w polowaniu "search for a Lucky star" jak była ładna pogoda to z gwiazdki wypadała czapka kowala i masę kasy.
Opublikowano 19 marca 200916 l Opcje, które mam, to: Hunting on Patata Plain Fleeting Guardian Dodonga Dauntless Majidonga Creatures of the Sand Desert King Zaknel Desert Paradise Great Dokaknel World of Ooze Battle Bachikoi Fort Nigdzie nie było wzmianki w małych legendach opisujących levele o gwieździe szczęścia niestety. Możliwe, że ten poziom przeoczyłem i go już nie mam do wyboru?
Opublikowano 20 marca 200916 l No i właśnie w tym rzecz, że nie mogę przejść tej fortecy, bez dobrego oręża. Gry nie będę zaczynał od początku, bo to się mija z celem. Jakieś rady może odnośnie Battle Bachikoi Fort? Wiatr przywołuję od razu jak stoję przy tych zamkach, do zniszczenia, ale mimo wszystko te wielkie stwory spychają mnie na początek planszy i nie mam nawet jak zniszczyć 2 płotu przed wiatrakiem, a co dopiero sam wiatrak <_<
Opublikowano 21 marca 200916 l Wcale nie trzeba specjalnych rzeczy do przejścia tej misji, wystarczy używać CZAKA CZAKA PATA PON i wiatru używaj od samego początku misji a jak te duże cię atakują to się broń, jak zabijesz to dopóki nie przyjdzie następny atakuj wiatrak i tak do końca misji. to jest zestaw którym przeszedłem tą misję. A tu masz sejwa zaraz po tej misji. http://rapidshare.com/files/211751921/UCES00995_DATA04.rar Edytowane 21 marca 200916 l przez Krzys PL
Opublikowano 21 marca 200916 l strzałka, właśnie kupiłem Patapon i jestem po niecałej 1h grania. Mógłby mi ktoś dać mała wskazówkę, bo zaciąłem się na pierwszym Boss' ie (w tej misji gdzie dostajemy zielony totem z melodią defensywną). Mam 4 gostków z mieczami, 3 standardowych z dzidami i jednego łucznika. Cały czas walę w gościa melodią defensywną ale zawsze mnie wykańcza. Stosuje jakiś taki ruch po którym chyba zżera mi jednego ludzika i zostaje po nim tylko hełm. Jak się przed tym bronić, albo lepiej jak go przejść?
Opublikowano 21 marca 200916 l Kombinuj Potwór przed każdym atakiem przygotowuje się, dopóki smok będzie w "standardowej" pozycji to atakujesz go jak się szykuję to bronisz się, po ataku ty go atakujesz i tak dopóki go nie zabijesz. Nie podchodź też za blisko potwora bo będzie Ci jadł patapony i najważniejsze trzymaj Fever.
Opublikowano 21 marca 200916 l No właśnie o to chodzi, że nie mogę zaatakować wiatraka, bo zanim zabiję jednego wielkiego skurczybyka, to już pojawiają się nowi, czasem jeden, a czasem dwóch
Opublikowano 22 marca 200916 l Zacialem sie na poczatku ... w pewnym momencie mam patapony atakujace "rzucaniem", nie mam takich co walcza z toparkami, a rywale tylko sa tacy, ci rzucajacy nie daja rady ich pokonac. W jaki sposob mozna sprawic aby nowe patapony powstaly ?
Opublikowano 22 marca 200916 l Dzięki Krzys ale poradziłem sobie sam jakoś, z tym, że pojawił się problem następny ;/ tam gdzie mam search vor a lucky star pada non stop deszcz, raz udało mi się zrobić, żeby nie padał i co dostałem? Czarną gwiazdkę, a nie kowala Pokonałem tego robota co przed ty szukaniem szczęśliwej gwiazdy był i nadal deszcz pada, zabrałem się za misję walki z czerwonymi pataponami i wygrałem ją, deszcz nadal tam pada i tak co zrobić żeby w końcu nie padał? Ps. jak robiłeś zdjęcia z gry? Ok już załatwione, poprostu na silę robiłem tą misję, aż za którymś razem przestał padać deszczyk Edytowane 22 marca 200916 l przez famas_kg
Opublikowano 22 marca 200916 l winner napisał(a): Do zdjęć jest specjalny plugin. Co i jak masz w poradnikach to, że plugin jest, ale chciałem się dowiedzieć konkretnie. Poza tym bez irshell'a patapony mi nie hulają, zarówno I jak i II. Wyskakuje błąd bloków pamięci, przez irshell elegancko śmigają w normal mode nie wiem dlaczego tak jest, próbowałem różnych ustawień w vsh menu
Opublikowano 22 marca 200916 l LoL? Patapony bez IRshella Ci nie hulają? Format flash1 i resorte, a potem format MC. w RM ustawienia na M33 driver, a w XMB pod selectem M33 No-UMD
Opublikowano 22 marca 200916 l winner napisał(a): LoL? Patapony bez IRshella Ci nie hulają? Format flash1 i resorte, a potem format MC. w RM ustawienia na M33 driver, a w XMB pod selectem M33 No-UMD Napisałem przecież, że w VSH menu wszystkiego próbowałęm, pozostał tylko do zrobienia format i nic więcej. W recovery też jest ustawione dobrze, dlatego sam się zdziwiłem, taki ciemny to nie jestem A odnośnie tego pluginu, o którym była mowa, to poprostu on wiesza mi PSP, dlatego się pytałem bo może korzysta z czego innego niż akurat z tego.
Opublikowano 22 marca 200916 l Nie robiłeś formatu karty? To na co Ty czekasz o_O ... problemy z funkcjonowaniem konsoli spowodowane są w 90% przez bałagan na karcie pamięci. PS: Tak w ogóle to nie zrobiłeś nic co mogłoby polepszyć stan konsoli, więc się nie dziw - ustawianie opcji nie wiele pomaga przy syfie w pamięci :F
Opublikowano 26 września 200915 l kurde zacielem sie na tej misji z wiatrakiem, mam ten miracle, ale to malo daje, caly czas wypadaja z wiatraka te duze ziomki z palami i nie daje rady sie przebic, ma ktos moze jakis sposob na to?
Opublikowano 28 września 200915 l W dniu 26.09.2009 o 06:12, Ofeck napisał(a): kurde zacielem sie na tej misji z wiatrakiem, mam ten miracle, ale to malo daje, caly czas wypadaja z wiatraka te duze ziomki z palami i nie daje rady sie przebic, ma ktos moze jakis sposob na to? Jeszcze sie z tym męczę, ale zauwazyłem że skład druzyny typu patapony na konikach+patapony z mieczami/toporami+patapony z dzidami daje niezle efekty, poki co ide na polowania bo musze sobie jeszcze jednego patapona na koniu urodzic ._ .
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.