Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Obejrzałem reckę gt, potwierdzam, zlepek wcześniejszych materialów, można obejrzeć.
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l bez spoilerów: wrażenia od YongYea: oraz kotaku: http://kotaku.com/ive-played-30-hours-of-metal-gear-solid-v-the-phantom-1726029596 Ja już teraz mam gdzieś co mógł zrobić Kojima z fabułą, skoro gejmpley jest goty. Jeszcze prawie tydzień
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Speaking of things that are unbelievable, I still can’t fathom the technical wizardry behind this game. It runs at a locked 60 frames-per-second (I’m playing on PS4), which is a buzzword you might be sick of in 2015, but for a game with precise movements like MGSV the framerate makes a huge difference. And no matter how many explosions go off in the field, the game has never once stuttered for me. Not a single frame drop. Combined with Snake’s great animations, this locked framerate makes every action in MGSV feel perfect. Slithering on the ground, body-slamming enemies, climbing up ladders—it all looks and sounds great, especially compared to the jankiness of something like The Witcher 3 on consoles.
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Jakie oceny Nie no, eksajt skoczył na 100%. Jak tu wytrzymać cały tydzień? Już wiem, w ramach wczuwki przeczytam książkę Sikorskiego i obejrzę kilka filmów wojennych o Afganistanie.
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Chyba wszystkie dotychczasowe oceny IGN 10/10 Metal Gear Informer 10/10 Destructoid 9/10 Gametrailers 9.3/10 Gameinformer 9.25/10 Examiner 5/5 DailyDot 5/5 Gamespot 10/10 Press Start 9/10 Respawn Ninja 100/100 EGM 9.5/10 IGN Spain 9.5/10 3D Juegos 10/10 IGN Italia 9.7/10 Hobby Consolas 97/100 Eurogamer Italy 9/10 Evereye.it 9/10 Multiplayer.it 8.8/10 Next-Gen Gaming Blog 10/10 God is a Geek 10/10 Power Unlimited 97/100 Jeux-Video Live 20/20 GamePro 92/100 The Telegraph 5/5 PC Games 88/100 Edytowane 24 sierpnia 20159 l przez Bigby
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l mesjasz zamowiony w euro z steelbokiem, dalej twardy z moim embargo na zwiastuny/gameplaye, w tym tygodniu by jeszcze bardziej podkrecic hype wreszcie odpalam GZ by wczuc sie na maxa
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Co wyście robili rok temu jak wyszedł GZ? Okładka Pixela miecie. A pamiętacie okładkę Neo+ z czerwca 2008? Coś pięknego!
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Co wyście robili rok temu jak wyszedł GZ? nie wspierali platnych demek wydawanych w pudelkach? prawidlowo
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l gdyby nie wersja plusowa to prawdpodobnie nigdy nie zagralbym w GZ, choc jak kiedys bylo w promo za 29zl to kusilo bardzo
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l http://nextgengamingblog.com/blog/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-review/ Bursting with an astounding array of content, amazingly deep gameplay and an engrossing story, The Phantom Pain is the best Metal Gear game to date. It’s a masterpiece, oozing with Kojima’s creative genius. He’s listened and learned, crafting a game that’s as close to perfection as you can get. You’ll laugh, you’ll cry and, as the credits roll, you’ll sit there in disbelief. I certainly did. Either way, you’ll agree that The Phantom Pain is one very special game. If this is to be Kojima’s last Metal Gear game, what a way to sign off. It’s so damn good. No exaggeration, one of the best games ever made. 10/10* *If I could give it a higher score, I would. Not even joking.
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Gra dziala poprawnie w solid 60fpsach. A jednak mozna!? Chyba tym prawilnym razem nie bedzie patcha day 1 - Kojima nie wyrzucil kasy w bloto.
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Nawiązując do tego gameplayu z Kinda Funny - pierwszy materiał z gry, który nie wychodzi z oficjalnego konta Konami/MGSa, tyle rzeczy do pokazania - a idą na free roam do lokacji z Hero's Way, misji która widzieliśmy 17 razy ugryzioną z każdej strony.
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Polygon jak ocenił? 6/10 czy może 7/10? :fsg: Kiedy to będzie w kioskach? Pierwszy numer który kupie. HYPE, HYPE, HYPE, HYPE................
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Ciekawe jak MGO wypadnie bo już chodzą słuchy, że konami chce z nas wydoić ile się tylko da na mikro tranzakcjach
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Polygon jak ocenił? 6/10 czy może 7/10? Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain — Thoughts from the first 40 hours Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain is a massive game — so voluminous, in fact, that we want to spend a little more time with Big Boss and friends before we publish our review of Kojima Productions' open-world stealth game. After more than 40 hours playing The Phantom Pain, there's still so much more to experience, so many side operations and mission objectives yet to be touched. The game tells us that we've seen a little more than 40 percent of what The Phantom Pain has to offer. http://www.polygon.com/2015/8/23/9195035/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-impressions-pre-review Polygon nie rushował. Edytowane 24 sierpnia 20159 l przez Hela
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l nie czytam recek - cos wiadomo o walkach z bossami? sa? dobre? Też nie czytałem, ale zapoznałem się z wrażeniami YongYea i mówi, że są świetne i na niektóre z nich można się natknąć zupełnie przypadkowo, eksplorując świat.
Opublikowano 24 sierpnia 20159 l Ja (pipi)e, jeżeli z Hideo to prawda, to pożegnał się z tą serią w mistrzowskim stylu.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.