Opublikowano 28 sierpnia 20159 l @Yano da się komfortowo grać bez wallhacka i slow motion podczas wykrycia? trochę każulstwem zalatywały te motywy na dotychczasowych prezentacjach
Opublikowano 28 sierpnia 20159 l Za granicą już się męczę chce poniedziałku ultima grę wysłała bo właśnie sprawdziłem więc w pon po pracy mgs wita. Z waszych opinii wynika że wiesiek będzie miał godnego konkurenta do goty:)
Opublikowano 28 sierpnia 20159 l widze ludzie nie potrafia spojrzec prawdziwe w oczy ze będą musieli grac w wersje gorszą nie tylko pod wzgledem grafiki i musza sobie odbijac minusikami niestety ale zminusowanie bomb prawdy nie zmieni nagle tego jak GZ na ps360 dziala w porownaniu do wersji na next geny istnieje szanse, ze w TPP to naprawili, ale jakos watpie. Za minusy to wiadomo, pluton egzekucyjny, ale osobiście nie mogę się z Tobą zgodzić z jednej prostej przyczyny. Wersja cyfrowa na trójce nie sprezentowała mi takich atrakcji. Zawsze strażnicy i pojazdy są do zobaczenia przez lornetkę, a jak zna się ich trasy patrolowe i wiadomo gdzie ich szukać to można sobie oznaczyć wszystkich na początku misji i później po prostu dostosować się do ich położenia. Gram codziennie w GZ przez ostatni tydzień i hajp sięga zenitu :< Zgadzam się z kolegą Bzduras. Wybacz ale mam w GZ na PS3 nabite ponad 30h i ani razu nie miałem sytuacji aby strażnik doczytał mi się z du.py lub żeby alarmu nikt nie włączył, strzelałem ze snajperki we Wrony/Kruki i przypadkowo raz trafiłem w dach wieżyczki oddalone o ponad 100m, gdzie po chwili już przez radio strażnik piał iż do niego strzelają ale nie wie z skąd i mówię tutaj spokojnie o poziomie Normal bo na Hardzie to już w ogóle strażnicy są przeczuleni i słuch i wzrok mają doskonały. Za bardzo moim zdaniem się doszukujesz i robisz (pipi)burze a może po prostu jest fail z wersją na X360 i źle się załadowała. Polecam poluzować gumę od majtek i zawsze możesz wersje na X360 zaraz momentalnie opchać na allegro. Spokojnie znajdą się osoby które nie będą narzekać.
Opublikowano 28 sierpnia 20159 l Bb może w3 buty czyścić oczywiście w wersji pc;) oczywiście. jak jest się grafik whore jest już recenzja Kosa na polygami; http://polygamia.pl/Polygamia/1,97394,18643811,metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-recenzja.html?bo=1 Edytowane 28 sierpnia 20159 l przez nobody
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l Gra daje kopa jak Bruce Lee wczoraj odpaliłem i odlecialem na kilka godzin. Od razu czuć klimat MGS który wciaga jak indor kluski. Teraz tylko dużo melisy dla żony i dzieci niech idą spać albo ich wywioze na zakupy do miasta :-) a ja sobie pogram
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l Euro RTV AGD, MediaMarkt, Media Expert, Empik- jest szansa ze w którejś z tych sieci gra będzie przed 1-szym? MM dostalo ladne pismo, ze kary jak gra sie pojawi przed 01.09 godz. 00:01.
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l jak mi ktos powie jak wkleja się tutaj fotki to załączę kilka ale niestety nie wiem jak
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l To jak, ci co sie tak strasznie wyklocali ze bedzie david hejter w grze to teraz grzecznie skasuja konto na forumie czy jak zwykle "to byl tylko trolling omg dales sie nabrac" ?
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l rozwalają mnie użytkownicy ps4 xd po coś jest ten przycisk share na padzie, błagam nie róbcie zdjęcia telewizora xd
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l Wiesz, zawsze mogl wlaczyc aparat w telefonie i robic zrzuty ekranu wiec nie narzekaj.
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l O KUR.VA ALE TO JEST DOBRE ! Juz sam prolog jest kozacki Edytowane 29 sierpnia 20159 l przez Codename
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l Gra przyszla!!! Ale pracuje po 12h w Sobote i Niedziele. Problemy zachodniego swiata
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l A ja w sumie mam pytanie dla już grających. Jak wypada CQC ? Te same ruchy co w GZ (rzuty, combo, duszenia etc.), czy delikatnie zmienili ?
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l W recenzjach GT mowiło o dokładnie takim samym gameplayu i obłożeniu przycisków jak w GZ.
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l Fajnie tak poczytać, że coraz więcej osób ma już grę. W ogóle nie jestem zły, że swoją dostanę pewnie w środę.Wcale.PS. Digitalfoundry zrobiło porównanie pastgenowych wersji: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-can-last-gen-consoles-handle-mgs5
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l Szczurek i co z tego ze mam jak siedze w pracy do 20 a jutro od 08:00 do 20
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l Gra przyszla!!! A ja w sumie mam pytanie dla już grających. Jak wypada CQC ? Te same ruchy co w GZ (rzuty, combo, duszenia etc.), czy delikatnie zmienili ? Wszystko dziala identycznie, aleee... jest chyba jakis bug, bo z reguly tylko 1 animacja CQC sie wlacza jesli probujesz typem rzucic, nie dziala to tak jak w GZ ze animacja rzutu jest zalezna od strony od ktorej zajdziesz straznika (te animacje sa obecne, ale rzadko sie wlaczaja w prownaniu do tej jednej co rzucasz kims przez pas), jest tez jakis problem z animacja kiedy rzucasz wroga na sciane, w GZ jak sie skradales za typkiem, chwytales go za kark i sru nim na sciane od tylu, w TPP jak sie skradasz za kims i chcesz to zrobic, to jest animacja jakbys od przodu do niego podszedl i miotnal nim na sciane, calkowicie brakuje tej animacji Nie jest to jakies straszne, ale rzucilo mi sie w oczy i mam nadzieje ze to poprawia. Sama gra jest swietna, mozliwosci ktore oferje sa ogromne, mozna sie skradac i robic to na milion spobow, lub po prostu wleciec do obozu heikopterem RAMBO style i wytluc wszystkich. Naprawde nie chce sie tu rozpisywac o kazdej mozliwosci i kazdym aspeckie jaka gra oferuje, bo by to chwile zajelo, jest tego w cholere, jest w grze co robic, no jest to najlepszy MGS pod wzgledem gameplayu, sama historia z kolei jest troche rozrzucona, ale poki co nie narzekam. Jedyny problem jaki z gra do tej pory mam, to wielkosc swiata, ktos kto niedawno gral w Wiedzmina nie bedzie zachwycony wielkoscia swiata w TPP, caly Kabul jest tyci, na oko jakas 1/4 glownej mapy w wiesku co powoduje maly problem z backtrackingiem, czesto misje poboczne odgrywaja sie w tych samych miejscach (nie wiem jak gowne bo tylko 6 zrobilem do tej pory) oraz jak lecimy z motherbase do Afganu to czesto witaja nas te same widoki. Ta gra powinna wyjsc tylko na next-geny. No ale jest bosko, animacje, plynnosc gry, gameplay, wszystko stoi na najwzyszym poziomie
Opublikowano 29 sierpnia 20159 l Wszystko dziala identycznie, aleee... jest chyba jakis bug, bo z reguly tylko 1 animacja CQC sie wlacza jesli probujesz typem rzucic, nie dziala to tak jak w GZ ze animacja rzutu jest zalezna od strony od ktorej zajdziesz straznika (te animacje sa obecne, ale rzadko sie wlaczaja w prownaniu do tej jednej co rzucasz kims przez pas), jest tez jakis problem z animacja kiedy rzucasz wroga na sciane, w GZ jak sie skradales za typkiem, chwytales go za kark i sru nim na sciane od tylu, w TPP jak sie skradasz za kims i chcesz to zrobic, to jest animacja jakbys od przodu do niego podszedl i miotnal nim na sciane, calkowicie brakuje tej animacji Dzięki Bansai, właśnie na tak wyczerpującą odpowiedź liczyłem Imo animacje z GZ to rewelacja jeśli chodzi o CQC. 3 strike combo plus rozbrojenie to sam miód, zresztą tak samo jak chwyt zza rogu (wersja z obrotem) i uderzenie o ścianę. Oby TPP szybko uporało się z tym bugiem (choć to drobnostka) Ciekawi mnie też czy robili zmiany względem GZ jeśli chodzi o czas knockdownów. No nic, trzeba czekać na swoją kopię.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.