Opublikowano 4 września 20159 l No właśnie miałem pisać, że już stajesz się irytujący z tymi filmami.
Opublikowano 4 września 20159 l kule bele mecze sie w 6 misji - nie potrafie przejsc niepostrzezenie, a jak juz wdaje sie w konflikt to posilki przybywaja nieskonczenie z HQ, jakies rady? To na razie najlepsza misja wg. mnie. Długa (nie wziałem konia a jest daleki landing zone). Długo z buta, kilka posterunków. Później pierwsza baza (świetna), później ta druga główna. No mega misja.
Opublikowano 4 września 20159 l pierwsza baza w sensie ta instalacja paneli slonecznych z ta kilkupietrowa konstrukcja? do drugiej bazy dostalem sie z rana zaproponowana opcja czyli poszedlem lewa strona, a nie prawa - latwiej w ogole jakies porady by zolnierze nie wzywali wsparcia w nieskonczonosc z HQ? wybijam w pierwszej kolejnosci tych z radiem na plecach ale i tak czesto to nie wystarcza, czesto tez przekazniki satelitarne do komunikacji sa w srodku kompleksu wiec zanim dojde do nich z c4 by je wysadzic tez mnie ktos zauwazy
Opublikowano 4 września 20159 l pierwsza baza w sensie ta instalacja paneli slonecznych z ta kilkupietrowa konstrukcja? do drugiej bazy dostalem sie z rana zaproponowana opcja czyli poszedlem lewa strona, a nie prawa - latwiej w ogole jakies porady by zolnierze nie wzywali wsparcia w nieskonczonosc z HQ? wybijam w pierwszej kolejnosci tych z radiem na plecach ale i tak czesto to nie wystarcza, czesto tez przekazniki satelitarne do komunikacji sa w srodku kompleksu wiec zanim dojde do nich z c4 by je wysadzic tez mnie ktos zauwazy Ta baza z mostem gdzie pierwszy raz widać Amida. Edytowane 4 września 20159 l przez ListuniO
Opublikowano 4 września 20159 l to ta ktora opisalem przeciez z tego co kojarze To chyba nie zauwazyłem paneli słonecznych:P
Opublikowano 4 września 20159 l Gra premiuje stealth ale w niektórych miejscach nayebali tych głupków tyle,że ze złości walę headshoty. Poza tym te tłumiki...ahh.. z plastiku czy co?
Opublikowano 4 września 20159 l Też wczoraj do 2 w nocy męczyłem 6 misję i szkoda, że dopiero pierwsza tak powiedzmy rozbudowana do tej pory poza prologiem.
Opublikowano 4 września 20159 l No właśnie miałem pisać, że już stajesz się irytujący z tymi filmami. no właśnie dlatego zrobiłem damage control w formie przeprosin :czesc:
Opublikowano 4 września 20159 l ehh własnie szybko kończące się tłumiki to wynik dobrego wyważenia gry. W MGS3 tłumiki się kończyły, choć powili, ale uważni gracze znajdowali dodatkowe pochowane i dzieki temu całą gre można było przejść strzelając usypiającymi w głowę. Bez tych dodatkowych robiło się wiele trudniej. W MGS4 był kompletny brak wyważenia i można było sobie po prostu wejść do skepiku drebina i kupić co trzeba w parę sekund - gra łatwa jak spacer po parku i efekt końcowy - nudy że ja pierdzelę. W MGS5 - za to można robic co się chce, ale sa konsekwencje i haczyki. Chcesz stealth i headshoty? - proszę bardzo, ale wróg po czasie się skapnie co wyprawiasz i będą nosić hełmy, zbroje... Chcesz na głośno - prosze bardzo! - strzela się świetnie i można spokojnie czyścić bazy na rambo - ale się trzeba przygotować ze sprzętem do sytuacji. Tłumiki lub amunicja się kończą? zamów zrzut! ale to potrwa z minutę i wymusza to patrzenie w przyszłość. ("o, tutaj będzie ciężko to zamówię sobie ammo bo jak się zacznie zadyma to mi może zabraknąć") Dodatkowo - najbardzie przydatne narzędzia są początkowo niedostępne co wymusza kreatywne wykorzystywanie tego co się ma a nie jak w MGS4 że kupię sobie 10 armat na każdą okazję i lecimy!. Bardzo dobre wyważenie wg mnie. Edytowane 4 września 20159 l przez qraq_pk
Opublikowano 4 września 20159 l Jak widzę, że kończy się ammo i tłumik, to robię sobie zrzut w miejsce gdzie będę za te 2-3 minuty, tak żeby nie stać w miejscu i nie czekać jak pajac Tylko płynnie łyknąć, ta gra ma ogromne możliwości, sztuka to przestać myśleć szablonowo a będzie Ci wynagrodzone.
Opublikowano 4 września 20159 l Dzięki za ostrzeżenie przed tym typem rozsyłającym na PW spoilery. Dziś przeglądam maila w phonie i patrze prywatna wiadomość, ale jak zobaczyłem nick usera to od razu lampka zaświecona i poszło do kosza. Poza tym mam pytanko - sowieci zaczęli nosić hełmy przez co nie da się ich uśpić (wabie ich więc po czym ogłuszam cqc). Da się ulepszyć jakoś nasz pistolet aby strzałki przeszyły hełm?
Opublikowano 4 września 20159 l Poza tym mam pytanko - sowieci zaczęli nosić hełmy przez co nie da się ich uśpić (wabie ich więc po czym ogłuszam cqc). Da się ulepszyć jakoś nasz pistolet aby strzałki przeszyły hełm? Z tego co wiem - nie. Ja staram się usypiać tych w hełmach strzałem w inna część ciała jeśli jest czas albo celować od przodu w twarz. Zauważyłem też że można wysłać najemników z bazy matki na misję sabotowania dostaw sprzętu dla ruskich - m. in hełmów. Pewnie to sprawi że hełmów na głowach będzie mniej. Edytowane 4 września 20159 l przez qraq_pk
Opublikowano 4 września 20159 l Ja nic nie dostałem . Też chce spoiler na pw I tak nie zrozumiesz. Skończyly mi się baloniki to wystrzeliwania ludków do bazy, jak je uzupełnić?
Opublikowano 4 września 20159 l Nie wiem czy to bug, ale dwukrotnie zamowilem ten supply drop i odnowil tylko ammo, bez balonow.
Opublikowano 4 września 20159 l a to ciekawe, mi chyba odnawiał balony. jestem prawie pewien. Może to się odblokowuje dopiero od któregoś poziomu jednego z teamów?
Opublikowano 4 września 20159 l Nie wiem, w 5 misji mi zabraklo to zrobilem drop ale nie odnowil, potem chyba to samo w misji 6.
Opublikowano 4 września 20159 l Co ta Quiet odpierdala w Helikopterze jak mamy wysoki poziom więzi to ojejku xD Młodszych onanistów proszę o nie zaglądanie do spoilera
Opublikowano 4 września 20159 l Mi odnawia tłumiki dopiero jak się wszystkie skończą zarówno w pistolecie jak i w broni długiej.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.