Skocz do zawartości

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Featured Replies

Opublikowano

Ja mam 28h, misja 19 i sporo side opsów i co raz bardziej chce mi się grać, średnio przy jednym odpaleniu konsoli robię dwie główne i 4 poboczne, jest konkret panowie :), gra jest podzielona na jakieś chaotery czy tylko epizody? Ile tego łącznie jest?

  • Odpowiedzi 6,5 tys.
  • Wyświetleń 466 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • ej żeby nie było że ja gre kupowałem ubrany w byle co - dziś tylko jedna koszulka mogła być grana         zresztą na tym zdjęciu jest cała historia mojej styczności z MGS koszulka była w edycj

  • spoko, wydrukuje sie alternatywna okładke na papierze kredowym i bedzie ok   

  • Misji glownych jest rowne         No i jest platyna w mesjaszu Zmiescilem sie jeszcze w przedziale 0.1% no-life'ow ktorzy ja maja xD  

Opublikowano

czy to prawda ze jest inne zakonczenie jak quiet nie jest wymaksowana? przeczytalem gdzies komentarz miedzy wierszami i teraz mam zagwostke :oscar:

Opublikowano
  • Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.

Misji glownych jest rowne

 

 

50, z czego 7-8 z nich to powtorki wczesniejszych misji z modyfikatorem trudnosci

 

 

No i jest platyna w mesjaszu :fsg: Zmiescilem sie jeszcze w przedziale 0.1% no-life'ow ktorzy ja maja xD

 

11999721_985737594821413_654668826721877

Opublikowano

Ty chory poj*bie. :obama: 

Opublikowano

Misji glownych jest rowne

 

 

50, z czego 7-8 z nich to powtorki wczesniejszych misji z modyfikatorem trudnosci

 

 

No i jest platyna w mesjaszu :fsg: Zmiescilem sie jeszcze w przedziale 0.1% no-life'ow ktorzy ja maja xD

 

11999721_985737594821413_654668826721877

 

:mog:

Opublikowano

Mam takie trochę melepeckie pytanie: czy jest teraz sens ogrywać Ground Zeroes przed rozpoczęciem Phantom Pain? Ten obóz z GZ jest też w PP?

Opublikowano

Tego obozu nie ma w TPP, bo gra dzieje się w innym miejscu.

Opublikowano

Na youtubie jest 15 minutowy, secret ending, ktory zostal wyciety z gry, warto obejrzec. Nie wiem czy bylo, ale wyglada to znacznie lepiej niz to co dostalismy w mother base.

Jak ktoś kupił LE, to jest to również dodatkowej płycie, gdzie przedstawiono proces developingu. Ogólnie ciekawe czemu zdecydowano sue na taki krok, ze nie ma jednego zakończenia.
Opublikowano

Mam takie trochę melepeckie pytanie: czy jest teraz sens ogrywać Ground Zeroes przed rozpoczęciem Phantom Pain? Ten obóz z GZ jest też w PP?

Nie zgodzę się, że to tylko godzina. W kolejnych misjach po pierwszej też dowiadujemy się nowych rzeczy.

Opublikowano

Główne misje to takie bagno że się w pale nie mieści. Ogólnie same w sobie złe nie są bo klimat mają ale te sp.ierdolone szczególiki wk.urwiają mnie do granic możliwości. Kompletnie się to kupy nie trzyma, skrypt goni skrypt niczym w CoDach bo inaczej to byłby spacer po parku. Z godziny na godzinę coraz mniej mnie ta część jara i tylko pozostaje sama irytacja głupotą podczas głównych misji (głównie chodzi mi o te gdzie występuje oddział Skulls), czemu nie ma więcej misji pokroju 15-17-tej? Cała trójka to jest właśnie taki MGS na jakiego czekałem a nie genialny przykład pokroju 6-tki gdzie spokojnie BB mógłby z wiadomo kim uciec w p.izdu zanim burak skończy swoją przemowę ale po co, lepiej stać jak ciul na samym środku drogi. Aż dziw bierze że prolog gniecie suty a potem jest tylko jazda ale w dół gdzie na końcu czeka j.ebana czarna dziura. Gdzie ta wolność w robieniu misji? Gdzie kombinowanie jak koń pod górę? To jest ale tylko w zafajdanych SO które wieją nudą na kilometr już po 50-tym ich wykonaniu (dokładnie jak w Peace Walkerze, gdzie praktycznie nic od tamtej pory nowego do tych misji nie dodali).. Ehhh szczerze to na razie średniak, nie mesjasz....ale poczekamy zobaczymy....

Edytowane przez chrno-x

Opublikowano

Mam takie trochę melepeckie pytanie: czy jest teraz sens ogrywać Ground Zeroes przed rozpoczęciem Phantom Pain? Ten obóz z GZ jest też w PP?

 

no kurfa jak najbardziej. ending jest bardzo solidny. choć wcześniej polecam nadrobić Peace Walkera wraz z true ending który wiąże się z wydarzeniami w Ground Zeroes. 

Opublikowano

Szczerze to główne misje to takie bagno że się w pale nie mieści. Ogólnie same w sobie złe nie są ale te sp.ierdolone szczególiki wk.urwiają mnie do granic możliwości. Kompletnie się to kupy nie trzyma, skrypt goni skrypt niczym w CoDach bo inaczej to byłby spacer po parku. Szczerze to z godziny na godzine coraz mniej mnie ta część jara i tylko pozostaje sama irytacja głupotą podczas głównych misji które ani to dla mnie ciekawe ani nie proszę o więcej, i aż dziw bierze że prolog gniecie suty a potem jest tylko jazda ale w dół gdzie na końcu czeka j.ebana czarna dziura. Gdzie ta wolność w robieniu misji? Gdzie kombinowanie jak koń pod górę? To jest ale tylko w zafajdanych SO które wieją nudą na kilometr już po 50-tym ich wykonaniu. Ehhh szczerze to na razie (pipi) nie mesjasz....

Co? Gdzie jest wolność w robieniu misji? Gramy w tą samą grę? :)

Opublikowano

No tak naprawdę ta wolność polega albo na graniu całkowicie po cichu albo na rambo. :)

Opublikowano

Ja już napisałem, że to MGS stworzony dla osób które nigdy w tę serie nie grały oraz dla tych, którym nie podchodziła formuła poprzednich części.

 

To nie jest gra stworzona dla fanów, tylko dla niezdecydowanych graczy. 

Edytowane przez Starh

Opublikowano

A jakie są inne opcje w skradance?

 

Wolność polega na tym ile skradając się jestem w stanie zrobić i do miejsca docelowego w misji dojść z każdej strony o każdej porze. Robię rzeczy kiedy i jak chce.


Ja już napisałem, że to MGS stworzony dla osób które nigdy w tę serie nie grały oraz dla tych, którym nie podchodziła formuła poprzednich części.

 

To nie jest gra stworzona dla fanów, tylko dla niezdecydowanych graczy. 

Przypuszczam, że Bansai może z tym polemizować  :Coolface:

Opublikowano

A jakie są inne opcje w skradance?

 

Wolność polega na tym ile skradając się jestem w stanie zrobić i do miejsca docelowego w misji dojść z każdej strony o każdej porze. Robię rzeczy kiedy i jak chce.

Ja już napisałem, że to MGS stworzony dla osób które nigdy w tę serie nie grały oraz dla tych, którym nie podchodziła formuła poprzednich części.

 

To nie jest gra stworzona dla fanów, tylko dla niezdecydowanych graczy. 

Przypuszczam, że Bansai może z tym polemizować  :Coolface:

Ale to Bansai  :Coolface:

Opublikowano

To jest gra dla fanów, tylko nieco zaniedbano pewne elementy z poprzednich części, które wielu denerwowały, bo było ich zawielę. Teraz Kojima przesadził w drugą stronę.

Opublikowano

A jakie są inne opcje w skradance?

 

Wolność polega na tym ile skradając się jestem w stanie zrobić i do miejsca docelowego w misji dojść z każdej strony o każdej porze. Robię rzeczy kiedy i jak chce.

Ja już napisałem, że to MGS stworzony dla osób które nigdy w tę serie nie grały oraz dla tych, którym nie podchodziła formuła poprzednich części.

 

To nie jest gra stworzona dla fanów, tylko dla niezdecydowanych graczy. 

Przypuszczam, że Bansai może z tym polemizować  :Coolface:

Każdy może z tym polemizować bo to zwykłe bajdurzenie.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.