Opublikowano 5 kwietnia 201311 l Sprawa field of view ma podłoże medyczne w jakimś sensie, bo tu chodzi o nienaturalnie małe pole widzenia dla człowieka gdy symulujemy widom z oczu. Natomiast tutaj chodzi o coś innego chyba. Spytał bym czy nie miałeś nigdy problemów z epilepsją etc ale biorąc pod uwagę, że grałeś ostatnio w to coś dla "koreańskich robotów" czego nazwa mi uciekła, wnioskuję, że ten aspekt akurat Ciebie nie dotyczy.
Opublikowano 5 kwietnia 201311 l No jak to inaczej nazwać? Że efekt jak po zażyciu odpowiedniej ilości środków odurzających? ;p Nie jest to sztywny rzut z góry, a postać nie jest ciągle w centrum ekranu, lecz wszystko przy poruszaniu się lekko przekręca na boki i przemieszcza Hmm, myślę że wyrafinowane słowo, którego szukasz, to trzęsienie się. Nie kręcenie. Tak, Hotline Miami jest specyficzna. No zapewne nie dla każdego, ale tak to bywa w życiu. Ale jest dokładnie taka, jaka musiała być.
Opublikowano 5 kwietnia 201311 l Hmm, myślę że wyrafinowane słowo, którego szukasz, to trzęsienie się. Nie kręcenie.Też nie do końca. Myślę, że najprostsze określenie, to że całość lekko "pływa". Generalnie wiadomo o co chodzi, a sam rozumiem, że jest to istotna część klimatu samej gry, niemniej jednak interesowało mnie, czy można to w opcjach jakoś wyłączyć lub ograniczyć? Hexagon po dłuższej styczności też wywoływał u mnie ból głowy i mdłości, ale jednak on był bardziej przewidywalny, wbrew pozorom. W HM nie dość, że całość "pływa", to jeszcze właśnie te migotanie kolorów irytuje. @Kazuun, co innego, ale efekt ten sam
Opublikowano 7 kwietnia 201311 l Wiesz w sumie można i by odczuć wrażenie, że ekran lekko "pływa" ale mi to osobiście to nie przeszkadza. Może jak HM będzie ponownie na jakimś sale'u na Steam bądź innym sklepie to warto będzie go kupić. Bo skoro dałeś radę grać w Super Hexagon to w Hotline Miami też nie powinieneś mieć problemów.
Opublikowano 10 kwietnia 201311 l Szału ni ma ale bardzo przyjemnie i bez pogibanych cukierków. Szkoda , że jeszcze tyle czasu. Zagrałbym w coś nowego ale właśnie w starym stylu. Coś nie mogę się przemóc by grać w odświeżoną wersję Baldura ; d No ale w końcu trzeba będzie bo nie ukończyłem nigdy. Póki co to niedawno skończyłem, F1 i F2 oraz Planscape Torment. Teraz trochę myślę o Arcanum. Edytowane 10 kwietnia 201311 l przez Sebastian Ś.
Opublikowano 10 kwietnia 201311 l Mi się podoba, jest schludnie,w miarę szczegółowo, kolory są dobrze dobrane. Efekt rozchodzenia światła,gdy świetlik/ognik leci również dobry. Od strony technicznej jest więc spoko teraz tylko czekać na "mięsko" czyli rozwój postaci, prowadzenie dialogów(oby były rozbudowane, a nie jak w dzisiejszych grach 3 opcje dobra-neutral-zla i to wszystko), walkę i zarys fabularny.
Opublikowano 11 kwietnia 201311 l http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=533796 Taka ciekawostka: indonezyjski horror dla fanów Fatal Frame (podobny gameplay). Jest demo - sam nie sprawdzałem (na netbooku mi pewno nie pójdzie, a poza tym jestem strachliwy ), ale komentarze mówią, że naprawdę fajne...
Opublikowano 13 kwietnia 201311 l Można już składać pre-ordery na Starbound (duchowego spadkobiercę Terrarii) - jest kilka opcji, coś w stylu kickstarter'owej zbiórki. W 8h twórcy zdobyli już ponad 150tys $ . O dziwo strona teraz padła - czyżby aż tak duże zainteresowanie grą? Frequently Asked Questions Q. If I buy the game today, when will I get to play Starbound?A. Your first chance to play Starbound will be when the beta launches later this year, preordering will ensure you're one of the first to play it.Q. Which platforms will the game support?A. Windows, Mac and Linux!Q. How many tracks are included in the Soundtrack?A. The preorder includes two soundtracks, the Starbound Soundtrack that contains 24 tracks and the Starbound Experimental Soundtrack that contains an additional 40. We will be adding additional tracks over time!Q. Does my purchase include a steam key?A. Yup! When the game appears on steam we'll send a steam key out to everyone that has purchased the game thus far.Q. How come you're doing this Kickstarter style?A. We're financing the game out of our own pocket and a couple of our team members have had to take on second jobs. We're hoping the preorder will allow them to work full time on Starbound and get the game to you quicker!Q. What if you don't get enough preorders, will the game be unfinished?A. No, the Starbound is going to make it out in 2013 no matter what. But by preordering you help it get here even faster.Q. Will I be notified when the game is available?A. Yes! We'll send you an email when the beta is ready to download and when a steam key is available.Q. How will I get access to the game, game keys and other rewards once they are ready?A. When you complete your purchase, we will prompt you for an email address which we will use to notify you when your rewards are ready. We are also hard at work on an account system where you will be able to log in and see your purchases and get access to beta downloads and steam keys when they are ready. This account system may also be used for other in-game features. Stay tuned! http://www.playstarbound.com/store/ Ktoś chętny na 4-paka pixel tier? Wychodzi 11,25$ na głowę. Potrzebuję jeszcze dwie osoby. Jakby co to PW. Edytowane 13 kwietnia 201311 l przez MBeniek
Opublikowano 15 kwietnia 201311 l Tak z innej beczki, wygląda na to, że Hotline Miami posiada blokadę regionalną na Polskę. O tyle zabawne, że podobno nawet po przypisaniu do konta nie można w tytuł GRAĆ poza granicami PL. To tak w ramach ostrzeżenia, gdyby ktoś chciał kupować klucz Steam na CDP.pl. http://steamdb.info/sub/18905/
Opublikowano 17 kwietnia 201311 l Cart Life - gra dostała sporo nagród, kosztuje grosze... można obadać. Mnie nieco zawiodła. Interfejs nieco zbyt przymulasty i ogólnie dość trudna do pokochania rozgrywka. Pomysł fascynujący - kierujemy jakimś przegrańcem życiowym i staramy się rozkręcić biznes. Jest trudno, nie dzieje się nic niezwykłego, kolorystyka jest monochromatyczna, ale dzięki temu utrzymywanie się na powierzchni daje taką normalną, życiową satysfakcję. Gra mogłaby uwzniaślać, ale jak dla mnie jednak interfejs trochę zbyt ciężki, bym uznał za must have'a. Mimo wszystko warto.
Opublikowano 18 kwietnia 201311 l Zrobiło sobie przerwę, jest info na stronie. Zapewne szykuje się na dniach kolejny duży Humble Indie Bundle.
Opublikowano 19 kwietnia 201311 l Papo&Yo miało premiere na jakoś parę dni temu, całkiem ciekawie się prezentuje. Edytowane 19 kwietnia 201311 l przez _Be_
Opublikowano 19 kwietnia 201311 l Kolejna gierka z mojego top 10 roku staje się... tak zwanym indie na peceta (chociaż Papo & Yo to raczej typ gry, której nie lubię, ambitna oprawa i mało powiązany z nią gameplay). Ostatnimi czasy dość mocno stoi ten zbiór. Niedawno Trials i Super Hexagon, teraz to, zaraz Fez... Edytowane 19 kwietnia 201311 l przez ogqozo
Opublikowano 1 maja 201311 l Tengami czyli kolejna świetnie zapowiadająca się indie gra. Adventure game Tengami brings pop-up art to life Tengami is one of those games that relies heavily on its art style in capturing players' interest initially and is perhaps better seen than described. Thankfully, a trailer for this adventure game has just been released, so you can judge for yourself and I don't have to come up with adjectives that have been overused. Nominated for the IndieCade 2012 awards, Tengami is being developed by a small independent studio called Nyamyam that's made up of ex-Rare staff. We've seen games use pop-up books as inspiration before, such as the Paper Mario series, but this implementation looks to better reflect real life. It sounds as if iPad will see the first release next year -- check out some screenshots in the gallery below -- followed by PC and Mac versions at a later date. I'll be keeping an eye on this. Edytowane 1 maja 201311 l przez Paliodor
Opublikowano 3 maja 201311 l Jest już dostępny na blachach Fez, jedna z najlepszych gier generacji, jak to ktoś ładnie powiedział: "gdyby Shigeru Miyamoto zrobił Odyseję Kosmiczną". Twórca gry poleca kupowanie nie przez GOG czy Steam, a Humble Store, bo dostaje wtedy prawie całą kwotę, a nie 70%: http://polytroncorporation.com/buy-fez
Opublikowano 3 maja 201311 l twórca to taki duszbag, że śmiało polecam zakup tam, gdzie dostaje najmniej
Opublikowano 4 maja 201311 l Będę ignorantem, ale co w tym takiego niby fascynującego? Oryginalny dość styl graficzny, ale to by było na tyle, sądząc po filmach/screenach. I czym zawinił ten twórca? Edytowane 4 maja 201311 l przez Suavek
Opublikowano 4 maja 201311 l Duży platformowy sandbox, ciekawe wykręcone plansze, świetna muza. Raz się gościowi poszczęściło i udaje niewiadomo jakiego cwela.
Opublikowano 4 maja 201311 l Fish jest... wygadany, ale ludzie trochę przesadzają. Zresztą kogo to obchodzi? Nie rozważamy pójścia z nim na kolację, tylko granie w jego grę. Która jest fascynująca. Ktoś, kto zrobił Feza, ma w pewnym sensie prawo mówić, że japońskie gry ssą pałę, bo Fez pokazuje doskonale, czego zaczęło brakować. Jeśli np. ostatnie Metroidy straciły odwieczną cechę tej serii, Fez mi ją daje.
Opublikowano 5 maja 201311 l Ostatnio zagrywam w dziwne coś - 2x0ng Graficznie poziom C64. Mały tip: zmieniamy kolory naszego klocka dzięki czemu możemy likwidować bariery w takim samym kolorze. Cel jest zaznaczony "X". edit: jak w Fezie wpisywać kody? RT mam pod A LT mam pod D Prawo, lewo, góra dół? A? - spacja? Edytowane 5 maja 201311 l przez Texz
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.