Skocz do zawartości

God of War: Wstąpienie

Featured Replies

Opublikowano

Wlasnie z ciarami na plecach obejrzalem video z konferencji Sony z pokazem nowego God Of War - jak zwykle Kratos zarzadzil, gra zapowiada sie po prostu swietnie, jestem pod wrazeniem ! :)

  • Odpowiedzi 1,5 tys.
  • Wyświetleń 181,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Most Popular Posts

  • Jeśli chcecie sprawdzić demo piszcie na priv do mnie, wyśle passy do konta.   Demo wymiata czekam z niecierpliwością na premierę.

  • Mam już kody na to nowe demo, właśnie zakładam osobne konto. Jakby ktoś był chętny to niech pisze PW.

  • W(pipi)ia mnie w jaki sposób reklamują nowego Boga Wojny ;/   Serio, gdzie się podziały trailery singlowe rodem z Trójki, po których człowiek fapował tygodniami. Ja rozumiem, fajnie, że dają multi j

Opublikowano

Ten słonik to teraz będzie odpowiednikiem cyklopów z Gow 1-3 , natomiast te koziołki zastąpią nam minotaury ??? Jestem na tak :-D

Opublikowano

Nooooo, ten słonik to pasuje tutaj niczym uszczelka na kutasie, dodać mu czapeczkę i będzie Benjamin. Niby gra od 18 lat, a design przeciwników jak dla niepełnosprawnych dzieci. Sorry, mnie to nie grzeję.

Opublikowano

Pierniczysz jak potłuczony.

 

Ten słoń idealnie tu pasuje. Aż czuć od niego barbarzyńcami.

Opublikowano

Akurat słonik też mi jakoś nie przypasował do Krejtosa, sle i tak jestem mega spokojny o całość.

Opublikowano

A tam głupoty piszecie, jak go zobaczyłem na konferencji to se pomyślałem tylko "Ja (pipi)e, ale kozacki słoń" i już miał przed oczami fatala związanego z trąbą.

Opublikowano

Jak dla mnie, brakuje jakiegoś silnego uderzenia, kopniaka w szczękę. Nie było nic, co by mną wstrząsnęło, jak God of War II czy God of War III. Mam nadzieję, że temat panom z Santa Monica się nie wyeksploatował do końca.

 

Przyznam jednak, że multi ma potencjał. Liczę na nie.

Edytowane przez Lukas_AT

Opublikowano

Dla mnie też zabrakło czegoś bardzo mocnego. Pokazy dwójki czy trójki jak dla mnie były o wiele lepsze i miały, to coś. Wstąpienie, to póki nic ciekawego. Niestety.

Opublikowano

Przed chwilą obejrzałem jeszcze raz pokaz z konfy i od momentu ze słoniem normalnie przechodziły mnie ciary (biedne zwierze). No i sam koniec z Krakenem zapowiada się bosko.

 

Do systemu walki doszło kilka fajnych elementów, jak walka wręcz, czy korzystanie z broni przeciwników (fajnie że można zmienić na Blades of Chaos i z powrotem na miecz/włócznie). Co jak co ale ja jestem spokojny o nowe przygody Kratosa.

Edytowane przez Square

Opublikowano

Haha, tez wlasnie obejrzalem jeszcze raz pokaz z konfy. O to ze Wstapienie zarzadzi to nie ma sie co obawiac, w ogole. SMS pokaza ze zeby bylo epicko, nie trzeba rozwalac samych bogow. Juz widze oczyma wyobrazni ta rzeznie pod woda z Krakenem, jak w GoS :)

Edytowane przez Voytec

Opublikowano

SMS pokaza ze zeby bylo epicko, nie trzeba rozwalac samych bogow.

Sorry, ale co w tej scenie było epickiego? Bo moim zdaniem wybrali za spokojny fragment jak na pierwszy pokaz na targach.

Opublikowano

A co takiego epickiego było w pokazie GoW 3 ? Oprócz saego końca, który skończył się rozczarowaniem w pełnej wersji gry nie przypominam sobie nic mega mocnego.

 

Centaur = Kozioł

Chimera = Słoń

Tytan = Kraken

Opublikowano

Jak mi ktoś odpowie co ma słoń do mitologicznej Grecji dam plusa. No chyba, że będą tam różne mitologie w co wątpię.

Opublikowano

Sama postać Kratosa, sam Kratos, God of War, uniwersum - mitologia grecka, tereny, przeciwnicy, bossowie, wykończenia są na tyle epickie.

Że nawet jak pokazują Kratosa otwierającego skrzynię z energią to wygląda to fucking epicko.

 

Sam początek dema, gdy odpływa statek i pokazują fale, morze epickością mógłby obdarować z 300 tytułów.

Edytowane przez SłupekPL

Opublikowano
Że nawet jak pokazują Kratosa otwierającego skrzynię z energią to wygląda to fucking epicko.

 

Już tego nie będzie [*]

Opublikowano

Serio? o.O

 

A jeszcze chciałem napisać, ciekawe czy dadzą nowe animacje otwierania jak w Trójce :(

Opublikowano

Figaro, jakieś zródło ? Kratos w trójce jak otwierał jedną ręką prezentował się świetnie. No i szkoda jakby miało tego zabraknąć, przecież zbieranie Oczu i Piór to nieodłączny element przygód Łysego.

Edytowane przez Square

Opublikowano

Jak mi ktoś odpowie co ma słoń do mitologicznej Grecji dam plusa. No chyba, że będą tam różne mitologie w co wątpię.

Może Kratos nie znajdował się w tym fragmencie na terenie Grecji, tylko na dzikich, barbarzyńskich terenach?

Opublikowano

A co takiego epickiego było w pokazie GoW 3 ? Oprócz saego końca, który skończył się rozczarowaniem w pełnej wersji gry nie przypominam sobie nic mega mocnego.

Z GoWa 3 nawet nie musieliby nic pokazywać, a i tak by zapowiadał się świetnie. Sama perspektywa tego, że idziemy rozwalić cały Olimp była tak za(pipi)ista.

Edytowane przez agst

Opublikowano

-Sony wouldn’t give us many details about the game’s story, but we know that God of War: Ascension takes place before God of War 1. Kratos is still enslaved to Ares, but he is desperately seeking a way to break free from this bond.

 

-A group of Furies-female chthonic deities of vengeance will be the game’s main antagonists.

 

-A combat mechanic called tethering will allow players to grab enemies with Kratos’ blades of chaos. Kratos will be able to drag these enemies around the environment while fighting other foes or throw tethered enemies into environmental objects.

 

-Kratos will now be able to pick up weapons scattered around the environment or stuck into fallen foes and then use them in combat. So far Sony has shown off swords, javelins, and clubs, but there will likely be many more objects that will allow Kratos to dismember his enemies. Players will only be able to pick up one world weapon at a time, but they will be common enough that players can replace them readily if, for example, they lose a weapon by throwing at a foe.

 

-Kratos acquires a new power called the Life Cycle, which allows him to rewind objects within the environment. This is an isolated event, locked to specific areas in the environment, but Kratos will be able to use it to rewind or pause falling objects in order to clamber over them. Kratos will also be able to use this Life Cycle power during combat, knocking enemies into the air and causing them to fall slowly back to the ground.

 

-God of War: Ascension features a simplified UI. Many quick time events have been simplified so that players will be able to instinctively react to interactive mini-game like events. A giant circle button no longer spins over enemies heads. Instead, when enemies are weakened they will shimmer with a golden halo and Kratos will be able to take them out with a brutal takedown attack. Once a red halo appears over an enemy they are nearly dead.

Interesujące

Opublikowano

Co do tych słoni - pewnie chcą żeby ta gra nie wyglądała jak kalka poprzednich.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.