Opublikowano 1 października 201212 l czy mogli byście sie przenieśc z tym offtopem gdzie indziej? to jest temat o nowej części a nie o starych zwłaszcza ze solidny pan zapodał dawke informacji i własnych doznań, i zamiast rozmowy i pytań na ten temac licytujecie sie ktora akcja powinna być na kórym miejscu ja to bym sie chętnie dowiedział jakie są konkretnie zmieny w systemie walki (oprocz zmienionego klawisza i trzymania wroga na łańcuchu) , czy jest to nadal GOW ktory w sumie w każdej części mial bardzo podobną walke, czy już czuć wyraźny krok w bok i zmiane ? chodzi mi o realne zmiany a nie zastąpienie starych ciosów, nowymi podobnymi czy czuć że to nowy GOW czy gdyby ktomuś dać fragment rozgrywki to by nie odróżnił od GOW3? są nowe ciosy wiec pewnie coś by poznał, ale chodzi mi o ogólny feeling, czy da sie poznać ze to jednak nowa gra a nie GOW3.5? Gdyby komuś pokazano GoW3 i GoW:A obok siebie, to raczej zauważyłby różnice w... tonacji kolorów i kilku efektach świetlnych. Pod tym względem, jak już wspomniałem, powrót do kolorowej jedynki. Osoby znające serię od razu będą mogły czesać sprawdzone kombosy, w tym niezawodne kwadrat, kwadrat, trójkąt. Nie powiedziałbym, że to GoW3.5, bo to nie fair w stosunku do reszty serii. W końcu mechanika zmieniała się tu równie radykalnie co w serii CoD. Ascension przynajmniej proponuje JAKIEKOLWIEK zmiany w systemie walki. Nie zdążyłem się jednak w pełni połapać jak działa nowy system chwytów. Zawiodłem się, kiedy zobaczyłem ożywające posągi z młotami - niemal 100% recykling z GoW3. Nie ma co liczyć na duże zmiany, to stary dobry GoW po małym liftingu. Pozostaje mieć nadzieję, że przynajmniej cała gra będzie dłuższa i bardziej rozbudowana od trójki. Jak tak się zastanowić, to to straszny skok na kasę, nic nowego, po prostu użycie sprawdzonej marki i kupa szmalu na produkcję. Oby nie zrobił się kolejny CoD.
Opublikowano 1 października 201212 l to w sumie jeszcze coś, mimo że troche to widać na filmikach, ale jak tak naprawde prezentuje sie grafika względem 3? dodali pare efektów (chociaż efekty świetlne był calkiem niezłe w 3) między 1 a 2 był dosyć wyraźna różnica w grafice jak na tamte możliwości, skok na ps3 oczywiscie byl ogromny i zachwycał, a czy teraz jest jakaś zmiana oprocz świateł i kolorów? jest coś stylu jak pomiędzy uncharted 1 a 2 czy jak pomiędzy 2 a 3? wiem że ps3 ma już ogarniczenia i wyżej dupy nie podskoczą, ale w ND pokazali że jednak da sie troche ejszcze podciągnąć poprzeczke (TLOU myśle ze bedzie wygladalo o wiele lepiej niż U2)
Opublikowano 1 października 201212 l W GoW3 grałem trochę dawno, a moja pamięć zawodzi, ale nie ma tu żadnego skoku - zresztą to widać po screenach i filmikach. Może ciężko mi porównać przez inny design, kolorystykę, nie jestem pewny - wiem tylko, że teraz podoba mi się trochę bardziej. Wylewający się mózg po rozcięciu czaszki wyglądał na jedną z bardziej hardkorowych egzekucji w serii, ale ciężko zapomnieć ostatnią minę Herkulesa czy flaki Kronosa . Ostrza Chaosu, jak już wspomniałem, mają bardziej intensywne efekty świetlne. Z jednej strony jest więcej mocy, z drugiej tak się jarają, że czasami ledwo widzę przeciwników. Technicznie nie czuję skoku, ale artystycznie to jest po prostu odejście w inną stronę. Podczas burzy mózgów w Santa Monica pewnie rozpisali GoW3 na części pierwsze i zaczęli sie zastanawiać co by tu zrobić inaczej/odwrotnie.
Opublikowano 11 października 201212 l http://uk.ign.com/articles/2012/10/11/god-of-war-ascensions-collectors-edition-revealed?abthid=5076eb2b4a5ce65d5500016b edycja kolekcjonerska
Opublikowano 11 października 201212 l Ile będzie złotych kosztować? Oraz nie podoba mi się to podwójne XP w multi- bez hecy, Gracze zasobniejsi portfelem będą mieli ułatwienie?
Opublikowano 11 października 201212 l Przecież podwójny exp nie będzie trwał cały czas, tylko przez powiedzmy 48h. Co do ceny to fajnie by było gdyby kosztowało te 250 złociszy, ale znając durny przelicznik pewnie nie mniej niż 299.
Opublikowano 22 października 201212 l Nowy trailer, niestety z multi: Oraz filmik z cyklu "Za kulisami":
Opublikowano 22 października 201212 l Takie multi raczej szybko znudzi, choć z początku podobało mi się wspólne masakrowanie cyklopa i tym właśnie tropem powinni pójść. Jakieś wspólne walki z falami przeciwników okazjonalnie kończone cięższym do ubicia bydlakiem.
Opublikowano 23 października 201212 l też wolał bym horde i walki z bossami, ew pare misji w coopie. bo ten TDM to wygląda naprawde słabo
Opublikowano 25 października 201212 l Patrzcie, kto będzie w multiplayer: Sony kiedyś pożyczyło Kratosa do Mortal Kombat, to teraz Warner Bros się odwdzięcza Edytowane 25 października 201212 l przez SzczurekPB
Opublikowano 26 października 201212 l @GTTVshow We're doing a God of War: Ascension episode on November 8th! RT
Opublikowano 27 października 201212 l Ciekawe czy chodzi o multi czy singla. Najwyższy czas aby pokazali coś z single playera.
Opublikowano 27 października 201212 l Patrzcie, kto będzie w multiplayer: Sony kiedyś pożyczyło Kratosa do Mortal Kombat, to teraz Warner Bros się odwdzięcza ale to chyba będzie armor i spir dla ubrania ludkowi, lepszy leonidas drący sie przy finiszerze że to sparta, a przy zgonie mówiący gudbaj maj kłin
Opublikowano 9 listopada 201212 l Ciekawe czy chodzi o multi czy singla. Najwyższy czas aby pokazali coś z single playera. Niestety to nadal multi. Edytowane 9 listopada 201212 l przez Zwyrodnialec
Opublikowano 9 listopada 201212 l boli mnie całkowite olanie promowania tej części jako historii dla pojedynczego gracza...kiedy oni wkońcu pokażą coś z singla...jestem ciekaw lokacji,bossów czy też samej historii. A oni ciągle walą te trailery multi z jednej lokacji ;(
Opublikowano 9 listopada 201212 l Też nie rozumiem tej polityki, GoW to epicki single player i powinni głownie na tym się skupić. Fajnie, że dodali multi, jest to nowość, ale przesadzają z tym. Mam nadzieje, że niebawem będą to nadrabiać. VGA jest najlepszą do tego okazją.
Opublikowano 9 listopada 201212 l mam tylko nadzieje, ze przez to ciagle promowanie trybu multi nie oleja singla bo dla mnie GOW to glownie tryb dla jednego gracza. Multi w nowym jakos mnie nie kreci w zapowiedziach i poki co traktuje go tylko jako dodatek - tryb single player jest najwazniejszy i juz, to nie jest Call Of Duty czy Battlefield gdzie single jest tylko dodatkiem.
Opublikowano 9 listopada 201212 l Spokojnie Panowie. SM to nie jakieś jopki z odzysku, doskonale wiedzą co jest najważniejsze w ich grach. Multi to tylko dodatek, a że jest pierwszy raz w serii, to nic dziwnego, że chcą go wypromować bo singiel każdy weźmie w ciemno. Edytowane 9 listopada 201212 l przez DonSterydo
Opublikowano 9 listopada 201212 l Filmik z multi przedstawiający frakcję Aresa. Jest pokazana nowa-stara miejscówka.
Opublikowano 26 listopada 201212 l trochę ponad 3 miesiące do premiery...odliczając czas kiedy gra trafia do tłoczni to Santa Monice zostało z jakieś 2 miesiące prac nad tytułem. Co oni mogą w tym czasie zrobić...pewnie wyłapać jakiś bug jakby co. Ta gra w takim momencie, pewnie już jest w 100% grywalna od początku do końca, technicznie też już pewnie mają zaimplementowany ostateczny build....no po prostu umysł mój nie ogarnia jak tak fatalnie można poprowadzić kampanię reklamową, tym bardziej mając taką konkurencję...nie zdziwie się jak to się sprzeda gorzej niż GoW3...mieć takiego asa w rękawie, a oni przez tyle czasu z sigla dali jeden trailer i jedną miejscówkę z dema....ŻAL
Opublikowano 26 listopada 201212 l Napewno się rozkręcą, cierpliwości Choć mam wrażenie, że coś tam sie nie układa i myślą o przesuwie
Opublikowano 26 listopada 201212 l W sumie przed premierą GoW3 też za dużo nie pokazywali, dopiero launch trailer pokazał nowe miejscówki. Przed premierą na pewno zapodadzą jakiś miażdżący trailer z single.
Opublikowano 27 listopada 201212 l W sumie muszę przyznać, że na tego GoW'a aż tak bardzo nie czekam. Szczerze, to dużo bardziej kręci mnie Lords of Shadow 2. W końcu wiadomo czego można się spodziewać po Wstąpieniu a ja liczę na dobrą fabułę i ostatecznie wyjaśnienie zakończenia trójki, bo miałem trochę mieszane odczucia. Multi mnie kompletnie nie interesuje, jeśli chodzi o takie multi w slasherach to wystarczy mi to co było w Ninja Gaiden Sigma 2 (choć tam był tylko co-op).
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.