Opublikowano 17 kwietnia 201113 l Might & Magic Clash of Heroes to niezwykle udane połączenie strategi turowej oraz gry logicznej, całość została okraszona elementami cRPG. Osobiście postrzegam tę grę jako najlepszy dostępny do tej pory tytuł na NDS (wciąga jak cholera). Teraz mamy okazję zagrać w odpicowaną wersję na Naszych Czarnulkach. Mimo, iż ukończyłem grę na kieszonsolce Nintendo, rzuciłem się na demko z wywieszonym jęzorem. Pierwsze co mi się rzuciło w oczy (i w uszy) to udoskonalona jakość audio/video. Rozgrywka pozostała niezmieniona - dzieli się na ekran eksploracji oraz walki. Termin genialna prostota, pasuje do tej gry jak ulał. Poniżej trailer, demko dostępne na PSN. http://www.youtube.com/watch?v=gSWEhR2m7vU
Opublikowano 17 kwietnia 201113 l Bardzo fajna gra. Kupiłem i polecam. System walki jest prosty, a jednocześnie wystarczająco skomplikowany żeby dawał frajdę. Mi się podoba.
Opublikowano 17 kwietnia 201113 l Fantastyczna gierka. Grywałem co nieco w HoM&M na PC ( ale wolałem serie Dis(pipi)les), ale to zupełnie coś innego. Wspólne jest tylko universum świata Ashan. Nawet motywy muzyczne ( choć zremiksowane) są takie same jak w HoM&M 5. Napewno kupię jak ogram to co mam do ogrania. To prawda, system walki wciąga jak bagno
Opublikowano 17 kwietnia 201113 l Ja po demku bradzo sie zajawiłem, skladka zorganizowana niech ktoś z kartą dołaczy Zawsze boli mnie brak czytanych dialogów, no ale to port z DS to chyba zbyt wiele wymagam.
Opublikowano 18 kwietnia 201113 l Autor Kampania Elfów ukończona ~7h na liczniku Nie wiem czemu nie zdecydowano się na dodatnie platyny do tego tytułu - content'u spokojnie by wystarczyło na wszystkie pucharki. Multi daje radę - coś czego brakowało na NDS'ie, na razie stoczyłem jedną walkę z jakimś szczypiorkiem (myślał, że mu gładko pójdzie bo dość szybko zabrał mi ~50% hp) grało się przednio, szala zwycięstwa przychylała się w obydwie strony, ostatecznie moja taktyka "szybkiego dziobania" odniosła sukces (koleś pod koniec miał dwie "naładowane" jednostki 3ciego poziomu, nie zdążył ich jednak "odpalić" przed śmiercią...). Gra jest naprawdę godna polecenia
Opublikowano 18 kwietnia 201113 l he, potyczka potrafi zając dobre kilkanaście min, a jeszcze z lasu nie wyszedlem ;] ponadto wcale nie jest łatwo. Troche brakuje mi wiecej aktywnoscie poza walką bo to jest jakies 30sec chodzenia - 10 min walki - 30 sec chodzenia... ale jest git.
Opublikowano 19 kwietnia 201113 l Autor W porównaniu do wersji NDS, Potyczki wydają się być bardziej czasochłonne, do tego dochodzą znacznie dłuższe loading'i - stąd wrażenie, że stosunek walki do eksploracji wydaje się być zachwiany. Bywa czasem irytujące...
Opublikowano 19 kwietnia 201113 l No jestem już bliżej końca niż początku kampanii ludzi i jak na razie jedyne zastrzeżenie to czas loadingów. Rzeczywiście można się zdenerwować.
Opublikowano 19 kwietnia 201113 l 4 grywalne rasy? elfy, ludzie, te jakieś czarodzieje i ktos jeszcze?
Opublikowano 19 kwietnia 201113 l Autor 4 grywalne rasy? elfy, ludzie, te jakieś czarodzieje i ktos jeszcze? Sylvan - Elfy Haven - Ludzie Necropolis - Trupki Inferno - Demony Academy - Czarodzieje
Opublikowano 20 kwietnia 201113 l Zakupiłem z nudów i jestem bardzo mile zaskoczony. Niby nie przepadam za tego typu gierkami ale ta jest naprawdę dobra. Jestem akurat na początku kampanii ludzi i muszę napisać, że zabawa jest przednia. Gra wcale nie jest taka łatwa ale też nie frustruje. Jedyny minus to, tak jak już zostało powiedziane, trochę przydługie loadingi i ich częstotliwość. Multi nie sprawdzałem, zabiorę się za to jak odblokuje wszystko w singlu. Aha, jeśli ktoś chce wymasterować wszystkie jendostki to nie obejdzie się bez dodatkowego grindowania mobów bo kampania ma za mało expa, przynajmniej tak jest w przypadku elfów.
Opublikowano 20 kwietnia 201113 l qrde gra ma to do siebie, ze chwilami juz po jakis 2h przychodzi mysl ze torche nuda się wkrada po kolejnej puzzlo-walce, ale zaraz po jej skonczeniu występuje syndrom "a moze jeszcze 1 i ide" :] ale dobrze ze wlasnie kończą mi sie elfiki bo ciekaw jestem innych jednostek. ps. jak działają jednorożce? tutka chyba do nich nie bylo. Tak jak jelenie? ps. ...jak ktos ma problem z kolorami ( ) to czasami mozna spieprzyć akcje Edytowane 20 kwietnia 201113 l przez humanno
Opublikowano 20 kwietnia 201113 l ps.jak działają jednorożce? tutka chyba do nich nie bylo. Tak jak jelenie? Podobnie. Różnica jest w umiejętności specjalnej. Jelenie tylko przeskakują przez ściany, a jednorożce podczas ładowania tworzą tarcze na 3 pola (lewo, prawo i jednorożec) dlatego są jedną z najbardziej przegiętych jednostek w całej grze. Zresztą w ogóle rasa elfów jest trochę przegięta. Za(pipi)isty czar, genialne jednostki specjalne (druidy do lockowania innych championów, treanty to genialna defensywa z atakiem, jednorożce to totalny OP i zajmują tylko 2 pola), niskie charge time'y dla normalnych jednostek. Masakra. Edytowane 20 kwietnia 201113 l przez estel
Opublikowano 20 kwietnia 201113 l o widzisz, a ja je odstawiłem jakich uzywacie artef? ja w zasadzie zbroja +25% HP reszta wydaje sie slaba w porowananiu do niej..
Opublikowano 21 kwietnia 201113 l Gram elfami i przy pokonaniu Sir Straty wyskakuje mi game over 2 razy go pokonałem, raz mu wyzerowałem HP a drugi to zabiłem tego ziomka z tarczą co tak ucieka, no i wyskoczył game over defeat, nie wiem co robić
Opublikowano 25 kwietnia 201113 l Autor Zaczynam właśnie kampanię demonów (~17h na liczniku) i dopiero teraz pojawia się lekkie zmęczenie materiału - nigdy nie lubiłem tej strony konfliktu (ani w serii HoM&M ani w Disi(pipi)les). Jestem ciekaw jakich jednostek/artefaktów używaliście w poszczególnych kampaniach? Mój setup: Sylvan:3x Łucznik/Jeleń/Jednorożec (Boost Boots) Haven:3x Włócznik/Knight/Anioł (Golden Spear) Necropolis: 2x Ebony Guard/Zombie/Wampir/Duch (pierścień zadający wrogiemu bohaterowi 2hp/tura) Edytowane 25 kwietnia 201113 l przez stoodio
Opublikowano 25 kwietnia 201113 l A ja zacząłem przed chwilą Necro, jakies 13h Elfami jechalem prawie caly czas ze zbroją +25%hp jednostki rózne + jeleń. Ludzie rycerz + jeździec + anioł
Opublikowano 7 maja 201113 l Jak wam poszlo z finalowym bossem? Ja dzis mając 31h na liczniku dotarlem do niego ale nie chcialo mi sei meczyc i narazie zaprzestalem na 2ch probach, ale nie bylo co zbierac ;] jest z nim przeginka? Edytowane 7 maja 201113 l przez humanno
Opublikowano 7 maja 201113 l Łatwo nie jest ale przeginki nie ma, poległ po 3 podejściach, głównie od ataków specjalnych trójkątem. Trzeba dużo murów stawiać.
Opublikowano 8 maja 201113 l A jestem właśnie na końcu gry gdzie sie gra Godriciem, gdzie jest już cała 5 bohaterów a walczymy naprzeciwko ziomkowi z demonami, na początku rundy ładują sie mu 2 te duże jakby byki co potrzeba na ich uruchomienie 4 ludzików, nie wiem jak właśnie je pokonać bo po 5 rundach ładowania ich poprostu mnie rozwalają a ja nie mam jak sie poprostu obronić, macie jakieś jak go pokonac?
Opublikowano 11 maja 201113 l Autor A jestem właśnie na końcu gry gdzie sie gra Godriciem, gdzie jest już cała 5 bohaterów a walczymy naprzeciwko ziomkowi z demonami, na początku rundy ładują sie mu 2 te duże jakby byki co potrzeba na ich uruchomienie 4 ludzików, nie wiem jak właśnie je pokonać bo po 5 rundach ładowania ich poprostu mnie rozwalają a ja nie mam jak sie poprostu obronić, macie jakieś jak go pokonac? Teoretyzuje na podstawie doświadczenia z obcowania z wersją NDS (nie doszedłem jeszcze do tego etapu na PS3). Postaraj się postawić elitarne jednostki na przeciwko tych "jakby byków" (jeśli jest czas na odpalenie gryfa, to być może zmieciesz "byka" z powierzchni ziemi) - osłabią atak. Pamiętaj także o murku - specjalnej zdolności Godric'a, spamuj włócznikami - zayebista jednostka (link & fusion FTW) Edytowane 11 maja 201113 l przez stoodio
Opublikowano 30 maja 201113 l Ma ktoś może rozwiązania do wszystkich Puzzli lub zna jakąś stronkę z takowymi bo przy paru się zaciąłem ?
Opublikowano 30 maja 201113 l http://www.gamefaqs.com/ds/960173-might-and-magic-clash-of-heroes/faqs/59606
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.