Opublikowano 19 sierpnia 201212 l No z tego co czytam co pisze Zwyrol to widzę, że w jedynce nie było takiego uczucia (pustka, wydłużanie-powiększanie leveli na siłę), tam mnie zaczęła dopiero gra nużyć pod sam koniec, fakt, że nie grałem tak jak ty, że w 2 dni ok 10 h, tyle to ja bym w tydzień lub dwa ugrał.
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Chęć pogrania w za(pipi)isty tytuł w okresie ogórkowym sprawiła, że recenzentom odwaliło. Powyżej 80% dla Darksiders 2 i Sleeping Dogs? Te gry to typowe 7 i nie muszę w nie zagrać by to wiedzieć. Potem wyjdzie Black Ops 2 i będzie zbierał oceny na poziomie 99% przez takie ocenianie
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l No chciałem kupić dwie gry w premierę ale przez przeprowadzkę odpuściłem i widzę, że dobrze zrobiłem. SD na PS3 dużo gorszy port, a D2 widzę, że słabszy od jedynki. Jak zejdą do pułapu 70-100 zł to je wciągnę.
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Proponuję, żebyś nie wypowiadał się o czymś o czym nie masz zielonego pojęcia, bo tylko sam siebie krzywdzisz wystawiając się po prostu na pośmiewisko. Obie gry spokojnie zasługują na 8. Grałem w obie, więc to wiem. Edit: Zwyrol po prostu jest jakiś uprzedzony O SD nie będę się wypowiadać, bo to nie jest odpowiedni temat, ale D2 jest lepsza od jedynki moim zdaniem. Fakt, że lokacje są większe przez co trzeba więcej podróżować, a twórcy nie przewidzieli żadnych przyspieszaczy, ale jest fast travel, jest dużo side questów, jest kilka opcjonalnych dungeonów, jest loot, są skille, jest NG+ z dodatkowym lootem, jest arena. Jest co robić jednym słowem i gra spokojnie wystarcza na jakieś 40h. Moim zdaniem taka długość rozgrywki na zadowalającym poziomie usprawiedliwia cenę w okolicach 160 zł. Edytowane 19 sierpnia 201212 l przez estel
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l No ale co Ciebie boli, to że kupuję gry na premierę do których jestem przekonany na 100 % ? (recenzję, demo lub rekomendacje ziomków)). Estel teraz najważniejsze pytanie do Ciebie, wydałeś na Darksiders 2 200 zł ? Bo coś wątpię ...
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Proponuję, żebyś nie wypowiadał się o czymś o czym nie masz zielonego pojęcia, bo tylko sam siebie krzywdzisz wystawiając się po prostu na pośmiewisko. Obie gry spokojnie zasługują na 8. Grałem w obie, więc to wiem. a ja grałem już tyle w ogóle by wiedzieć, że to nie są gry warte wydania pełnej kwoty. zgadzam się z balonikiem - również sprawdzę ale po obniżce, bo to nie są dla mnie BARDZO DOBRE gry. Bardzo dobry to jest Dead Space 2 a nie jakieś Darksiders albo klon GTA. Obie te gry mają masę technicznych niedociągnięć na PS3 wiec płacenie pełnej kwoty za niedorobiony produkt jest dla mnie niezrozumiałe. W ogóle nie kminie fenomenu Darksiders. Jedynkę przeszedłem tak jak przechodzi się każda inną średnią grę.
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Dla mnie jedynka to bardzo dobra, swietna wrecz produkcja, ktora cenie na 8. Dopiero tutaj, raptem od kilku osob dowiaduje sie, ze dwojka jest slabsza od jedynki. Cala reszta uwaza inaczej, wiec jakos nie boje sie o odpalenie dwojki. Planuje zakup i jest to raczej pewniak z mojej strony. @Kalinho - dzisiaj kazda gra ma bugi, glitche, techniczne niedociagniecia i wymaga patchy. Ta droga to kazda gra jest niedopracowana i niewarta pelnej kwoty. Edytowane 19 sierpnia 201212 l przez Voytec
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Jeśli oczekujesz od dwójki więcej rpg, slashera i fetch questów to będziesz zadowolony, jak bardziej zeldowe podejście z ciekawie poukrywanymi ulepszeniami, których odkrywanie sprawia przyjemność, dużą ilością gadżetów i fajnymi zagadkami to może trochę zgrzytać, bo jedynka na tym polu była o wiele lepsza. Edytowane 19 sierpnia 201212 l przez Dahaka
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Spodziewam sie przyjemnego gameplaya jak w jedyncje, roznorodnych, swietnych lokacji, zagadek i elementow platformowych. Zawiode sie?
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l @Dahaka Czy ja wiem. Zagadki w ostatnich 2 światach są całkiem ciekawe @Voytec Różnorodne i świetne moim zdaniem lokacje są. Zagadki są. Elementy platformowe są, ale w stylu PoP. Wydaje mi się, że nie powinieneś się zawieść. @Kalinho Dead Space 2 bardzo dobrą grą? Aha. Widzisz, nie ma sensu żebyśmy dyskutowali bo mamy zupełnie różne gusta. O wersji PS3 się nie wypowiem, bo grałem na Xie. @balon To było do Kalinho, nie do Ciebie. Co do pytania - jeszcze nie, bo chcę wziąć wersję na PS3, a póki co czekam aż mi konsole rodzice oddadzą
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l @Voytec Różnorodne i świetne moim zdaniem lokacje są. Zagadki są. Elementy platformowe są, ale w stylu PoP. Wydaje mi się, że nie powinieneś się zawieść. No i elegancko @Kalinho O wersji PS3 się nie wypowiem, bo grałem na Xie. Są identyczne.
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Elementy platformowe to przy POP są banalne. Momentami czuć jakiegoś autopilota jak w AC, wystarczy trzymać jeden przycisk i tylko czasem puszczać, by Death przebiegł po drugiej ścianie.
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Zwyrol a jak elementy platformowe względem jedynki ? Bo tam ja żadnego autopilota nie czułem.
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Nie jestem Zwyrol, ale odpowiem W jedynce eksploracja była bardziej "manualna". War miał podwójny skok, skakał tam gdzie trzeba było, przeskakiwał przeszkody itd. W 2 skaczesz tam gdzie można, Death ma pojedynczy skok, ale za to może poruszać się po ścianach. Wszelkie wall runy, wall jumpy to jest teraz podstawa eksploracji. Mimo, że wydawać by się mogło że Śmierć da radę przeskoczyć stertę kamieni, to jednak nie, bo twórcy wymyślili że trzeba iść po ścianie. Co do samych ścian to owszem momentami jest tak, że skaczemu raz a Death zrobi 4 wall runy sam z siebie, bo po drodze są 3 kołki przedłużające długość biegu, ale są to rzadzkie sytuacje. Ogólnie elementy platformowe nie stanowią żadnego wyzwania. Nie ma mierzenia skoków itd. Czyli PoP - mniejszy poziom trudności za większe efekciarstwo.
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Nie jestem Zwyrol, ale odpowiem W jedynce eksploracja była bardziej "manualna". War miał podwójny skok, skakał tam gdzie trzeba było, przeskakiwał przeszkody itd. W 2 skaczesz tam gdzie można, Death ma pojedynczy skok, ale za to może poruszać się po ścianach. Wszelkie wall runy, wall jumpy to jest teraz podstawa eksploracji. Mimo, że wydawać by się mogło że Śmierć da radę przeskoczyć stertę kamieni, to jednak nie, bo twórcy wymyślili że trzeba iść po ścianie. Te ograniczenia mocno irytują i już o tym wspominałem. Z wody wyjść nie można choć półka skalna jest bardzo niska bo okazuje się, że trzeba skakać po ścianie w innym miejscu.
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Takie ułomności zdecydowanie bardziej pasują do 'elfa w zielonym kubraczku", niż potężnej śmierci Edytowane 19 sierpnia 201212 l przez balon1984
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Mi to w sumie aż tak nie przeszkadzało. W jedynce było podobnie, że zawsze jedna słuszna droga prowadziła do celu. W wielu grach tak jest.
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Gdzie konkretnie trzeba użyć klucza od Vulgrima za zebranie 10 ksiąg? Pisze, że w jakimś mauzoleum, ale na mapie nic zaznaczone nie jest. ;] Edytowane 19 sierpnia 201212 l przez Zwyrodnialec
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l w kadzym swiecie masz mauzoleum, pierwsze masz w... nie pamietam jak sie ta lokacja nazywa xD ale jak jestes w lasku, to mozna isc albo w prawo albo w lewo (na mapce albo na gore albo na dole), cisniesz w lewo(góra na mapce) i idziesz, aż po prawej stronie będą takie wrota z kolorowymi kryształami w nich
Opublikowano 19 sierpnia 201212 l Wiem, już to znalazłem. Przypomniałem sobie właśnie o tych drzwiach, jak Death wspominał, że będzie je ciężko otworzyć.
Opublikowano 20 sierpnia 201212 l naprawdę już wam się udało dorwać wasze kopie gry? niestety, najprawdopodobniej bede miał dopiero jutro... Panowie nie wiem czy słyszeliście o wymianie przedmiotów oraz o tym że bardzo łatwo można je kopiować(i później się wymieniać)? - są juz gdzieś na YT filmiki jak to zrobić.
Opublikowano 21 sierpnia 201212 l Co tam panowie? Dzisiaj premiera i nikt nic nie pisze? Wszyscy zdazyli juz na torrenrwch gre ograc przed premiera? U mnie kopia kupiona ale jeszcze w Borderlands gram wiec gdzies na spokojnie sobie zaczne za kilka dni. Boje sie tylko jednej rzeczy, bo narzekaja na nia w recenzjach i widze ze sie tworcy od jedynki nie nauczyli. BACKTRACKING...
Opublikowano 21 sierpnia 201212 l Nie jest tak odczuwalny jak w jedynce moim zdaniem. No i występuje tylko w dungeonach, bo poza nimi możesz używać fast travel.
Opublikowano 21 sierpnia 201212 l No trochę backtrackingu jest. Szkoda też, że mapka czasem jest mało czytelna i wrona przewodnik momentami zawodzi, nie pomaga w ogóle w zbieraniu skarbów. Pokazuje zazwyczaj tylko oczywistą drogę (tyle to ja sobie sam na mapie sprawdzę). A jeszcze co do mapy, to czasem jest źle oznaczona droga, pokazuje tylko mniej więcej gdzie się udać, resztę trzeba szukać na własną rękę tracąc czas.
Opublikowano 21 sierpnia 201212 l Moja kopia właśnie dotarła do paczkomatu, ale i tak będzie czekała aż skończę jedynkę (wcześniej przeszedłem na ps3, teraz ogrywam na x360). BTW jedynka nadal ma moc W moim osobistym rankingu jest w top10 tej generacji
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.